第五百九十五章 方案
熱門推薦:、、、、、、、
“這個(gè)問題問的好?!?br/>
杰斯特笑了笑,然后點(diǎn)了點(diǎn)頭繼續(xù)說道。
“我是這樣的計(jì)劃的,這個(gè)眾籌的計(jì)劃是由我們火星娛樂進(jìn)行擔(dān)保的,當(dāng)然,這是一開始的情況,如果能夠得到其他的公司參與這個(gè)計(jì)劃的話,那么進(jìn)行擔(dān)保以及審核的公司當(dāng)然會(huì)隨之而擴(kuò)大,也就是說,在最初預(yù)訂的籌款目標(biāo)達(dá)成之后,這個(gè)項(xiàng)目就開始?!?br/>
“但是,我們只會(huì)支付一半的籌款,剩下的那些在收到了切實(shí)可行的開發(fā)成果,在審核委員會(huì)審核通過之后,才會(huì)支付剩下的籌款給開發(fā)方進(jìn)行游戲的開發(fā)?!?br/>
聽完杰斯特的這個(gè)解釋之后,馬克.塞尼也點(diǎn)了點(diǎn)頭,雖然說這個(gè)想法還略顯粗糙,但是明顯是可行的。
而杰斯特在稍微停頓了一下之后,便繼續(xù)說了起來。
“實(shí)際上,我剛才又想了一下,關(guān)于這個(gè)眾籌的計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃也不僅僅是一些有趣的想法跟創(chuàng)意的,甚至很多游戲的續(xù)作,在我們不了解現(xiàn)在的玩家是不是真的對這些續(xù)作感興趣的時(shí)候,完全可以將其當(dāng)做一個(gè)對于市場的檢驗(yàn),比如說,我們想要出《復(fù)仇者》的續(xù)作,但是因?yàn)閹啄甑臅r(shí)間沒出了,我們并不知道玩家們對于這款游戲的期待是多少?!?br/>
“那么,我們完全可以,用《復(fù)仇者》的續(xù)作,在這個(gè)眾籌的網(wǎng)站上面,進(jìn)行眾籌,看一下玩家的反應(yīng),自然而然的就知道這款游戲當(dāng)下的受歡迎程度是什么了?!?br/>
“關(guān)于這個(gè)我還有很多想法的,而且不僅僅是限制在游戲上面,不過都需要從長計(jì)議?!?br/>
聽杰斯特解釋這個(gè),時(shí)間是過的非??斓摹km然還沒有完全的說服馬克.塞尼,但是,從算是讓他暫時(shí)同意了杰斯特的這個(gè)計(jì)劃。在這個(gè)項(xiàng)目跟計(jì)劃完善之后,在討論這個(gè)問題。雖然杰斯特在火星娛樂擁有絕對的決定權(quán),但是,這項(xiàng)權(quán)力他基本上是沒有使用過的。
一般情況下,遇到什么事情,都會(huì)進(jìn)行內(nèi)部的討論。
而內(nèi)部討論,都會(huì)討論出最合適,最完善的版本或者說是計(jì)劃出來的,再過幾天就是又一次的例行高層會(huì)議。所以,兩人決定在這一次的高層會(huì)議的時(shí)候,再詳細(xì)的討論這個(gè)眾籌的問題。
馬克.塞尼離開之后,杰斯特回想起了之前的事情。
當(dāng)時(shí),在馬克塞尼給杰斯特送咖啡的時(shí)候,他的確是還沒有想到什么非常好的gdc全球游戲者開發(fā)大會(huì)開幕演講主題。
但是聽到馬克.塞尼的那番話之后,他自然而然的就想到了在后世非常有名的一個(gè)網(wǎng)站。
r。
也就是國內(nèi)的很多游戲玩家笑稱的要飯網(wǎng)。
這家網(wǎng)站建立于2009年4月在美國紐約成立,是一個(gè)專為具有創(chuàng)意方案的企業(yè)籌資的眾籌網(wǎng)站平臺。
致力于支持和激勵(lì)創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、創(chuàng)意性的活動(dòng)。通過網(wǎng)絡(luò)平臺面對公眾募集小額資金,讓有創(chuàng)造力的人有可能獲得他們所需要的資金,以便使他們的夢想實(shí)現(xiàn)。
r提供了“有創(chuàng)意、有想法。但缺乏資金”與“有資金,也愿意捐款支持好創(chuàng)意”的平臺r相信,一個(gè)好的創(chuàng)意。透過適當(dāng)?shù)臏贤?,是可以快速地廣為流傳的;同時(shí),集結(jié)眾人的力量來集結(jié)資金與精神上的鼓勵(lì),可以讓你更實(shí)際也更有勇氣的實(shí)踐自己的好點(diǎn)子。
當(dāng)然,他的籌款范圍不僅僅是游戲,而是所有的可以投資的項(xiàng)目。
運(yùn)作方式相對來說比較簡單而有效:該平臺的用戶一方是有創(chuàng)新意渴望進(jìn)行創(chuàng)作和創(chuàng)造的人,另一方則是愿意為他們出資金的人,然后見證新發(fā)明新創(chuàng)作新產(chǎn)品的出現(xiàn)r網(wǎng)站的創(chuàng)意性活動(dòng)包括:音樂。網(wǎng)頁設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)。動(dòng)畫,作家以及所有有能力創(chuàng)造以及影響他人的活動(dòng)。
任何人都可以向某個(gè)項(xiàng)目捐贈(zèng)指定數(shù)目的資金。網(wǎng)站收取很低的傭金,門檻低到了不能再低。比如:加州馬金.卡拉漢希望創(chuàng)作一部關(guān)于半人半妖的新漫畫,第一期的創(chuàng)作和宣傳費(fèi)用預(yù)計(jì)需要1500美元,因此,她給網(wǎng)站寫了一封介紹信,希望有人能夠提供小額捐款。捐款者可以得到的回報(bào)是,捐5美元可以得到一冊帶有作者簽名的漫畫書,捐100美元可以得到一個(gè)帶有以漫畫故事中主人公為飾物的包。當(dāng)然,只有收到的捐款超過1500美元,她的許諾才會(huì)兌現(xiàn)。結(jié)果是,她在很短的時(shí)間里就擁有了這筆捐款。
網(wǎng)站創(chuàng)意來自于其中一位華裔創(chuàng)始人,中文譯名陳佩里。
他的正式職業(yè)是期貨交易員,但因?yàn)闊釔鬯囆g(shù),開辦了一家畫廊,還時(shí)常參與主辦一些音樂會(huì)。2002年,他因?yàn)橘Y金問題被迫取消了一場籌劃中的在新奧爾良爵士音樂節(jié)上舉辦的音樂會(huì),這讓他非常失落,進(jìn)而就開始醞釀建立起一個(gè)募集資金的網(wǎng)站。佩里.陳回憶說:“一直以來,錢就是創(chuàng)意事業(yè)面前的一個(gè)壁壘。我們腦海里常會(huì)忽然浮現(xiàn)出一些不錯(cuò)的創(chuàng)意,想看到它們能有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn),但除非你有個(gè)富爸爸,否則不太有機(jī)會(huì)真的去做到這點(diǎn)?!?br/>
經(jīng)過了漫長的等待之后,2009年4月r終于上線了。
當(dāng)然,對于游戲玩家來說,關(guān)于r最著名的一個(gè)例子應(yīng)該是關(guān)于一款叫做《星際公民》的游戲的眾籌,這可以說是整個(gè)r上面最成功的一個(gè)項(xiàng)目,他已經(jīng)募集到了超過一億美元的開發(fā)資金了,在整個(gè)r里面,這都是最多的一個(gè)。
還有稻船敬二的眾籌,五十嵐孝司的《惡魔城》精神續(xù)作的眾籌,已經(jīng)在一五的e3大展上面大獲成功的《莎木3》的眾籌。
實(shí)際上,杰斯特之所以能夠第一時(shí)間,從馬克.塞尼的那番話里面聯(lián)想到眾籌的這個(gè)想法,并且將其作為他在gdc全球游戲者開發(fā)者大會(huì)的主題,除了這個(gè)的確對于全世界所有參與游戲開發(fā)的獨(dú)立制作人來說是再好不過的消息,而且,還是因?yàn)樗霸诨貞洝渡?》的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
所以,對于眾籌的記憶還是記憶猶新的。
而且,在杰斯特看來,這的確是一個(gè)非常好的,進(jìn)行續(xù)作開發(fā)的地方。
實(shí)際上,除了上面對于要飯碗的簡單的常規(guī)性介紹之外,除了其本身的功能(眾籌資金)之外,它其實(shí)也是一特有意思的、足以滿足獵奇心理的網(wǎng)站,你能在上面遇到各式各樣五花八門腦洞大開的項(xiàng)目,比如為民用宇宙航行解決方案(低成本太陽帆)進(jìn)行眾籌什么的――你別不服,到寫這章之時(shí),這項(xiàng)目籌到了原計(jì)劃618%的資金,總計(jì)120萬美金。
實(shí)際上,這對于很多的沒落的游戲公司,或者是一些想要獨(dú)立出來自己創(chuàng)業(yè)的游戲設(shè)計(jì)師的確是再好不過的事情了。
打個(gè)比方,杰斯特是不反對制作人從火星娛樂獨(dú)立出去的,不過一個(gè)制作人獨(dú)立出去,想要找到投資也不是那么容易的事情,那么這個(gè)時(shí)候,他就可以參考這樣的一個(gè)眾籌形式的網(wǎng)站,讓之前支持他的玩家,提前為他腦海里面的新店子,來為他來買單了。
雖然時(shí)代不同,但是事跡之間的確是可以互通的。
比如說,在杰斯特的記憶當(dāng)中,就有幾個(gè)這樣的例子,首先就是洛克人之父稻船敬二。
這應(yīng)該是第一個(gè)到要飯網(wǎng)上面去要飯的大牌或者說是傳奇制作人,粉絲們情切的稱之為二哥。
二哥的職業(yè)生涯可謂戰(zhàn)功赫赫,除了《鬼武者》和《洛克人》之外,他還參與過《街霸》和《生化危機(jī)》的制作。
除此之外應(yīng)該還有人對他“日本游戲完蛋了”的犀利批評有點(diǎn)印象,總而言之是一位曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的、典型的日本明星游戲制作人。離開卡普空多年之后,在r上他以獨(dú)立游戲制作人的身份為自己的作品《.9》眾籌,本作在精神上繼承了《洛克人》的衣缽?!堵蹇巳恕返奶栒倭ψ匀徊槐囟嗾f,這個(gè)項(xiàng)目最終為稻船敬二籌集了380萬美金,是原目標(biāo)的400%――順帶一提此眾籌目標(biāo)在上線2日之后就宣告達(dá)成,如果不看《莎木3》的話,這是要飯碗上面,最快達(dá)到眾籌目標(biāo)的項(xiàng)目之一了。
還有就是另外的一位傳奇制作人,《惡魔城》之父五十嵐孝司。
因?yàn)榭茦访缹τ谥鳈C(jī)項(xiàng)目上的放棄,以及眾多的王牌制作人出走,五十嵐孝司幾乎在同時(shí)期正式公開了自己在離開科樂美之后籌備的游戲《血污:夜之儀式》,并開始在r上眾籌。作為徹徹底底繼承《惡魔城》精神的“次子”,它在一瞬間就引起了“metroidvania”類游戲死忠粉絲的關(guān)注和支持。(未完待續(xù))r466
,