第二章 游戲介紹
《王者天下》分為六個大區(qū),分別為華夏區(qū),日本區(qū),美洲區(qū),非洲區(qū),印度中東區(qū),歐洲區(qū)!游戲地圖以地球為藍(lán)本經(jīng)過稍微改動,把澳洲去掉,放大100倍,作為游戲的整體地圖!而澳洲玩家可以選擇去任意大區(qū),全憑玩家自愿。游戲時間與現(xiàn)實時間比例為3:1。
華夏區(qū),以古代三國為背景!
日本區(qū),以日本戰(zhàn)國時代為背景!
美洲區(qū),以經(jīng)典游戲——帝國時代為背景!
非洲區(qū),以古埃及和當(dāng)時并存的周邊小國為背景!
印度中東區(qū),以古印度帝國、波斯帝國和當(dāng)時并存的周邊小國為背景!
歐洲區(qū),以中世紀(jì)古羅馬帝國,拜占庭帝國,希臘帝國為背景!
游戲一人一號,刪除角色3個月后才能繼續(xù)創(chuàng)建角色!死亡懲罰:死亡后游戲時間24小時之后才可以繼續(xù)登錄,死亡時裝備隨機(jī)掉落,死亡后上線重傷狀態(tài),全屬性下降50%,持續(xù)游戲時間48小時!城外可以隨意殺人,無懲罰。城內(nèi)殺人受到NPC護(hù)衛(wèi)追殺,城內(nèi)殺人有殺氣值,前3人每人10點(diǎn),以后每次遞增20點(diǎn),殺氣值大于50后每次固定增加殺氣值500!殺氣值每小時減10點(diǎn)!可做任務(wù)或者使用某些物品減殺氣值。殺氣值大于0,在任何NPC城內(nèi)都會受到NPC士兵的追捕。
游戲設(shè)備為三種,即普通游戲倉,白銀游戲倉,黃金游戲倉!普通游戲倉憑個人身份證領(lǐng)取,只要1000RMB,虛擬度80%,白銀游戲倉5W人民幣,虛擬度90%,黃金游戲倉20WRMB,虛擬度100%!
各國宣傳《王者天下》的時候,只透漏了該游戲為虛擬現(xiàn)實游戲,并且支持游戲幣兌換現(xiàn)實幣,稱該游戲為人類的第二世界!并特別指出,該游戲能夠開發(fā)人的身體潛力,能夠促進(jìn)人類進(jìn)化!但這個特別指出,并沒引起人們的注意,人們只認(rèn)為這是個官方的宣傳手段,是個纂頭,但是對游戲的經(jīng)濟(jì)價值,人們卻不置可否。而對于怎樣進(jìn)化,官方并沒有透漏!這對于大部分人是個秘密,但是對于重生的王峰來說,確毫無秘密而言!王峰前世,在第一次國戰(zhàn)的時候,官方公布了人類進(jìn)化的方法。游戲中人物四項屬性的某種達(dá)道80的時候,開始第一輪初步強(qiáng)化,強(qiáng)化后,身體素質(zhì)大步提高。某個屬性達(dá)道90以后,開始中級強(qiáng)化,除了身體素質(zhì)大步提高之外,強(qiáng)化過程中還很可能激發(fā)異能。當(dāng)屬性提高到95的時候,進(jìn)行高級強(qiáng)化,100%激發(fā)異能,甚至能夠激發(fā)多種異能,完全看個人機(jī)緣!而屬性有達(dá)到100點(diǎn)的時候,開始終極強(qiáng)化,強(qiáng)化后什么效果,官方并沒有公布,只是含糊的說道可以同時輕松戰(zhàn)勝百名以上高級強(qiáng)化者!
而身體素質(zhì)提高的程度,和激發(fā)出的異能威力的大小,取決于人體對能量的利用率和游戲倉的轉(zhuǎn)化率。普通游戲倉能量轉(zhuǎn)化率為50%,白銀游戲倉能量轉(zhuǎn)化率為60%,黃金游戲倉能量轉(zhuǎn)化率為70%!游戲中有極其稀少的道具能夠加成能量轉(zhuǎn)化率,對于知道內(nèi)幕的人來說,價值連城,但對于大部分不知道的人來說,確是垃圾!
游戲中,人物有4項公開屬性和3項隱藏屬性1項隨即屬性。4項公開屬性為:統(tǒng)帥,武力,智力,政治。3項隱藏屬性為:根骨,幸運(yùn),悟性。1項隨機(jī)屬性為:魅力!
統(tǒng)帥:影響帶兵數(shù)量和防御!1點(diǎn)統(tǒng)帥=10點(diǎn)全防御。1點(diǎn)統(tǒng)帥可給1000士兵帶來屬性加成!
武力:影響物理攻擊大小。1點(diǎn)武力=10點(diǎn)物理攻擊。
智力:影響法術(shù)攻擊大小。1點(diǎn)智力=10點(diǎn)魔法攻擊。
政治:影響內(nèi)政加成。1點(diǎn)政治加成內(nèi)政1%!
魅力:影響NPC好感度,魅力越高越容易招募NPC將領(lǐng),容易觸發(fā)任務(wù)!魅力越高,越容易獲得女性NPC好感。魅力最大值100!
根骨:影響修煉武學(xué)的難易。初始最高不超過10點(diǎn),可靠天才地寶增加。
幸運(yùn):影響暴擊率,掉寶率,幸運(yùn)越高,越容易發(fā)揮最大攻擊。初始最高不超過10點(diǎn),可靠特別任務(wù)增加!
悟性:影響所學(xué)武學(xué)的修煉速度,悟性越高,越容易自創(chuàng)技能!
華夏區(qū)游戲職業(yè)分為4種。即:帥將,勇將,文官,軍師!帥將和勇將又統(tǒng)稱為武將,文官和軍師統(tǒng)稱為文士!文士只能穿布衣綢衣,武將所有裝備都能穿戴!
武將初始:HP200,MP100!文士初始:HP100,MP200!
人物每升1及,武將HP+20MP+10物理防御+10法術(shù)防御+5物理攻擊+10!
文士HP+10MP+20物理防御+5法術(shù)防御+10法術(shù)攻擊+10!
名將成長率不在內(nèi),成長率可靠天才地寶改變!
帥將先天屬性:統(tǒng)帥15,武勇10,智力10,政治10.。帥將每升2及統(tǒng)帥+3武力+2其他每5及+2!(升級增加的屬性為后天屬性!以下同樣!)
勇將先天屬性:統(tǒng)帥10,武勇15,智力10,政治10。勇將每升2及統(tǒng)帥+2武力+3其他每5及+2!
文官先天屬性:統(tǒng)帥10,武勇10,智力10,政治15.。文官每升2及內(nèi)政+3智力+2其他每5及+2!
軍師先天屬性:統(tǒng)帥10,武勇10,智力15,政治10.。軍師每升2及內(nèi)政+2智力+3其他每5及+2!
武將:統(tǒng)帥、武力兩項最高可加60點(diǎn)后天屬性,智力、政治最高加50點(diǎn)后天屬性。
文士:智力、政治兩項最高可加60點(diǎn)后天屬性,統(tǒng)帥、武力最高加50點(diǎn)后天屬性。
當(dāng)后天屬性加滿以后,想要繼續(xù)提高屬性點(diǎn),只能增加先天屬性!先天屬性點(diǎn)通過任務(wù)或者領(lǐng)悟武學(xué)或者天才地寶獲得!
武將間武力有壓制效果,10點(diǎn)內(nèi)每點(diǎn)壓制1%,10到20點(diǎn)之間,每點(diǎn)壓制2%,大于20點(diǎn)每點(diǎn)壓制5%!智力同樣如此!假設(shè),A武力95、B武力80的2個武將單挑!不算裝備!A的攻擊為950,B的攻擊為800。A能發(fā)揮出全部攻擊950點(diǎn),B能發(fā)揮出攻擊640點(diǎn)。【800-800*(10*1%+5*2%)】=640!
玩家?guī)ьI(lǐng)NPC士兵殺怪所得經(jīng)驗為:原經(jīng)驗/人數(shù)的一半!所以升級主流還是靠自己
游戲中金錢比例為:10000銅幣=1兩銀子,100兩銀子=1兩黃金,100兩黃金=1能量幣,1能量幣=1靈氣幣!而1兩銀子=1RMB!
游戲中裝備分為白色裝備,青銅裝備,白銀裝備,黃金裝備,暗金裝備,仙|鬼器,神|魔器!
游戲中武學(xué)分為三流武學(xué),二流武學(xué),一流武學(xué),頂級武學(xué),先天武學(xué),虛及武學(xué),靈及武學(xué)!
裝備所加屬性大多數(shù)為HP,MP,防御,攻擊,致命,閃避,攻擊速度,準(zhǔn)確等!加4大屬性的裝備少之又少!裝備加的屬性壓制對方的時候換算比例是一半!如10點(diǎn)武力的武器壓制對方只能算5點(diǎn)武力!但是其他方面正常,10點(diǎn)武力還是100攻擊!
王峰從回憶中醒來,幫母親蓋了下被子,悄悄的走出了臥室。來到客廳,看到小姨和妹妹還在那談?wù)撚螒颍銣惲诉^去,和她們一起討論!王峰不時的向他們透漏點(diǎn)游戲的秘密和技巧,希望這樣能幫助她們在游戲中取得一些優(yōu)勢!
“小峰,你做自由玩家還是做領(lǐng)主型玩家?”王峰的小姨突然問道。
“領(lǐng)主型玩家,我決定了,我選勇將。你們呢?”
“你選領(lǐng)主型玩家,我就選自由玩家,我也選勇將,看我們最后誰厲害。”王峰的小姨嫵媚地笑著回答道!其實在趙梓卿沒回答的時候,王峰就知道了答案,他這么問,是想確定下趙梓卿的職業(yè)是不是還和前世一樣,會不會因為他的重生而發(fā)生改變。
“我也選自由玩家,我可沒精力管理村莊,自己一個人多好啊,自由自在,想做什么就做什么。”王璇兒也在一旁插嘴道。
……
不知不覺,時間馬上就到了8點(diǎn)!王峰三人先把趙紫卿放進(jìn)游戲倉,加好營養(yǎng)液,營養(yǎng)液需要半月?lián)Q一次,玩家只要半月下線一次就可以,身體所需的營養(yǎng)全部由營養(yǎng)液補(bǔ)充!安排好初級智能機(jī)器人照顧她后,各自回到了房間,等待著游戲的開啟!