第七百四十九章 不僅僅是錦上添花
    熱門推薦:、、、、、、、
    在《巫師3》游戲中,幾乎絕大部分npc都有昆特牌互動(dòng)選項(xiàng),昆特牌這游戲簡(jiǎn)直有毒,除了游戲里大大小小的npc兜里都揣著一副牌,在游戲之外,玩家們對(duì)昆特牌的追求也很瘋狂。昆特牌有了各種各樣的實(shí)體牌,甚至有玩家專門建立了昆特牌對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)站,一天不打牌,渾身難受!
    昆特牌牌面圖案取材自《巫師3》的世界觀,大致可分為天氣、單位、英雄、領(lǐng)袖四種卡牌,每種卡牌都有自己的特技。
    游戲玩法三局二勝制,每張牌都有自己的攻擊力,有些特殊卡牌還會(huì)有自己的技能。每局雙方輪流出牌,直到一方無牌可出或放棄出牌時(shí),計(jì)算雙方攻擊力,攻擊力高的就會(huì)勝出??ㄅ评镆卜譃殛嚑I(yíng),這些陣營(yíng)在游戲里也悉數(shù)出現(xiàn)。規(guī)則簡(jiǎn)單但極富趣味性,收集昆特牌、研究牌組也成了不少玩家游戲中的兩大愛好。
    巫師3這種把一套成熟的卡牌游戲嵌入到游戲中的設(shè)計(jì)很贊,如果暴雪能把《爐石傳說》也嵌入到wow當(dāng)中的話,那就肯定更贊了。
    比如說,要是wow里面加入了《爐石傳說》之后,就有機(jī)會(huì)出現(xiàn)這樣的搞笑對(duì)話。
    玩家:索恩中尉,我來指派任務(wù)了。
    索恩:吉爾尼斯不會(huì)滅亡!嗯,指揮官,今天恐怕你不能指派任務(wù)了!
    玩家:為什么?對(duì)了,艾蘿娜哪去了,我正要和她一起去塔納安做日常,以前她都在這等我的。
    索恩:哦,她現(xiàn)在應(yīng)該在礦山那邊。
    玩家:她去那干嘛?
    索恩:和蘭特索瑞正在玩爐石傳說,她昨天剛從本杰明那買了50組卡包,要一決雌雄!
    玩家:……好吧。那你怎么沒去?
    索恩:他們水平太差了,沒有興趣,說起來指揮官。來句昆特牌嗎?
    玩家:你確定這沒有版權(quán)問題嗎?
    索恩:有道理,那我們還是打爐石吧你的會(huì)長(zhǎng)悄悄的說:走。今天繼續(xù)開荒m地獄火發(fā)送給你的會(huì)長(zhǎng):你走開不要打擾我,我要玩爐石!
    你已將你的會(huì)長(zhǎng)屏蔽。
    其實(shí),這個(gè)把一套成熟的卡牌游戲直接整個(gè)的嵌入到游戲當(dāng)中,當(dāng)做小游戲存在,也并不是巫師3先做的,在杰斯特的記憶當(dāng)中,在ff8當(dāng)中,就有這種掉渣天的設(shè)定。當(dāng)然,最出名的,肯定是巫師3了。
    當(dāng)然,不也不僅僅是《如龍0》跟《巫師3》在小游戲上面煞費(fèi)苦心,其他的游戲,比如說銷量橫掃世界的《gta5》,他在里面添加的自由編輯地圖的模式,也可以將游戲改成各種賽車游戲,甚至是fps游戲,也也可以看到的是一種游戲中小游戲的增強(qiáng)。
    當(dāng)然。gta5里面的小游戲設(shè)置不僅僅是這種自由編輯器,嚴(yán)格說起來,這種自由編輯所衍生出來的游戲方式。是玩家所貢獻(xiàn)的,而不是游戲商所貢獻(xiàn)的,不過gta5里面,這樣屬于游戲設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的類似于小游戲的東西也是有的――那就是股票。
    炒股……實(shí)在是太簡(jiǎn)單了,這可能是玩過gta5里面的炒股游戲的人的感想了。
    在gta5里,玩玩炒股也是一件很有樂趣的事。
    游戲中有各種地產(chǎn),很多玩家的終極人生目標(biāo)就是買下所有的樓――而且全tm買二環(huán)以里的!當(dāng)然只靠每天搶劫小打小鬧的那點(diǎn)錢是不夠的,想撈錢,還是得炒炒股……當(dāng)然。是游戲當(dāng)中。
    gta5中炒股的訣竅就在于獲取準(zhǔn)確時(shí)機(jī),雖然整體上類似現(xiàn)實(shí)中的炒股。但在游戲的劇情中,主角們背后的智囊成員萊斯特會(huì)通過黑客手段獲取一些內(nèi)幕信息。比如一些暗殺任務(wù),殺死目標(biāo)后可能會(huì)影響股票的走勢(shì),如果按照萊斯特的提示一一購(gòu)買,那么賺率還是相當(dāng)可觀的。
    當(dāng)然,除了炒股之外,gta5里面也是有很多的小游戲的,從射擊打靶、丟飛鏢、高爾夫、網(wǎng)球、自行車賽車、跳傘,到開飛機(jī)、開潛艇,甚至抽大-麻、炒股,幾乎正常人腦洞能想到的小游戲,里面全都有。哪怕你進(jìn)入游戲什么任務(wù)都不做,光是玩這些小游戲就能玩上一天。
    其他游戲中還有各式各樣的經(jīng)典小游戲,比如《荒野大鏢客》中的德州撲克、《孤島驚魂》中的街機(jī)撲克、《刺客信條》中的九子棋、《輻射》系列中的紙牌和賭博機(jī)等等還有一個(gè)很出名的游戲,他的小游戲設(shè)置應(yīng)該是有開一代先河的啟示作用的。
    這款游戲叫做《太閣立志傳5》,可能未來的新玩家們,玩過或者說是聽說過這款游戲的人都不太多,不過這款游戲可以說是同類游戲的一個(gè)巔峰,幾乎無出其右者,這里面為了加強(qiáng)可玩性而加入的二三十個(gè)小游戲也都是經(jīng)典無比,后來的游戲或曰致敬,或曰抄襲的,更是大有人在。
    比如說,《俠客風(fēng)云傳》里面,就在小游戲上面向《太閣立志傳5》致敬過,當(dāng)然,降低了小游戲難度以后樂趣明顯下滑。
    這些說的有些遠(yuǎn)了,杰斯特跟卡馬克談起了未來的游戲機(jī)的發(fā)展方向的問題,卡馬克是知道公司里面有一個(gè)保密程度非常高的硬件開發(fā)部門,這個(gè)開發(fā)部門在他加入公司的時(shí)候就存在了,之前以為是為了下一代次時(shí)代主機(jī)而設(shè)置的,但是后來dreambox3的開發(fā)組成立,才將這個(gè)說法來不公自破。
    總之,這個(gè)開發(fā)組異常的神秘,里面參與開發(fā)的人,簽署了非常嚴(yán)厲的保密條款,而且待遇非常高。
    后來隨著自己在公司里面地位的提升,卡馬克知道了也隱隱約約的知道了,這個(gè)神秘的硬件開發(fā)部門在進(jìn)行的工作――體感游戲設(shè)備的開發(fā)。
    卡馬克對(duì)于這個(gè)部門還是很好奇的。
    他聽到杰斯特隨口問他,對(duì)于未來的游戲機(jī)的發(fā)展方向有什么看法,卡馬克正巧也對(duì)于體感這種新技術(shù)感興趣,再加上他知道公司內(nèi)部有一個(gè)已經(jīng)研發(fā)了數(shù)年的體感硬件的開發(fā)部門的存在。所以,他也是笑了笑,不假思索的說道:“我覺得。未來的家用游戲機(jī),會(huì)逐漸的發(fā)展成一個(gè)客廳的娛樂終端。他可能不僅僅只是用來,拿著一個(gè)手柄玩游戲,甚至,還可以接駁一些體感設(shè)備……”
    杰斯特一邊聽著,一邊點(diǎn)頭,卡馬克想的還是挺深遠(yuǎn)的。
    家庭娛樂終端這個(gè)東西,說實(shí)話,索尼在ps3時(shí)代就想要把ps3做成這樣的一個(gè)東西。但是可惜,因?yàn)榉椒矫婷娴脑颍麄兪×?,就連ps游戲機(jī)的絕對(duì)功勛,久多良木健都引咎辭職,之后的ps4,索尼提出的口號(hào)是僅僅是游戲,結(jié)果大受歡迎,因?yàn)樵谕婕业难劾铮螒驒C(jī)就是用來玩游戲的。
    什么家庭娛樂終端。我們根本就不需要這個(gè)東西。
    不過微軟不信邪,他們的xbo其實(shí)也是在走當(dāng)年索尼的ps3的老路,妄圖做什么家庭娛樂終端。杰斯特不敢斷言微軟這個(gè)計(jì)劃的最終結(jié)果,但是從新一代主機(jī)的發(fā)售情況來看,ps4對(duì)于xbo兩倍殺的銷售數(shù)字,就足夠說明,玩家對(duì)于他們這兩方理念的認(rèn)同情況了。
    當(dāng)然,后來蘋果似乎也想要走這個(gè)什么家庭娛樂終端,妄圖插手客廳游戲的業(yè)務(wù)中來。
    在杰斯特看來,這簡(jiǎn)直就是不知死活。
    卡馬克說了一下他對(duì)于體感游戲設(shè)備在未來的肯定,并且認(rèn)為。將來體感設(shè)備的家用游戲機(jī)肯定會(huì)成為主流,手柄操作也必將會(huì)被體感操作設(shè)備所取代――杰斯特沒有評(píng)論對(duì)方說的這些對(duì)還是不對(duì)。也沒有必要,畢竟。體感現(xiàn)在還只能夠存在于實(shí)驗(yàn)室當(dāng)中。
    將來他的潛力到底如何誰也說不準(zhǔn)。
    不過,作為經(jīng)歷過體感游戲設(shè)備最火熱的時(shí)代的杰斯特是知道的,體感設(shè)備的確是有未來,但是,體感設(shè)備的未來,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在的很多人認(rèn)為的那么前途似錦。
    實(shí)際上,體感設(shè)備,對(duì)于很多人,很多玩家來說,只是唱一個(gè)新鮮罷了,沒有玩過的,非常的想要試一下,而玩過的,會(huì)很快的對(duì)這類游戲失去興趣,就跟wii的命運(yùn)一樣,一開始推出,有著體感設(shè)備,幾乎是橫掃千軍,xb360跟ps3根本就不是對(duì)手。
    仿佛整個(gè)游戲界又重新的看到了任天堂的再一次的復(fù)興。
    但是,在那個(gè)時(shí)代主機(jī)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)當(dāng)中,wii,在中后期的表現(xiàn)極度疲軟,當(dāng)然,他們?cè)诔跗谝呀?jīng)建立了幾乎不可能被擊敗的優(yōu)勢(shì),雖然最終的主機(jī)銷量當(dāng)中,wii的銷量比360以及ps3的銷量高,但是,也沒有說人,這個(gè)時(shí)代,是屬于wii的。
    自從體感游戲機(jī),經(jīng)歷過了wii的火爆之后,就迅速的沉寂了下來,哪怕微軟的肯奶-頭做的足夠出色,但依然是然并卵。
    哪怕是索尼的體感設(shè)備做的跟一坨翔一樣。
    也沒有耽誤到ps4的瘋狂熱賣,銷量打的微軟媽都不認(rèn)識(shí)。
    卡馬克說了半天的,關(guān)于體感設(shè)備未來的前景,但是似乎他覺得,一直在認(rèn)真聽他說的杰斯特的眼神里面,似乎對(duì)于他說的東西,不是很認(rèn)同,這讓卡馬克有些氣憤。
    所以,他馬上就閉口不談了。
    杰斯特很快也發(fā)現(xiàn)了卡馬克的異常,然后他笑著問:“你是不是覺得我不認(rèn)同你的想法?”
    卡馬克點(diǎn)了點(diǎn)頭。
    然后杰斯特略微沉吟了一下,說道:“其實(shí)你也知道,公司里面,內(nèi)部是有一個(gè)體感設(shè)備的開發(fā)部門的,這個(gè)部門的密度比較高,不過按照你在公司里面的級(jí)別,也是可以接觸到關(guān)于這個(gè)開發(fā)部的一些信息的,雖然只是外圍的,但是也知道這個(gè)部門是干什么的?!?br/>
    “你似乎是覺得,我既然這么重視,體感設(shè)備,甚至不惜重金專門為開發(fā)這種設(shè)備進(jìn)行這么多年的秘密研發(fā),那我肯定是非??春眠@種設(shè)備的前景的――你這么認(rèn)為也沒錯(cuò),不過我的看好跟你的,或者是其他一些人的看好,還是有著很大的不同的。”
    杰斯特語氣平淡的說著。
    “在我看來,體感這個(gè)東西,如果能夠做到小型化,也就是說,可以將其做到一個(gè)小小的盒子當(dāng)中,也就是我們的家用游戲主機(jī)當(dāng)中,的確是在一開始很有市場(chǎng),甚至還能夠取得一定的在銷售上非常理想的數(shù)字,但是在我個(gè)人的推測(cè)當(dāng)中,這種熱潮持續(xù)的時(shí)間將會(huì)非常短,可能連一個(gè)主機(jī)時(shí)代都不能夠持續(xù)下來?!?br/>
    一邊說著,杰斯特一邊搖頭:“而我之所以現(xiàn)在如此的重視體感設(shè)備的原因,并不是我覺得這個(gè)東西在未來會(huì)有多大的潛力,只是不想要讓我們的競(jìng)爭(zhēng)者,在這方面,走到我們的前面去,雖然我不看好體感設(shè)備長(zhǎng)久上的潛力,但是對(duì)于他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)的爆發(fā)力上面,還是持有一種謹(jǐn)慎的心態(tài)的?!?br/>
    聽到杰斯特這么說,卡馬克也算是明白了杰斯特對(duì)與體感設(shè)備的態(tài)度。
    他也點(diǎn)了點(diǎn)頭:“那你的意思就是,你認(rèn)為,未來的家用游戲機(jī)硬件的換代,肯定不會(huì)是體感方面了?”
    面對(duì)著卡馬克的這個(gè)問題,杰斯特再一次沉吟,他說道:“準(zhǔn)確的說,跟體感也會(huì)有一點(diǎn)關(guān)系,但是體感并不占主要的原因,在我的想來,下一個(gè)半代,可能會(huì)有體感的一席之地,但是真正的下一代主機(jī),肯定是跟vr設(shè)備緊密相關(guān)的?!?br/>
    聽到杰斯特說起vr設(shè)備,卡馬克也是眼中一亮。
    vr,顧名思義,virtual-reality,翻譯是虛擬現(xiàn)實(shí),這是一種綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。
    當(dāng)然,這只是對(duì)于vr技術(shù)的一種描述,未來能不能做到不知道,但是目前的技術(shù)是肯定做不到的。(未完待續(xù))
    ,