第九百五十七章 還得想法子通關(guān)
林默沒有立刻再次進(jìn)行游戲,之前兩次獲取到的信息量不少,得好好分析分析。
這個(gè)時(shí)候現(xiàn)實(shí)世界里已經(jīng)天黑,林默出去看了看小6,這家伙正吃飯呢,搞了一大桌子。林默正好也餓了,坐在旁邊一塊吃。
一邊吃,林默一邊把最新的情況和病秧子還有多多分享了一下。
“林哥,你見著判官了?”病秧子一臉不敢置信。
顯然病秧子也聽說過判官這種存在。
當(dāng)然,只是聽說過。
根本沒有機(jī)會(huì)去見。
林默就把具體方法說了說。
“反向操作,這個(gè)牛,下次我也試試。”病秧子一臉恍然大悟。
“我勸你別那么干。”林默表示這么干完全是找死,而且他還有一種感覺,不能再和判官接觸,否則會(huì)發(fā)生難以預(yù)料的事情。
因?yàn)榕泄偈邪司拍芸闯鏊麄兊牡准?xì)。
到時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)做什么,實(shí)在難以預(yù)料。
為了安全,還是盡量少接觸,或者不接觸。
病秧子有些不信。
“判官能看出,咱們是玩家?不可能吧。”
“我感覺它能看出來。”
林默實(shí)際上沒有更多的證據(jù),但對(duì)于現(xiàn)在這個(gè)情況來說,‘感覺’本身,就是一種非常重要的證據(jù)。
他們開始針對(duì)這個(gè)游戲場(chǎng)景進(jìn)行了討論。
病秧子說,如果按照游戲的機(jī)制來看,基本上所謂的場(chǎng)景,都是實(shí)際存在的地方,或者是一段發(fā)生過的記憶閃回
如果是記憶閃回,每次場(chǎng)景開始時(shí),都是新的開始,每一次都只是在進(jìn)行發(fā)生過的事情,屬于無限循環(huán)類。
但如果不是記憶閃回,那就是實(shí)際存在的地方,甚至是相同的時(shí)間線,就像是上次在暴食者號(hào)的經(jīng)歷一樣,又或者,像是這一次。
“我建議,還是先通關(guān),通關(guān)之后會(huì)得到一些獎(jiǎng)勵(lì),或許會(huì)提供一些幫助。”病秧子問林默,要不要他和黑人,或者多多也進(jìn)去幫忙。
林默搖了搖頭。
陰曹地府這個(gè)游戲場(chǎng)景非常特殊,它和過去的那些游戲場(chǎng)景都不一樣。
首先是難度。
新手玩家如果進(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景是沒有一絲一毫活路的。
因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景靠的就是命多往前沖。
新手玩家沒有那么多獎(jiǎng)勵(lì)的命,所以一兩次就得真的被弄死。
此外,這個(gè)場(chǎng)景不是人多就行的。
就目前的觀察,人多人少?zèng)]有任何差別。
如果要說對(duì)場(chǎng)景線索的探索,這個(gè)倒算是一個(gè)理由,人多,眼多耳朵也多,能看到和打探到更多消息。
可這件事林默上次已經(jīng)完成的非常好了。
他基本上已經(jīng)把能打聽到的東西都打聽到了。
現(xiàn)在病秧子他們?cè)偃ィ饬x不大,而且依舊會(huì)損耗‘命’。
對(duì)他們來說,命也是很重要的,沒必要損耗在這里。
當(dāng)然這只是一個(gè)原因,更重要的原因還是‘陰曹地府’這個(gè)場(chǎng)景里,未知的恐怖存在太多了。
判官只是其中之一。
林默懷疑一件事,那就是如果比判官更恐怖的存在出現(xiàn)后,會(huì)不會(huì)打破游戲機(jī)制帶給玩家的‘保護(hù)’,萬一那種恐怖存在可以直接傷害到玩家,事情就沒法子收拾了。
所以為了防止這件事發(fā)生,林默還是決定單獨(dú)行動(dòng)。
“林哥,你還有幾條命,不夠用的話,我們還有一些增加命的道具,可以給你用。”病秧子這個(gè)時(shí)候說了一句。
林默擺手,表示暫時(shí)不用。
他現(xiàn)在還有三條命。
還夠用。
之前用掉了兩條命,就已經(jīng)將游戲場(chǎng)景探查了差不多,相信即便是要通關(guān),剩下的三條命也足夠了。
“到時(shí)候不夠用,我隨時(shí)找你們。”
“那行,林哥你放心,多了我們不敢保證,但給你湊出十條命還是綽綽有余的。”
病秧子財(cái)大氣粗。
游戲工作組,的確是成長了起來。
吃了飯,林默去洗了個(gè)澡,一下子神清氣爽。
他決定連夜攻略這個(gè)游戲場(chǎng)景。
就如同病秧子說的一樣,先通關(guān),看看會(huì)給什么獎(jiǎng)勵(lì)。
通關(guān)之后,或許才是真正探索這個(gè)游戲場(chǎng)景的時(shí)候。
黑暗退去。
林默在看清周圍事物之后,第一時(shí)間檢查身體。
因?yàn)檫@個(gè)游戲場(chǎng)景很特殊,無法從外部帶來任何道具,甚至就連一直能跟著林默進(jìn)入游戲場(chǎng)景的老白也沒法子帶進(jìn)來。
每一次進(jìn)入游戲,都會(huì)隨機(jī)成為牢籠中的某個(gè)犯人。
所以能抽中什么‘角色’,直接決定了通關(guān)難度。
畢竟像是林默第一次進(jìn)來的時(shí)候,角色就非常的不好,直接被拉去行刑了,換成一般人,那屬于落地成盒。
這一次如果上來就被拉出去行刑,那就虧大了。
檢查身體。
還好。
不是殘廢,也沒有缺胳膊少腿,雖然沒有之前那個(gè)身體的孔武有力,但感覺也不差。
開局可以。
這次因?yàn)橐紤]通關(guān),所以就得想好怎么能越獄。
游戲場(chǎng)景的名字就叫‘死亡越獄’,通關(guān)條件已經(jīng)是非常明顯了,那就是從這個(gè)恐怖的牢獄里逃出來。
但目前來看,想要從這兒逃出去,幾乎是不可能的。
牢籠雖然大,但出入口只有一個(gè)。
由恐怖的惡鬼獄卒嚴(yán)防死守。
無論是強(qiáng)硬的沖出去,又或者是偷偷溜出去,都不可能。
林默看過很多關(guān)于越獄的電影和,腦子里在瞬間把那些常用的越獄方法都過了一遍。
絕大部分都不適用于目前這個(gè)情況。
少數(shù)倒是可以試試。
但也需要滿足一些提前條件,那就是熟悉環(huán)境,熟悉規(guī)則,了解規(guī)律。
這是必然要做的事情。
好在這些事情中不少的內(nèi)容,前兩次林默了解了一些。
首先是環(huán)境。
牢籠本身牢不可破,無法用外力,甚至無法用工具進(jìn)行破壞。也就是說,想要出去,只能通過那個(gè)唯一的出入口。
規(guī)則,牢籠之內(nèi)的犯人會(huì)互相攻擊,一些被餓鬼之刑折磨的犯人在餓暈頭之后,就會(huì)攻擊相對(duì)弱小的犯人,然后分而食之。
可悲的是,這種饑餓是無解的。
吃了,也會(huì)餓。
還有,犯人會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)被拖出去行刑。
這種行刑基本上是必死的,不過在這個(gè)地方是沒有真正死亡這一說的,每一個(gè)犯人身上都被加持了‘不死者詛咒’。
而且還是那種滿級(jí)的,毫無瑕疵的不死者詛咒。
不過在這種地方,不死,本身就是一種更可怕的折磨。
那意味著,無論何等恐怖和痛苦的刑法,他們都要一遍一遍又一遍的經(jīng)歷,看不到任何希望,可以預(yù)見的所有未來,都是痛苦和折磨。
自我了斷在這里成了不可能的奢望。
對(duì)于這些犯人來說,唯一能做的,就是習(xí)慣。
可這種事,哪兒能習(xí)慣?
痛苦不會(huì)因?yàn)榻?jīng)歷的次數(shù)多了變的不痛苦,相反,只會(huì)因?yàn)榭謶趾涂梢灶A(yù)見和經(jīng)歷過的痛苦,而越發(fā)的痛苦。
之前林默觀察過,只有在行刑和行刑之后才會(huì)被送回來。
區(qū)別是一個(gè)站著出,一個(gè)躺著進(jìn)。
毫無疑問,這個(gè)過程看守是最森嚴(yán)的,但這也是唯一能離開牢籠的機(jī)會(huì)。
在被帶出去之后,會(huì)被直接帶到對(duì)應(yīng)的刑床上。
如果被綁到刑床上,同樣沒有任何機(jī)會(huì)。
所以,唯一可能逃脫的,就是出門之后,被帶到刑床上的那一段路。
實(shí)際上還可以制造另外一個(gè)可以逃脫的‘窗口’,那就是想法子去見判官,在去找判官的路上逃脫。
林默記得,會(huì)路過一段灰色的霧氣。
那也是一個(gè)好機(jī)會(huì)。
或許,是唯一的機(jī)會(huì)。
相對(duì)于正常去刑床的這個(gè)過程,去見判官,路程更長,只有一個(gè)惡鬼獄卒看守,機(jī)會(huì)更多。
最后一個(gè)問題。
這個(gè)過程是戴著枷鎖的,枷鎖連著鐵鏈,鐵鏈被獄卒抓著。
如果能掙脫枷鎖,或者弄斷鐵鏈,又或者讓獄卒松開手,都可以在那灰色的霧氣中逃走。
思路有了,就看怎么實(shí)現(xiàn)了。
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