第1203章 旋律回歸,‘天坑’出現(xiàn)!
而除了符石組合等級(jí)有不同,符石組合生效的部位也不一樣。
大部分符石組合,比如物理攻擊時(shí)有20%的幾率給目標(biāo)額外造成100點(diǎn)傷害的‘百步穿楊’,這種組合是沒有任何限制的,無論打到哪個(gè)部位都能生效。
但要注意的是,即便沒有部位要求,同種組合的符石最多也只能累加兩次,所以想給自己打一身同類組合的想法可以歇歇了。
與此同時(shí),這些沒有部位要求的符石組合并不意味著沒有其他限制,比如‘網(wǎng)羅乾坤符石’,雖然沒有部位限制,但卻限定為只有盤絲嶺的玩家才能生效。
而還有一些組合是需要打到對(duì)應(yīng)的裝備上才能生效,并且這些有部位限制的符石組合基本同時(shí)都帶有門派專屬的限制。
比如四級(jí)符石組合‘為官之道符石’,這套符石只能打到頭盔或發(fā)釵上,并且從名字就能看出,只有大唐官府的玩家佩戴時(shí)才能生效。
方云如今手里的主力號(hào)算上還未成型的千渡,再加上卡69級(jí)的千隱,已經(jīng)來到了十個(gè)之多。
這么多的主力號(hào),其中除了千城千雪師出同門外還全都是不同的門派,這要搭配起符石來,即便方云有掛,都不由地感到一陣頭大。
他感覺自己未來幾個(gè)月恐怕都不得閑了。
不過換個(gè)思路去想的話,這套新推出的符石系統(tǒng)從開孔到研究符石組合到反復(fù)嘗試再到最終畢業(yè),其機(jī)制就決定了這本就是一個(gè)極為漫長的過程。
畢竟夢(mèng)幻本身就是一款點(diǎn)卡游戲,就算你再有錢對(duì)游戲機(jī)制再了解,也不可能像前世的那些快餐游戲一樣光速畢業(yè),體驗(yàn)過程還是很重要的。
總的來說,作為這次《上古神符》資料片的絕對(duì)核心,符石系統(tǒng)無疑是非常龐大的,短時(shí)間內(nèi)想要吃透絕非易事。
但只要能吃透,并且搭配出一套符合自身門派定位的符石組合,其對(duì)于玩家自身角色的提升也是極為巨大的。
而除了核心玩法‘符石系統(tǒng)’外,這次資料片新推出的內(nèi)容其實(shí)還有很多。
夢(mèng)幻西游作為國內(nèi)活化石級(jí)的國民網(wǎng)游,在20年的歲月里更新了太多太多的新內(nèi)容,而其中新地圖的出現(xiàn)無疑是廣大玩家最為關(guān)心的一部分。
在方云心里,夢(mèng)幻當(dāng)中最經(jīng)典的地圖無疑是長安城,其次則是建鄴城傲來國這些自公測(cè)以來就存在的古老地圖。
這些地圖以及地圖配樂可以說深深刻在每一個(gè)夢(mèng)幻玩家的腦海中,每次音樂響起,就感覺自己的DNA會(huì)不由自主地跟著律動(dòng)起來。
雖然夢(mèng)幻一直在接二連三地更新新地圖,比如朱紫國寶象國等等,但都撼動(dòng)不了最早那批地圖在玩家心目中特殊的地位。
但有一張地圖卻是例外。
別人不知道,反正對(duì)方云來說,西梁女國這張地圖在他心里還是比較特殊的。
但其特殊之處并非地圖本身,而是它的地圖配樂。
或許是為了符合西梁女國的婉約氣質(zhì),西梁女國的地圖配樂給人的感覺略帶憂傷,但同時(shí)又悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn),讓人機(jī)場(chǎng)一落地,就會(huì)不由自主地會(huì)駐足傾聽,說人話就是非常地抓耳。
如果要讓方云給夢(mèng)幻西游的地圖BGM做一個(gè)排名的話,經(jīng)典的長安城肯定排第一,建鄴城則能排到第二,而西梁女國的BGM他私認(rèn)為可以排第三!
在前世,他經(jīng)常在忙完一天的工作或游戲內(nèi)的日常后,就將自己的游戲角色掛在西梁女國機(jī)場(chǎng),打開背景音樂再點(diǎn)開一本自己追讀的,靜靜地享受著一個(gè)人的悠閑時(shí)光。
這么多年聽下來,毫不客氣地講西梁女國的BGM已經(jīng)完全刻在了他的DNA里,可惜在重生之后因?yàn)榘姹镜脑剩呀?jīng)有四年沒有再聽到那熟悉的旋律了。
而如今,隨著《上古神符》資料片的推出,西梁女國這一經(jīng)典地圖也終于隆重登場(chǎng),作為其BGM的忠實(shí)粉絲,方云怎么說也要在維護(hù)完畢后第一時(shí)間飛到西梁女國重溫一遍那熟悉的味道。
而西梁女國地圖的出現(xiàn)不僅是給方云帶來了熟悉的旋律,同時(shí)帶來的還有全新練級(jí)地圖‘子母河底’以及‘解陽山’。
在這兩張全新的練級(jí)地圖當(dāng)中,官方還放出了全新的召喚獸,分別為‘蚌精’‘鮫人’‘碧水夜叉’‘千年蛇魅’‘錦毛貂精’‘犀牛將軍(人態(tài))’以及‘犀牛將軍(獸態(tài))’。
可惜,或許是因?yàn)檫@些新召喚獸攜帶等級(jí)較低的緣故(65-75級(jí)),在前世的夢(mèng)幻當(dāng)中,這一批新召喚獸的存在感普遍不高。
好在這一世跟前世不同的是,雖然子母河底跟解陽山的新召喚獸沒啥存在感,但墨家村的那批召喚獸存在感可是相當(dāng)?shù)膹?qiáng),也算是東邊不亮西邊亮、曬盡……咳咳。
總之,這次新版本推出的地圖還是頗具亮點(diǎn)的,除了西梁女國的BGM極為出圈外,解陽山地圖那歡快的旋律也同樣非常洗腦,方云自己還是挺喜歡的。
而除了符石系統(tǒng)以及全新地圖外,這次新版本同時(shí)還帶來一個(gè)影響非常深遠(yuǎn)的更新,那便是‘幫派升級(jí)’!
在此之前,夢(mèng)幻西游內(nèi)的幫派最高等級(jí)只有5級(jí),而在更新之后,幫派的最高等級(jí)上限將直接被提升為7級(jí)!
幫派等級(jí)提升了,相應(yīng)的各方面功能自然也將迎來同步提升。
而這些幫派功能中提升對(duì)玩家影響最大的,一是幫派技能等級(jí)上限的提高,二來則是全新的幫派技能。
首先是幫派技能等級(jí)上限,在只有5級(jí)幫的時(shí)候,像強(qiáng)身這類幾乎跟每個(gè)玩家都息息相關(guān)的輔助技能最高也就只能點(diǎn)到120級(jí)。
而在升到7級(jí)幫后,玩家的強(qiáng)身上限將會(huì)直接提升到140級(jí),這對(duì)方云這些PK狂人來說無疑是非常重要的升級(jí)。
至于冥想養(yǎng)生健身之類的輔助技能,其上限原本為140級(jí),在升到7級(jí)幫后,上限則是直接提升為160級(jí),影響同樣不小。
幫派作為夢(mèng)幻西游這款游戲重要的玩法組成部分,它的每一步改革對(duì)全體夢(mèng)幻玩家來說都太過重要了。
這或許也是為什么網(wǎng)億時(shí)隔這么多年才進(jìn)行更新的緣故。
畢竟輔助技能等級(jí)上限的提升將意味著玩家需要花費(fèi)更多的金錢幫貢經(jīng)驗(yàn)來點(diǎn)技能,以前強(qiáng)身只有120級(jí)的時(shí)候,很多玩家為了將其點(diǎn)滿就已經(jīng)散盡家財(cái),特別是攢幫貢更是便宜了多少代練。
而如今強(qiáng)身最高上限突然提升為了140級(jí),這對(duì)高端玩家來說無疑是利好,但對(duì)普通玩家來說,這則意味著他們還沒休息多久的肝又要加班加點(diǎn)地干活了……
但有句老話說得好,所謂人挪活樹挪死,作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,一成不變只會(huì)加速自己的死亡,唯有不斷保持更新,才能不斷地調(diào)動(dòng)玩家的興趣,對(duì)游戲角色進(jìn)行更多的投資。
當(dāng)然,因?yàn)轭l繁更新把自己玩死的游戲其實(shí)也不少,方云只希望這個(gè)世界的網(wǎng)億凡事悠著點(diǎn)來,千萬別跟其他同行一樣,在一次次更新中迷失了方向。
而除了輔助技能的等級(jí)上限提升之外,這次幫派升級(jí)最重要的其實(shí)是全新推出的兩個(gè)技能,‘熔煉技巧’以及‘靈石技巧’。
一看到熔煉倆字,方云當(dāng)即感覺褲襠一緊。
這要命的玩意兒到底還是來了……
恐怕誰都沒有料到,作為這次新資料片更新時(shí)附帶的‘邊角料’內(nèi)容,這個(gè)熔煉技巧在往后的十幾年里會(huì)把多少大小老板折磨的死去活來。
所謂的‘熔煉’簡單來說,就是用熔煉技巧所產(chǎn)出的‘鎢金’,對(duì)原本的裝備屬性進(jìn)行二次提升。
從官方的介紹來看,這個(gè)熔煉是為了讓玩家對(duì)一些原本基礎(chǔ)屬性不高的裝備進(jìn)行屬性追加,從而讓一件原本不能用的裝備變成能用的狀態(tài)。
換句話說,熔煉本身其實(shí)是用來給裝備‘補(bǔ)瑕’的。
但所謂上有政策下有對(duì)策,官方一開始的出發(fā)點(diǎn)或許是好的,但這個(gè)功能真正落到玩家手里,卻被玩出了截然不同的效果。
夢(mèng)幻西游作為一款‘保值’游戲,玩家們對(duì)一件裝備是否值錢是有著非常清晰的判斷的。
對(duì)于夢(mèng)幻玩家來說,垃圾裝備的存在是沒有意義的,給一件垃圾裝備進(jìn)行熔煉更是妥妥的腦殘行為。
熔煉本身的成本是很高的,不但需要玩家消耗大量夢(mèng)幻幣,同時(shí)還要消耗大量的體力,最關(guān)鍵的是,熔煉這玩意兒還會(huì)消耗裝備的耐久度!
如此昂貴的熔煉成本注定了只要是個(gè)正常玩家,都只會(huì)選擇對(duì)較為極品的裝備進(jìn)行熔煉。
可這樣一來問題就出現(xiàn)了。
熔煉功能本身是官方用來讓玩家對(duì)普通裝備進(jìn)行屬性提升的,其本身會(huì)按照一件裝備國標(biāo)屬性跟最高屬性的差距進(jìn)行隨機(jī)生成。
換句話說,一件裝備屬性越低,其能熔煉出來的額外屬性就越高。
而若是反過來的話,一件裝備本身屬性就已經(jīng)很高了,那么在熔煉時(shí)的提升空間就會(huì)非常有限,甚至?xí)霈F(xiàn)減屬性的情況!
前世的方云不知見過多少‘人間慘案’,原本好端端一件屬性還算不錯(cuò)的裝備因?yàn)槠渲魅瞬粩嗟剡M(jìn)行熔煉,最終錢花了,體力消耗了,耐久更是融到修理失敗。
可最后卻熔煉出來個(gè)減防御減靈力,而且一減就是七八點(diǎn)甚至十幾點(diǎn),簡直是把‘慘’字刻在了臉上。
最關(guān)鍵的是,熔煉不但可以提升裝備本身的屬性,比如防御靈力氣血等等,同時(shí)也能熔煉出裝備附加的屬性,比如武器加力量鎧甲加敏捷,在熔煉時(shí)都有機(jī)會(huì)熔煉出來。
這就導(dǎo)致裝備熔煉完全就是個(gè)‘無底洞’,任你再多的資源金錢砸進(jìn)去,該不給你出還不給你出,妥妥的氣死人不償命。
前世的方云到后期已經(jīng)不怎么碰裝備這塊了,沒辦法,實(shí)在是碰不起。
裝備打造本身就是個(gè)高成本玩法,而在打出心儀的裝備后,他還需要對(duì)裝備進(jìn)行熔煉,從而去追求那極限的附加屬性,整一套下來真的會(huì)把人搞到心力交瘁。
但夢(mèng)幻就是這樣,追求極限的玩家比比皆是,這也是為什么明明都知道熔煉是個(gè)絕世天坑,但每天依舊有數(shù)不盡的玩家老板一頭扎進(jìn)去,不死不回頭。
好在這一世的方云應(yīng)該不會(huì)再受如此折磨了。
他現(xiàn)在手里那些主力號(hào)的裝備因?yàn)槎际菤膺\(yùn)強(qiáng)化打造的緣故,從鑒定出來開始就已經(jīng)是或者無限接近極限屬性。
這種屬性的裝備本身已經(jīng)沒有熔煉的必要了,因?yàn)橐坏?duì)這些裝備進(jìn)行熔煉,就算有氣運(yùn)強(qiáng)化托底,他感覺大概率也是瘋狂減屬性,想熔出來加屬性絕對(duì)是千難萬難。
但試試還是要試試的,畢竟熔煉怎么說也是個(gè)新功能,花點(diǎn)小錢嘗試一下也未免不可……吧?
而除了超級(jí)天坑‘裝備熔煉’外,這次幫派新技能‘靈石技巧’所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)則是召喚獸。
靈石技巧簡單來說,就是用來從百煉精鐵、天眼石中提煉可以合成的‘精魄靈石’,鑲嵌到召喚獸裝備上面進(jìn)行屬性提升。
比起裝備熔煉,精魄靈石的出現(xiàn)反倒更符合方云的心意。
因?yàn)樗旧硌b備屬性非常高的緣故,即便出了裝備熔煉,對(duì)他自身的提升也不會(huì)很大。
但精魄靈石不同,這玩意兒的出現(xiàn)可以說是及時(shí)雨,因?yàn)樽罱诎l(fā)愁,該如何讓自己的寶寶變得更加暴力,或者更加耐揍。
他現(xiàn)在主玩的是千渡這個(gè)化生號(hào),而化生號(hào)作為一個(gè)輔助,其本身是沒太多進(jìn)攻能力的,一切都要仰仗自己的寶寶。
原本他是想抽時(shí)間好好用氣運(yùn)強(qiáng)化刷一批極品召喚獸裝備的,甚至還在考慮是否要嘗試進(jìn)行更多特殊技能寶寶的合成。
而隨著精魄靈石的出現(xiàn),這個(gè)問題頓時(shí)迎刃而解。
精魄靈石對(duì)召喚獸屬性的提升是非常巨大的,舉個(gè)最簡單的例子,1塊1級(jí)的精魄靈石就能為召喚獸增加10點(diǎn)傷害,而一件召喚獸護(hù)腕最高可以鑲嵌10級(jí)精魄靈石,換算下來,就相當(dāng)于能為一只召喚獸憑空增加100點(diǎn)傷害!
原本方云手里那些殺人寶寶的傷害就已經(jīng)很高了,如今再憑空多出來100點(diǎn)傷害,那畫面有多美他都不敢多看,因?yàn)槎嗫匆谎劬蜁?huì)爆炸!(本章完)
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