第七百五十四章 公布時間
熱門推薦:、、、、、、、
回到美國之后,杰斯特需要處理大量的他沒有在美國這段時間,而積攢下的大量的公務。
還要同時兼顧‘時代’項目的開發(fā)進程。
畢竟,這個整個游戲史,也是整個火星娛樂最大的一個游戲項目,到目前為止,包括火星娛樂對于這款游戲的投資,包括杰斯特自己的投資,這款游戲的總投入,已經(jīng)接近兩億美元,如果再加上之后的宣傳費用,可能要直逼三億美元的大關(guān)。
三億美元!
杰斯特也不由得有些失神了片刻,火星娛樂公司內(nèi)部的會議上面,討論的結(jié)果,只是公司只會最多出一億美元,也就是說,這三億美元的開發(fā)宣傳投入,自己就要拿兩億美元,杰斯特不在乎花了多少錢,他在乎這款游戲――這款游戲想要賺錢在這個時代還是太困難了。
‘時代’這款游戲不可能像是后來的gta5一樣,賣出伍仟貳佰萬分,這個時代也不存在這種銷量的游戲。
甚至杰斯特可以預料得到,這款游戲的最高銷量也不過是一千萬份。
不過這對于他來說都不算什么。
這也是火星娛樂公司內(nèi)部討論會議,不同意全資投入的原因,因為不賺錢,而且,兩億美元也實在不是一個小數(shù)目,讓火星娛樂拿出來,他們肯定是拿得出來的,但是沒有什么意義,占據(jù)流動資金。
遠遠不如將這些錢,投入到那些肯定會賺大錢的游戲項目當中。
絕大多數(shù)的日本制作人,哪怕是在美國,跟杰斯特工作過一段時間的那些日本制作人,無論是最早的中裕司,坂口博信。還是uzijinde板垣伴信,他們都選擇了回到日本重建他們心目里面,最適合他們的開發(fā)組。不過有一個人有些例外,他選擇留在美國組件開發(fā)組。
這就是小島秀夫。
在杰斯特的眼里。小島秀夫不像是一個日本人,反而有些像美國人。
他的言談,舉止,對于工作的態(tài)度,以及游戲開發(fā)的方式,但是,有些時候,杰斯特也經(jīng)常發(fā)現(xiàn)。他也有很多日本設(shè)計師都有的一些特點。
其中最特殊的,就是對于整個項目的掌控欲。
美國的游戲設(shè)計師,是很很難理解那種,要將整個項目完全控制在手掌心的想法的,因為在她們的眼里,整個項目是群策群力的結(jié)果,他自己一個人的能力再大,在一款游戲里面,也不可能占據(jù)所有的功勞。
但是日本的設(shè)計師則不是這樣。
比如說,美國的設(shè)計師。在一款游戲的開發(fā)過程當中,將他調(diào)到其他的項目組,去負責其他的項目。這在他來看,是很正常的工作調(diào)動而已,但是日本設(shè)計師就完全不是這樣了。
這其實也跟游戲之間的立項有很大的關(guān)系。
美國的游戲開發(fā)團隊要理想一款游戲,大概就是整個開發(fā)組一起進行數(shù)次頭腦風暴,將整款游戲的架構(gòu)討論好,然后寫開發(fā)企劃。
日本的開發(fā)團隊,則基本上就是設(shè)計師或者是少數(shù)的幾個主創(chuàng),在一起碰頭幾次,討論一下。就完成了一份游戲的開發(fā)企劃,綜合起來看。就是美國的游戲一般是集體智慧的結(jié)晶,而日本的游戲。則是少數(shù)幾個人甚至就是一個人的心血之作。
就像是小島秀夫現(xiàn)在正在開發(fā)的《潛龍諜影》。
這款游戲就可以這樣的概括,他就是小島秀夫一個人智慧的結(jié)晶,整個游戲應該如何去開發(fā),系統(tǒng)應該如何去設(shè)計,包括世界的架構(gòu),包括劇情文本,甚至包括游戲里面的鏡頭表現(xiàn),都是小島自己來完成的。
不過,在《潛龍諜影》開發(fā)的時候,小島還是采用的并不是日式的作坊式團隊的開發(fā)方式,而是選擇的美國的這種頭腦風暴的方式。
他并不反對自己的員工對游戲的里面的地方提出不滿意的地方。
然后,能夠進行解釋的,小島就會解釋,如果不能解釋的,那么小島秀夫就會繼續(xù)去思考,是維持原樣好,還是做改動好,這樣的游戲開發(fā)起來,實際上是非常累的,效率也不高,但是小島秀夫個人倒是樂死不疲,杰斯特回到美國之后,處理完了自己手頭上的事情。
發(fā)現(xiàn)還有些時間上的空閑,他也想要知道現(xiàn)在《潛龍諜影》的開發(fā)進度,看看能不能安排到dreambox3上面作為首發(fā)游戲。
小島秀夫最近的狀態(tài)不錯,可能是游戲的開發(fā)比較順利。
不過,對于小島的效率,杰斯特是不怎么相信的,一款游戲小島從來都是精益求精,不做到實在沒有辦法進步了,小島是不會把游戲正式的放出來的。
唯一的例外,可能就是《潛龍諜影5:幻痛》。
杰斯特回憶起了他玩這款游戲的記憶,說實在的,一開始的時候,那就是驚艷,不愧是被ign,gs,fami通三大權(quán)威游戲媒體同時給滿分的作品,但是一路玩下去,也是一樣的贊,但是在玩到后期的時候,杰斯特就發(fā)現(xiàn)了這款游戲?qū)嶋H上是有很多的問題的。
可以說,這款游戲爛尾了。
游戲最后的內(nèi)容的完成度,根本就沒有辦法跟中前期相提并論。
也就是說,這一次《潛龍諜影5:幻痛》之所以會有那么多權(quán)威媒體給滿分,并不是因為這款游戲真的擔當?shù)闷饾M分,而是因為,這款游極有可能,或者換一個準確的說法,這款游戲基本上可以確定,是小島秀夫開創(chuàng)的這個游戲系列,由小島秀夫親自操刀的最后一款游戲了。
再加上小島在沒有完成游戲的時候,就被科樂美炒了魷魚。
雖然科樂美說小島秀夫還在繼續(xù)的完成這款游戲,但是游戲本身的質(zhì)量跟水平是不會騙人的。
簡單的說,《潛龍諜影5:幻痛》前中期的水平,的確是小島精雕細琢下的產(chǎn)物,因為這就是小島的風格。從之前的《潛龍諜影》的四代作品如出一轍。
但是最后面的匆匆結(jié)尾,可以看得出來,這絕對不是小島秀夫負操刀的。
小島跟杰斯特談的時間并不多。話題一直圍繞在《潛龍諜影》的開發(fā)上面,小島的語氣非常的興奮。但是對杰斯特說的時候,反而有些神神秘秘,有時候說著說著,又突然地欲言又止。
杰斯特詢問原因,小島笑著告訴他,他想要給所有人一些驚喜。
聽到解釋之后,杰斯特也不強求。
不過杰斯特突然想起了一件事情,關(guān)于國內(nèi)他的投資跟布局的。因為他決定跟自己的小姑在國內(nèi)趁著這個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)興起的時候,占據(jù)制高點,尤其是后來國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)公司能夠破局盈利的關(guān)鍵點游戲上面,其實在杰斯特分析當初傳奇之所以能夠成功的時候。
除了在銷售上面的一些原因之外,還有一個更加重要的的原因,那就是他們的充值渠道的方便。
畢竟,那個時候可沒有什么網(wǎng)絡(luò)售卡平臺。
當時的盛大是用的別人的點卡銷售渠道,具體的銷售渠道當初杰斯特看過相關(guān)的文章,忘記了盛大用的哪方面的銷售渠道了,大概不是郵政就是什么的。能夠輕而易舉的撲到幾乎所有的三線甚至是四線城市的。
不過這無所謂。
他可不是當時盛大這種小公司能比的,當初陳某人去談傳奇的時候,身上只有五十晚人民幣。談下的代理權(quán)也是五十萬人民幣。
當時盛大面臨的情況就是,他們甚至連租用電信的服務器的錢都沒有。
陳某人空手套白狼的水平足夠高,但是杰斯特不需要,現(xiàn)在離著網(wǎng)絡(luò)游戲在國內(nèi)開始繁榮還有好幾年的時間,足夠自己利用這段時間,組建一條橫跨全國的銷售點卡的渠道了。
實際上,杰斯特想的就是,賠錢也要把這樣的一個代理渠道開辟出來,mod游戲就是一個的方法。杰斯特甚至都可以用完全不賺錢的方式,甚至是自己給錢的方式。讓遍布全國的書報亭去買,現(xiàn)在還很少。未來很多的網(wǎng)吧去賣,只要這樣的一條銷售渠道建立起來。
以后網(wǎng)絡(luò)游戲大潮來的時候。
自己也就是所向睥睨了。
想到之后,杰斯特給自己在國內(nèi)的小姑打去了電話,說了一下自己的意思。
雖然他的小姑有些疑問,但是還是選擇了相信自己的侄子。
杰斯特倒是說的比較輕松的:“現(xiàn)在拿出一千萬來就可以鋪設(shè)一條覆蓋全國的點卡銷售渠道,等到我們真正用到的時候,可能就能為我們剩下十億甚至更多的錢。”
雖然杰斯特的小姑對于杰斯特說的什么省下十億甚至更多的費用不怎么感冒,因為她并不認為杰斯特的這個東西能夠做到,不過,一千萬對于她也好,對于杰斯特也罷,實在是不值一提的一筆錢,他們誰也不會在乎,花出去就花出去了。
杰斯特是有打算,將自己公司那款在北美挺成功的暗黑向的mmorpg移到國內(nèi)去的。
畢竟現(xiàn)在在國內(nèi),暗黑破壞神也是很火的游戲。
但是想來想去,還是覺得國內(nèi)的網(wǎng)速實在是太慢,即便是現(xiàn)在代理過去,能夠玩的人也是很少的,不過從明年開始,就應該有一些主干網(wǎng)絡(luò)開始通信,雖然還是只能夠覆蓋一些地方,但是總算是可以玩一下了。
杰斯特現(xiàn)在是不怕賠錢的,他要的就是打出名氣而已,互聯(lián)網(wǎng)就是這樣,有了名氣,到了該收錢的時候,那自然是錢嘩嘩的就會來了。
他國內(nèi)跟他小姑開的那個網(wǎng)絡(luò)公司現(xiàn)在的事情也挺多的,代理游戲這件事也不急在一時,而且,杰斯特也有打算,將傅瓚的那個工作室也并入到這個網(wǎng)絡(luò)公司里面,所以,關(guān)于代理游戲的事情,以后再進行也不遲,今年年底,或者是明年年初,應該是一個更好的時間。
之后的時間,杰斯特過的挺平淡的,出去玩是沒有時間了,只能天天的撲在工作上面。
既然他都已經(jīng)給自己做出了再做幾款游戲就退休的決定,他也想要盡可能將這最后的幾款游戲盡可能的做好,不留下什么遺憾。
‘時代’項目沒有什么好說的,就是一款國內(nèi)古代春秋背景下的沙盒游戲,一個關(guān)于豪俠游歷天下的過時,重要的是在里面可以自由自在的干任何事情的設(shè)定,以及通過這個設(shè)定所體現(xiàn)出來的,火星娛樂能夠做到的技術(shù)極致,當然,還有dreambox3那完全超越另外的兩大主機的性能。
不好的消息也有很多。
比如說,索尼跟世嘉都正式的公布了他們的下一代主機,并且都公布了具體的發(fā)售時間。
索尼的ps2率先發(fā)售,時間定在了今年的年底,十二月的第一個星期天,而世嘉的土星,則是定在了明年的年初,一月的最后一個星期天。
然后,各大媒體都在等待著,想要看看火星娛樂會不會公布什么具體的關(guān)于他們的新主機的信息,這也是目前無論是游戲媒體也好,玩家也罷,最關(guān)心的一個話題。
因為現(xiàn)在除了火星娛樂的人之外,沒人知道,被稱之為dreambox3的新主機,到底是個什么東西。
連具體的樣子都不知道!
當然,現(xiàn)在也沒人dreambox3具體樣子什么樣,畢竟,外形的設(shè)計工作都沒有開始,基本上,現(xiàn)在有幾個既定的方案,到底要采用那一個,還是需要討論,以及杰斯特的最后拍板的。
不過,無論是媒體,還是玩家,就算是火星娛樂官方喉舌《game》,也沒有什么什么具體的表示。
只是簡單的說了一下,dreambox3正在緊鑼密鼓的開發(fā)當中。
這當然不能讓媒體或者是玩家滿意了。
你們的對手,都公布了他們的新主機的具體發(fā)售時間了,你們還一點表示都沒有?
真的是放棄了下一個時代了?
至于說技術(shù)問題是沒人認為火星娛樂存在什么技術(shù)問題的,因為游戲主機的開發(fā),又不是什么太過高精尖的東西,況且,火星娛樂的硬件團隊的水平之高,是眾所周知的。(未完待續(xù))
,