0141 太不長(zhǎng)進(jìn)了
禮堂的大屏幕上,一名名特色鮮明的游戲角色,在喊出一句句中二的臺(tái)詞后,施展出華麗的招式,整個(gè)禮堂頓時(shí)像是在看煙火般,閃爍著五顏六色的光芒。
這是一款名為《拳腳25》的格斗游戲,由新日企劃游戲公司制作,游戲從2D格斗的日子一代代發(fā)展到今天的3D,歷經(jīng)了整整25代。
不過(guò)從游戲還能推出新作來(lái)看,《拳腳》系列還是有一定市場(chǎng)的,否則新日企劃游戲公司也不會(huì)制作這么多代,不賺錢的話早被他們砍了,管你有沒(méi)有情懷。
視頻中還夾雜了一段游戲的實(shí)機(jī)演示,荀澤表面上笑嘻嘻,看起來(lái)很是開心,但心中卻有一些鄙夷,暗道這小日子國(guó)的公司也太不長(zhǎng)進(jìn)了。
整整25代啊!他原來(lái)世界的格斗游戲,如果能開發(fā)這么多代的話,肯定能玩出一些亮點(diǎn)來(lái)的。
但是這款《拳腳25》除了畫面變得更好,人物又多了幾個(gè)看起來(lái)還蠻澀氣的角色,以及招式變得更加華麗外,沒(méi)有什么創(chuàng)新的改進(jìn)。
游戲中沒(méi)有援助系統(tǒng),也就是在戰(zhàn)斗的時(shí)候,不能召喚事先選好的角色施展某個(gè)特定的招式。
要知道援助用得好的話,可以在關(guān)鍵時(shí)刻保命的,用來(lái)進(jìn)攻的話也能打出一些新的連招,最大限度地削減對(duì)手的血量,甚至直接把對(duì)手帶走。
而說(shuō)到連招,《拳腳25》的連招也并不爽快跟連貫,干巴巴的缺乏一定的打擊感。
游戲也沒(méi)有閃避系統(tǒng),讓戰(zhàn)局過(guò)于單挑,都是互相試探,看看哪一方率先失誤,被抓到的話就是一套連招帶走,除非進(jìn)攻的人連招失敗,否則結(jié)局沒(méi)有任何懸念。
難怪《拳腳》的比賽一直沒(méi)有什么人看,實(shí)在是缺乏觀賞性。
最讓荀澤無(wú)語(yǔ)的是《拳腳》都開發(fā)這么多代了,竟然連官方劇情都沒(méi)有。
聽說(shuō)逼得《拳腳》的玩家得自己去畫同人漫畫,還有寫同人,圈子里有一句話更是流傳甚廣——垃圾游戲還要我自己產(chǎn)糧!
不過(guò)因?yàn)樗{(lán)星的格斗游戲都是這個(gè)樣子,大家比的就是誰(shuí)的角色多,誰(shuí)的招式華麗,至于其他的都不看重。
所以玩家再怎么不爽,也只能繼續(xù)玩下去。
“荀設(shè)計(jì)師,你覺(jué)得這游戲怎么樣?”弗里克斯低聲問(wèn)道。
“挺好的。角色特征鮮明,頭發(fā)顏色明顯有些不夠用,新技能也很華麗,相信會(huì)給玩家?guī)?lái)新鮮感,再加上《拳腳》這么多年的粉絲積累,游戲發(fā)售后應(yīng)該會(huì)賣得不錯(cuò)。”荀澤面帶微笑說(shuō)。
弗里克斯聽出荀澤話里似乎有話,角色鮮明,招式華麗,看起來(lái)都是贊美,但是用在一款格斗游戲上,卻都贊不到點(diǎn)子上。
真要贊的話不應(yīng)該說(shuō)游戲富有打擊感,連招爽快么?而這方面荀澤卻是一個(gè)字都沒(méi)有提,豈不是說(shuō)在荀澤的心目中,這款游戲有點(diǎn)一無(wú)是處?
不過(guò)如果是這樣的話,弗里克斯倒是很贊同,在他看來(lái)《拳腳25》有點(diǎn)太吃老本了,制作了這么多代還是那個(gè)老樣子。
只是因?yàn)楝F(xiàn)在的格斗游戲差不多都是這個(gè)樣子,所以大家反倒是習(xí)以為常了。
因?yàn)椤度_25》基本上沒(méi)有新鮮的地方,所以在視頻結(jié)束后,游戲的設(shè)計(jì)師又上臺(tái)嘰里呱啦地說(shuō)了一堆,聽起來(lái)似乎說(shuō)了什么,但其實(shí)又沒(méi)說(shuō)什么,全部都是廢話。
荀澤忍住打哈欠的沖動(dòng),心中暗道:“沒(méi)有內(nèi)容其實(shí)可不說(shuō)的,怎么這里就沒(méi)有進(jìn)度條可以讓我拖一下呢!”
好在連游戲視頻加上游戲設(shè)計(jì)師的廢話,整個(gè)過(guò)程只持續(xù)了半個(gè)小時(shí)左右,在對(duì)方鞠躬并離開后,大熒幕似乎有些迫不及待地播放了第二款游戲的視頻。
這款游戲名為《新幻影神龜》,是自由鷹聯(lián)邦的一個(gè)老漫畫IP,后來(lái)改編成為動(dòng)畫、電影、游戲等,是很多玩家的童年回憶。
游戲依舊是2D橫版闖關(guān)游戲,雖然還是像素風(fēng)格,但是細(xì)節(jié)方面更加的細(xì)膩跟清晰。
打擊感方面看起來(lái)也不錯(cuò),拳拳到肉,說(shuō)句低情商的話,這游戲的打擊感比《拳腳25》可要好上太多了。
《新幻影神龜》可供選擇的角色中,多了原著中的女記者,讓在場(chǎng)不少人都驚訝了一下。
游戲最多可支持四人聯(lián)機(jī),從關(guān)卡到BOSS再到劇情都是重新設(shè)計(jì)過(guò)的,由此可見設(shè)計(jì)師是花了心思在里面的。
在荀澤看來(lái),這雖然是一款2D像素風(fēng)的游戲,但卻是一款精品游戲。
能夠勾起玩家的童年回憶,相信發(fā)售后是不愁銷量的,不過(guò)在創(chuàng)新方面還是略微有些不足。
雖然可以看出設(shè)計(jì)師在游戲里加入了一些現(xiàn)今的技術(shù),但核心玩法還是老樣子,如果沒(méi)有老IP情懷加持的話,換成另外一個(gè)沒(méi)有人聽過(guò)的故事背景,各方面都會(huì)大打折扣。
“荀設(shè)計(jì)師,你看這游戲怎么樣?”弗里克斯又低聲問(wèn)道。
“挺好的。勾起了我童年的回憶,如果游戲發(fā)售并支持神鼎文的話,我會(huì)買一份玩一玩。”荀澤實(shí)話實(shí)說(shuō)道。
“我也挺看好這游戲的。”在弗里克斯看來(lái),一款懷舊風(fēng)格的游戲,只要中規(guī)中矩不要拉胯,玩家是肯定會(huì)買單的。
第三款登臺(tái)的游戲是一款的士模擬器,畫面看起來(lái)挺不錯(cuò)的,雖然有點(diǎn)偏卡通的畫風(fēng),但起碼能讓玩家覺(jué)得賞心悅目。
游戲的玩法就是玩家開著的士車出去接乘客,然后把乘客送到指定的目標(biāo)地點(diǎn),在這個(gè)過(guò)程中還會(huì)隨機(jī)觸發(fā)一些支線任務(wù)之類的。
玩家在賺到錢后,就能改裝自己的的士,比如改一下車子的顏色,在上面加上各種花里胡哨的燈,讓自己的士車變成這座城市中最靚的崽。
而當(dāng)玩家的乘客評(píng)價(jià)達(dá)到一定的數(shù)值,就能解鎖新的區(qū)域,新的客人等。
荀澤并不喜歡這樣的游戲,他覺(jué)得這游戲無(wú)聊消磨下時(shí)間還行,但是很容就會(huì)感到枯燥。
但是不得不承認(rèn),類似的模擬器游戲還是有很多玩家喜歡的。
“荀設(shè)計(jì)師,這游戲你喜歡嗎?”弗里克斯問(wèn)道。
“嗯……游戲是好游戲,但不是我的菜。”荀澤回答說(shuō)。
“同道中人啊!這游戲我也玩不來(lái),我自己就不喜歡開車,要不然也不會(huì)請(qǐng)那么多司機(jī),免得哪天出門沒(méi)有車坐。”
荀澤看了弗里克斯一眼,他總覺(jué)得對(duì)方是在凡爾賽,但又沒(méi)有什么證據(jù)。
而當(dāng)?shù)谒目畹桥_(tái)的游戲開始播放視頻時(shí),荀澤不由得有些驚訝。
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