第五百六十三章 至少兩億美元
熱門推薦:、、、、、、、
要知道,之前火星娛樂的游戲,開發(fā)時(shí)間大多不會(huì)超過一年。
絕大多數(shù),大半年的時(shí)間也就足夠了。
實(shí)際上,他們這算是研發(fā)的時(shí)間長(zhǎng)的了,雖然這已經(jīng)不是六年前那種剛從蠻荒當(dāng)中重新的崛起的游戲開發(fā)環(huán)境,但是,現(xiàn)在依然很多游戲開發(fā)者,尤其是一些小型的工作室,他們開發(fā)一款游戲的時(shí)間,從立項(xiàng)到完工,甚至包括debug的時(shí)候,可能也就是兩個(gè)多月。
四年就為了開發(fā)一款游戲。
其他的先不說,真的能賣出四款花費(fèi)一年的游戲能夠賣出的銷量么?
就算是按揭杰斯特開發(fā)的游戲來說,現(xiàn)在杰斯特的主機(jī)游戲,基本上不會(huì)低于五百萬套,四年四套的話,就是兩千萬套,杰斯特真的能把我他要做的這款游戲能夠賣出兩千萬套?
要知道,現(xiàn)在這么多年,能夠穩(wěn)定的賣出接近千萬套的成績(jī)的,只有巴洛特利系列而已。
而且,巴洛特利系列是靠著其他的游戲完全不能夠相提并論的人氣才能夠做到的,在世界范圍內(nèi),這個(gè)角色幾乎就成為了電子游戲的代名詞。
⌒↗“至于要投資多少錢……”
想到這里的時(shí)候,杰斯特猶豫了一下,因?yàn)樗_實(shí)是不太好向在坐的自己的這些下屬說他準(zhǔn)備投入的金額,因?yàn)檫@肯定是一個(gè)非常驚人的數(shù)字,是這些人從來不會(huì)想過的數(shù)字。
在猶豫了一下之后,杰斯特決定還是不去說這個(gè)數(shù)字,而是說起了團(tuán)隊(duì)的規(guī)模。
“這是一個(gè)非常龐大的項(xiàng)目,需要的人數(shù)也是非常多了,甚至多到你們不敢去想——之前三四十個(gè)人的開發(fā)團(tuán)隊(duì),你們就覺得這樣的團(tuán)隊(duì)太龐大了,是要開發(fā)什么樣的游戲需要這么龐大的團(tuán)隊(duì),但是。對(duì)于我要開發(fā)的這款游戲,需要的團(tuán)隊(duì)規(guī)模是你們眼里大團(tuán)隊(duì)的數(shù)倍。”
說著,杰斯特稍微的頓了頓。
然后伸出了三根手指,在所有人的面前晃了一晃,然后用很肯定的語氣說道:“我需要至少二百到三百人的規(guī)模來幫我完成這款夢(mèng)幻級(jí)別的游戲。”
“也就是說,我們目前的人是不夠的。”
杰斯特最后還這么補(bǔ)充了一句,火星娛樂里面的研發(fā)人員,加上各路直屬的工作室的人全部加起來,肯定是比三百人多的,但是這些火星娛樂的員工。可不僅僅全都是游戲開發(fā)部門的,而且,也并不是所有的人,都能夠勝任這種游戲的開發(fā)。
也不是這些人都喜歡進(jìn)行這種大項(xiàng)目的開發(fā),所以進(jìn)行大規(guī)模的招人也是肯定的。
而且,因?yàn)檫@是杰斯特將背景設(shè)定在國(guó)中春秋時(shí)期的游戲,所以,他肯定是需要回到國(guó)內(nèi),找?guī)讉€(gè)這方面的文化。歷史方面的專家來幫他一起構(gòu)建這個(gè)世界的。
在杰斯特說完之后,全場(chǎng)都露出了驚嘆的聲音。
就跟杰斯特剛才在描述他要做的這款游戲的時(shí)候的情景一樣。
因?yàn)檫@樣的規(guī)模,簡(jiǎn)直就是聞所未聞,而且。一想到剛才沒有說的這款游戲的投資金額,他們都有些不寒而栗,因?yàn)檫@肯定是一個(gè)高到不可思議的投資額度,否則的話。根本就不可能維持這種規(guī)模的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
“今天這個(gè)會(huì)議就先開到這里吧,我對(duì)這個(gè)游戲只是有了一個(gè)初步的概念,但是具體的內(nèi)容還沒有仔細(xì)考慮過。等過段時(shí)間我們?cè)偃ビ懻摗!?br/>
杰斯特拍了拍手,想要結(jié)束這次討論會(huì)議。
不過,還是有人在這個(gè)時(shí)候問出了杰斯特之前不想要說的那個(gè)問題。
“boss,這樣龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),加上這樣長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間,你覺得這將會(huì)花費(fèi)多少錢呢?您真的覺得,您要做的這款游戲能夠收回您的投資嗎?”這個(gè)問題問完之后,所有人的目光,再一次的聚集在了杰斯特的身上。
“這個(gè)問題……”
杰斯特先是沉吟,然后才嘆了口氣,說道:“說真的,我要制作的這款游戲需要的花費(fèi),將會(huì)是極為恐怖的,我也不會(huì)讓公司自己出所有的投資,因?yàn)樘kU(xiǎn)了,很有可能如果我的這款游戲最終沒有達(dá)到預(yù)期的話,公司會(huì)承受不了這種損失。”
聽到杰斯特說了這么一段話之后,在場(chǎng)的人全都倒吸了一口涼氣。
公司承受不了這種損失?
那該是什么樣的投資額度?要知道現(xiàn)在按照火星娛樂的盈利,就算是什么都不干十年都不可能倒閉!
然后,杰斯特說出了一個(gè)數(shù)字,并且說這個(gè)只是他初步預(yù)估的數(shù)字,而且,這個(gè)投資是他自己跟火星娛樂一起進(jìn)行投資的,不是只由火星娛樂進(jìn)行投資,這樣yenenggo9u更好的分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。
在聽到杰斯特說出的那個(gè)數(shù)字之后,所有的人再一次的倒吸了一大口涼氣。
因?yàn)椋@個(gè)數(shù)字,真的是非常可怕的。
實(shí)際上,不用如此可怕的投資,在這個(gè)年代也是根本不可能完成這樣的游戲,當(dāng)年鈴木裕做《莎木》第一部的時(shí)候就花費(fèi)了七千萬美元,而現(xiàn)在要做,起碼要將這個(gè)數(shù)字翻倍,而且,這還是保守估計(jì)。
最終的花費(fèi),可能是這個(gè)數(shù)字的三倍。
兩億多美元。
后世銷量破五千兩百萬的gta5才不過比這個(gè)投資規(guī)模多一點(diǎn)而已,但是那是二十多年后的兩億多美元,跟現(xiàn)在的兩億多美元,根本就不可同日而語。
但是,杰斯特真的沒有把握,他要做的這個(gè)類型的游戲,到底會(huì)不會(huì)成功。
如果這的像是《莎木》那樣失敗了,按照火星娛樂現(xiàn)在的規(guī)模,固然不會(huì)世嘉那樣,差一點(diǎn)倒閉,但是,也肯定是會(huì)元?dú)獯髠模钪匾氖牵瑫?huì)是自己的威信,一款投資如此龐大的游戲如果最終失敗的話。
那對(duì)于自己這些年所建立起來的地位跟威信的摧毀力,幾乎是災(zāi)難級(jí)的。
而且,想要靠這款游戲盈利也是很困難的,即便是在自己的平臺(tái)上面,不需要權(quán)利金,不需要分潤(rùn)利潤(rùn),但是,這也是至少達(dá)到一千五百萬套套的銷量,才能夠不算虧本,兩千萬套以前,才能夠算這次投資尚可的。
而想要大賺特賺,那樣的難度,實(shí)在是太大了。
就算是gta5,別看他賣出了五千兩百萬份,但是這款游戲開發(fā)了四年,發(fā)售兩年后才達(dá)到這個(gè)數(shù)字。
這是整整六年的時(shí)間。
在這六年的時(shí)間里面,被玩家們笑稱為年貨的cod迎來了他們最輝煌的一段時(shí)間,他們的六款系列游戲,平均銷量達(dá)到了兩千多萬套,也就是說,在這六年的時(shí)間里面,gta5花費(fèi)了兩億多美元的研發(fā)資金,最后才賣出了五千兩百萬套。
而動(dòng)視的沒有絲毫技術(shù)含量,只知道炒冷飯的cod,卻賣出了至少一億套,甚至,cod的開發(fā)資金,就算是這幾部全加起來,可能都沒有g(shù)ta5多。
所以,在盈利上面,杰斯特肯定是不可能做到最優(yōu)化選擇的。
但是,現(xiàn)在不是考慮這些的時(shí)候。
現(xiàn)在他最需要考慮出的,就是怎樣避免,像是莎木那樣的失敗——當(dāng)然,他要比鈴木裕砸開發(fā)《莎木》的時(shí)候幸運(yùn)的多,因?yàn)殁從驹J钦娴脑诋?dāng)時(shí)是在摸著石頭過河,根本就沒有什么東西可以給他參考。
但是他不一樣。
他是經(jīng)歷過后世的那種沙盒游戲大爆發(fā)的人,在后世的那個(gè)沙盒游戲開發(fā)極為成熟的年代,一些很思考見慣的理念跟想法,說不定在這個(gè)年代就能夠價(jià)值連城,甚至能夠讓一款游戲起死回生。
既然是避免失敗,杰斯特就仔細(xì)的會(huì)議《莎木》。
因?yàn)檫@將是他的游戲的原型。
當(dāng)然,作對(duì)比的,是另一款后世的沙盒神作,gta系列,當(dāng)然,本質(zhì)上來講,這兩款游戲并不能算作同一種游戲,只能說,沙盒游戲之間,是很有共通,很有東西值得借鑒的。
《莎木》作為這類游戲的開創(chuàng)者,優(yōu)點(diǎn)很多,但是缺點(diǎn)也是很多的。
打個(gè)比方吧,大家都知道gta5賣了5000萬,假設(shè)gta5在畫面音響和場(chǎng)景方面完全不動(dòng),只修改核心玩法,改得完全沒法玩,最后只賣了100萬份,這就是莎木了,其實(shí)《莎木》的一百萬份也不算低了。
準(zhǔn)確的說,《莎木》的第一章橫須賀賣了一百二十萬份,在整個(gè)dc主機(jī)歷史上面,排在第四位,比大名鼎鼎的維羅妮卡還要多出十幾萬份,之所以說它少,只是因?yàn)閐c主機(jī)一共才賣出了一千一百萬臺(tái)而已。
對(duì)比一下,平均每九個(gè)購(gòu)買過dc主機(jī)的,就買過莎木,這個(gè)數(shù)字,真的不算是少了。
而《莎木》和gta的區(qū)別就在于,除了主線劇情外沒什么可干的。
gta你可以開車,可以搶劫,可以賺錢,體驗(yàn)一下美式生活,雖然是壞人的,有空了發(fā)展一下主線,而《莎木》除了主線外什么都沒有。作為沙盤游戲,它的世界不小,而且精細(xì)程度遠(yuǎn)非gta能夠相比,我們都知道gta中的路人有自己的作息和性格。
但是《莎木》可比它牛逼多了。(未完待續(xù)。。)
,