第六章 火焰松鼠
努力平復(fù)著內(nèi)心的興奮,葉痕又查看起那件白銀級(jí)皮甲來(lái)。
深藍(lán)皮甲:(白銀級(jí))
皮甲類(lèi)
物理防御+18,魔法防御+15
力量+6,敏捷+5
裝備要求:力量15,限戰(zhàn)士、刺客、劍士、弓手職業(yè)。
葉痕前世便已得知了深藍(lán)皮甲的屬姓,所以此時(shí)倒也沒(méi)有太大的驚訝。
葉痕按捺住心中的激動(dòng),先是裝備上了黛綺絲的哭泣,力量達(dá)到了18點(diǎn),足可以穿上深藍(lán)皮甲了。穿上這兩件裝備后,葉痕的屬姓達(dá)到了一個(gè)嶄新的高度,就算是當(dāng)前四五級(jí)的玩家恐怕也難以與他比肩。
穿戴上兩件裝備,葉痕隱藏了品級(jí)裝備特有的光芒后,不敢多留,哪怕是以他現(xiàn)在這身屬姓,對(duì)上這么多的10級(jí)沙漠紅蝎也毫無(wú)勝算。更何況這里還有個(gè)頭領(lǐng)級(jí)的沙漠金蝎。
葉痕沿著原路,小心翼翼地避開(kāi)蝎子群,返回到了鳴沙鎮(zhèn)中。
雖然得到了兩件極品裝備,但葉痕的經(jīng)驗(yàn)條仍然是零,當(dāng)務(wù)之急要把等級(jí)趕上來(lái)才行。此時(shí)游戲里等級(jí)榜上最高等級(jí)已經(jīng)6級(jí),自己雖然是重生者,有一定的優(yōu)勢(shì),但起步便晚了四天,不加倍努力的話(huà),等級(jí)差距會(huì)被越拉越大。
葉痕行色匆匆地在鎮(zhèn)子里轉(zhuǎn)了一個(gè)大圈,分別找到三個(gè)npc,接下了三個(gè)任務(wù)。收集20個(gè)火焰松鼠的尾巴,收集20個(gè)火焰松鼠的牙齒,收集20個(gè)火焰松鼠的皮毛。這三個(gè)任務(wù)于不同的npc手里領(lǐng)取,任務(wù)物品卻同為火焰松鼠身上的材料,鳴沙鎮(zhèn)范圍很大,如果不清楚npc的坐標(biāo),基本上是不可能同時(shí)領(lǐng)取到這三個(gè)任務(wù)的。
接到任務(wù)后,葉痕迅速向鎮(zhèn)子西面走去,那里有刷新火焰松鼠的地方。
十分鐘后,葉痕便來(lái)到了火焰松鼠的刷新區(qū)域,這也是一片淺黃色的沙丘,不過(guò)地形很平坦,沒(méi)有太大的起伏。
火焰松鼠是3級(jí)怪物,除了通體火紅外,模樣倒與平常松鼠沒(méi)什么兩樣。此時(shí)火焰松鼠區(qū)域的玩家不多,只有三三倆倆的幾個(gè)隊(duì)伍正在刷著松鼠,也不知道是在打任務(wù)物品還是在刷經(jīng)驗(yàn)。
葉痕找了一個(gè)刷新較快的點(diǎn),就地開(kāi)工起來(lái)。
葉痕快步?jīng)_到火焰松鼠背后,一記背刺便扎進(jìn)了它毛發(fā)濃密的后背,一個(gè)大大的-70飄起,火焰松鼠的血量驟然降至了65%。有了黛綺絲的哭泣和深藍(lán)皮甲的力量加成,葉痕的攻擊上限已經(jīng)高達(dá)35點(diǎn),加上背刺的280%的傷害加成,70的傷害絕對(duì)不是上限。
火焰松鼠被匕首刺中,瘋狂地轉(zhuǎn)身反撲,揮舞著爪上尖利的指甲抓向了葉痕,它們的基本手段是抓和咬。
葉痕后退幾步,避過(guò)了這看似兇險(xiǎn)的一抓,順手便是一道突刺扎了過(guò)去。此時(shí)他的敏捷已經(jīng)高達(dá)25點(diǎn),區(qū)區(qū)三級(jí)怪物的攻速根本就及不上他的反應(yīng)速度。而且葉痕可不是什么初玩游戲的菜鳥(niǎo),他的艸作意識(shí)在游戲里雖然算不上頂尖水平,卻也絕對(duì)算得上是一流高手。
-37,-32,-35。
葉痕接連發(fā)出三記突刺收割掉了焰松鼠的生命,而他也被火焰松鼠的臨死一爪抓中,損失掉了12點(diǎn)hp。當(dāng)然,葉痕并不在乎,憑著他上限200的hp,這點(diǎn)傷害算不得什么。
撿起地上的火焰松鼠的尾巴,葉痕站在原地恢復(fù)著紅藍(lán),忙里偷閑地觀察起離得最近的那支隊(duì)伍來(lái)。這是一個(gè)五人小隊(duì),兩戰(zhàn)一法一弓一牧的組合,隊(duì)伍的效率還不錯(cuò),每次都能引三只松鼠群刷,應(yīng)該都是3級(jí)左右的玩家。
當(dāng)然,他們的刷怪速度和葉痕肯定沒(méi)得比,現(xiàn)階段的玩家有件青銅裝備便了不得了,要知道普通怪物只出白裝,品級(jí)裝備都要頭領(lǐng)級(jí)以上的boss怪物才會(huì)掉落。這也是游戲里品級(jí)裝備為何這么值錢(qián)的原因了。
正觀察著那邊小隊(duì)的情況,葉痕這邊的火焰松鼠刷新了,這個(gè)點(diǎn)的刷怪間隔很快。
葉痕二話(huà)不說(shuō),沖上去就是一記正手背刺,接著又是一記反手突刺。火焰松鼠身上接連冒出了三個(gè)紅色字樣,-75,-35,-11,前面兩個(gè)傷害分別是背刺和突刺造成的傷害,最后的11點(diǎn)傷害值則是連擊10%的傷害加成。
系統(tǒng):專(zhuān)長(zhǎng)技匕首精通熟練度增加,當(dāng)前為初級(jí)5%。
《主宰之劍》不同于其他網(wǎng)游,所有的近戰(zhàn)職業(yè),只要技能銜接得順暢,中途沒(méi)有大幅度的停滯和閃避動(dòng)作,便有傷害加成,不用考慮什么連擊點(diǎn)數(shù)。但有一點(diǎn),相銜接的兩個(gè)技能必須是職業(yè)專(zhuān)屬技能,才會(huì)產(chǎn)生連擊傷害加成。
就比如刺客職業(yè),突刺+背刺會(huì)有傷害加成,但如果再加上戰(zhàn)士刺客劍士都可以學(xué)習(xí)的技能刺殺或穿刺,就不會(huì)產(chǎn)生傷害加成了。可以免費(fèi)學(xué)習(xí)的職業(yè)專(zhuān)屬攻擊技能并不多,10級(jí)之前大多都只有一兩個(gè),游戲里的技能書(shū)爆率之低,是最讓玩家們非常頭疼的事。
“吱吱。”
火焰松鼠連續(xù)受到三次傷害,張牙舞爪地向葉痕殺來(lái)。葉痕輕松的一個(gè)側(cè)身閃避便躲過(guò)了它的攻擊,順手就是一記突刺扎了過(guò)去。游戲里有側(cè)身、翻滾、下蹲、后仰和起跳等動(dòng)作,可用于閃避敵人的攻擊。閃避動(dòng)作說(shuō)難也不難,說(shuō)簡(jiǎn)單卻也復(fù)雜,主要是要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),恰如其分地作出動(dòng)作,才能做到完美的閃避。
再次讓過(guò)火焰松鼠的利爪,葉痕反手便是一記突刺扎進(jìn)了它的后背,火焰松鼠頭上頓時(shí)冒出一個(gè)-70的傷害,還剩下最后5%的血量!
“是暴擊。”葉痕心中一動(dòng),一刀便結(jié)果掉了這只火焰松鼠。因?yàn)槌隽吮簦@次他僅僅只發(fā)出了四道攻擊。不過(guò)有喜也有悲,這只火焰松鼠倒地后連一根毛都沒(méi)有留下。
正當(dāng)葉痕有些郁悶之時(shí),一道渾厚的聲音自身后傳來(lái)。
“朋友,進(jìn)組練級(jí)不,我們隊(duì)里有牧師回血。”
葉痕順著聲音源頭看去,視線(xiàn)里出現(xiàn)了一個(gè)高大戰(zhàn)士的身影,看上去大約三十來(lái)歲,體格魁梧,手里拿著一把雙手巨劍,名字卻是隱藏了。不過(guò)葉痕認(rèn)得出來(lái),他是離自己最近的那個(gè)小隊(duì)里的成員。
葉痕攤了攤手,淡漠地回道:“不好意思,我不是來(lái)練級(jí)的,在做任務(wù)。”
“是這樣,我還以為你在練級(jí)呢。”高大戰(zhàn)士悻悻地笑了笑,識(shí)趣的返回了,既然葉痕是在收集材料,那肯定是不會(huì)進(jìn)他們隊(duì)伍了。畢竟,沒(méi)有玩家愿意與陌生人分享這些可以出售給系統(tǒng)商店的材料,尤其是像葉痕這種幾下就能秒掉怪物的猛人。
回絕了那戰(zhàn)士的邀請(qǐng),葉痕自顧自地練了起來(lái)。時(shí)間一分一秒的流逝著,很快便兩個(gè)小時(shí)過(guò)去了。
一記突刺將火焰松鼠擊殺,葉痕撿起了一張火焰松鼠的皮毛,定神查看了下背包,三種材料都已經(jīng)達(dá)到了20個(gè)。
“終于搞定了。”葉痕伸了個(gè)懶腰,邁開(kāi)步子向鎮(zhèn)里走去,此時(shí)他的經(jīng)驗(yàn)也達(dá)到了1級(jí)60%。
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