第二百四十章 換一款游戲?
“神戶(hù)的小波啊……”
杰斯特一想到這家企業(yè)就有些頭疼,在卡普空從任天堂六大軟件開(kāi)發(fā)商的聯(lián)盟里叛逃,來(lái)到了自己這方之后,也只剩下了五大開(kāi)發(fā)商。
這五大開(kāi)發(fā)商里面,最讓杰斯特垂涎的就說(shuō)神戶(hù)的小波,科樂(lè)美。
而歷史也證明了這一切,在這剩下的五大開(kāi)發(fā)商里面,南夢(mèng)宮被萬(wàn)代吞并,哈德森后來(lái)被科樂(lè)美收購(gòu),至于泰托之類(lèi)的也沒(méi)有必要提起,而科樂(lè)美卻在度過(guò)了電子游戲產(chǎn)業(yè)這跌宕起伏的幾十年之后,悄然壯大。
跟卡普空這個(gè)在當(dāng)年的六大開(kāi)發(fā)商里面墊底的游戲公司,成為了真正可以影響整個(gè)行業(yè)的霸主。
而在這之間,隕落掉的游戲公司,真的像是恒河沙數(shù),不知凡幾了。
電話(huà)鈴聲響起,杰斯特接起了電話(huà)。
“boss,上月景正先生拒絕了您的會(huì)面請(qǐng)求,他說(shuō)你要說(shuō)的事情他都知道,不過(guò)他說(shuō),他們不是卡普空,有些事情卡普空會(huì)做,他們不會(huì)去做的?!甭?tīng)到電話(huà)里的聲音,杰斯特抿了抿嘴唇。
然后淡然的說(shuō)了一句:“我知道了?!北銓㈦娫?huà)掛斷。
上月景正是科樂(lè)美的創(chuàng)始人之一,而科樂(lè)美的名字konami的來(lái)歷也跟這幾位創(chuàng)+一+本+讀+小說(shuō)始人有關(guān),當(dāng)初上月景正,仲真良信,宮迫龍雄三位好友聯(lián)手創(chuàng)辦了這一家企業(yè),可能他們當(dāng)時(shí)的想法也只是想要在剛剛由雅達(dá)利興起的電子游戲浪潮里面分一杯羹,但是他們?nèi)齻€(gè)人可能誰(shuí)都沒(méi)有想到,這家當(dāng)年的小公司,將會(huì)成長(zhǎng)為一顆真正的參天大樹(shù)吧。
而上月的名字寫(xiě)成英文是kouzuki,仲真是nakama,宮迫龍雄是miyasako,每個(gè)人姓氏的前兩個(gè)字幕合起來(lái)之后,就組成了科樂(lè)美的正式名字。konami。
不過(guò)雖然公司是三人一起創(chuàng)建,但是在公司里掌握著主要的話(huà)語(yǔ)權(quán)的話(huà),還是上月景正。
據(jù)杰斯特所知,上月景正擔(dān)當(dāng)k社的社長(zhǎng)一直到幾十年之后,在他宣布退休之后,接任他的是上月拓也,也是上月景正的次子。
杰斯特這一次知道上月景正因?yàn)橐恍┦虑橐獊?lái)美國(guó),所以才讓專(zhuān)人進(jìn)行了一番聯(lián)絡(luò),他的目的就想要將科樂(lè)美像是卡普空一樣,讓他們從任天堂旗下脫離出來(lái)。只要能夠得到k社跟卡普空這兩只績(jī)優(yōu)股,剩下的那四個(gè),不要也就無(wú)所謂了。
不過(guò),上月景正顯然沒(méi)有給自己這個(gè)機(jī)會(huì)。
“難道他不知道,如果他的這兩款游戲是在我們的平臺(tái)上面,可能在北美以及歐洲市場(chǎng)上面賣(mài)出更多的游戲卡帶么?要知道,在歐美,尤其是北美,我們的市場(chǎng)占有率是完全占據(jù)統(tǒng)治級(jí)的。而他們的游戲風(fēng)格也最為適合北美的玩家?!?br/>
這是杰斯特最不理解的地方,而且在他看來(lái),就算是談不攏,見(jiàn)上一面總歸是可以的吧。像是這樣連見(jiàn)面都不見(jiàn)面,顯然是早就打定了主意,肯定不可能跟自己合作了,或許也有另一個(gè)可能。那就是他怕自己提出的條件真的打動(dòng)他自己。
搖了搖頭,既然這些都想不明白,杰斯特也就不再去想了。雖然不能夠?qū)⒖茦?lè)美招致麾下有些郁悶,不過(guò)世間之事本就不存在什么十全十美的事情,而且就算是科樂(lè)美在任天堂一方,也不過(guò)是給自己稍微添些堵而已,不傷大雅。
不過(guò)這一次自己年底準(zhǔn)備將《超級(jí)魂斗羅》當(dāng)做主推游戲的計(jì)劃是不是要改變一下了?
賽弗.達(dá)伯沃特是杰斯特自己發(fā)掘出來(lái)的可以獨(dú)當(dāng)一面的人物,在他的記憶當(dāng)中,在游戲發(fā)展史上,并沒(méi)有這樣的一個(gè)人物,也可能他在他熟知的那個(gè)世界里面也是從事游戲方面的開(kāi)發(fā)工作,但是始終是懷才不遇沒(méi)有出人頭地。
但無(wú)論如何,這個(gè)人物,在之前杰斯特是沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)的。
在當(dāng)初杰斯特看到賽弗.達(dá)伯沃特關(guān)于西部風(fēng)格化巴洛特利這個(gè)角色的企劃之后就覺(jué)得也許對(duì)方是可造之材,本來(lái)只是抱著無(wú)心插柳的想法就那么給了對(duì)方一次機(jī)會(huì),沒(méi)想到這個(gè)年輕人也沒(méi)有讓自己失望,之后的一次又一次的游戲開(kāi)發(fā),他也是看在眼里的。
對(duì)方的成長(zhǎng)杰斯特可以說(shuō)是親身經(jīng)歷的。
而且最令杰斯特意外的,就是他的公司里面,第一個(gè)獨(dú)立出去成立工作室的,也是賽弗.達(dá)伯沃特,所以,對(duì)于他,杰斯特是很特別的,他不是杰斯特熟悉的名人,更有的有一種活血能夠稱(chēng)之為歸屬感的感覺(jué)在其中。
當(dāng)然,之所以賽弗.達(dá)伯沃特能夠第一個(gè)獨(dú)立出去成立工作室,并不是因?yàn)樗腔鹦菉蕵?lè)那么多有能力擔(dān)當(dāng)獨(dú)立制作人的設(shè)計(jì)師里最出色的,而是天時(shí)地利人和,也有杰斯特的一點(diǎn)私心在內(nèi)罷了。
之前杰斯特就跟對(duì)方說(shuō)過(guò)要在今年的圣誕銷(xiāo)售黃金周期間發(fā)售《超級(jí)魂斗羅》而且還會(huì)作為今年公司主推作品的收尾,但是這樣被科樂(lè)美的《超級(jí)戰(zhàn)士》在臨發(fā)售前橫插一杠子,那么這件事還能夠有多大的效果,那就很難說(shuō)了。
賽弗.達(dá)伯沃特最近也是心情郁悶,本來(lái)對(duì)于《超級(jí)魂斗羅》他這一次是信心十足的,因?yàn)檫@是他自己完全獨(dú)立自主制作的第一款游戲,之前他作為制作人也好,作為主策劃也罷制作的那些游戲,基本上都有著杰斯特的參與,就算是他獨(dú)立出來(lái)之后的成名作《魂斗羅》,整個(gè)游戲的特點(diǎn),架構(gòu)等等也基本上都是杰斯特對(duì)他說(shuō)明的。
而這一次的《超級(jí)魂斗羅》完全不同,基本上是他在這幾次平臺(tái)射擊游戲的一次所有經(jīng)驗(yàn)的綜合,杰斯特基本上沒(méi)有參與其中,只是在他上報(bào)這個(gè)項(xiàng)目企劃的時(shí)候,杰斯特批復(fù)了一個(gè)可以開(kāi)發(fā)的意見(jiàn)罷了。
而且他之所以上報(bào)他的企劃,也只是因?yàn)閷?duì)于杰斯特的感激,畢竟它能夠從一個(gè)什么也不懂的新人,成為一個(gè)知名的游戲開(kāi)發(fā)者,杰斯特在其中的功勞甚大,否則的話(huà),自負(fù)盈虧的獨(dú)立工作室要開(kāi)發(fā)什么游戲,是不需要通過(guò)母公司的審核的。
在游戲完成之后,杰斯特也試玩過(guò),賽弗.達(dá)伯沃特從當(dāng)時(shí)試玩時(shí)杰斯特的神態(tài),他是可以看得出他對(duì)于自己的這款新游戲是真心滿(mǎn)意的,而之后對(duì)自己做出的承諾更是讓他確定他的猜測(cè)沒(méi)有錯(cuò)。
要知道,能夠被一家公司將自己的游戲當(dāng)做圣誕節(jié)主推可并不是一件容易的事。
正當(dāng)賽弗.達(dá)伯沃特在想著這些亂七八糟的東西的時(shí)候,他接到了母公司打來(lái)的電話(huà),是大老板杰斯特要見(jiàn)他,有些事情想要跟他商量一下。
答應(yīng)馬上就到,掛斷電話(huà)之后,賽弗.達(dá)伯沃特也能夠猜到杰斯特要跟自己商量什么,這一次選擇誰(shuí)作為圣誕節(jié)發(fā)售的游戲的除了自己的《超級(jí)魂斗羅》之外,還有著另外的一款游戲。
威爾.賴(lài)特的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)這段時(shí)間一直在制作的《巴洛特利的異界大冒險(xiǎn)ii》也快制作完成,原本公司里有的意見(jiàn)是將威爾.賴(lài)特的這款游戲作為圣誕節(jié)主推的,因?yàn)檫@款游戲是全年齡的,而且銷(xiāo)量目前從發(fā)售期就非常的穩(wěn)定,總銷(xiāo)量也就比杰斯特的那一部神作《火焰之紋章》略微遜色,而且《火焰之紋章》的銷(xiāo)量現(xiàn)在基本上已經(jīng)增長(zhǎng)的幅度非常微小了,但是《巴洛特利的異界大冒險(xiǎn)》銷(xiāo)量卻增長(zhǎng)的非常的平穩(wěn)。
有很多人都已經(jīng)預(yù)測(cè),甚至,就連杰斯特都在公司的高層會(huì)議上說(shuō)過(guò),這款游戲最后的銷(xiāo)超過(guò)《火焰之紋章》基本上是必然的事情了。
所以,在一開(kāi)始,這款游戲在得到最后圣誕發(fā)售機(jī)會(huì)的幾率是比著自己的這款《超級(jí)魂斗羅》有希望的多的。
不過(guò)因?yàn)榻芩固氐牧ε疟娮h,才讓他得到了這一次的機(jī)會(huì)。
倒不是杰斯特?zé)o理取鬧,而是杰斯特覺(jué)得像是《巴洛特利的異界大冒險(xiǎn)》這樣的長(zhǎng)銷(xiāo)型游戲,無(wú)論在什么時(shí)候發(fā)售,對(duì)他的影響的幅度都不大,而且像是這樣的游戲,也很少會(huì)突然爆發(fā)出一股銷(xiāo)量的.風(fēng)暴來(lái),因?yàn)殚L(zhǎng)銷(xiāo)穩(wěn)定,就是這類(lèi)游戲的特點(diǎn)。
不過(guò)像是《超級(jí)魂斗羅》這樣的游戲,可就完全不是這樣了。
雖然這款游戲的畫(huà)面在風(fēng)格上就設(shè)定的比較重,這樣的游戲其實(shí)是不怎么適合給小孩子玩的,但是這樣的游戲玩起來(lái)極為刺激,又手感十足,可以說(shuō)游戲的全程都無(wú)尿點(diǎn),在這樣的還沒(méi)有游戲分級(jí)的年代,小孩子對(duì)于這款游戲的希翼程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是一款童真向的游戲能夠比擬的。
而且調(diào)查數(shù)據(jù)也顯示出,在之前購(gòu)買(mǎi)過(guò)《魂斗羅》跟《沙曼羅蛇》的玩家當(dāng)中,有相當(dāng)?shù)囊徊糠?,其?shí)是小孩子。
就這樣,賽弗.達(dá)伯沃特獲得這一次極為難得,寶貴的機(jī)會(huì)。
可是這樣的機(jī)會(huì),卻被提前自己發(fā)售的《超級(jí)戰(zhàn)士》給徹底攪黃了,而現(xiàn)在公司里到底是不是還要在圣誕期間推他的游戲,也再一次的有了爭(zhēng)議。
就是帶著復(fù)雜的想法,賽弗.達(dá)伯沃特驅(qū)車(chē)來(lái)到了位于科斯塔梅薩的火星娛樂(lè)總部。(未完待續(xù)……)
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