第三百九十四章 稻船敬二
(新筆趣閣),高速全文字在線閱讀!</br>“稻船敬二真的這么說(shuō)嗎?”
杰斯特聽(tīng)了遷本憲三的話根本不為所動(dòng),他只是輕笑了一聲,然后說(shuō)道:“如果《洛克人》下一作的首發(fā)平臺(tái)確定是dreambox2的話,我希望稻船敬二先生能夠在短期內(nèi)來(lái)一次美國(guó),我希望對(duì)他進(jìn)行一次關(guān)于dreambox2機(jī)能的整體了解,能夠讓他更加容易的設(shè)計(jì)出完美的游戲。”
“沒(méi)問(wèn)題。”
在這一點(diǎn)上,既然遷本憲三已經(jīng)決定,至少在十六位機(jī)時(shí)代的初期,他還是要堅(jiān)定不移的站在火星娛樂(lè)的陣營(yíng)這邊,那么杰斯特的這個(gè)提議,他自然沒(méi)有拒絕的理由,在硬件開(kāi)發(fā)者的幫助下更好的了解主機(jī)的性能,的確能夠給游戲開(kāi)發(fā)提供不少的便利。
最后,杰斯特又跟遷本憲三隨便的聊了幾句,兩人就掛斷了電話,盡管兩人誰(shuí)也沒(méi)有說(shuō)索尼或者久多良木健的事情,但是通過(guò)這番對(duì)話,已經(jīng)足夠雙方了解各自對(duì)彼此的態(tài)度了,有些事情,只可以意會(huì),不能夠言傳。
說(shuō)起稻船敬二,杰斯特還是很有想法的,但是想要從卡普空手里挖墻腳,可不是一件容易的事情。
稻船敬二是杰斯特很看好的一位設(shè)計(jì)師。
要不是他晚了一步,這位現(xiàn)在已經(jīng)聲名鵲起,在未來(lái)肯定會(huì)功成名就的動(dòng)作游戲大師肯定已經(jīng)加入火星娛樂(lè)的陣營(yíng)了。
不過(guò)說(shuō)起來(lái),稻船敬二上學(xué)的成績(jī)并不好,但是在游戲設(shè)計(jì)方面卻有著很不錯(cuò)的才華,在一次游戲設(shè)計(jì)的比賽里面曾經(jīng)拿到過(guò)不錯(cuò)的成績(jī),不過(guò)因?yàn)槌煽?jī)的關(guān)系,他不可能進(jìn)入像是東京大學(xué),或者是大阪工業(yè)大學(xué)之類的學(xué)校里面去深造。
最終好不容易他才上了一家大阪的專科設(shè)計(jì)學(xué)校,原本稻船敬二最期望去的企業(yè)是他從接觸游戲起。就喜歡上的科樂(lè)美,也就是大名鼎鼎的k社,不過(guò)神戶的小波向來(lái)是不怎么招聘大學(xué)學(xué)位以下的,再加上地理上的原因,所以最終稻船敬二還是加入當(dāng)時(shí)正處在上升期,正在不斷的不拘一格降人才的卡普空。
說(shuō)起來(lái)也是運(yùn)氣,稻船敬二這個(gè)剛剛從中專畢業(yè)沒(méi)多少經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者剛剛加入卡普空,便幸運(yùn)的加入到了當(dāng)時(shí)藤原得郎的《洛克人》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),要知道,藤原得郎當(dāng)時(shí)在卡普空內(nèi)部可是首屈一指的人物。之前靠著《魔界村》在游戲界聲名鵲起,而想要進(jìn)入他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的人沒(méi)有五十也有一百,能夠以一名新人的身份加入其中,對(duì)于稻船敬二是一種非常難得的經(jīng)歷了。
杰斯特雖然對(duì)稻船敬二有了興趣,不過(guò)現(xiàn)在卡普空跟自己還是合作者,公然的挖合作者的墻角可不是一件地道的事情,現(xiàn)在自己對(duì)于遷本憲三來(lái)說(shuō),dreambox2的平臺(tái)是不可或缺的,就算是自己真的這么做了。他最多也就是打落牙和血吞,不會(huì)說(shuō)什么,但是之后一旦事情有變,甚至不需要自己經(jīng)歷什么挫折。只需要像是索尼這樣的,任何一個(gè)類似的同樣做家用機(jī)平臺(tái)的能夠做到跟自己分庭抗禮,那么他肯定會(huì)毫不猶豫的離開(kāi)自己,投入到對(duì)方的陣營(yíng)當(dāng)中去。
不過(guò)話又說(shuō)回來(lái)。就算是自己真的愿意跟卡普空做好關(guān)系,想要維持住這種合作,但是根據(jù)后世的經(jīng)驗(yàn)。被人稱之為卡婊的卡普空,愿意跟你維持關(guān)系么?當(dāng)初的索尼對(duì)待卡普空可謂是不薄,結(jié)果卡普空是怎么對(duì)待索尼的呢?
這些都是以后的事情,杰斯特也不想要想的太多,所以也只是想想便過(guò)去了,之后的事情,之后再說(shuō),起碼就現(xiàn)在來(lái)說(shuō),只要自己在平臺(tái)的占有率上面表現(xiàn)出強(qiáng)勢(shì),那么卡普空就是忠誠(chéng)無(wú)比的。
現(xiàn)在新主機(jī)已經(jīng)成功發(fā)售,杰斯特也在考慮著自己是不是應(yīng)該盡快的出一款主機(jī)平臺(tái)的游戲,來(lái)拉動(dòng)一下銷量,畢竟主機(jī)游戲才是未來(lái)游戲行業(yè)至少三十年的主流,自己總不能夠只是在pc游戲這個(gè)副業(yè)上面浸淫下去,這樣做也太過(guò)于不務(wù)正業(yè)了。
不過(guò)一時(shí)之間杰斯特還真沒(méi)有什么特別好的想法,不知道該在十六位平臺(tái)上面出一款什么樣的游戲最為合適。
《索尼克》這款當(dāng)初世嘉借此橫掃世界,尤其是在歐洲做到能夠跟馬里奧相提并論地步的游戲,所有的游戲創(chuàng)意,杰斯特已經(jīng)全部講給了之前來(lái)美國(guó)想著自己匯報(bào)工作的中裕司聽(tīng)了。
而這款游戲也不虧是中裕司的本名游戲,在經(jīng)歷過(guò)了《超級(jí)巴洛特利賽車》的開(kāi)發(fā)之后,中裕司徹底的喜歡上了這種簡(jiǎn)單,歡快但是樂(lè)趣非凡的游戲類型,而《索尼克》正好是這樣的一款游戲。
甚至玩法更是前所未有的簡(jiǎn)單,如果玩家愿意,他甚至可以一直按著往前的方向鍵都能夠完成游戲。
而這一次杰斯特給中裕司的任務(wù),也不僅僅是開(kāi)發(fā)《索尼克》一款dreambox2平臺(tái)上面的游戲,而是同時(shí)制作一款gameboy上面的閹割版,因?yàn)間ameboy使用的依然是八位數(shù)的cpu,所以在游戲性能上面,對(duì)于現(xiàn)在十六位的dreambox2肯定的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的。
而且,杰斯特個(gè)人也并不是很喜歡這種缺乏挑戰(zhàn)難度的游戲設(shè)計(jì),他來(lái)自后世,對(duì)于精巧的小眾游戲有著一種很難用語(yǔ)言來(lái)描述的感情,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的那個(gè)物欲橫流的游戲大環(huán)境下面,還能夠堅(jiān)守自己內(nèi)心的理念,開(kāi)發(fā)那些必然不會(huì)有非常高的銷量的小眾游戲的游戲人,都是非常令人值得敬佩的。
就像是杰斯特已經(jīng)數(shù)次在內(nèi)部的會(huì)議上面,引用過(guò)的后來(lái)開(kāi)羅軟件的創(chuàng)始人的那句為什么他要堅(jiān)持制作小眾游戲的原因那樣,有十萬(wàn)人喜歡我們的游戲,那就足夠了。
但是,他對(duì)這些人敬佩歸敬佩,但是讓他去制作小眾向的游戲,一次兩次也許杰斯特還有些興趣,但是做得多了,就會(huì)覺(jué)得乏味無(wú)比了,他終究不是那種純粹的游戲開(kāi)發(fā)者,現(xiàn)在的他更加的像是一個(gè)商人。
他更加的喜歡那些大作,一旦發(fā)行就能夠獲得大量的金錢(qián),聲望。
他并不認(rèn)為這是缺點(diǎn),實(shí)際上,他最初的夢(mèng)想是重新振興電子游戲產(chǎn)業(yè),那是他作為一個(gè)電子游戲的愛(ài)好者,見(jiàn)到當(dāng)時(shí)電子游戲市場(chǎng)的凋敝而生出的一種壯志,但實(shí)際上,就算是他什么都不去做,任天堂也會(huì)去完成這個(gè)目標(biāo)。
制作最好的游戲他也做到了,他制作出的很多游戲,都在業(yè)界造成了轟動(dòng),對(duì)于眾多的開(kāi)發(fā)者的影響都很大,極大的開(kāi)闊了這些人游戲開(kāi)發(fā)時(shí)的視野跟想法,無(wú)論是《火焰之紋章》,《重裝機(jī)兵》還是最近的《雷神之錘》,而并不是他自己擔(dān)當(dāng)制作人,而由他提供創(chuàng)意跟想法的游戲都不計(jì)其數(shù)。
從現(xiàn)在無(wú)數(shù)的美國(guó)青年,正是以自己為偶像投奔到游戲開(kāi)發(fā)這個(gè)領(lǐng)域,就可以知道這一切。
對(duì)于現(xiàn)在的杰斯特來(lái)說(shuō),他開(kāi)發(fā)游戲更多的已經(jīng)脫離了開(kāi)發(fā)自己感興趣的游戲的前提,他現(xiàn)在制作游戲變得越來(lái)越功利起來(lái)了,不過(guò)一些事情本性就是本性,是很難改變的,就像是杰斯特個(gè)人非常不喜歡gta的世界觀,但是i如果現(xiàn)在的機(jī)能條件允許,那么他是絕對(duì)會(huì)毫不猶豫的去制作gta的。
因?yàn)檫@款游戲的銷量,實(shí)在是太高了。
這種誘惑,杰斯特自問(wèn),他是完全抵擋不住的,杰斯特在想著,現(xiàn)在在十六位機(jī)上面有什么值得他去全力以赴的開(kāi)發(fā)的游戲,說(shuō)實(shí)話,相對(duì)于八位機(jī)時(shí)代的開(kāi)天辟地,基本上奠定了后世百分之九十的游戲類型,跟三十二機(jī)時(shí)代,3d游戲剛剛誕生,奠定了無(wú)數(shù)3d游戲規(guī)則的時(shí)代,十六位機(jī)時(shí)代更像是一個(gè)這兩者的過(guò)度者,不缺乏精品,但是缺乏具有留名青史的大作。
如果非要用一次來(lái)形容的話,整個(gè)十六位機(jī)時(shí)代,就是一個(gè)波瀾不驚的時(shí)代,在八位機(jī)已經(jīng)讓幾乎所有的游戲開(kāi)發(fā)者較勁了腦汁,開(kāi)發(fā)出了幾乎所有的游戲類型之后,在十六位機(jī)上面,因?yàn)闄C(jī)能并沒(méi)有做到一次革-命性的改變,所以一些只能夠存在很多游戲設(shè)計(jì)師萌芽里的想法,是沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)的。
這就是為什么游戲上面3d革-命是在pc上面開(kāi)始的原因。
杰斯特想來(lái)想去,似乎無(wú)論是sfc還是世嘉md,在原本的歷史上,都很難找到一款完全符合自己心儀的游戲,的確,就質(zhì)量上來(lái)說(shuō),md上面的《魂斗羅》可以說(shuō)是這個(gè)系列史上最出色的一作,但是那又如何?
他的影響力在后世卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)的趕不上,對(duì)比md上的《魂斗羅》來(lái)說(shuō)只能用簡(jiǎn)陋來(lái)形容的,fc上面的那兩作。
這就是影響力的問(wèn)題。
想不出答案的杰斯特抽出了一個(gè)文件夾,這是他讓調(diào)查公司定時(shí)做的調(diào)查報(bào)告,分析現(xiàn)在的玩家喜歡什么樣的游戲,有些時(shí)候沒(méi)有明確的目標(biāo)的時(shí)候,杰斯特總會(huì)拿出來(lái)看上一會(huì),借此來(lái)得到一些靈感。(未完待續(xù)。。)
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