第二百三十五章 如何制作格斗游戲
“什么!”
馬克.塞尼聽到杰斯特如此,他是一臉驚愕之色的,他覺得自己的這份游戲的設(shè)定已經(jīng)做得非常出色了。@@@..
杰斯特頓了一下,似乎是在考慮怎么組織語言,他知道要服馬克.塞尼改變自己的想法是很困難的,而且還是他已經(jīng)為此付出了很多的努力跟心血之后,不過他也知道,馬克.塞尼不是那么好服,對于這種才華橫溢的設(shè)計(jì)師來,想要讓他們改變自己的想法,太難了。
“首先,格斗游戲的方案我是贊同的,既然我們的技術(shù)條件沒有了限制,那么當(dāng)然可以制作,而且我們從之前的一些類似的游戲里面也可以明顯的看到,這樣的游戲確實(shí)是很有市場的。”
聽到杰斯特的有些道理,馬克.塞尼也不短的頭。
但是杰斯特突然畫風(fēng)一轉(zhuǎn)。
道:“不過,我剛才粗略的看了下你的這份設(shè)定稿,我發(fā)現(xiàn)你的很多或者是全部吧,都設(shè)定為了現(xiàn)實(shí)系,也就是,你的所有的在里面的招數(shù),似乎都是以現(xiàn)實(shí)的格斗體系為基礎(chǔ)而創(chuàng)造出來的,我的有沒有錯(cuò)”完這句之后,杰斯特眼睛看向了馬克.塞尼。
“是啊?有什么不對的么?”
面對著杰斯特的這個(gè)疑問,馬克.塞尼是極為不理解的,在他看來,現(xiàn)實(shí)系的格斗游戲有什么不好的么?
“呵呵。”
杰斯特輕笑了一聲,有些話出來,如果沒有經(jīng)歷過的話,那么就很難打動(dòng)對方,他是經(jīng)歷過完整的格斗游戲的發(fā)展歷程的,而為什么在一開始沒有出現(xiàn)過現(xiàn)實(shí)系的格斗游戲,而為什么現(xiàn)實(shí)系的格斗游戲《鐵拳》為什么會在九四年才會問世的原因,對于經(jīng)歷過這樣一個(gè)成長的時(shí)代的人是很好理解的。但是對馬克.塞尼來,可能不是如此。
所以,杰斯特笑了以后,便收回了自己的笑容,而馬克.塞尼也在認(rèn)真的聽著,顯然他在等待著杰斯特的高論,在之前關(guān)于游戲的討論當(dāng)中,杰斯特從來沒有讓他失望過。
“馬克,你要知道,格斗之所以迷人。之所以拳擊有這么多人喜歡,之所以布魯斯李能夠以一個(gè)黃種人的身份征服我們的影迷,不是因?yàn)楦穸繁旧碛惺裁刺厥獾纳衩氐牧α浚峭ㄟ^格斗而表現(xiàn)出來的一種張揚(yáng)的表現(xiàn)力,這也是為什么競技運(yùn)動(dòng),美式足球也好,英式足球也罷能夠如此能夠讓人瘋狂的原因。”
聽到杰斯特這么,馬克.塞尼也是了頭,他不由得插嘴道:“杰斯。你的這些很對,但是這跟我們要討論的有什么關(guān)系么?”
“當(dāng)然有。”
杰斯特這句話得斬釘截鐵。
聽到杰斯特的這么絕對,馬克.塞尼也不由得坐直了身子,他認(rèn)真的問道:“哪里?”
“很簡單。在d的平面上,真實(shí)的格斗所能表現(xiàn)出的表現(xiàn)力是不足夠的,想要完美的表現(xiàn)出真實(shí)格斗的魅力,必須要是在一個(gè)立體的環(huán)境當(dāng)中。能夠在這樣的一個(gè)環(huán)境里,從多個(gè)方位,給玩家去呈現(xiàn)真實(shí)格斗的魅力。讓他們知道這個(gè)招數(shù)是怎么運(yùn)作的,然后才能夠擁有令人震撼的感染力。”
杰斯特根據(jù)他對于后世格斗游戲的理解對著馬克.塞尼著。
“而現(xiàn)在我們只能夠在d平面上進(jìn)行制作,為了達(dá)到這種感染玩家的效果,就必須要添加一些超現(xiàn)實(shí)的效果里面去,我不知道你有沒有看過一些話語的功夫片,里面的主角打出一拳就有一個(gè)波發(fā)出去……”
杰斯特的很詳細(xì),一開始馬克.塞尼還是有些不以為意的,不過聽到杰斯特起一下他在一款格斗游戲的設(shè)計(jì)里面所想要表現(xiàn)出來的東西的時(shí)候,馬克.塞尼也不由得動(dòng)容起來。
“在一款格斗游戲里面,我覺得可以添加一個(gè)能量的系統(tǒng),他可以通過攻擊或者挨打來進(jìn)行積攢能量,而能量積攢到一定程度呢,玩家就可以選擇釋放特殊的招數(shù),我將這個(gè)招數(shù)稱之為奧義技,這是日本劍道里面對于絕招的一個(gè)稱呼,而且,每個(gè)角色的奧義技不盡相同,攻擊方式可以是拳,也可以是腳,當(dāng)然,可以我剛才跟你的是波。”
完全打開了話匣子的杰斯特也有些停不下來,而馬克.塞尼也是完全的被杰斯特嘴里的這些東西吸引住了。
“甚至可以這樣,奧義技都不是這個(gè)角色最強(qiáng)大的招數(shù),我們可以給他設(shè)定一個(gè)更加強(qiáng)大的招數(shù),至于這個(gè)比奧義技還要強(qiáng)大的招數(shù)要怎么釋放我暫時(shí)有兩個(gè)方案,一個(gè)是可以選擇讓玩家可以贊能量的時(shí)候攢兩次,把第一次的能量爆掉之后,就可以用第二次攢的能量來釋放這種超級奧義技,也可以這樣,在玩家的血條進(jìn)入瀕危階段的時(shí)候,我們可以將它做成閃光的樣子,而只有當(dāng)血條閃光而且能量槽攢滿之后,才可以釋放超級奧義……”
聽到杰斯特到激情處,馬克.塞尼也不由自主的站起了身子,他的臉色甚至都變得有些潮紅。
“真是一些不可思議的建議!”
他只能夠在嘴里這樣不斷地贊嘆著,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn),杰斯特的這些提議,對于增強(qiáng)一款格斗游戲的可玩性是多么的重要。
“呵呵。”
聽到馬克.塞尼的贊美,杰斯特依舊是輕聲一笑,他對這些是不以為意的,他的這些只是后世的格斗游戲的一些成熟的設(shè)定,有來自街頭霸王的,也有來自格斗之王的,還有來自月華劍士的等等,不一而足。
不過,關(guān)于格斗游戲最關(guān)鍵的核心玩法,他還沒有出來。
“馬克,你先不要激動(dòng),這其實(shí)只是格斗游戲的一些細(xì)枝末節(jié),只有主干做好的情況下,有這些細(xì)枝末節(jié)的襯托,才能夠讓這款格斗游戲更加的成功,要是主干做不好的,這些看似華麗的枝葉,也是無根之萍,起不了多大的風(fēng)浪的。”杰斯特笑著道。
聽到杰斯特的這么神秘,馬克.塞尼也是一臉的好奇神色,他是很想知道杰斯特的這個(gè)格斗游戲的主干或者是核心到底是什么的。
“連招系統(tǒng)。”
杰斯特用的詞很簡單,但是馬克.塞尼聽到后還是有些似懂非懂的。
而杰斯特也沒有藏私,雖然他之前確實(shí)有自己做格斗游戲的興趣,不過既然馬克.塞尼都打算做了,那么索性就跟他詳細(xì)的一下也沒有什么,都是公司的游戲,對方做了,他也樂得輕松。
“所謂的連招系統(tǒng),就是一款格斗游戲好不好玩,有沒有深度的最關(guān)鍵……”
起這些東西來,杰斯特是頭頭是道的,畢竟他在前十是一位資深玩家,對于各種格斗游戲都是知之甚詳?shù)模瑢@些游戲的成敗得失,也都了如指掌。
甚至到了最后,馬克.塞尼完全變成了一副學(xué)生聽老師講課的樣子,甚至還將他拿來的那份厚厚的一大疊設(shè)定稿反過來,在紙張的背面認(rèn)真的做起了筆記,杰斯特都他在之后會專門寫一份關(guān)于格斗游戲的文案給他,不過馬克.塞尼依然堅(jiān)持要自己做一下筆記。
根據(jù)馬克.塞尼的法,看別人寫的文案,不如自己記下來的記憶深刻,而杰斯特只能是由的他了。
本來完連招系統(tǒng)的杰斯特也覺得關(guān)于格斗游戲自己的已經(jīng)夠多了,而繼續(xù)具體到應(yīng)該怎么完善他也沒必要的太多,畢竟每個(gè)設(shè)計(jì)師都有著不同的風(fēng)格,但是他突然想起了他還忘掉了一個(gè)在格斗游戲里面曾經(jīng)出現(xiàn)過的一個(gè)非常經(jīng)典的設(shè)定,杰斯特記得很清楚,在街頭霸王ii里面就有這個(gè)設(shè)定的,并且一直延續(xù)到了后面的續(xù)作,只有街頭霸王的初作有沒有,杰斯特則是不大確定的。
之所以想起這個(gè)設(shè)定,還是因?yàn)橐粓鲈诟穸酚螒蚪缋锩孀顬榻?jīng)典的比賽的原因,因?yàn)檫@次比賽實(shí)在是太過于經(jīng)典,以致于每一個(gè)看過的人都不會忘記。
每一個(gè)格斗游戲的愛好者,如果提起誰是最優(yōu)秀的格斗游戲玩家的話,那么基本上不會有第二個(gè)名字的,那就是梅原大吾,而起梅原大吾最經(jīng)典的一場比賽,那么基本上也不會有任何疑問的,那就是004年在美國舉行的cap格斗大賽“街霸三度沖擊”(sf)比賽。
而就是在這一場決賽中的兩名選手分別是來自日本的,有d格斗游戲之神的梅原大吾和來自美國的justin-ong。雙方惡斗到?jīng)Q勝局,梅原大吾在極為不利的局面下,憑借不可思議的blocking技術(shù),將對手春麗的超殺的十四次腿擊全部擋掉,上演驚天逆轉(zhuǎn),而這個(gè)瞬間也成為了格斗游戲比賽歷史中最令人難忘的時(shí)刻。
而像是blocking這么具有觀賞性的設(shè)定,杰斯特怎么會將其忘記呢?
不過馬克.塞尼在聽到杰斯特起‘blocking’技術(shù)的時(shí)候,卻是一臉的茫然,如果奧義,連招他憑借著名字還能領(lǐng)會一二的話,那這個(gè)blocking設(shè)定到底是個(gè)什么東西呢?(未完待續(xù)。。)
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