第325章:重做連體蜈蚣
接下來和古時(shí)將軍所化的干尸之間的戰(zhàn)斗,那真可謂是拳拳到肉,酣暢淋漓。
干尸也許是因?yàn)橐辉偈軅木壒剩M(jìn)攻也變得更加兇猛,饒是以邢烈保持虎軀黑化的身體強(qiáng)度,被干尸抓傷一把,也要留下數(shù)道深可見骨的傷痕。
不過邢烈也是被激起了兇性,不再講任何戰(zhàn)法戰(zhàn)術(shù),趁著喝下無根之水和注射大量巫醫(yī)心血所帶來的體質(zhì)恢復(fù)速度,對(duì)干尸的攻擊也是不閃不避,完全是在以傷換傷。
先前在劇毒領(lǐng)域中,就已經(jīng)讓干尸的生命滑落了25%,加上剛才的五槍,至少也要了它半條命,所以邢烈還是占據(jù)著極大優(yōu)勢(shì)的。
戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間并不長,這具難纏的干尸便已經(jīng)徹底軟倒在地,先前的威風(fēng)也不復(fù)存在,然而為此邢烈所付出的代價(jià)也是不小,一身傷勢(shì)看起來觸目驚心,前胸后背以及手臂,多處都已經(jīng)露出森森白骨。
也正是如此直接的戰(zhàn)斗方式,才能速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然再通過游走纏斗,以干尸表現(xiàn)出來的速度,說不定邢烈一方反倒更為被動(dòng)。
干尸死亡后掉落了一把黃金鑰匙,邢烈想了想,還是沒急著開啟,如果再是一件裝備范疇的物件,身上也無處可放了。
把黃金鑰匙裝進(jìn)腰間系著的布袋,由于動(dòng)作幅度較大,牽動(dòng)周身傷勢(shì),疼的邢烈差點(diǎn)悶哼出聲。
邢烈心中暗罵一句,當(dāng)即施展血祭再生術(shù),全身頓時(shí)被一股股不住翻騰的血?dú)饣\罩,那些觸目驚心的傷口也近乎是在以肉眼可見的速度恢復(fù)起來。
無根之水和巫醫(yī)心血的恢復(fù)效果還并未完全消失,加上血祭再生術(shù)的強(qiáng)悍作用下,不到二十分鐘,邢烈身上的傷口就已經(jīng)愈合大半,甚至有些較輕的傷口已經(jīng)完全愈合,結(jié)痂都已經(jīng)開始脫落。
如此恢復(fù)速度,簡(jiǎn)直如同重生般驚人,若非虎軀黑化的持續(xù)時(shí)間已經(jīng)達(dá)到極限,這恢復(fù)速度一定會(huì)更加驚人!
處理好傷勢(shì)問題后,邢烈略帶急切的來到干尸身前,對(duì)這具尸體上下檢查一番,好在干尸的皮肉骨骼密度十分強(qiáng)悍,就算是以云芒龍舌槍的鋒利,造成的尋常傷害也不是很嚴(yán)重,之所以還能擊殺這具干尸,也是由于邢烈的攻擊過于集中所致。
把干尸身上的傷勢(shì)也簡(jiǎn)單的處理一下,接著邢烈取出紫金龍棺,放出另外四具干尸,將它們?nèi)繑[在一起,然后看了眼堵在石室入口處的石棺。
以邢烈的眼里,當(dāng)然能真切的見到一縷縷的石屑從墻壁和石棺上滑落,不仔細(xì)去看的話,也十分難以察覺。
并且極為低沉的細(xì)微的撞擊聲,也沒能逃過邢烈的耳朵,就算不用看也知道,必定是外面那群?jiǎn)适呀?jīng)將甬道堵滿,而處在最前排的喪尸已經(jīng)開始捶打攔住去路的石棺。
邢烈只是淡淡的看了一眼,便收回目光,以他的經(jīng)驗(yàn)來判斷,至少未來三天的時(shí)間內(nèi),這群?jiǎn)适€無法破掉石棺殺入古墓,而這段時(shí)間,也足夠邢烈休養(yǎng)生息了。
看著擺在身前的幾具干尸,邢烈陷入思索之中,考慮應(yīng)該制作出一個(gè)怎樣的傀儡,才能發(fā)揮出最大效用。
想來想去,還是覺得最初進(jìn)入任務(wù)世界時(shí)制造的連體蜈蚣是個(gè)不錯(cuò)的選擇,也最適用于古墓內(nèi)的環(huán)境。
古墓內(nèi)只有兩間石室,但空間都不算大,邢烈打算將對(duì)抗喪尸的戰(zhàn)場(chǎng),就放在通往石室的甬道內(nèi),畢竟那里十分狹窄,最多只能容納兩具喪尸并排前行。
但是將這里選定為戰(zhàn)場(chǎng),也算得上是優(yōu)劣參半,雖說避免的同時(shí)遭到大量喪尸圍攻的局面,可無論是喪尸刺豚,還是黑惡寡婦,都由于體型的關(guān)系無法進(jìn)入甬道內(nèi),也算是變相的削弱了邢烈的戰(zhàn)力。
也正是因此,邢烈才想到連體蜈蚣。
邢烈愈發(fā)覺得這個(gè)想法可行,當(dāng)即也不再耽擱,從儲(chǔ)物空間內(nèi)取出小巧的工具箱,原地制作起了新的傀儡。
由于連體蜈蚣是邢烈進(jìn)入任務(wù)世界起首次制造的傀儡,因此現(xiàn)在制作起來也算是熟門熟路,但盡管如此,邢烈還是用了近三個(gè)小時(shí),才完成了對(duì)連體蜈蚣的制作。
如果是以當(dāng)初那些瘋子的尸體當(dāng)做素材,也許不出一個(gè)小時(shí),就能完成對(duì)連體蜈蚣的制作,可干尸的尸體卻非同尋常,和當(dāng)初的瘋子尸體相比,簡(jiǎn)直像是擁有了銅皮鐵骨一樣,也正是對(duì)尸體的分割和縫合步驟上,極大的耽誤了時(shí)間。
這次制造出的連體蜈蚣,和首次任務(wù)世界制造出來的存在一些差別,兩個(gè)普通干尸的半截軀體尾尾相接,四具干尸的七條手臂,外加先前被邢烈斬?cái)嗟哪菞l手臂,都被安置在連體蜈蚣身軀兩側(cè),但是墓主人的上半身卻被單獨(dú)安置在連體蜈蚣的頭部,帶給人的感覺就像眼鏡蛇一樣,將半截身體直立而起,隨時(shí)都能做出最快也最有效的反應(yīng)。
至于墓主人的兩條腿,則是被安置在連體蜈蚣尾部,也就是說,這具連體蜈蚣的下盤是由八條手臂,以及兩條腿組成。
這樣的設(shè)計(jì),邢烈當(dāng)然是有他的目的,墓主人的皮肉骨骼密度,邢烈早已經(jīng)了然于胸,其強(qiáng)韌程度就連鋒利的云芒龍舌槍都無法洞穿,以外面那群?jiǎn)适?dāng)前的實(shí)力,當(dāng)然也不具備傷害到它的能力,可以說,墓主人的半截身體安置在連體蜈蚣身上,絕對(duì)可以做到攻守兼?zhèn)洹?br/>
完成了連體蜈蚣的制作后,邢烈有些迫不及待的召喚出血靈,對(duì)其完成了附體,當(dāng)彼此建立起主仆關(guān)聯(lián)后,連體蜈蚣的屬性也立即回饋到邢烈的腦海中。
連體蜈蚣:
生命值:1420/1420
精力值:240/240
體質(zhì):142、力量:95、敏捷:128、精神:24
特性【鐵骨Lv2】:傷害抵擋+20%
戰(zhàn)力評(píng)估:419
了解到連體蜈蚣的屬性后,邢烈不禁眉毛一挑,雖說這連體蜈蚣的身體屬性算得上是所有傀儡中最強(qiáng)的,但邢烈看重的卻無關(guān)于屬性,而是‘鐵骨’這一特性。
從首次進(jìn)入任務(wù)世界至今,邢烈擁有過的傀儡數(shù)量也不算少了,但屬性中顯示‘特性’的傀儡,卻是從未出現(xiàn)過。
當(dāng)然,厲鬼蝮蛇身為靈異生物,在屬性信息中也對(duì)靈異之體進(jìn)行過介紹,以及對(duì)靈異之體附帶的屬性也有記載,但這卻并不等同于‘特性’。
這一發(fā)現(xiàn),著實(shí)讓邢烈驚喜不已,142點(diǎn)體質(zhì)屬性,并且附帶20%的傷害抵擋,這讓連體蜈蚣在承受傷害方面,簡(jiǎn)直能和邢烈本體相媲美了!
“既然制作成的連體蜈蚣都能擁有鐵骨特性,那么如果將傀儡素材換做是獅身人面獸的話……”
邢烈輕聲嘀咕道,眼睛也變得越來越亮。
邢烈很清楚,連體蜈蚣能擁有鐵骨特性,這完全是因?yàn)榭芩夭牡木壒剩梢钥隙ǖ氖牵绻谱鬟B體蜈蚣的素材只是那四具普通干尸的話,那么鐵骨特性當(dāng)然也不會(huì)存在,換句話說,如果組成連體蜈蚣的軀干的四具干尸都擁有墓主人的皮肉骨骼密度,那么鐵骨特性不僅會(huì)存在,相信等級(jí)也絕不會(huì)僅限于2級(jí)。
這番猜測(cè),也讓邢烈對(duì)獅身人面獸的尸體充滿了興趣,如果用它的尸體當(dāng)做素材,那么附帶特性是必然的,只是還不知道特性的具體類別。
邢烈有些出神,可惜這次任務(wù)世界即時(shí)獲得恐慌積分太困難了,想要積攢足夠繼續(xù)升級(jí)血靈契約技能的恐慌積分,怕是要等結(jié)束這次任務(wù)世界,發(fā)放最終結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)之后了。
現(xiàn)在無法著手去做的事,邢烈索性拋之腦后,就算連體蜈蚣的屬性再怎么強(qiáng)悍,特性再怎么稀有,至少也要保證能夠?qū)ζ溥_(dá)成完全操控才行,不然就和獅身人面獸的尸體一樣,只能當(dāng)做擺設(shè)。
邢烈立即對(duì)連體蜈蚣在操控方面進(jìn)行測(cè)試,首先下達(dá)的是沖鋒指令,可是連體蜈蚣卻愣在原地并沒做出任何舉動(dòng),足足相隔一秒鐘,這才做出反應(yīng),朝著前方?jīng)_去。
連體蜈蚣的速度很快,甚至快到有些出乎邢烈的預(yù)料,畢竟邢烈的敏捷屬性也只有50點(diǎn),而連體蜈蚣的敏捷屬性卻高達(dá)128點(diǎn),接近邢烈本身的三倍,這也讓他一愣間,有些沒反應(yīng)過來。
當(dāng)邢烈回過神后,眼看連體蜈蚣還在保持沖鋒姿態(tài),而且即將撞在墻壁上,邢烈立即下達(dá)終止沖鋒的指令,只是和先前并沒有任何差別,連體蜈蚣的速度并沒變緩,直到距離墻壁尚不足一米距離時(shí),這才止住沖勢(shì),但強(qiáng)大的慣性還是讓它狠狠的撞在墻面上。
邢烈苦笑著搖了搖頭,經(jīng)過這番測(cè)試,也算是了解到操控延遲的力度,絕對(duì)要超過一秒鐘。
當(dāng)自身下達(dá)指令后,要相隔一秒多的時(shí)間,連體蜈蚣才會(huì)做出反應(yīng),這簡(jiǎn)直無法讓人接受,用在實(shí)戰(zhàn)中的話,非但無法發(fā)揮出任何作用,反而會(huì)成為拖后腿的存在。
邢烈沒辦法,只能從黑惡寡婦身上摘下傀儡之縛,套在連體蜈蚣身上,有傀儡之縛減少操控延遲的能力在,相信能起到不小的作用。
再次經(jīng)過反復(fù)測(cè)試,操控延遲的狀況果然得到很大的改善,大概保持在0.3秒左右。
雖然在操控上還是不夠完美,做不到如臂使指的程度,但沒辦法,這也算是最好的結(jié)果了。</br></br>