關(guān)于書(shū)中的PVP設(shè)定(玩家與玩家的戰(zhàn)斗)
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今天臨睡覺(jué)之前,突然想起來(lái),好像一直有一個(gè)設(shè)定,沒(méi)跟大家扯清楚。
扯完這個(gè)設(shè)定就睡覺(jué)去了……
關(guān)于書(shū)里的PVP的,怎么說(shuō)呢,我主要是來(lái)跟大闡明一下,這本書(shū)里的PVP系統(tǒng),也就是玩家與玩家之間發(fā)生的戰(zhàn)斗,與魔獸世界有什么不同。
作者本人是魔獸世界玩家,當(dāng)然知道魔獸世界的戰(zhàn)斗方式,就拿現(xiàn)在的大災(zāi)變來(lái)說(shuō)吧,我只玩過(guò)4.1時(shí)代的大災(zāi)變,在那個(gè)年代,一個(gè)正常滿(mǎn)級(jí)玩家,裝備標(biāo)準(zhǔn)程度下,血量應(yīng)該在10~12W,坦克應(yīng)該在16~20W之間。
同時(shí),普通玩家(非高玩)秒傷應(yīng)該在每秒一萬(wàn)到一萬(wàn)二左右,當(dāng)然,PVP不看秒傷,我只是打個(gè)比方說(shuō)一下傷害能力。
總之,這是個(gè)在一般情況下,無(wú)法2~3下就干掉敵人的PVP模式。
所以因?yàn)橛羞@個(gè)血傷比例,再加上魔獸世界獨(dú)特的技能特性,在雙方對(duì)砍的基礎(chǔ)上,衍生出了帶有高技術(shù)性的PVP。
那么再來(lái)看看書(shū)里的游戲吧,拿曾經(jīng)玩家們都是5級(jí)的時(shí)候,做比較。
那個(gè)時(shí)候,普通玩家(非坦克職業(yè))有一百點(diǎn)左右的血量,但秒傷也是一百點(diǎn)左右,也就是傷害能力和血量的比例,已經(jīng)基本趨近1:1甚至更夸張。
這個(gè)比例的意思就是,在PVP戰(zhàn)斗中,兩個(gè)同級(jí)同裝備的玩家,都擁有能夠1擊或者2下就秒殺敵人的能力,如何去戰(zhàn)勝敵人,靠的是肢體動(dòng)作的規(guī)避,攻擊,以及技能的交換,最終將敵人的技能都騙出來(lái)完,或者直接以迅雷不及掩耳之勢(shì),攻擊1~2下殺死敵人。
所以,這里的PVP更趨近真實(shí)刺激,和魔獸世界有一些不同。
而且,為了加強(qiáng)普通玩家的可操作性,我將圣盾術(shù)、暗影斗篷這樣的一些技能,都分配在了大眾化技能里,而且主角學(xué)習(xí)的很多方便和常用的法術(shù),普通法師玩家等級(jí)高了也可以學(xué)習(xí),這樣普通玩家間的決斗,也就擁有了非常大的操作空間。
這是本書(shū)的PVP,意識(shí)與反應(yīng)的碰撞,當(dāng)然,上面是在指1V1的情況下。
按照這樣的血傷比例,那么一個(gè)高手遭遇一群普通玩家,根據(jù)技能取得優(yōu)勢(shì),然后大片殺傷、秒殺,這就是很正常的能力了,而且也不是只有主角可以。
這個(gè)游戲里的實(shí)力階層很明顯,即使是普通玩家里,1V3,1V5的也不少,但這些1V3,1V5的玩家放在神級(jí)高手眼里,也只是和普通人無(wú)異。
普通玩家在面對(duì)高手時(shí),也并不是只有被秒殺的份,因?yàn)檫@里還有一個(gè)設(shè)定:當(dāng)攻擊者的基礎(chǔ)技能不高于被攻擊者2級(jí)以上時(shí),那么攻擊可以被相應(yīng)的防御技能閃避,比如一個(gè)5級(jí)基礎(chǔ)技能的法師,轟一下4級(jí)基礎(chǔ)技能的盜賊,那么盜賊就可以用暗影斗篷擋掉。
換言之,如果一個(gè)6級(jí)基礎(chǔ)技能的法師去轟4級(jí)基礎(chǔ)技能的賊,由于基礎(chǔ)技能相差2級(jí),差距極大,暗影斗篷的效果就會(huì)削弱到原來(lái)的百分之五十,從魔法免疫變成了減免一部分法傷,如果是3級(jí)暗影斗篷,那已經(jīng)完全沒(méi)用處了。
同時(shí),法師的施法也并不是每次都能成功,同等級(jí)玩家間的PK,法師的法術(shù)被豁免的概率極大,尤其是魅惑人形生物,驅(qū)逐人形生物之類(lèi)的法術(shù),全看雙方屬性高低。
主角因?yàn)閷傩詨褐疲A(chǔ)技能壓制,才能次次都成功。
如果有盜賊/戰(zhàn)士這些職業(yè)出現(xiàn)強(qiáng)者,基礎(chǔ)技能爆高,那么和主角用高級(jí)法術(shù)壓制人一樣,這些職業(yè)也可以用另一些技能,去做到同樣的壓制效果,只不過(guò)有些擅長(zhǎng)群傷,有些擅長(zhǎng)單殺。
比如出現(xiàn)一個(gè)六級(jí)基礎(chǔ)技能的賊,頂著暗影斗篷開(kāi)著疾跑,沖到另一個(gè)六級(jí)基礎(chǔ)技能的法師面前,如果法師應(yīng)對(duì)不好,被殺是很簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)樵诎涤岸放衿陂g,法師無(wú)法對(duì)賊做任何有效的限制,除非想辦法跑路。
開(kāi)書(shū)以來(lái),非法師職業(yè)的技能,我一直沒(méi)有好好寫(xiě)過(guò),是因?yàn)楣碛坝X(jué)得沒(méi)有必要,但是還是在這里說(shuō)一下,不同職業(yè)間的平衡性是沒(méi)問(wèn)題的,另外有些書(shū)友覺(jué)得秒殺夸張,我想說(shuō)的是這里的PVP……本來(lái)就是秒殺與被秒殺,單挑是秒殺一個(gè),群P就是秒殺一群,或者被一群秒殺……
最后再提一下一直提的問(wèn)題,就是關(guān)于這樣實(shí)力差距明顯,人命如草芥的游戲會(huì)不會(huì)有人玩……說(shuō)了這么多次,我也逐漸明白了。
道理這個(gè)東西,尤其是小說(shuō)里的道理,他是怎么說(shuō)都能說(shuō)得通,每個(gè)人都有自己的看法,都有自己的解釋?zhuān)叶几饔械览恚驗(yàn)樾≌f(shuō)本來(lái)就是虛構(gòu)的不嚴(yán)謹(jǐn),這很正常,所以我放棄了再在這個(gè)問(wèn)題上糾結(jié)。
現(xiàn)在又有誰(shuí)能斷言以后一定會(huì)怎么樣的,小說(shuō)本來(lái)就是虛構(gòu)的,就像是生化危機(jī),世界上又不真的存在T病毒,哪有那么巧正好把人變成喪尸的東西,但是人家在T病毒的基礎(chǔ)上拍出了一個(gè)故事,很好看刺激的故事,甚至自成一番道理。
這就是一個(gè)很好的虛構(gòu)的東西并且大受歡迎,有些東西,認(rèn)真你就輸了,在小說(shuō)里,世界觀的設(shè)定本來(lái)就是變化性很大的東西,連傳說(shuō)中的仙俠與魔幻共存的世界都有小說(shuō)寫(xiě)過(guò)……為什么不能有這本書(shū)中這樣的社會(huì)現(xiàn)實(shí)呢?
全部按照現(xiàn)實(shí)來(lái)寫(xiě),哪里有的小說(shuō),小說(shuō)源于生活不假,但高于生活也是真,區(qū)別只在于會(huì)高于生活多少罷了。
睡覺(jué)去了。。。這個(gè)問(wèn)題實(shí)在不想提。。
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