第二百九十九章 口袋妖怪立項(xiàng)
“這么說(shuō),是因?yàn)槭终茩C(jī)方面的原因,才能讓橫井軍平不顧一切的直接加入火星娛樂(lè)了?”
中山隼雄自言自語(yǔ)的這么說(shuō)了一句,說(shuō)完之后,他自己也覺(jué)得事實(shí)似乎應(yīng)該就是這樣的,否則的話,橫井軍平就算是加入火星娛樂(lè)也沒(méi)必要就離開(kāi)日本直接去美國(guó),他去美國(guó)之后肯定是有什么事情在吸引著他的,這個(gè)事情,很有可能,就是一個(gè)快要開(kāi)發(fā)完的手掌機(jī)項(xiàng)目。+..
“我也是這么想的。”鈴木裕只是簡(jiǎn)單的回答了這一句。
然后,中山隼雄就點(diǎn)了點(diǎn)頭,只是略微的做了一下思考,然后他的臉上就露出了滿意的笑容:“鈴木,雖然你說(shuō)你沒(méi)有考慮過(guò),但是你已經(jīng)告訴了我你的選擇了,一個(gè)是杰斯特.李,不但是你,也不僅僅是我,幾乎是所有人公認(rèn)的世界上最出色的游戲設(shè)計(jì)大師,而另一個(gè),橫井軍平,也不僅僅是我,包括杰斯特在內(nèi)的很多人都稱贊過(guò)他在硬件開(kāi)發(fā)上面具有的超凡眼光,既然這樣的兩個(gè)人物,都將自己的目光放在這上面,那么你的答案也是必然的了。”
說(shuō)著,中山隼雄站起了身子,他的言語(yǔ)里有著一種極為惋惜的意思。
“可惜在當(dāng)時(shí)招攬橫井軍平的時(shí)候不知道他是因?yàn)檫@個(gè)愿意才離開(kāi)任天堂的,否則的話,我可不是山內(nèi)溥,我們世嘉也不是任天堂,一個(gè)手掌機(jī)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)我們還是建立的起的,可惜啊……”
鈴木裕也有些遺憾,跟橫井軍平這種不世出的天才人物共事的機(jī)會(huì)可不是能夠經(jīng)常有的,不過(guò)現(xiàn)在想這些也沒(méi)有什么用,不過(guò)他很是好奇,杰斯特到底會(huì)去怎么制作手掌機(jī)上面的游戲呢?雖然他猜測(cè)那款火星娛樂(lè)曾經(jīng)提到過(guò)的《口袋妖怪》是出在他們的這個(gè)可能叫做gameboy的手掌機(jī)上的,但是對(duì)于杰斯特會(huì)怎么去做,他是沒(méi)什么頭緒的。
現(xiàn)在的杰斯特確實(shí)在考慮手掌機(jī)上面的游戲的問(wèn)題。
現(xiàn)在專門為這臺(tái)游戲主機(jī)去開(kāi)發(fā)顯然是不現(xiàn)實(shí)的。一是沒(méi)有那么多人,二是為了搞亂世嘉的這個(gè)發(fā)售計(jì)劃,他將發(fā)售的計(jì)劃提的非常前,這樣根本就沒(méi)有預(yù)留出專門開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)間。
不過(guò),也沒(méi)有必要一開(kāi)始就專門為了這款游戲主機(jī)去開(kāi)發(fā)游戲,移植就可以了,其實(shí)在gameboy剛剛發(fā)售的時(shí)候,任天堂也是這么做的。
而且,他手里還有著一款最為適合進(jìn)行掌機(jī)移植的游戲呢。
“美利堅(jiān)方塊……”
不過(guò)這款游戲可不是用來(lái)賣的,跟當(dāng)初任天堂對(duì)它的處理一樣。是用來(lái)拉動(dòng)gameboy的銷量的,要知道,當(dāng)初的三千萬(wàn)份《俄羅斯方塊》就代表著任天堂在一開(kāi)始就賣出了整整三千萬(wàn)臺(tái)gameboy,有了三千萬(wàn)這樣的平臺(tái),那么什么游戲不能賺到錢,這是三千萬(wàn)臺(tái)屬于自己的一個(gè)完整的平臺(tái),要知道,就算是現(xiàn)在的dreambox的累計(jì)銷量,都沒(méi)有達(dá)到這個(gè)數(shù)字。現(xiàn)在才兩千多萬(wàn)罷了。
而移植游戲的難度是不大的,一個(gè)不大的小組,很快就可以完成,而且移植的游戲也是精挑細(xì)選的。從這么多的游戲當(dāng)中,選擇出了十款最具有代表性的,幾乎囊括了各個(gè)方面。
當(dāng)然,一款杰斯特已經(jīng)考慮了四年的游戲。也在最近正式成立了。
這是火星娛樂(lè)最近的一個(gè)最大的新聞,因?yàn)樗麄兊睦习澹芩固?李已經(jīng)好多年沒(méi)有同時(shí)帶領(lǐng)兩個(gè)開(kāi)發(fā)組一起工作了。在最近剛剛組建的一個(gè)開(kāi)發(fā)組里,這個(gè)開(kāi)發(fā)組的構(gòu)成非常的讓人覺(jué)得怪異,因?yàn)檫@個(gè)開(kāi)發(fā)組的人數(shù)很多,足足有著三十多人,這還不是最關(guān)鍵的,最關(guān)鍵的是,這里面的配置極為的不合理,根本就不像是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)組。
為什么?因?yàn)樵谶@個(gè)組里面,杰斯特要了整整二十名畫師!
沒(méi)有知道他要這么多畫師干什么的,甚至包括一開(kāi)始這個(gè)小組里面的成員,但是當(dāng)杰斯特跟他們說(shuō)明,需要他們準(zhǔn)備三百多種不同的生物的圖稿的時(shí)候,他們就明白為什么杰斯特需要整整二十名專業(yè)畫師來(lái)到他的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的。
杰斯特知道開(kāi)發(fā)《口袋妖怪》的難度,這是一款看起來(lái)不麻煩,但是制作起來(lái)異常繁瑣的游戲,要知道,當(dāng)初這款游戲田尻智產(chǎn)生這個(gè)想法,跟他爹好友宮本茂一起商量這個(gè)想法的可行性,在宮本茂幫他完善之后,他做出了一個(gè)完整的創(chuàng)意,最后到這款游戲成型,整整歷時(shí)四年。
其他的先不說(shuō),只是里面的三百多種生物的各種圖稿就是一個(gè)非常非常繁瑣的工作,這些工作必然會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間。
對(duì)于現(xiàn)在的火星娛樂(lè)也是一樣的,所以,杰斯特在成立這個(gè)開(kāi)發(fā)組的第一天,他就公布了第一項(xiàng)任務(wù),就是完成他要求的至少三百種不同的口袋妖怪的原畫圖稿,這一段時(shí)間,杰斯特甚至都沒(méi)有時(shí)間去照顧《雷神之錘》那邊的開(kāi)發(fā),只能夠讓卡馬克這個(gè)原本的fps游戲之父來(lái)暫時(shí)的統(tǒng)領(lǐng)。
他則是晝夜不分的泡在《口袋妖怪》的開(kāi)發(fā)組里面完成里面原稿的完成。
杰斯特也在努力的按照他玩過(guò)的各個(gè)版本的《口袋妖怪》對(duì)于里面的口袋妖怪的記憶,進(jìn)行著回憶性繪圖,他只是匯出一個(gè)大概,也就是說(shuō)只是一個(gè)草圖,然后會(huì)有專門的畫師會(huì)去拿到他的草圖,在杰斯特像他介紹了這個(gè)口袋妖怪的特點(diǎn)以及需要主要的地方之后,這個(gè)設(shè)計(jì)組也就開(kāi)始了全面的運(yùn)作。
當(dāng)然游戲設(shè)計(jì)們也沒(méi)有空閑的時(shí)間,他們需要在杰斯特的指導(dǎo)下,盡快的完成幾百只不同的口袋妖怪所需要的全部的數(shù)據(jù),進(jìn)化方式,進(jìn)化成長(zhǎng)公式以及各種各種的技能跟效果,這些也都是要在正式的開(kāi)發(fā)之前大體上完成的,在正式開(kāi)發(fā)的時(shí)候,只需要略作修改就可以了。
這種龐大繁復(fù)的工程,自然是不可能在短時(shí)間內(nèi)完成的。
就在杰斯特還沉浸在這種晝夜不分的開(kāi)發(fā)過(guò)程中的時(shí)候,世嘉的md游戲主機(jī)的預(yù)售跟gameboy的正式發(fā)售,終于開(kāi)始了。
其實(shí)說(shuō)是火星娛樂(lè)在這個(gè)時(shí)間是為了打擊世嘉的md家用游戲主機(jī),這是沒(méi)錯(cuò)的,杰斯特在一開(kāi)始確實(shí)是有這個(gè)想法的,但是因?yàn)闀r(shí)間太緊迫,鴻海電子方面的準(zhǔn)備不足,所以并沒(méi)有擠出多少的產(chǎn)能來(lái)生產(chǎn)gameboy手掌機(jī),到了最后需要往全世界配貨的時(shí)候,杰斯特才發(fā)現(xiàn),只能夠是優(yōu)先的首先照顧他最看重的美國(guó)市場(chǎng),而暫時(shí)的委屈下日本市場(chǎng)了。
但是世嘉是完全相反的,他們知道現(xiàn)在在美國(guó)的市場(chǎng)上面,火星娛樂(lè)的勢(shì)力太大,跟火星娛樂(lè)在美國(guó)市場(chǎng)上面剛正面,不是聰明人的做法,而在日本市場(chǎng)上面,任天堂最近焦頭爛額,他們剛剛被pc-e打的有些措手不及,正好這段時(shí)間自己可以利用。
而且,當(dāng)初nec推銷pc-e采用的比較式方法就非常的合適,比畫面,比游戲的精良程度,誰(shuí)能比得過(guò)現(xiàn)在市面上唯一的十六位家用游戲機(jī)?
果然,同樣的采用了nec的比較法來(lái)進(jìn)行推銷的世嘉也是贏得了滿堂春。
次時(shí)代的游戲畫面,加上遠(yuǎn)比八位機(jī)時(shí)代出色的多的游戲,在剛剛發(fā)售的時(shí)候就贏得了許多玩家群體的青睞,鈴木裕專門為了md家用游戲主機(jī)開(kāi)發(fā)了一款叫做《服部半藏》的act類游戲,這款游戲制作的非常的精良,游戲里面的道具以及關(guān)卡的有趣以及復(fù)雜程度,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超出八位機(jī)因?yàn)闄C(jī)能的限制而無(wú)法進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的東西,可以說(shuō)是充分的利用了機(jī)能的優(yōu)勢(shì)。
這款游戲隨著md的正式預(yù)售,馬上就引起了轟動(dòng),而專門為了這一款游戲而預(yù)售的的人更是數(shù)不勝數(shù)。
世嘉是不缺少游戲,甚至世嘉在預(yù)售的當(dāng)天就拿出了十款游戲來(lái),他們采用了跟杰斯特同樣的方法,因?yàn)闆](méi)有第三方廠商的前提下,讓他們?cè)诙虝r(shí)間之內(nèi)開(kāi)發(fā)出大量的游戲也是一項(xiàng)基本上不可能完成的任務(wù),但是耐不住世嘉還有著很多擁有非常的受眾的街機(jī)游戲。
這些街機(jī)游戲,自然是可以無(wú)障礙的在十六位機(jī)上面進(jìn)行移植了。
同樣的,gameboy也沒(méi)有出乎杰斯特預(yù)料的,一經(jīng)發(fā)售就引起了一陣時(shí)尚的旋風(fēng),杰斯特在將gameboy的外形改造成了橫版的psp式樣之后,也推出了彩虹色的機(jī)殼,在一開(kāi)始發(fā)售,就推出了四種不同的機(jī)殼,采用的甚至是現(xiàn)在非常少用的鋼琴烤漆的外形工業(yè)。
在很多人的眼里,這幾乎就像是一個(gè)裝飾品,而不是一個(gè)拿在手里玩的游戲機(jī)。
尤其是還有《美利堅(jiān)方塊》。
這款游戲在美國(guó)人心里的影響力是無(wú)與倫比的,fox曾經(jīng)專門為此做過(guò)一個(gè)調(diào)查,這一次的調(diào)查發(fā)現(xiàn),甚至沒(méi)三個(gè)美國(guó)人當(dāng)中,就有一個(gè)人玩過(guò)《美利堅(jiān)方塊》這款游戲,而對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)都是異口同聲的非常高,甚至有很多程序員,還稱呼這款游戲是程序上的奇跡。
最重要的是,一款可以拿在手里,隨時(shí)隨地,無(wú)論是在公交汽車上面,還是在火車上面亦或者是飛機(jī)上,甚至就算是在飯店里,課堂中,都可以隨時(shí)隨地的玩的游戲,竟然是完全免費(fèi)的。
所需要你做的,就算去購(gòu)買一臺(tái)gameboy掌上游戲機(jī)。
如杰斯特所料,甚至是出乎杰斯特所料的,gameboy的銷量以令人瞠目結(jié)舌的速度,飛速的上漲著。(未完待續(xù)。。)
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