第144章 修改試煉
精神的消耗是不顯示的,沒有藍(lán)條,但玩家可以感覺出來,這個(gè)數(shù)值具有一定的彈『性』。</br> 比如說,剛開始拼命用靈術(shù),超出極限后會(huì)感覺自己的頭腦發(fā)昏,眼冒金星,這時(shí)候就已經(jīng)是比較勉強(qiáng)的狀態(tài)了。</br> 但是如果玩家已經(jīng)到了生死關(guān)頭,可以繼續(xù)強(qiáng)行使用靈術(shù),接下來可能就是鼻血狂噴、七竅流血、當(dāng)場(chǎng)昏厥,等等。</br> 就是說,精神這個(gè)屬『性』并沒有一個(gè)非常嚴(yán)格的藍(lán)條,不是說你用完了藍(lán)條就歇菜了。你可以透支精神力,就跟普通人已經(jīng)很困了之后頭懸梁、錐刺股強(qiáng)行熬夜一樣,你依舊可以用靈術(shù),只是會(huì)有比較嚴(yán)重的副作用。</br> 以秦關(guān)現(xiàn)在的狀態(tài)而言,大致估算了一下,在不影響自己精神狀態(tài)的情況下,靈焰應(yīng)該可以用5~6次以上才會(huì)感覺疲勞,但火焰武器應(yīng)該頂多能用3次。</br> 可見這個(gè)新靈術(shù)對(duì)于精神的消耗還是比較大的。</br> 3點(diǎn)自由屬『性』點(diǎn),再加上之前靈界中收獲的靈升了2級(jí),一共是5點(diǎn)屬『性』點(diǎn),都點(diǎn)在了力量上面。</br> 因?yàn)闀簳r(shí)來說,精神跟靈視已經(jīng)10點(diǎn)了,基本夠用。</br> 接下來是兩個(gè)普通抽獎(jiǎng)券。</br> 金箱子不給鉆石抽獎(jiǎng)券這個(gè)事情,秦關(guān)還是挺不滿意的。因?yàn)殚_發(fā)者難度的金箱子給的是權(quán)限鑰匙。</br> 不過……要啥自行車呢。</br> 第一張抽獎(jiǎng)券。</br> 【爪痕(2級(jí)靈印):內(nèi)臟暴擊傷害提升10%。使用方法:烙印在持握武器的手臂上。】</br> 第二張抽獎(jiǎng)券。</br> 【獲得時(shí)裝:永不團(tuán)滅的戰(zhàn)靴】</br> 【一位傳奇玩家曾穿過的戰(zhàn)靴,這雙戰(zhàn)靴無數(shù)次讓他在生死攸關(guān)的緊要關(guān)頭成功生還。】</br> 【當(dāng)周圍100米范圍內(nèi)沒有任何活著的友方單位,且血量為不滿狀態(tài)時(shí)可使用。使用后5秒內(nèi)移動(dòng)速度提升100%,冷卻時(shí)間2小時(shí)。】</br> 【說明:7的意志保佑著你。】</br> 又抽到了一個(gè)新的2級(jí)靈印,秦關(guān)立刻美滋滋地印在自己的右手小臂上。</br> 圖案是三道爪痕,看起來還挺酷的。</br> 這個(gè)靈印的效果是提升內(nèi)臟暴擊的傷害,對(duì)秦關(guān)來說非常非常有用,因?yàn)椴还苁潜炒踢€是彈反之后捅胸口都屬于內(nèi)臟暴擊的范疇。</br> 不過秦關(guān)就是有點(diǎn)擔(dān)心,以后拿到的靈印越來越多,該不會(huì)把自己貼得滿身都是吧……</br> 現(xiàn)在只有三個(gè)靈印當(dāng)然是看不出來什么,再多了可咋整。</br> 不過秦關(guān)又一想,這玩意應(yīng)該不是無限制往身上貼的,否則靈印的『性』價(jià)比就太高了。很可能系統(tǒng)會(huì)限制可用靈印的總數(shù)。</br> 第二張抽獎(jiǎng)券抽出來的道具就比較『迷』了,是一雙普通的黑『色』低幫鞋,造型倒是比較百搭,不管是配上無用之人的默認(rèn)時(shí)裝還是配上“火云邪神套裝”,看起來都不會(huì)有什么太大的違和感。</br> 主要是這個(gè)鞋子還是帶主動(dòng)效果的,這個(gè)就比較厲害了。</br> 要知道,時(shí)裝商城里大多數(shù)的時(shí)裝都是只有個(gè)外觀,根本沒特殊效果,這個(gè)鞋子妥妥的算是稀有時(shí)裝了。</br> 就是這個(gè)使用條件有點(diǎn)苛刻,周圍100米之內(nèi)不能有任何活著的友方單位,而且自己的血量還不能是滿血狀態(tài)。</br> 不過秦關(guān)倒是感覺這個(gè)鞋子很適合自己,因?yàn)樗?jīng)常是單獨(dú)行動(dòng)的,很好觸發(fā)第一個(gè)條件。第二個(gè)條件就更簡(jiǎn)單了,自己割自己一刀掉點(diǎn)血不就行了?</br> 清點(diǎn)完了獎(jiǎng)勵(lì),秦關(guān)美滋滋地使用權(quán)限鑰匙,進(jìn)入了切水果的開發(fā)者模式。</br> 每個(gè)試煉的內(nèi)容不一樣,開發(fā)者模式可以調(diào)節(jié)和更改的選項(xiàng)自然也不一樣。</br> 跟跳一跳一樣,從簡(jiǎn)單難度到開發(fā)者難度都可以自由調(diào)節(jié),難度指數(shù)還是10、25……直到100。</br> 不過,秦關(guān)不能調(diào)每次出什么水果,因?yàn)檫@些都是按照一定的算法隨機(jī)出來的。他只能調(diào)一些具體的參數(shù)。</br> 比如,水果出現(xiàn)的方位,是360度出現(xiàn),還是90度出現(xiàn)?</br> 水果距離玩家的距離是多遠(yuǎn)?</br> 又比如每一種水果的硬度、飛行速度、所占比例,等等。</br> 這里面可調(diào)節(jié)的屬『性』還是挺多的,但秦關(guān)看了一下,可供自己發(fā)揮的并不多。</br> 因?yàn)榍兴脑嚐掚y度也要在一定范圍內(nèi)上下浮動(dòng),最多上下浮動(dòng)5點(diǎn)。</br> 這個(gè)又不像跳一跳那樣,前后的平臺(tái)可以分開調(diào)平均一下難度。</br> 秦關(guān)試了一下,稍微把水果的硬度調(diào)高一點(diǎn),飛行速度調(diào)快一點(diǎn),難度指數(shù)可能就超了,無法保存。</br> “這……沒啥意思啊,損人不利己的事情,我秦某人是不會(huì)做的!”</br> “我只做……損人利己的事情。”</br> 雖說之前改跳一跳的難度坑了不少人,但那主要是為了賣攻略,秦關(guān)表示,你要說我是個(gè)無良『奸』商那我認(rèn)了,但你要說我是個(gè)完全的壞人,那我是不服的。</br> 畢竟我秦某人也不是什么惡魔。</br> 秦關(guān)覺得這關(guān)卡改起來沒什么意思,剛想退出去,就看到條目最底下還有個(gè)選項(xiàng)。</br>