第八十七章 黃巾起義爆發(fā)
三天時(shí)間,一晃而過。
斬天回到臥室,重新進(jìn)入游戲。
游戲時(shí)間此時(shí)正好是深夜,眾人都已經(jīng)休息,斬天也就沒有通知眾人,而是打開人物屬性,查看更新后的變化情況。
人物:斬天
聲望:12500
身份:輪回城城主功勛:11043
等級(jí):32
職業(yè):勇將
特性:戰(zhàn)神親和王者之氣
屬性:統(tǒng)帥83武力92智力41政治35魅力95根骨隱藏幸運(yùn)隱藏悟性隱藏
武學(xué):破軍槍訣,先天極品武學(xué)!熟練度,融會(huì)貫通!
技能:沖刺,連刺!
陣法:圓形之陣,箭矢之陣,錐形之陣,翔鷹之陣……
兵種:斧騎兵,長槍兵,刀盾兵,弓箭兵,輕騎兵,飛馬騎!
裝備:,金絲軟甲背心(內(nèi)甲),堅(jiān)固35,韌性10,低品質(zhì)裝備無法破壞,具有很強(qiáng)的防御效果,品質(zhì),黃金,等級(jí)20!
紫金麒麟盔:堅(jiān)固70,韌性18,統(tǒng)帥+1,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟甲:堅(jiān)固220,韌性55,統(tǒng)帥+1,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟靴:堅(jiān)固60,韌性15,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟帶:堅(jiān)固50,韌性12,附帶次元空間,空間長二十米,寬十米,高十米,不可儲(chǔ)藏活物,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟槍:鋒銳180,附帶火、雷、冰傷害,有一定幾率擊斷對(duì)方武器,武力+1,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟戒:一定程度加快真氣恢復(fù)速度,武力+1,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟戒:一定程度加快體力恢復(fù)速度,統(tǒng)帥+1,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟佩:提高能量轉(zhuǎn)化率3%,具有滋養(yǎng)神魂之功效,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟佩:提高能量轉(zhuǎn)化率3%,具有調(diào)整五氣之功效,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟鏈:統(tǒng)帥+1,武力+1,增加帶兵數(shù)5000,品質(zhì),黃金,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),不可掉落,無需等級(jí)。
紫金麒麟套裝:所有基礎(chǔ)屬性+3,隱藏屬性+3!
坐騎:黑色閃電(馬名),奔跑速度提高80%,耐力提高80%,戰(zhàn)斗中靈活性提高80%!
更新后,人物的HP和MP都已經(jīng)不見,防御和攻擊也不再顯示,而是增加了新的屬性堅(jiān)固和韌性。堅(jiān)固越高的防具防御效果越顯著,韌性越高,越不容易被破壞。同時(shí),武器的主要屬性也變?yōu)榱虽h銳,鋒銳越高,越容易刺入!
滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,斬天關(guān)閉掉人物屬性,然后盤膝坐在床上,修煉起破軍槍決!
很快,清晨的第一縷陽光照進(jìn)斬天的房間,從床上下來,斬天推開房門,朝著外面走去。半個(gè)晚上的修煉,體內(nèi)真氣的總量又稍稍增加了一點(diǎn),雖然效果不顯著,但水滴石穿,非一日之功!斬天需要的,是持之以恒的不懈努力!
來到行政大廳,斬天點(diǎn)開輪回城屬性面板,自從升級(jí)為縣城后,斬天還一直沒有機(jī)會(huì)查看呢!
輪回城,糧食2.4萬石/月,木材50W/月鐵礦50W/月石頭50W/月
規(guī)模:縣城!
金錢:50兩黃金/月
賦稅:10%
金錢:5萬兩黃金24兩白銀
資源:糧食16345石,木材7W,鐵礦9W,石頭8W
鎮(zhèn)長:斬天
副鎮(zhèn)長:韓仙兒、戲志才
人口:45432/50000
民心:80
治安:85
建筑:民居,倉庫,醉仙樓(特),青石城墻,護(hù)城河、鐵匠鋪,衣服店,武器店,首飾店,商會(huì),武器制造司(軍)客棧,醫(yī)管,碼頭,船塢(軍),軍馬場(軍),步兵營(軍)、學(xué)堂(稀)、烽火臺(tái)、騎兵營(軍)玄甲騎兵營、水軍大營、農(nóng)場、當(dāng)鋪、匠神廟、密探訓(xùn)練營……
兵力:神羽弓騎5000,玄甲騎10000,女武神衛(wèi)3000,影箭手5000,普通騎兵10000,普通步兵20000!
注:資源中糧食為倉庫存量,居民私有糧食不在上面。按一名士兵一天一斤糧食算,5W名士兵一個(gè)月的糧食消耗大約為13000多石,一石=120斤。所以不要認(rèn)為輪回縣的糧食很多。
看到縣城的屬性面板,斬天不禁感慨,縣城的實(shí)力果然不是鎮(zhèn)可以比擬的,光基礎(chǔ)資源產(chǎn)量就比大鎮(zhèn)提高了好幾倍。隨著時(shí)間的增加,縣城與鎮(zhèn)的基礎(chǔ)資源存量也越拉越大,進(jìn)而影響到軍事實(shí)力,然后強(qiáng)者越強(qiáng),弱者越弱,直到最后弱者被吃掉!
就在斬天關(guān)閉掉城池面板后,正在邁步往外走時(shí),忽然腦際傳來了期待已久的系統(tǒng)公告聲,歷史終于跨出了最大的一步!
系統(tǒng)公告:話說天下大勢,分久必合,合久必分!漢朝羸弱,政務(wù)難行,民不聊生!冀州巨鹿人張角,自號(hào)‘大賢良師’,率領(lǐng)青、徐、幽、冀、荊、楊、兗、豫八州之眾齊反,號(hào)稱黃巾軍!讖語‘蒼天已死,黃天當(dāng)立,歲在甲子,天下大吉’!歷史車輪正式啟動(dòng)!
……
“叮,請(qǐng)您選擇陣營勢力,大漢、中立、黃巾軍。除中立外,大漢和黃巾勢力都有陣營功勛,功勛可以兌換官職、裝備、軍械、寶物和武學(xué)秘籍等等!中途如若叛變,所有功勛清零,與被叛變方關(guān)系變?yōu)樗罃常凰啦恍荩 ?br/>
系統(tǒng)更新后,斬天或者說所有玩家對(duì)“黃巾起義”已經(jīng)有了心理準(zhǔn)備,并沒有因系統(tǒng)公告而震驚。
斬天不慌不忙的選擇了‘大漢’勢力,然后向議事廳走去。
選擇大漢勢力,是斬天一早就做出的決定。前世的時(shí)候,黃巾起義這個(gè)重大歷史劇情,斬天親身經(jīng)歷過。雖然開始的時(shí)候,黃巾軍所向披靡,神魔難檔,但是后勁明顯不足,即使有玩家參與劇情,給黃巾軍出謀劃策,但依然無法改變黃巾軍敗亡的結(jié)局。而且,對(duì)于玩家的建議,NPC一般都不放在眼里。
在NPC眼里,玩家是一群唯利是圖、沒有立場的烏合之眾。雖然玩家的個(gè)人實(shí)力要比NPC士兵強(qiáng)得多,但是玩家不聽指揮,戰(zhàn)斗意志不夠堅(jiān)強(qiáng),很難組成令行禁止的軍隊(duì)。而一旦戰(zhàn)場形勢不利時(shí),最先崩潰的又往往是玩家,玩家崩潰不要緊,但是他們不顧命令的撤退,經(jīng)常導(dǎo)致NPC軍隊(duì)士氣大跌,影響NPC士兵的死戰(zhàn)意志,從而造成全軍崩潰,所以,玩家在NPC那里并不受歡迎。NPC接納玩家,也是將玩家當(dāng)做炮灰來用,畢竟玩家的戰(zhàn)斗手法多樣,爆發(fā)力強(qiáng),做決死任務(wù)還是不錯(cuò)的。
斬天選擇大漢勢力,還有一方面原因,就是更容易招募?xì)v史將領(lǐng)。前世時(shí),一些加入黃巾軍的玩家在俘獲歷史將領(lǐng)時(shí),很少有能夠招降的,無論威逼還是利誘,NPC將領(lǐng)都很有氣節(jié),即使一些二三流將領(lǐng),也寧死不降;而當(dāng)大漢勢力的玩家俘獲黃巾軍將領(lǐng)時(shí),只要玩家的實(shí)力不是太差,聲望不是太低,基本都能招降,雖然被俘的黃巾軍將領(lǐng)會(huì)提出一些條件,但是這些條件往往很低,玩家輕易就能達(dá)到。
直到黃巾起義結(jié)束以后,玩家才發(fā)現(xiàn)這種情況,經(jīng)過一番論證分析后,才知道了為什么兩個(gè)陣營的玩家招收npc將領(lǐng)的難度不一樣——與當(dāng)時(shí)的社會(huì)背景有關(guān)!
三國時(shí)期的社會(huì)背景,崇尚的是忠義,雖然此時(shí)大漢已經(jīng)腐朽,但忠君思想還是有一定影響力的,特別是一些世家子弟和歷史將領(lǐng),更是如此。
雖然不乏也有些人對(duì)大漢沒那么忠心,但是他們卻很在意他們的名聲,很是愛惜羽毛,自然不會(huì)自甘墮落加入反賊勢力。就拿周布衣來說,被三龍寨俘獲那么長時(shí)間,雖然也幫三龍寨做事,但卻沒有加入三龍寨,而當(dāng)他被斬天俘虜后,斬天一表明大漢官方身份,馬上就令他效忠了,這都是一個(gè)道理。
也許有人會(huì)說,這對(duì)黃巾勢力的玩家不公平,但是不要忘記,黃巾軍俘獲的歷史將領(lǐng),可是大漢俘獲將領(lǐng)的的十幾倍。每一個(gè)NPC城池,起碼都有幾個(gè)三流將領(lǐng),甚至還有二流將領(lǐng),在黃巾軍攻破城池以后,除了戰(zhàn)死的,基本都被俘虜。而黃巾軍初期攻破的城池?cái)?shù)量數(shù)都數(shù)不過來,從這方面來說,黃巾勢力的玩家比大漢勢力的玩家招降的目標(biāo)就要多的多。即使十個(gè)將領(lǐng)能招降一個(gè),也不見得比大漢勢力玩家招降的將領(lǐng)少。
而無論是大漢勢力還是黃巾勢力的玩家,要想招降俘獲的將領(lǐng),玩家在陣營中都要具有一定的地位,否則勢力主將根本不會(huì)理睬玩家,更別談去讓玩家招降俘虜了!當(dāng)然,玩家自己捉到的俘虜除外!