第二十二章 坑爹的系統(tǒng)
這一次這些年輕的設(shè)計(jì)師們說出的游戲創(chuàng)意跟之前有了本質(zhì)的不同,也更加明確的指向一款rpg游戲的本質(zhì)。
甚至還有人提出了arpg跟aavg的概念。
這倒讓杰斯特有些意外。
a是動作的意思,而rpg就是角色扮演,合起來就是一個(gè)嶄新的游戲類型,動作角色扮演。
很多人見到這個(gè)類型也許第一時(shí)間想到的是暗黑破壞神,其實(shí)這個(gè)類型的開創(chuàng)者是號稱日本三大rpg之一的塞爾達(dá)傳說,同時(shí)也是任地獄的鎮(zhèn)家三寶之一,這款游戲的設(shè)計(jì)師同樣的是宮本茂,它在一定程度上說,幾乎奠定了這類游戲的一切規(guī)則。
而aavg則是動作冒險(xiǎn),一款優(yōu)秀的動作冒險(xiǎn)游戲,這個(gè)以目前的技術(shù)水平,硬件條件還不足以實(shí)現(xiàn)。
盡管他們說的很多觀點(diǎn)盡管新穎,但在目前的這個(gè)條件下想要完成還是不大現(xiàn)實(shí)的,但這也讓杰斯特極為滿意了,至少他先前的那番話沒有白說。
他眼前的這三十多名年輕的設(shè)計(jì)師們就是種子,他們接受了自己關(guān)于后世關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的思想,以后只要經(jīng)過足夠的磨練,必然會成為一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,幫助自己設(shè)計(jì)出足夠優(yōu)秀的游戲。
這也是他最寶貴的財(cái)富。
杰斯特看了看時(shí)間,快到午飯的時(shí)間了,他也不想要繼續(xù)拖下去,便出聲讓大家安靜下來。
之前杰斯特已經(jīng)在這些年輕的設(shè)計(jì)師的心目里建立了很高的威望,所以他的聲音很管用,他一說安靜,三十多人幾乎是同時(shí)都安靜了下來。
他們都瞪大眼睛的看著杰斯特,想要從他的嘴里聽到像是先前的那種對他們仿佛是醍醐灌頂?shù)难哉摗?br/>
而這一次,杰斯特也顯然沒想讓他們失望。
“我們來分析一下rpg游戲的核心游戲模式――代入感。”杰斯特的話直指本心,也讓聆聽者們默默點(diǎn)頭。
“我們每一個(gè)人的心里都有一種英雄情結(jié),每一個(gè)人都渴望成為英雄,所以就有了rpg游戲,你會在這里面扮演你現(xiàn)實(shí)中根本不可能成為的人物,比如說一個(gè)拯救大陸的英雄,一個(gè)從惡龍手里拯救了一位美麗的公主的騎士等等,這也是我在之前說的,一款游戲必須要有一個(gè)打動讀者的地方。”
包括馬克?塞尼在內(nèi)所有人,都在用近乎虔誠的神態(tài)在聽著杰斯特的講述。
盡管他現(xiàn)在講的,并不是多深?yuàn)W的東西。
“如果我們換一個(gè)角度其思考一下,是不是也會很有意思呢?角色扮演,玩家一般都會將自己帶入到正義的一方中去,因?yàn)槊恳粋€(gè)人無論品性如何,他的內(nèi)心都是向往光明,向往正義的,如果不是迫不得已,誰不想正義凜然?但如果,我們非要讓他去扮演一個(gè)壞蛋呢?”
杰斯特想起了那款他曾經(jīng)在psp上玩到的極具創(chuàng)意的,極具顛覆性的游戲的時(shí)候的那種新奇跟有趣,他的語氣也不由得變得歡快起來。
這款游戲在他看來實(shí)在是太惡搞太有趣了。
這款游戲就是《勇者別囂張!》
“假設(shè)我們讓玩家扮演一個(gè)魔王,他剛剛從一位英雄的騎士手里搶走了一位傾國傾城的公主,想要好好的快活一番,但那位騎士不甘心,糾集了幾個(gè)好友,來到了這位魔王的魔窟,要斬妖除魔,拯救公主。”
“我們讓這位扮演魔王的玩家擁有一些能力來阻擋前來的勇士――比如玩家可以設(shè)計(jì)自己的迷宮來阻擋勇士的腳步,可以培育許多不同種類的魔物來攻擊勇士,當(dāng)然為了限制,玩家不能控制這些魔物的行為,只能夠通過魔物生息的法則,如:誕生、攝取食物、繁殖生育、死亡等培養(yǎng)迷宮內(nèi)的魔物……”
“隨著時(shí)間的推移,玩家扮演的魔王戰(zhàn)勝的勇士越來越多,前來斬妖除魔的勇士也會越來越強(qiáng)……”
隨著杰斯特的述說,所有人都被他剛剛提出的這個(gè)極具顛覆性的設(shè)定吸引住了,他們都在自己的腦海里不斷的想象著這樣的一個(gè)游戲,然后臉上露出了狂熱的神色。
這真的很有趣!
“但……”這個(gè)時(shí)候,一個(gè)聲音突兀的響了起來,杰斯特向著聲音響起的地方看去,是先前讓自己講的唯物一點(diǎn)的那個(gè)叫做威爾?賴特的年輕人。
“說。”杰斯特示意他繼續(xù)說一下,他想要知道這個(gè)未來的傳奇人物有什么話要說。
威爾?賴特靦腆的笑了笑,繼續(xù)說道:“boss,我覺得你剛才說的這個(gè)游戲已經(jīng)不能算是一般的rpg游戲,這應(yīng)該是一個(gè)……”話說到一半,威爾?賴特突然停了下來,然后他漲紅了臉,他突然發(fā)現(xiàn),他竟然找不到一個(gè)準(zhǔn)確的詞語來對這個(gè)游戲的特點(diǎn)進(jìn)行精確的描述。
“simulation。”
這個(gè)時(shí)候杰斯特笑著說出了一個(gè)詞,威爾?賴特的臉上立馬露出了驚喜的神色。
“是的,boss,就是模擬,這應(yīng)該是一個(gè)模擬類的游戲,雖然玩家還是在扮演著游戲里面的一個(gè)人物,但他在游戲里面的游戲行為已經(jīng)跟之前rpg里面的角色完全不同,他是通過建造亦或者是一些其他的方式來進(jìn)行游戲的。”
“會讓人產(chǎn)生一種經(jīng)營上的成就感。”杰斯特再次替威爾?賴特總結(jié)著。
“是的,是的,boss,我之前自己無聊的時(shí)候在設(shè)計(jì)一款游戲,是一個(gè)直升機(jī)俯視視覺的射擊,縱向卷軸的游戲,我在設(shè)計(jì)里面城市的地圖的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在規(guī)劃城市,選擇如何添加建筑也是非常有意思的,我覺得可不可以做這樣一款游戲,就是讓玩家來模擬一座城市的規(guī)劃者,讓他們來選擇如何建造一座城市――他們可以選擇他們要建設(shè)城市的類型,工業(yè)城市,商業(yè)城市亦或者是旅游城市等等等等。”
威爾?賴特越說越興奮,他的話也感染了其他的一些人,這些人的臉上也露出了感興趣的神色,從威爾?賴特的描述里也可以知道這款全新的,還只是存在于設(shè)定里的游戲是多么吸引人。
成為一名城市的管理者?這真是一個(gè)很不錯(cuò)的創(chuàng)意!
杰斯特鼓起了掌,然后所有人也同時(shí)的鼓起掌來。
他們都在為這個(gè)想法喝彩。
杰斯特故意的露出一副驚訝的神色,看著威爾?賴特,說道:“非常出色的一個(gè)構(gòu)思,不過你這個(gè)想法太過于超前,以至于產(chǎn)生了一個(gè)問題――想要完成你的這款游戲――以目前8位的游戲機(jī)是不可能的。”
“是的。”
威爾?賴特也不否認(rèn),他點(diǎn)了點(diǎn)頭,算是承認(rèn)。
“如果以后有機(jī)會,我一定會讓你研發(fā)這款游戲。”杰斯特點(diǎn)頭對威爾?賴特做了保證,“就叫《模擬城市》怎么樣!”
威爾?賴特默念了兩邊,臉上露出一絲喜色:“不錯(cuò)。”
杰斯特當(dāng)然知道威爾?賴特是誰,大名鼎鼎的模擬之父,就是由他首創(chuàng)了模擬類游戲的概念,在89年推出了第一款真正意義上的模擬類游戲――《模擬城市》,這款游戲的創(chuàng)意就來源于他在設(shè)計(jì)這款他后來命名為《raid-on-bungeling-bay》,國內(nèi)翻譯叫做帝國直升機(jī)或者是救援直升機(jī)的fc游戲的城市地圖時(shí)產(chǎn)生的設(shè)計(jì)上的樂趣。
至于他之后設(shè)計(jì)的另一部模擬類代表作――《模擬人生》,這個(gè)系列更是在游戲史上占有極高的歷史地位,這是史上銷量最高的pc游戲,就算在整個(gè)游戲平臺里面,模擬人生的總銷量也足夠排進(jìn)前十。
也就是在2001年,威爾?賴特,就是憑借他對于模擬類游戲上不可磨滅的貢獻(xiàn),獲得了第一屆的gdc終身成就獎(jiǎng)。
杰斯特見討論的差不多了,也快到了中午,大家也感到了饑餓,他便宣布散會,吃過午飯后,他再來宣布接下來要做的任務(wù)。
而且,杰斯特現(xiàn)在也有一項(xiàng)極為重要的事情要做。
杰斯特自己來到自己的辦公室,將門鎖死,然后呼喚出了從他來到這個(gè)世界的第一天之后就沒有再呼喚過,都差點(diǎn)遺忘了的那個(gè)所謂的‘游戲開發(fā)巨頭系統(tǒng)’。
就在他在會議室里面對著那些新來的員工大談特談吹牛裝逼的時(shí)候,他突然收到了這個(gè)系統(tǒng)直接回響在他的腦海里的提示。
“你的任務(wù)已完成,請查收您的獎(jiǎng)勵(lì)。”
嗯嗎,杰斯特有些想要吐槽,他這個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成了這么久,這個(gè)系統(tǒng)竟然才剛剛認(rèn)為他完成任務(wù)。
杰斯特再次的看到了這個(gè)虛擬屏幕,上面的幾個(gè)選項(xiàng)終于不再是灰色的,不過說實(shí)話,要不是這個(gè)系統(tǒng)突然對他進(jìn)行了這次提示,他可能都把這件事忘掉了。
這一次他點(diǎn)開了研發(fā)的選項(xiàng),然后彈出了一個(gè)新的提示框。
“你需要花費(fèi)一百萬購買點(diǎn)數(shù)才可解鎖此選項(xiàng)。”
然后杰斯特點(diǎn)開任務(wù)欄,看到自己已完成的那項(xiàng)任務(wù)欄上,在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)上面寫著,完成度‘優(yōu)秀’,獲得獎(jiǎng)勵(lì)購買點(diǎn)數(shù)10。
杰斯特點(diǎn)擊了一下在這個(gè)任務(wù)選項(xiàng)下面的領(lǐng)取,這個(gè)已經(jīng)完成的任務(wù)消失,在自己的余額那一欄上出現(xiàn)了一個(gè)10的數(shù)字。
然后,在任務(wù)欄里又出現(xiàn)了一個(gè)新的任務(wù)。
“任務(wù)(未完成)研發(fā)成功你的第一臺八位主機(jī),并且銷量突破三百萬臺,示完成度給予獎(jiǎng)勵(lì)。”
杰斯特看著自己的那個(gè)刺眼的10的余額,再看了一遍研發(fā)選項(xiàng)上那個(gè)一百萬才能解鎖的選項(xiàng),差點(diǎn)氣的罵娘,你他么給就給不給就不給,你給一個(gè)只能看得見卻吃不到的東西算什么?
然后不死心的杰斯特便點(diǎn)向了其他的選項(xiàng)。
培訓(xùn)那一欄跟研發(fā)一樣的坑爹,一樣的需要大量的研發(fā)點(diǎn)數(shù)解鎖。
不過他沒有研發(fā)的一百萬這么高,他只需要九十九萬便可以完成解鎖。
再次讓杰斯特差點(diǎn)罵娘。
當(dāng)杰斯特都已經(jīng)不報(bào)希望的點(diǎn)向商店那一欄的時(shí)候,竟然著實(shí)被驚喜了一把――商店竟然不需要再讓他花費(fèi)購買點(diǎn)數(shù)解鎖。
而是可以直接進(jìn)入。
然后他就看到,在這個(gè)商店里,他可以購買所有存在過的游戲進(jìn)行試玩――過去的,現(xiàn)在的,未來的,甚至還可以購買任何一款游戲的設(shè)計(jì)思路的文本檔案。
在這個(gè)文本檔案里面,有著一款游戲所有的原畫,配樂,關(guān)卡,人物,劇情,隱藏要素……
可以毫不客氣的說,只要拿到一部游戲的文本檔案,就等于拿到了一款游戲全部的設(shè)計(jì)思路,之后要做的只需要讓技術(shù)人員程序?qū)崿F(xiàn)就可以了。
嗯,杰斯特看了看價(jià)格,也是比較坑爹的。
比如他想要接下來準(zhǔn)備做的《雪人兄弟》,它的設(shè)計(jì)思路的文本檔案算最便宜的那一類,明碼標(biāo)價(jià)一千購買點(diǎn)數(shù),童叟無欺。
當(dāng)然,這個(gè)價(jià)格杰斯特自然是毫無興趣的。
他有興趣的是下面這個(gè)。
花費(fèi)購買點(diǎn)數(shù),對任意一款游戲的試玩。
比如說,《雪人兄弟》,試玩一遍,竟然只需要2個(gè)購買點(diǎn)數(shù)!
這是這個(gè)系統(tǒng)唯一良心的地方了。
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