第七百六十九章 售價多少
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這一次科隆展最重要的新聞就是關(guān)于dreambox3的。
沒想到這一次杰斯特不但全面的介紹了dreambox3的種種,而且,還將世界上最受人期待的游戲進行了展示,公布了他的畫面,他的戰(zhàn)斗,他的名字,甚至還讓所有人都差一點驚掉了下巴的qte模式。
說實話,qte的實現(xiàn)方式并不算難。
至少在技術(shù)上面,沒有什么難點,不就是在游戲當(dāng)中進行播放事先錄制好的短片么。
不過游戲這個東西,創(chuàng)造力的貢獻就在這里,要實現(xiàn)這個技術(shù)不難,但是能夠想到,將這項技術(shù)運用在游戲當(dāng)中,如何去運用,需要的是非常敏銳的頭腦,非常敏銳的洞察力,以及對于整個游戲行業(yè)深刻的了解等等等等這些,可以說,qte,對于任何一家游戲公司,對于任何一位游戲設(shè)計師來說。
第一次看到,都像是被切切實實的上了一課,然后恍然大悟一樣。
長達兩個多小時的發(fā)布會是非常少見的。
發(fā)布會結(jié)束之后,已經(jīng)很晚了,不過離場的玩家心神激動澎湃,他們根本沒有辦法忘記剛才他們看到的一切,不僅僅是一臺機能完全超過ps2跟世嘉土星的游戲主機,這從《豪俠》所展示出來的畫面就看得出來,dreambox3起碼的比另外的兩臺主機,領(lǐng)先了半個世代!
而且,更讓他們激動的是《豪俠》。
這款游戲真的是徹底了顛覆了他們的三觀,他們第一次知道,原來游戲還能夠制作的這樣的完美。
一點也沒有辜負他們五年來的殷切盼望。
他們現(xiàn)在就想要迫不及待的玩到這款游戲,非常的迫不及待,不過很可惜,他們還必須要等到年底,杰斯特公布了dreambox3的發(fā)售時間,是在今年的十二月份,而《豪俠》也將會作為眾多的首發(fā)游戲。一齊亮相,并且,杰斯特特別的說了,《豪俠》只是眾多的首發(fā)游戲的其中一款。
而首發(fā)游戲?qū)泻芏唷6际欠浅3錾挠螒颍粌H僅是他們火星娛樂的,還有第三方的。
對于第三方玩家是不怎么感興趣的。
但是游戲媒體們很感興趣。
雖然他們已經(jīng)猜到了杰斯特嘴里的第三方正是卡普空,但是卡普空的這款游戲到底是什么,他們自己包括火星娛樂到現(xiàn)在都沒有透露過。不過根據(jù)一位從卡普空離職的人員說起過,這款游戲在技術(shù)方面,卡普空得到了大量的火星娛樂的技術(shù)支持。
解決他們對于3d類游戲開發(fā)的沒經(jīng)驗的情況。
這是一只多達三十多人的開發(fā)團隊。
他們甚至還包括一只具有豐富的3d引擎開發(fā)經(jīng)驗的小型團隊。
正是因為這個原因,卡普空才會答應(yīng),將這款游戲,以及這款游戲后兩部續(xù)作,作為火星娛樂的dreambox3的獨占游戲來進行開發(fā)的。
不過對于這款游戲的類型,這位從卡普空離職的人員并沒有詳細的說明,他只是說,這是一款很別致的游戲。最初由三上真司先生提出構(gòu)想,在跟火星娛樂的杰斯特.李進行交流,提出想要火星娛樂進行技術(shù)方面的援助之后,杰斯特也對于這款游戲很感興趣。
所以,三上真司當(dāng)初專門的趕到洛杉磯,跟杰斯特.李進行了一番,關(guān)于這款游戲的長談。
兩天之后,三上真司從洛杉磯返回日本之后,馬上就廢掉了之前已經(jīng)完成了大半的開發(fā)企劃,重新的對這款游戲進行設(shè)計。
甚至三上真司還不止一次的提到。
杰斯特.李。是他迄今為止見過了,對于游戲最有領(lǐng)悟力的天才,其他的任何人,跟他的差距都大的不可思議。
由此可見。這款游戲,三上真司肯定是得到了杰斯特.李的極大啟發(fā)。
不過雖然這位卡普空的前員工說了很多,但是他沒有說這款游戲的名字,沒有說這款游戲類型,只是說這款游戲是卡普空自從創(chuàng)建以來,投資最大。也是野心最大的一款游戲。
但是,最后這位卡普空的員工還是透漏了一點,這款游戲的電影版權(quán)也被火星娛樂旗下的一家電影制作公司買走了。
這一點各大媒體倒是不怎么奇怪。
將一些出名的游戲改變成電影,這些事情火星娛樂這些年一直都在做,這也是他們的那家電影制作公司能夠在廝殺無比激烈的好萊塢生存下來的原因,雖然這些電影的票房一般都不會太高,但是因為有著一批死忠,他們對于電影的制作也很用心。
所以,票房一直不溫不火的。
玩家們回到家或者回到租住的酒店之后,激動的睡不著覺。
其實媒體的編輯們,也是激動的睡不著覺的。
他們跟玩家們想的東西不一樣,他們晚上都在忙著趕出他們的稿子,然后用電子郵箱發(fā)到自己的總部。
今天在發(fā)布會上面信息太多。
而他們需要對這一次的內(nèi)容進行選擇,最重要的消息肯定是要先寫成文章,刊登在各大報刊雜志上面的,至于全部的內(nèi)容,完全可以讓雜志出一份特刊,而火星娛樂的新主機以及那款被期待了五年的游戲第一次公布,也值得讓雜志出一份專門的特刊了。
由于在演示的時候,火星娛樂是禁止錄像以及拍照的。
只有在dreambox3進行展示的時候,才允許進行拍照,所以,對于《豪俠》的演示,火星娛樂不敢說沒人拍照或者是錄像。
但是沒有哪家媒體敢公然刊登或者是報道的。
因為這一次火星娛樂給的措辭非常的嚴厲,如果誰違犯了的話,那就想想,當(dāng)年的fami通的下場。
fami通的事情只要是游戲媒體的從業(yè)者都清楚的。
當(dāng)初因為火星娛樂跟任天堂的競爭白熱化,他們雙方旗下的媒體也是互相貶損對方,不過都還處在一定的底線之下,結(jié)果,fami通公然的違犯了之前跟火星娛樂簽署的保密協(xié)議,提前公布出了將要發(fā)售ff新作的內(nèi)容,并且對這款游戲大加貶低。
這徹底的惹惱了火星娛樂。
馬上就宣布了對fami通進行封殺。封殺的內(nèi)容很簡單,那就是禁止公司的員工接受fami通的采訪,甚至對于fami同報道的涉及到自己相關(guān)的內(nèi)容進行全面的審查。
稍有不慎,就馬上起訴。
這件事讓fami通元氣大傷。幸虧他們的主陣地是在日本,在日本當(dāng)時任天堂絕對強勢,不過,他們的社長專程的到洛杉磯去道歉,并且保證。那是臨時工干的,這樣一直持續(xù)了差不多一年時間,火星娛樂對于fami通的封殺才結(jié)束。
雜志肯定不可能有那么強的時效性,他們的發(fā)售是需要特定的時間了。
即便是有增刊,也不是當(dāng)天就能拿得出來的。
雖然dreambox3值得他們搞一次增刊。
不過一些關(guān)于游戲的新聞節(jié)目,那就很有時效性了,在科隆展火星娛樂發(fā)布會結(jié)束的第二天的早上。
美國的一家早上播放的游戲節(jié)目,就對于科隆展之前一天火星娛樂舉辦的這個發(fā)布會進行了報道,這個節(jié)目還是比較出名的,播出的時間一般都在早晨吃飯跟學(xué)生出去上學(xué)之間的時間。很多學(xué)生起床吃飯的時候,都會看這個節(jié)目,經(jīng)常會介紹一些游戲界的新聞跟一些游戲的通關(guān)秘訣之類的。
著名的噴神james就在自己的視頻里面,不止一次的提到過,這是他當(dāng)時最喜歡看的電視節(jié)目。
在這家游戲節(jié)目里面,專門對于dreambox3進行了報道,當(dāng)然,還有杰斯特的那款叫做《豪俠》的新游戲。
主持人用各種夸張的詞語修飾著dreambox3,雙手柄,尤其是那種具有別樣美~感的非對稱手柄。更是吸引了很多玩家的眼睛,他們從來沒有見過這種非對稱的手柄。
更重要的是《豪俠》的消息。
雖然火星娛樂禁止將他們當(dāng)場演示的《豪俠》的游戲片段用錄像錄下來對外播放。
但是他們還是提供了幾張游戲的畫面截圖。
那種精美的建模,絢麗的光影,在電視屏幕上面出現(xiàn)的時候。馬上就吸引住了所有玩家的目光,再加上支持人的那種將這款游戲吹的天上有地上無的語氣,用盡人類所發(fā)明的所有形容詞進行的修飾,也讓玩家們知道了,這是一款怎樣出色的游戲。
如果不是這款游戲足夠出色到讓這些親眼看到的記者們失去理智的話,他們也不會用這種措辭來表達這款游戲是如何的出色。
玩家們自然是被這些游戲節(jié)目的主持人挑撥的心里癢癢的。
但是沒有辦法。僅僅憑借著描述,他們還是沒有辦法在自己的腦海里面,構(gòu)建出一個清晰的形象。
比如說,在主持人嘴里,他第一次看到杰斯特在現(xiàn)場演示qte效果的時候,下巴差點驚訝的掉下來,但是沒有實際上的視頻,只是憑借著幾張截圖,他們是根本就沒有辦法進行合理的聯(lián)想的。
還有一個很重要的消息。
就是杰斯特說的,他下一款的新游戲了,聯(lián)想到,他在發(fā)布會上面說的,任何一個設(shè)計師在設(shè)計完成一款游戲之后他的野心就會變得更大,會想要設(shè)計出更加出色的游戲,如果《豪俠》真的被這些媒體們說的這么**,那這些玩家們,實在是想不到,到底還有什么游戲,是杰斯特接下來的目標(biāo)了。
他都開發(fā)出了一個模擬的世界了,還有什么是超越這個的。
科隆展其他公司的消息都泛善可陳。
只有火星娛樂的dreambox3跟《豪俠》的公布吸引了所有人的目光,而科隆展的參展企業(yè)跟人數(shù),也是創(chuàng)下了新高。
這一段時間,尤其是網(wǎng)絡(luò)上面,對于dreambox3跟《豪俠》的討論也是愈演愈烈。
很多去參加科隆展,親眼去過火星娛樂發(fā)布會的人,對dreambox3跟《豪俠》的評價尤其高,甚至很多人直接斷言,雖然火星娛樂晚了一年,但是這一次的主機世代的爭奪,還是會以他們的獲勝而告終。
理由很簡單。
無論是dreambox3還是已經(jīng)公布了的《豪俠》。
他們跟ps2或者是世嘉土星上面的那些游戲,完全就不屬于一個時代。
這根本就不是一場公平的競爭。
雖然很多這兩家的支持者不大相信,因為他們沒有親眼看過火星娛樂到底在發(fā)布會上面演示的東西。
安市,幾乎所有的媒體,所有的參與了這次發(fā)布會的玩家都是這個論調(diào)之后,他們也不由得不相信了,最重要的是,自從科隆展的火星娛樂的發(fā)布會結(jié)束之后,索尼跟世嘉似乎是集體失聲。
他們沒有對于外界看衰他們的言論發(fā)表什么東西。
之后,一則新聞的突然問世,更是讓人驚掉了下巴,這是來自索尼的。
在ps2剛剛發(fā)售沒有半年的時間的時候,索尼電腦娛樂突然地又一次的成立了一個硬件的開發(fā)團隊。
這只團隊的規(guī)模龐大,不遜色他們之前的ps2團隊。
雖然索尼并沒有對外說明,這個新成立的團隊到底是要干什么工作,但是有很多玩家也都隱隱的猜測,這很有可能,就是ps3的開發(fā)團隊。
但是,他們馬上就被自己的這個猜測給嚇到了。
要知道ps2才發(fā)售半年多而已啊!
在這種情況下就成立ps3的開發(fā)團隊,這不是在變相的說明,他們已經(jīng)對于ps2的前景,非常的不看好了么?
不過很多媒體這樣猜測的時候,索尼倒是出來辟謠了。
他們說,這個硬件團隊的成立跟ps系列主機的開發(fā)沒有什么必然聯(lián)系,只是公司的一個新的項目而已,至于ps2是不是沒有前途,靠說是沒用的,要看最后的結(jié)果,只能夠看銷量。
dreambox3的機能的確出色。
但問題是,在科隆展上面,火星娛樂可一直沒有公布過dreambox3的售價!(未完待續(xù)。)
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