第二百五十五章 聚會(huì)式的賽車(chē)游戲
“我想要制作一款玩法簡(jiǎn)單,但是卻好玩的游戲。”
想了一會(huì),中裕司似乎是想不出更好的話來(lái)形容他的想法,所以他只能如實(shí)的按照他的想法說(shuō)出來(lái),盡管這句話在其他人的耳朵里,聽(tīng)上去有些別扭。
如果是其他行業(yè)的人來(lái)聽(tīng)的話,覺(jué)得中裕司說(shuō)的這不是廢話么,不過(guò)如果是一位有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師來(lái)聽(tīng)的話,就可以理解其中的艱難了,讓簡(jiǎn)單的游戲模式變得無(wú)盡的好玩,說(shuō)起來(lái)簡(jiǎn)單,但是做起來(lái),何其難?
這個(gè)時(shí)候,杰斯特想起了中裕司的那款叫做《索尼克》的游戲。
不過(guò)杰斯特又想了想,覺(jué)得這款游戲看上去簡(jiǎn)單,但是要制作起來(lái)卻極為的復(fù)雜,按照目前八位機(jī)的機(jī)能跟計(jì)算能力,恐怕是力有未逮的,不過(guò)他暫時(shí)也沒(méi)有什么太好的點(diǎn)子,他又不是機(jī)器貓,一拍腦袋就能記起什么相似的出色的游戲,如果非要說(shuō)的話,他倒是真的有一款,簡(jiǎn)單有趣好玩的游戲,不過(guò)么……
猶豫了一下,杰斯特才看著中裕司,道:“我這里倒是有一個(gè)想法,不過(guò)不是一款新游戲,而是一個(gè)系列游戲的組成部分,主角是巴洛特利這個(gè)系列游戲里面出現(xiàn)過(guò)的人物,主角還是巴洛特利,或者說(shuō)這款游戲也沒(méi)有主角配角之分,我現(xiàn)在設(shè)想的是一款賽=一=本=讀=小說(shuō)車(chē)競(jìng)技類(lèi)的游戲……”
杰斯特剛剛說(shuō)到這里,原本還極有興趣的中裕司的臉上馬上就露出了一絲失望的神色,賽車(chē)競(jìng)技類(lèi)的游戲可跟他想制作的簡(jiǎn)單玩法的游戲沒(méi)有共通之處。
不過(guò)出于對(duì)杰斯特的尊敬,他還是在認(rèn)真的聽(tīng)著。
而杰斯特也看到了此時(shí)中裕司臉上露出來(lái)的表情,他也不以為意,因?yàn)樗f(shuō)的根本就不是一款嚴(yán)肅向的賽車(chē)游戲,雖然他剛剛制作了一款在這個(gè)時(shí)代來(lái)看,無(wú)比嚴(yán)肅的模擬賽車(chē)游戲。但是這一款游戲,是非常特殊的。
所以,杰斯特繼續(xù)笑著說(shuō)道:“這是一款聚會(huì)游戲,最合適玩這款游戲的時(shí)候就是很多朋友來(lái)玩,吃晚飯沒(méi)事的時(shí)候,嗯,我把它叫做巴洛特利賽車(chē),里面的角色將會(huì)是巴洛特利作為主角的幾款游戲里面的所有的角色――包括反派,這里面的賽車(chē)方式當(dāng)然也是比誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn),不過(guò)是同屏顯示的……”
說(shuō)到這里。雖然杰斯特還沒(méi)有說(shuō)出這款他嘴里的很特殊的賽車(chē)游戲的玩法,但是只是聽(tīng)到杰斯特說(shuō)的同屏顯示的時(shí)候,中裕司的臉上就露出了很精彩的神色。
以前的賽車(chē)游戲,無(wú)論是街機(jī),還是家用機(jī),都從來(lái)沒(méi)有過(guò)分屏顯示,也就是說(shuō),之前的這些賽車(chē)類(lèi)游戲,只能夠在電視屏幕上面。顯示一個(gè)畫(huà)面,這代表著,在同一時(shí)間,在一臺(tái)機(jī)器上。只能夠由一個(gè)人來(lái)進(jìn)行游戲。
“同時(shí)顯示幾個(gè)?”中裕司幾乎是脫口而出。
而杰斯特只是略微看了他一眼,然后語(yǔ)氣淡淡的說(shuō)道:“在dreambox里面設(shè)計(jì)了四個(gè)手柄的插槽,所以我初步的打算是同時(shí)同屏可以最多四名玩家同時(shí)游戲。”
作為一名游戲設(shè)計(jì)師,中裕司自然是明白多人游戲的可玩性。娛樂(lè)性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的比單人游戲強(qiáng)得多。
聽(tīng)到杰斯特這么說(shuō)之后,中裕司的興趣也完全的起來(lái)了,他有些迫不及待的問(wèn):“那么這款游戲您說(shuō)的特別的玩法是什么呢?”
“呵呵。”
杰斯特先是輕笑了一聲。他喝了口水潤(rùn)了潤(rùn)喉嚨,道:“其實(shí)這款游戲我也是剛才的臨時(shí)起意,之前只是在設(shè)計(jì)那款體感模擬街機(jī)游戲的時(shí)候有過(guò)這么一個(gè)制作家用機(jī)賽車(chē)游戲的想法,但是那個(gè)想法很不完善,我一直在打算如何制作一款像是《環(huán)美拉力賽》那樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)馁愜?chē)游戲的,一直到你剛才說(shuō)想要制作一款有趣簡(jiǎn)單但是耐玩的游戲的時(shí)候,我猜突然有的這個(gè)想法。”
中裕司聽(tīng)得極為認(rèn)真,而杰斯特也在斟酌的自己語(yǔ)句。
其實(shí)他真的沒(méi)玩過(guò)《超級(jí)馬里奧賽車(chē)》這款游戲,只是聽(tīng)說(shuō)過(guò),畢竟這款游戲的地位擺在那,他也沒(méi)有玩過(guò)wii上面的新馬車(chē),盡管這款游戲在后來(lái)創(chuàng)造了單作三千八百萬(wàn)的恐怖成績(jī),這個(gè)單作的銷(xiāo)量紀(jì)錄一直到七八年后的gta5才堪堪打破,而gta5的最終銷(xiāo)量杰斯特并不清楚,因?yàn)樗┰降臅r(shí)候,gta5的pc版并沒(méi)有發(fā)售。
但是,他玩過(guò)參考《超級(jí)馬里奧賽車(chē)》設(shè)計(jì)的很多游戲,嗯,比如說(shuō)是《跑跑卡丁車(chē)》。
杰斯特就根據(jù)他對(duì)于這類(lèi)游戲的理解,換成自己的話,跟中裕司說(shuō)了起來(lái),而中裕司聽(tīng)到杰斯特對(duì)于這款游戲的描述之后,眼睛也是越來(lái)越亮,到了最后他甚至都有些手忙腳亂的從杰斯特的桌子上拿起執(zhí)筆飛快的速記起來(lái)。
他確實(shí)被杰斯特嘴里說(shuō)的這款游戲給打動(dòng)了。
“天才一般的構(gòu)思!”
中裕司在杰斯特說(shuō)完這款被他自己稱(chēng)之為《巴洛特利賽車(chē)》的游戲基本玩法之后,更是拍掌贊嘆,這款杰斯特幾乎就是在彈指之間就完成了基本玩法跟設(shè)定的游戲,幾乎就是他腦海里的那種最簡(jiǎn)單同時(shí)又最有趣的典型,就跟當(dāng)年的《美利堅(jiān)方塊》那樣給他在設(shè)計(jì)游戲上,打開(kāi)了一扇他從來(lái)沒(méi)有打開(kāi)過(guò)的大門(mén)。
“這款游戲,我可以去制作嗎?”
幾乎是用顫抖的語(yǔ)氣,中裕司滿是渴望的問(wèn)了出來(lái),他的眼睛真摯的看著杰斯特,他最為期待杰斯特給出他期望的那個(gè)回答。
杰斯特被中裕司的這種眼神看的有些發(fā)毛,他咳嗽了一聲讓中裕司不要在用這種眼光看向自己,然后才詢問(wèn):“你愿意制作一款游戲的系列么?這款游戲我是打算坐在巴洛特利這個(gè)系列之內(nèi)的,因?yàn)檫@種卡通諧趣的風(fēng)格最為適合這個(gè)游戲。”
顯然,當(dāng)杰斯特這么問(wèn)的時(shí)候,中裕司明顯的是猶豫了起來(lái)。
畢竟,他現(xiàn)在可不是什么名不見(jiàn)經(jīng)傳的設(shè)計(jì)師了,經(jīng)過(guò)了《夢(mèng)幻之星》的一炮而紅,他在人本的人氣非常高,有些游戲媒體幾乎將他成為跟掘井雄二,坂口博信,宮本茂齊名的rpg游戲設(shè)計(jì)師,甚至還將他的《夢(mèng)幻之星》放到跟《勇者斗惡龍》,《最終幻想》,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》一樣高的地位上。
稱(chēng)之為四大日式rpg,也有些狂熱的粉絲,甚至稱(chēng)其為四大國(guó)民rpg。
至于杰斯特這個(gè)制作出不比這四款游戲遜色,甚至還超出,并且讓這些游戲設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)同類(lèi)游戲時(shí)得到了難以想象的啟發(fā)的杰斯特以及他的幾款rpg,便被很多日系媒體跟日本狂熱玩家自動(dòng)遺忘了。
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什么?你說(shuō)我們的四大rpg里面的三款在風(fēng)格上都有很濃重的借鑒杰斯特的《火焰之紋章》的地方?這不是胡說(shuō)八道嗎?只是一些有才華的設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候想到了一個(gè)地方罷了。
什么?你說(shuō)掘井雄二自己說(shuō)過(guò),他在玩過(guò)《火焰之紋章》之后將自己最初的《勇者斗惡龍》的設(shè)計(jì)企劃付之一炬,然后又連續(xù)玩了一個(gè)月《火焰之紋章》才完成《勇者斗惡龍》的新涉及企劃?這不是胡說(shuō)八道么,我怎么不知道掘井雄二說(shuō)過(guò)這些話。
什么?你說(shuō)坂口博信,中裕司都是杰斯特的弟子?難道被人跟你做了一件事,你就要叫一個(gè)人師傅了?簡(jiǎn)直就是嘴炮無(wú)雙。
中裕司明顯是想要拿走這個(gè)構(gòu)思,但是游戲的內(nèi)容他要自己設(shè)定,顯然,他是想做一個(gè)獨(dú)立的游戲,并不想要只是做一個(gè)巴洛特利的附庸,而且,在他看來(lái),這么好的創(chuàng)意,足夠獨(dú)立做成一個(gè)系列了,為什么還要傍上巴洛特利的人氣呢?
是的,中裕司也知道,《巴洛特利的異界大冒險(xiǎn)》這款游戲的銷(xiāo)售曲線簡(jiǎn)直穩(wěn)定的可怕,到目前為止,這款游戲竟然已經(jīng)賣(mài)出了一千五百萬(wàn)份,排在第二位的《火焰之紋章》到目前為止,才不過(guò)賣(mài)出剛剛一千萬(wàn)份罷了,而且這款游戲的粉絲也異常的多,最近abc做過(guò)一次調(diào)查,巴洛特利的受歡迎程度,竟然僅次于迪士尼的米奇,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過(guò)在這幾年風(fēng)靡全美的變形金剛。
盡管有些理解杰斯特是想要靠《巴洛特利系列》的名氣來(lái)讓這款新的賽車(chē)游戲更加的暢銷(xiāo),但中裕司還是說(shuō)道:“boss,我覺(jué)得這款游戲足夠單獨(dú)的作為一個(gè)有系列,根本就沒(méi)有掛在某個(gè)角色的身上……”
不過(guò)還不等中裕司說(shuō)完,杰斯特就開(kāi)口打斷了他,杰斯特很認(rèn)真的說(shuō)道:“中裕,你要知道,我們之前已經(jīng)有過(guò)一個(gè)無(wú)論是畫(huà)面還是風(fēng)格,都跟我們將要制作的游戲極為相似的游戲了,如果我們?cè)谶@座一個(gè)這樣畫(huà)面跟風(fēng)格的游戲,無(wú)論是重新的進(jìn)行角色設(shè)定,還是完成其他的一些工作,都是一種浪費(fèi),而且,有著巴洛特利系列這么好的名氣不用,這不是太傻了么?”
杰斯特的這番話,一時(shí)之間說(shuō)的中裕司無(wú)言而對(duì)。(未完待續(xù)……)
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