第四十一章:先做一個世界觀設(shè)定(求推薦票
訪談結(jié)束之后的風(fēng)波杰斯特也沒心思去關(guān)注這方面的信息,他要做的事情還有很多,除了要處理公司的一些瑣事之外,還有設(shè)計全新的游戲,準(zhǔn)備迎接世嘉的掌門人中山隼雄的到訪等等。
不過這一期《芝加哥早晨》的節(jié)目并不是馬上播出,而是要在幾天之后,但他跟人在節(jié)目里對賭的事情還是不脛而走。
那個叫做亨利?斯圖亞特的白人男子也不是什么無關(guān)緊要的電視臺工作人員的家屬,他是一位有點小名氣的電視劇導(dǎo)演,那天去am電視臺是去處理一些工作的上的事情,在等待的時候見到有節(jié)目錄制,便去看一下就當(dāng)打發(fā)時間。
而且他之前就有被控告種族歧視的前科,再一次電視劇的拍攝中他涉嫌對一位黑人演員種族歧視,被判罰了半年的監(jiān)禁。
這一次他再次牽涉進(jìn)了一次新的種族歧視事件當(dāng)中,他之前的黑歷史也再次被人給翻了出來。
abc的高層對此也很是關(guān)注,覺得這件事是一個很好的炒作的噱頭,在第一次終止了跟亨利?斯圖亞特的所有合作以示自己的離場之后,便開始為這次已經(jīng)快要成為社會熱點的節(jié)目造勢。
原本這期節(jié)目也只是在abc覆蓋全美的電視網(wǎng)選了二十多家電視臺播出,但經(jīng)過這次事件之后,abc馬上作出決定,將播出的電視臺總是提高到一百二十多家,這基本上就是abc旗下百分之九十以上的加盟電視臺了。
跟種族歧視掛鉤的事情總是能在美國引起最普遍的關(guān)注,有色人種對此格外敏感。
尤其被侮辱的對象還是一名剛剛完成了只靠一款游戲就賣出一億美元銷售額的焦點人物。
被許多人視為史蒂夫?喬布斯,比爾?蓋茨第二。
ucla的發(fā)言人也站出來力挺杰斯特,聲明杰斯特在學(xué)校里是一位成績非常優(yōu)異學(xué)生,并且從來沒有任何的不良記錄,并且還在得到杰斯特的允許后公示了他上學(xué)期的成績單,全a。
而杰斯特也趁著這次熱度,花費了五百萬美元毫不猶豫的向abc買下了整整半個月的黃金時間廣告,準(zhǔn)備在芝加哥試玩會開始的那天播出。
廣告的內(nèi)容不是直接宣傳火星娛樂的游戲,而是一項活動――游戲全美大巡回!
這也是杰斯特腦洞大開的產(chǎn)物。
火星娛樂將會在芝加哥試玩會之后進(jìn)行全美巡回試玩,初步選定了二十個大型城市,而且杰斯特還保證,將會在全美試玩進(jìn)行當(dāng)中,公布火星娛樂正在進(jìn)行研發(fā)的兩款大型游戲之一的部分關(guān)卡供玩家體驗。
這是一款次時代的游戲!杰斯特是這么在廣告里對玩家們形容的。
盡管許多人都等著看杰斯特跟他的火星娛樂的笑話,但他憑借著《美利堅方塊》獲得粉絲還是非常多的,從他身體里的那個系統(tǒng)上就可以看出,《美利堅方塊》這款游戲的粉絲總數(shù)已經(jīng)突破了二百萬,而火星娛樂的粉絲總數(shù)也有著接近五十萬,他自己的粉絲略少,只有十幾萬。
這些人也都很期待杰斯特跟他的火星娛樂的新游戲。
杰斯特相信,只要這個廣告一播,他的這次宣傳活動也肯定能夠引發(fā)一場熱潮。
當(dāng)然,杰斯特說的準(zhǔn)備接下來推出的這款次時代游戲就是《雪人兄弟》。
《雪人兄弟》的頭兩關(guān)已經(jīng)初步制作完成,雖然對于有著八十多關(guān)的一款游戲來說這只是萬里征程只開始了一小步,但實際上,開始正式的制作也代表著初期的所有設(shè)定已經(jīng)完成,只需要按部就班的按照做好的設(shè)定程序化就行了。
而最前面關(guān)卡的制作最慢,因為剛剛上手,等關(guān)卡制作熟練起來之后,那制作速度就會飛快的提升。
而杰斯特打算放出的試玩版本大約有二十到三十關(guān)就夠了,所以時間也足夠。
而且,杰斯特在考慮再三之后,還是決定使用已經(jīng)研發(fā)完成的那款低配版的8位基板作為搭載的平臺,因為這款游戲的假想敵是《大金剛》,在畫面質(zhì)量上只需要比三年前的《大金剛》有著質(zhì)的提升就夠了,并不需要還在設(shè)計中的雙ppu的高配版那種可怕色彩處理能力。
這次全美巡回試玩只是杰斯特聯(lián)想到后世的一些炒作宣傳活動產(chǎn)生的一個想法,具體的操作手段他也交給了已經(jīng)到達(dá)洛杉磯的卡莉?泰里負(fù)責(zé)。
在這一方面讓他腦洞一下他還能做到,但是具體的細(xì)節(jié)就不是他能做的了。
也在杰斯特返回加州的當(dāng)天,由杰斯特控股完全控股的風(fēng)行發(fā)行公司正式成立,公司名字就是一個很簡單的單詞,popular。
這也是這家公司成立的理念,自己的產(chǎn)品就是最流行的。
公司名字是卡莉?泰里提出,然后獲得了公司僅有的兩位員工加上杰斯特的全票通過。
而且杰斯特也發(fā)現(xiàn),原本還對他讓一位女人擔(dān)當(dāng)ceo略有不屑的亞當(dāng)?埃德加,竟然也被卡莉?泰里的才華徹底折服。
就算是另一位跟他一樣大,同樣只有二十六歲的瑪格麗特?惠特曼也讓亞當(dāng)?埃德加極為驚訝,對方的干練的行事風(fēng)格讓他完全體會不到對方是一位女性。
“你從哪找到的這種人才?還是女人?”
亞當(dāng)?埃德加的能力就非常出眾,是跟麻省理工齊名的美國三大理工之一的喬治亞理工畢業(yè)的高材生,年紀(jì)輕輕就曾擔(dān)任過一家貿(mào)易公司的副總裁,而且將整個公司管理的井井有條,他對自己的能力極為自負(fù),這次見到了杰斯特只是隨便找來的,原本以為只是湊數(shù)的兩位女人的能力就如此出色,確實讓他大吃一驚。
“耶和華說:不可說。”對此杰斯特只能是打了個哈哈糊弄了過去,他當(dāng)然不可能跟對方說。
不過現(xiàn)在風(fēng)行娛樂最大的問題還是資金不夠,之前杰斯特從火星娛樂的盈利分紅拿走的三千五百萬美金只是簡單的進(jìn)行了幾樣投資便花掉了一千八百多萬,而且剩余的一千七百萬里他還需要拿出接近五百萬來對《忍者神龜》的動畫化進(jìn)行投資。
所以這次風(fēng)行發(fā)行公司的成立資金只有一千萬,甚至這一千萬里面杰斯特已經(jīng)拿出了五百萬購買了abc的廣告播出時間。
所在,原本說好的至少一千萬美金的初期資金現(xiàn)在只有五百萬擺在了卡莉?泰里的眼前。
五百萬美元對于成立一家旨在建立覆蓋全美的發(fā)行網(wǎng)絡(luò)是完全不夠,基本上就是杯水車薪。
而且這次要進(jìn)行的全美巡回試玩也肯定會花費不少的資金。
所以,卡莉還是有些憤怒的。
面對著卡莉的責(zé)問,知道自己有些理虧的杰斯特也只能保證,全美巡回試玩的花費風(fēng)行發(fā)行公司跟火星娛樂各承擔(dān)一半,而且他會在一個月內(nèi),追加至少八百萬美元的后續(xù)資金。
得到了杰斯特的保證之后,卡莉?泰里才作罷。
《美利堅方塊》的銷售走勢跟杰斯特先前預(yù)料的相差無幾,在第一個月狂銷一萬五千臺之后,第二個月開始,訂單就像是十米跳臺一樣瘋狂下降,十幾天過去只接到了千余臺的訂單。
然后,有些媒體打聽到這個消息之后便開始唱衰火星娛樂,對于杰斯特是嗤之以鼻的。
這些人對電子游戲根本就一竅不通。
這不是《美利堅方塊》的流行趨勢已過,也不是市場已經(jīng)飽和,現(xiàn)貨才生產(chǎn)出不到一萬臺哪有那么容易飽和。
而根據(jù)《大金剛》的經(jīng)驗,美國市場對一臺街機(jī)的飽和數(shù)量大約是六萬臺。
但因為《美利堅方塊》的售價是《大金剛》的兩倍還多,所以銷量上必然會遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不如。
但這也跟飽和差得遠(yuǎn)。
不過能在十天左右再次接到一千臺的訂單還是有些出乎杰斯特的預(yù)料的,他先前預(yù)測《美利堅方塊》到年底也就能出兩萬臺左右,這樣一看,年底銷量超過兩萬五千臺還是有很大可能的。
這也讓杰斯特有了一點驚喜,畢竟五千臺的數(shù)量就相當(dāng)于三千萬美元的銷售額。
將這些瑣事都告一段落之后,杰斯特也難得的有了些空閑。
他在芝加哥就在考慮一款縱卷軸飛行空戰(zhàn)游戲,為的就是要跟南夢宮跟卡普空搶占這一類型游戲的市場。
想到將要成為自己對手的那兩款游戲,竟然還讓杰斯特產(chǎn)生了極為興奮的感覺。
沒有什么能比親手擊落傳奇更讓人有成就感的事情了。
在他的記憶里,雖然南夢宮跟卡普空最先開發(fā)出這一類型的游戲,但后來這一類型游戲的領(lǐng)軍者卻是一家現(xiàn)在還沒有誕生的游戲公司――psikyo,翻譯成漢語叫做彩京。
這是一家成立于一九九二年的游戲制作公司,他跟南夢宮亦或者是卡普空這些綜合游戲公司不同,這家公司專精一類游戲的開發(fā),就是飛行射擊游戲,從而將這一類型的游戲的玩法發(fā)展到了巔峰。
杰斯特重生前玩過的街機(jī)游戲里面,最令他難忘的飛行射擊游是兩款。
因為他玩街機(jī)是九十年代的事情,所以橫行八十年代街機(jī)廳的那兩款縱卷軸飛行射擊游戲的鼻祖《鐵板陣》跟《1942》他并沒有過多的接觸過。
他真正的第一次玩這兩款具有傳奇色彩的游戲還是后來在pc模擬器上的事情。
因為他那個時代的街機(jī)廳,已經(jīng)很少有這兩款游戲了。
他最喜歡的這兩款縱卷軸飛行射擊游戲在許多街機(jī)游戲愛好者,甚至是只要小時候玩過街機(jī)的人那里大多都聽說過。
一款是seibu-kaihatsu(西武開發(fā))在九零年發(fā)售的大名鼎鼎的《雷電》,這款游戲的難度很高,很有可能是絕大部分人能夠在街機(jī)廳里玩到的難度最高的飛行射擊游戲。
而《雷電》這也是讓所有的玩家第一次知道空戰(zhàn)游戲的樂趣不是打飛機(jī),而是躲子彈這一精髓的游戲。
杰斯特記得,他小時候去街機(jī)廳的時候,每次有人去玩《雷電》能夠一命通關(guān),都會引發(fā)大量玩家自發(fā)的關(guān)注。
這樣的人物在杰斯特那種第一關(guān)都過不了的手殘眼里是絕對的大神,每次都會向其背影投以羨慕嫉妒恨的目光。
第二款的名氣可能沒有《雷電》這么出名,它誕生的時候基本上已經(jīng)進(jìn)入了格斗游戲占據(jù)主流,清版過關(guān)茍延殘喘的時代,s**游戲幾乎沒有立足之地,但這款游戲杰斯特第一次玩的時候還是被那種流暢的操作感,華麗的爆炸場面跟艷麗的色彩所吸引。
這款游戲就是在杰斯特眼里縱卷軸空戰(zhàn)游戲的集大成者,也是彩京的成名作《打擊者1945》。
杰斯特知道,無論是《雷電》還是《打擊者1945》,這兩款游戲都是向卡普空的《1942》致敬的作品,他在構(gòu)建自己腦海里這個腦洞大開的s**游戲的時候就是以這兩款游戲為原型而構(gòu)建的。
對此他也不以為意,他這次既然想要跟南夢宮,卡普空在同一類型的游戲里面刺刀見紅,當(dāng)然也不怕在設(shè)定上有些相同之處,這樣也更好的能讓玩家來比較幾款同類型游戲的優(yōu)劣。
不過,話又說回來,說是設(shè)定有些相同之處,其實也不盡然。在杰斯特看來,他準(zhǔn)備做的這款腦洞大開的游戲除了都是發(fā)生在地球上的四十年代之外,其他的很難能跟《1942》產(chǎn)生什么聯(lián)系。
至于《鐵板陣》?這游戲根本就沒什么具體的背景設(shè)定。
現(xiàn)在的玩家對于一款游戲的要求還沒有后世那么多,只要好玩就可以。
但杰斯特不這么認(rèn)為,來自后世的他深刻的之后一款游戲的世界觀對一款游戲的后續(xù)發(fā)展有多么重要的作用。
有些游戲不適合做龐大的世界觀,比如他之前做的幾款,但有些游戲卻非常適合,比如說馬克?塞尼正在做的那款叫做《復(fù)仇者》的格斗清版過關(guān),還有自己現(xiàn)在這款腦洞大開的產(chǎn)物。
而這一款游戲也是他第一次不完全抄襲的游戲,所以他也想要盡可能的把這個游戲的世界觀設(shè)定做的盡善盡美一點。
他先是參考《星際爭霸》的背景,設(shè)定了一個強大的外星種族薩爾那加(xel‘naga),這個種族在一九四五年二戰(zhàn)剛剛結(jié)束的時候發(fā)現(xiàn)了地球這個適合生物生存的星球,為了占領(lǐng)這個星球,他們便釋放了一顆腐化的種子來到了地球。
這顆種子腐化了一些意志不夠堅定的人類軍事將領(lǐng),這些人背叛了人類,組成了一個叫做naga的軍事組織,這個軍事組織存在的目的就是為了完成他們的主人薩爾那加人的降臨。
要完成薩爾那加人的降臨,需要可怕的能源,所以征服世界成為了naga的第一個任務(wù)。
在擁有薩爾那加人一些超越這個時代的技術(shù)的支持下,開著黑科技的naga一開始節(jié)節(jié)勝利,而各自為戰(zhàn)的各國全面崩潰。
最后在人類自由力量快要徹底失敗的時候,各國終于摒棄成見,組成了最后的一只反抗組織――地球反抗軍。
當(dāng)然,杰斯特為了討好美國的玩家,將naga的主體設(shè)定為蘇聯(lián),受到薩爾那加人的腐化最嚴(yán)重的就是蘇聯(lián),而莫斯科也成為了naga的大本營。
而地球反抗軍的核心跟領(lǐng)袖肯定還是在美國人眼里當(dāng)仁不讓的自己。
這就是杰斯特做出的最初大背景設(shè)定,具體的在這個大背景之下的小故事,他自然會找專門的作家來寫幾本小說,這樣的小說不需要寫得多好,只需要能寫清楚一個逼格高的故事就夠了,這本來就是為這款游戲的推廣而做的周邊。
沒錯,杰斯特的打算就是在推出這款游戲大火之后,順勢也把這款游戲的背景小說也發(fā)售出去,銷量會不會非常好杰斯特不敢打保證,但他知道,在他準(zhǔn)備研發(fā)的這款游戲的影響下,銷量肯定不會差。
這也是后世一些大型游戲公司的營銷策略,比如說暴雪。
然后,就是這款游戲的具體玩法上的設(shè)定了。
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