第六百零三章 一個(gè)難忘的設(shè)定
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這真的是非常煩非常煩。
當(dāng)時(shí)杰斯特記得自己才上高中,這個(gè)地方卡了很久很久,再加上那個(gè)時(shí)候也沒(méi)有什么查找攻略的方法,游戲也是日文的,只能夠通過(guò)跟也玩ps2的朋友進(jìn)行交流。
在加上杰斯特在的城市也不是什么大城市,他在的學(xué)校里面,只有幾個(gè)人才有ps2。
所以,平時(shí)他交流的機(jī)會(huì)也不多。
當(dāng)然,周末的時(shí)候,一有機(jī)會(huì),杰斯特還是會(huì)去電玩店里面去問(wèn)電玩店老板的,這個(gè)電玩店老板的水平很高,被卡了快一個(gè)星期之后,杰斯特沒(méi)有辦法之下,只好去問(wèn)電玩店的老板怎么過(guò),當(dāng)時(shí)電玩店老板給杰斯特展示了一下正常過(guò)應(yīng)該是怎樣的。
當(dāng)時(shí)是看的杰斯特目瞪口呆。
要過(guò)掉the-end,需要不停的跑動(dòng),te發(fā)現(xiàn)你之后會(huì)開(kāi)槍,而他開(kāi)槍之后,會(huì)在小地圖上面顯示出一個(gè)紅點(diǎn),這個(gè)紅點(diǎn),就是te剛才開(kāi)槍的位置,這個(gè)時(shí)候,開(kāi)啟紅外成像,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他的腳印,跟蹤他的腳印,繞到他的背后,干掉他……這個(gè)打法說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單。
其實(shí)真的玩起來(lái)是很麻煩的,首先,就是要背板,要記住,te經(jīng)常出現(xiàn)的幾個(gè)地點(diǎn)。
反正杰斯特一想起來(lái)就是煩,再加上當(dāng)時(shí)的杰斯特也是手殘一個(gè),看過(guò)電玩店老板的打法之后,杰斯特頓時(shí)就覺(jué)得自己有了一種此生無(wú)望的感覺(jué)。
不過(guò),當(dāng)時(shí)的電玩店老板看到杰斯特的表情之后,就笑著告訴了他一個(gè)很特別的打法,這個(gè)打法,就是杰斯特說(shuō)的最令他難忘,讓他當(dāng)時(shí)覺(jué)得《潛龍諜影》這款游戲瞬間升華的一個(gè)設(shè)定。
那就是,在ps2的系統(tǒng)里面,往后調(diào)整大約四周的時(shí)間。然后再進(jìn)游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)又不一樣的事情發(fā)生。
當(dāng)時(shí)還有些懵懵懂懂的杰斯特就照辦了。
然后,杰斯特重新的進(jìn)入游戲之后,發(fā)現(xiàn),這個(gè)難的他吃不下飯的boss,竟然死了。
老死了。
然后,杰斯特又去找電玩店老板,進(jìn)行詢問(wèn),在電玩店老板的解釋之下,杰斯特才知道為什么會(huì)如此的原因。那就是,為什么這款游戲叫《潛龍諜影:食蛇者》這個(gè)名字的原因。
也是,這款游戲最重要的設(shè)定。
那就是,游戲里面的時(shí)間,是跟你現(xiàn)實(shí)的時(shí)間聯(lián)動(dòng)的。
在這款游戲里面,玩到te這個(gè)劇情的時(shí)候,在設(shè)定里面,te已經(jīng)快老死了,而往后調(diào)了幾周的時(shí)間。te就在這段時(shí)間里面,度過(guò)了他生命的最后一段時(shí)間,就這么壽終正寢,老死了。而玩家也順利的通過(guò)了這個(gè)極難的關(guān)卡,當(dāng)然,極難是對(duì)于杰斯特來(lái)說(shuō)的。
聽(tīng)完了電玩店老板的解釋,杰斯特就感到了一種深深的震撼。很難想象,對(duì)于當(dāng)時(shí)的一個(gè)剛剛接觸頂級(jí)游戲沒(méi)多長(zhǎng)時(shí)間的人來(lái)說(shuō),這種震撼是怎樣的。
反正。在杰斯特的記憶當(dāng)中。
當(dāng)時(shí)他被震驚的一句話也說(shuō)不出來(lái)。
這個(gè)設(shè)定,簡(jiǎn)直就是太他媽的贊了。
這是他腦海里面唯一的想法了。
從此之后,杰斯特義無(wú)反顧的成為了《潛龍諜影》系列以及小島秀夫的忠實(shí)粉絲。
所以,杰斯特就跟小島秀夫,像是平常聊天一樣,說(shuō)出了這樣的一個(gè)設(shè)定,這樣的一個(gè)boss,這樣的一個(gè)打法,而小島秀夫聽(tīng)到后更是直接激動(dòng)的從座位上面直接站了起來(lái)。
他用充滿了驚喜目光的眼神看著杰斯特。
然后,崇敬的話語(yǔ),更是像是連珠炮一樣從他的嘴里說(shuō)了出來(lái)。
看得出來(lái),杰斯特的這個(gè)想法,的確是非常的符合小島秀夫的想法的,甚至能夠讓小島秀夫都控制不住自己的情緒了。
可見(jiàn),這給他的震動(dòng)之大。
聽(tīng)著小島秀夫的贊美,杰斯特其實(shí)是有些不好意思的,因?yàn)檫@本來(lái)就是未來(lái)的小島秀夫的關(guān)于《潛龍諜影》系列的一些想法,但是,現(xiàn)在卻成了自己告訴他的了。
在小島秀夫離開(kāi)了大約有十分鐘之后,杰斯特又粗略的看了一眼自己準(zhǔn)備在討論會(huì)上面,說(shuō)的東西,也準(zhǔn)備趕到會(huì)議室去了。
實(shí)際上,有一個(gè)問(wèn)題是杰斯特首先要跟與會(huì)的人解釋清楚的,就是關(guān)于游戲的開(kāi)發(fā)資金的問(wèn)題,這一次的開(kāi)發(fā)資金,是實(shí)打?qū)嵉膬蓛|美元至少,這些資金里面,是全部的包含在研發(fā)費(fèi)用里面的,而沒(méi)有宣傳的費(fèi)用的。
因?yàn)闊o(wú)論是后世,還是現(xiàn)代,一說(shuō)起開(kāi)發(fā)資金的時(shí)候,都有很多人,喜歡將開(kāi)發(fā)跟宣傳資金,混在一起說(shuō)。
杰斯特記得他看過(guò)一篇關(guān)于這方面的訪談。
被訪談?wù)呤侨A納蒙特利爾工作室的一位關(guān)卡設(shè)計(jì)師,有一點(diǎn)值得說(shuō)明一下,可能很多人不大清楚關(guān)卡設(shè)計(jì)師在現(xiàn)代游戲里面的作用,很多人對(duì)于關(guān)卡的理解還局限在二十年前的街機(jī)的思維上面,事實(shí)上,完全不是那么一回事。
千萬(wàn)不要小看關(guān)卡設(shè)計(jì)師。
可能很多人都看過(guò)在二零一五年的e3大展上面,索尼的展前發(fā)布會(huì)最后放的那一段《神秘海域4》的演示視頻。
在這一段視頻里面,頑皮狗演示了一段非常棒的飛車追逐的大戲。
可能很多人要問(wèn),這根關(guān)卡設(shè)計(jì)師有什么關(guān)系。
實(shí)際上,這里面的關(guān)系可大了去了,你仔細(xì)看視頻,就會(huì)發(fā)現(xiàn),德雷克開(kāi)著四輪驅(qū)動(dòng)的吉普車在城市里面飛馳,他似乎可以隨心所欲的架勢(shì),似乎神海已經(jīng)成了一個(gè)自由化的游戲,跟gta一樣,想要怎么開(kāi)就怎么開(kāi),但是,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),那就是,無(wú)論演示視頻里面的德雷克怎么開(kāi)。
都能夠看到,無(wú)論他開(kāi)到什么地方,追他的那個(gè)裝甲車輛都可以從其他的道路上面追上來(lái)。
但是,在掩飾當(dāng)中,掩飾著的確是隨便的選擇道路進(jìn)行行進(jìn)的。
這其實(shí),就是關(guān)卡設(shè)計(jì)師弄假成真的強(qiáng)大實(shí)力,這就是頑皮狗靠著他們的頂級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)出了這樣的一個(gè)關(guān)卡,那就是,看似自由的道路,你可以隨便的選擇,但是這只是通過(guò)了一些巧妙的布置,造成的一種假象。
真正的這些假象背后的東西是。
無(wú)論你選擇什么路,無(wú)論怎么開(kāi),只要你別往回開(kāi),那么你最終到達(dá)的目的地,是一樣的。
這就是關(guān)卡設(shè)計(jì)師的魅力。
關(guān)于《神海4》就先說(shuō)到這里,繼續(xù)說(shuō)關(guān)于這位華納蒙特利爾工作室的訪談,還有一點(diǎn)值得一提,其實(shí)育碧也有一個(gè)蒙特利爾工作室,大名鼎鼎的《刺客信條》,最初就是這個(gè)工作室的作品,但這兩個(gè)并不是一家。
在這篇訪談里面,這位華納蒙特利爾的關(guān)卡設(shè)計(jì)師,詳細(xì)的介紹了,開(kāi)發(fā)一款頂級(jí)大作,到底需要多少錢。
整片訪談是通過(guò)問(wèn)答的形式進(jìn)行的。
一開(kāi)始,提問(wèn)者就直奔主題,問(wèn)了這位設(shè)計(jì)師一個(gè)很直接的問(wèn)題,那就是:“開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲需要上億的資金嗎?”
然后,這位設(shè)計(jì)師就馬上做出了自己的回答。
“純開(kāi)發(fā)的話絕大多數(shù)游戲不可能有這么高的成本,注意,只是說(shuō)的開(kāi)發(fā),而不包括宣傳。”
當(dāng)然,提問(wèn)者肯定不會(huì)這么就被這位設(shè)計(jì)師糊弄過(guò)去。
在設(shè)計(jì)師剛剛回答完之后,提問(wèn)者就馬上問(wèn)出了他早有準(zhǔn)備的問(wèn)題,那就是:“為什么gta5要花這么多錢呢?”
原本眾人都覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題肯定會(huì)讓這位設(shè)計(jì)師很難回答了,不過(guò)令人意外的是,這位設(shè)計(jì)師回答的非常的從容:“特例!而且之所以是特例,是因?yàn)槭侨司椭溃@個(gè)游戲穩(wěn)賺,所以才可以砸這么多錢。”
然后,設(shè)計(jì)師又詳細(xì)了說(shuō)明了一下,為什么gta5會(huì)花這么多錢。
“時(shí)間+人力,僅此而已。”
“gtav一共花了5年時(shí)間,團(tuán)隊(duì)全部加一起上千人,這么大的規(guī)模,只有搖滾之星(rockstar)搞得出來(lái)――用了這么多人,用了這么長(zhǎng)時(shí)間,而且開(kāi)發(fā)工具極其穩(wěn)定,人們就是在不停的加內(nèi)容,所以才可以有無(wú)數(shù)種細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)都是靠人x時(shí)間=錢,來(lái)堆出來(lái)的。”
接著,這位設(shè)計(jì)師有解釋了一下,一般情況下,一款正常的3a級(jí)大作,應(yīng)該要花多少錢。
“一般的情況,成本必須控制在50m以下,也就是五千萬(wàn)。超過(guò)這個(gè)數(shù),想要盈利就很困難了。那么五千萬(wàn)是什么概念?就是一年半的小團(tuán)隊(duì)加上一年半的大團(tuán)隊(duì)production。整個(gè)production超過(guò)兩年,就風(fēng)險(xiǎn)很大了,因?yàn)榛ㄤN巨大。”
至于為什么說(shuō)花銷巨大,這位設(shè)計(jì)師也進(jìn)行了說(shuō)明。
“這里要討論一下游戲的盈利,一款游戲售價(jià)60刀,這里面真正到開(kāi)發(fā)商手里的錢,也就20刀,其余全被零售商,發(fā)行,物流等等剝削去了,如果是發(fā)行商自己的工作室,可能會(huì)達(dá)到25刀,那么保守計(jì)算,一個(gè)五千萬(wàn)成本的游戲需要賣多少套可以打平?答案:兩百五十萬(wàn)套。賣到這個(gè)數(shù)很難嗎?”
“只能說(shuō)不容易。”
“很不容易。”(未完待續(xù)……)r1292
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