第六百六十六章 金會員系統(tǒng)
很簡單,那就是,杰斯特說的關(guān)鍵。
只有在聯(lián)網(wǎng)上面取得的成就或者是獎杯,才會在賬戶上面顯示。
而之所以,添加這個聯(lián)網(wǎng)的原因,就是玩家是一種群居動物,他們在完成了自己覺得非常難得挑戰(zhàn)的時候,非常的喜歡跟其他人炫耀自己有多牛。
這個時候,聯(lián)網(wǎng)的這個成就或者是獎杯系統(tǒng),就有了作用,因?yàn)橥婕沂强梢酝ㄟ^,火星娛樂給他們提供的這個會員系統(tǒng),在全美國的會員玩家里面,查詢,這個成就的獲取率,獲取難度的。
“我將這個會員系統(tǒng)稱之為金會員系統(tǒng)。”
杰斯特說完了自己的這個設(shè)想,然后,他還繼續(xù)的補(bǔ)充了一句:“這個會員系統(tǒng)只分為兩個級別,一個就是我說的收費(fèi)的這個,我叫做金會員,另外一個,就是不收費(fèi)的普通會員,我稱呼為銀會員,而對于不收費(fèi)的會員,我們是不會提供任何的福利的。”
聽到杰斯特說完之后,很多人都深思了起來,他們承認(rèn),這個系統(tǒng)的確是有很大的前景。
甚至,通過對于棋牌游戲平臺那個收費(fèi)會員的收益估算,再加上他們火星娛樂的龐大玩家群體,這個金會員系統(tǒng),可能還會成為一個很重要的利益增長點(diǎn)。
正在眾人在考慮杰斯特的這個點(diǎn)子的時候,杰斯特不知道又想到了什么,他伸出一根手指,敲了敲桌子,將眾人的注意力吸引了過來,顯然,他還有些東西想說的。
“我剛才又想了一下,其實(shí)這個金會員系統(tǒng)在未來還是有很大的作為的,他最重要的,就是能夠增添我們玩家的那種用戶粘性,這是至關(guān)重要的,對我們粘性越高的用戶。就越容易購買我們的游戲,這你們也是知道的,所以,我們還要想辦法提升我們的用戶粘性。讓更多的玩家,購買我們的金會員。”
“也就是說,我們要對于玩家們進(jìn)行讓利。”
“怎么個讓利方法呢?”
“我這里有了一個想法,不過這個想法是目前還沒有辦法完成的,不過幸好。這個想法也是目前,甚至未來的起碼十年內(nèi)很難做到的。”
眾人都被杰斯特引出了好奇心,都想要知道杰斯特想到的是什么點(diǎn)子。
不過杰斯特似乎是沒有說出來的意思。
他說到這里便停下了話語,笑著看著眾人:“這個想法有些不太成熟,我就先不說出來了,你們可以在會后有什么這方面的好點(diǎn)子的話,可以跟我說一下……”
其實(shí)杰斯特想到的,就是在后世索尼跟微軟做的很成功的兩件事,首先就是游戲聯(lián)機(jī)必須是會員。
其二,就是會員送游戲。
很多的人之所以購買ps+會員的原因。就是因?yàn)檫@個每個月三款游戲的福利,雖然這些游戲大多時候都是一些小游戲用來湊數(shù)的,但是一年只要有一款大作,這一年期的會員,也就買得值了,比如說,杰斯特就記得,在他購買了ps_會員每幾個月。
就會免了《罪惡裝備》。
雖然這款游戲?qū)芏嗤婕襾碚f不太出名,但是在很多格斗玩家的眼里,這款游戲就是2d格斗游戲當(dāng)之無愧的巔峰。
不過。這個東西是肯定不可能在這個時候說出來的。
倒不是怕什么泄密。
因?yàn)楝F(xiàn)在的硬件商就這么三個而已,而且,除非是網(wǎng)絡(luò)發(fā)展到像是后世一樣,而且。游戲主機(jī)還配備了硬盤,這個福利才具備推出的前提。
會議之后。
杰斯特就投入到了繁重的工作當(dāng)中,他幾乎要統(tǒng)籌整個策劃,程序,美術(shù)之間的關(guān)系,還要專門的抽出時間。時刻的關(guān)注硬件的開發(fā),在杰斯特看來,他的這款游戲最后到底能不能夠成功,不僅僅看他的這個開發(fā)團(tuán)隊努力不努力,更重要的,還新的主機(jī),到底能夠不能夠達(dá)到他們的性能要求。
從這段時間的測試來看。
雖然要比原定的計劃推出一段時間才能夠研發(fā)完成,但是主機(jī)性能的提升,完全就是不可同日而語的。
甚至在杰斯特看到了已經(jīng)完成了原形的下一代主機(jī)的性能演示的時候,都興奮的跟身邊的開發(fā)人員緊緊地?fù)肀г诹艘黄稹?br/>
因?yàn)楫嬅嫘Ч娴氖欠浅s@人,比他們之前最開始進(jìn)行開發(fā)的dream波3的畫面效果,要足足的超出一倍,幾乎就是不是一個時代的游戲畫面的展示。
這種對比,就類似于是ps2對比dc一樣。
杰斯特甚至敢斷言,要是索尼跟世嘉不改變原來的方案,還是按照之前的方案進(jìn)行主機(jī)的開發(fā)的話,到了正式發(fā)售的時候,自己的主機(jī),恐怕只是憑借性能,就能讓打的對方滿地找牙。
雖然自己的新主機(jī)大概要比對方的主機(jī)玩出一年左右的時間,但在杰斯特看來,當(dāng)初自己做出重新開發(fā)的決定,還是非常的英明的。
而且,在主機(jī)剛發(fā)售的第一年,其實(shí)并能夠算是什么主機(jī)銷量競爭最火爆的時候。
因?yàn)檫@個時候,是上代主機(jī)最成熟的時候,在上一代的主機(jī)上面擁有著大量的優(yōu)秀的游戲來支撐,而這個時候的新主機(jī),缺乏出色的游戲,所以,這個時候的主機(jī),不僅僅是在跟自己的對手在競爭,也是在跟自己之前的產(chǎn)品在競爭。
一般來說,一款主機(jī)的銷售旺季。
應(yīng)該是這臺主機(jī)發(fā)售的第三年之后,因?yàn)閮赡甓嗟臅r候,已經(jīng)足夠各大游戲公司,在這臺新主機(jī)上面,開發(fā)出了自己的出色產(chǎn)品了。
而購買主機(jī),絕大多數(shù)人的購買習(xí)慣,是為了游戲買主機(jī),一般是我非常想要玩這款游戲,然后我才去購買這臺主機(jī),這也就是為什么無論是微軟還是索尼如此的重視第一方的原因了。
甚至,還要拼命的拉松第三方,讓他們向著自己靠攏的原因所在。
比如說,索尼就花大價錢拉攏了動視,讓動視的招牌《使命召喚》去自己的發(fā)布會展臺,而微軟直接拉松《古墓麗影》,讓這款游戲直接成為自己的限時獨(dú)占,而且,獨(dú)占的時間還絕對不低,因?yàn)楹芏嗤婕遥热缯f一些古墓麗影的粉絲,他們就會為了盡快的玩到《古墓麗影》的新作,去購買一臺x波。(未完待續(xù)。)
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