第二百一十九章 大航海時代發(fā)售
見到這樣的一幕,杰斯特剩下的也只是感嘆了。
不知道怎么的,很突兀的,在杰斯特的心里出現(xiàn)了這么一句詩,是清人的一句詩,紅顏自古如名將,不許人間見白頭,也許這句詩用在這里不是特別的合適的,但就是無緣無故的,這句詩,就從杰斯特的腦海當(dāng)中蹦了出來。
想當(dāng)年,雅達(dá)利是何等的威風(fēng)。
杰斯特從來沒有擔(dān)心過自己的火星娛樂的命運,他熟知歷史的脈絡(luò),可能他的公司會因為歷史的改變,而有一時的起伏,但是他相信他的公司絕對不會步雅達(dá)利的后塵。
雅達(dá)利在新主機上面的失敗跟他們的主機沒有關(guān)系,7200是一臺非常出色的主機,雖然不如自己的dreambox,但是比nes卻毫不遜色,他們之所以在重返電子游戲界會折戟沉沙,不過是為他們曾經(jīng)的雅達(dá)利大沖擊買單而已,令人驚異的,竟然沒有任何一家游戲公司,第三方開發(fā)商愿意為雅達(dá)利開發(fā)游戲。
而且他們自己的開發(fā)能力,也完全撐不住自己的主機。
想要只靠自己的產(chǎn)品撐住自己的主機是非常非常困難的,杰斯特現(xiàn)在的火星娛樂只能說是一大半都是自己在支撐,不過杰斯特知道,像是一個企業(yè)支撐一個平臺,任天堂干了十幾年。
拋開對手的原因來看,這的確是一家值得所有的游戲從業(yè)者尊敬的偉大公司。
不談他們的那一款款作為標(biāo)桿,引流世界游戲產(chǎn)業(yè)前進(jìn)的游戲,只是這種精神,就值得敬佩,在杰斯特的心目里,雖然經(jīng)常黑任天堂。但是對任天堂,對于山內(nèi)老先生的尊敬,不會比擁有著魂斗羅稱號的中山隼雄遜色半分。
“向已經(jīng)死于大海跟將要死于大海的人致敬?!?br/>
最近。這一條,曾經(jīng)在利于地中海的某一做海灘。向著拿下勇于向著最為嚴(yán)酷的自然挑戰(zhàn)的勇士致敬的碑語再一次的被翻了出來,堂而皇之的出現(xiàn)在了許多的媒體或者報刊的版面上。
這是一個很明顯的,在向著大航海時代致敬的標(biāo)語,今年是麥哲倫完成環(huán)球航行四百六十三周年,這并不是一個很明顯的整數(shù)紀(jì)念的年份,不過紀(jì)念大航海時代,曾對于白人來說最值得崇敬的歷史事件的時候,他們總是不遺余力的。無論這是不是一個整數(shù)年份。
其實有心人早就發(fā)現(xiàn),在最近的兩個月來,在一些報紙上的報道就有一些不正常的地方,就像是無緣無故的,隔三差五的,會有一些關(guān)于大航海時代的故事被人重新拿出來,做了一定程度的編輯之后,又堂而皇之的出現(xiàn)在了報端,等火星娛樂旗下的一家工作室的新作,正式大航海時代的題材的游戲被正式披露出來之后。有心人們才恍然大悟,知道了是誰在這中間搞鬼。
隨著隨著這兩個月以來的,火星娛樂不遺余力的宣傳大航海時代這個偉大時代致敬。已經(jīng)很多人,對這一段歷史熟悉或者不熟悉的人,重新的對這個時期有了興趣。
對于杰斯特來說,這就夠了。
席德.梅爾對于游戲的態(tài)度已經(jīng)不能夠用嚴(yán)謹(jǐn)來形容了,用杰斯特的話來說,那就是苛刻,似乎對于席德.梅爾來說,讓他來制作游戲,并不是在制作一個娛樂大眾的東西。而是在進(jìn)行一個科學(xué)研發(fā),允許不得任何一點的錯漏出現(xiàn)。杰斯特在開發(fā)游戲的時候就是脾氣很不好的,有時候一些錯誤太過低級。杰斯特也會毫不猶豫的開罵,所以杰斯特經(jīng)常被他的手下叫做暴君。
不過杰斯特對比席德.梅爾那可就是小巫見大巫了。
對于席德.梅爾對于模擬類游戲的素養(yǎng),杰斯特是絕對放心的,這位文明之父對于這類模擬游戲的理解,根本就不是自己能夠媲美的,哪怕是自己有著后世很多游戲作為參照,但是跟席德.梅爾比起來,還是有著很大的不如,尤其是杰斯特在聽到席德.梅爾談起他心目里的那款涵蓋整個人類文明里程的游戲的時候,杰斯特發(fā)現(xiàn),他竟然沒有什么可以給席德.梅爾建議的。
不過這款《大航海時代》,杰斯特還是出了很多的建議的,這些建議大多出自之后暗榮的那款同名杰作上面。
這種加強rpg元素的設(shè)定,也讓席德.梅爾覺得很贊,尤其是在大航海時代,這個人人都想要當(dāng)英雄的時期。
《銀河戰(zhàn)士》的銷量是前線飄紅,尤其是在日本市場,其火熱程度比著幾個月前《塞爾達(dá)傳說》發(fā)售的時候還有過之而無不及,尤其是這種由女性角色來擔(dān)當(dāng)主角的設(shè)定,更是讓人興趣大起。
雖然杰斯特早就知道能夠統(tǒng)治整整兩個時代的電子游戲行業(yè)的任天堂不是那么容易就能擊敗的,但是任天堂的韌性還是讓他大吃一驚,沒有了超馬的任天堂雖然已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的沒有了當(dāng)初他們在同時期所表現(xiàn)出了天上天下唯我獨尊的霸氣,但是他們的實力,依然讓杰斯特不容小覷。
想想也是,一家比歷史上世嘉的研發(fā)能力還要強的多的游戲公司,還有著大量的第三方公司支持,再加上龐大的日本市場兜底,無論如何,這都不可能是一家自己能夠一戰(zhàn)而破之的企業(yè)。
相反的,現(xiàn)在自己在北美市場上面占據(jù)統(tǒng)治級的優(yōu)勢,也是靠著一款款出色的游戲建立的口碑而贏得,如果自己敢稍微松懈一點的話,可能就會被任天堂快馬加鞭的追上,通過這兩款游戲,《塞爾達(dá)傳說》以及《銀河戰(zhàn)士》,不但是杰斯特,包括整個火星娛樂里面原本還對任天堂有些不屑的人,也徹徹底底的知道了這是一家多么強悍的企業(yè)。
一周時間銷量突破一百五十萬套,這是比一個月之前的《重裝機兵》還生猛的成績,當(dāng)然,《重裝機兵》的第一周并沒有發(fā)售日本版,而《銀河戰(zhàn)士》是日本版美國版同時發(fā)售占了一定的優(yōu)勢,不過就算是算上第一周在日本的《重裝機兵》的銷量,《重裝機兵》的美國第一周加日本第一周的銷量也不過是跟《銀河戰(zhàn)士》仿佛。
而在之后的銷售榜上,這兩款游戲也殺的是難解難分。
席德.梅爾的《大航海時代》沒有趕上圣誕促銷,這讓早就被吊足了胃口,翹首以盼的玩家來說是很不滿意的,不過所幸也晚的不多,最終還是在杰斯特的全力支持下,在圣誕節(jié)的時候正式發(fā)售了。
對于這款游戲,杰斯特對于銷量倒是看得不是那么重,畢竟這是一款模擬為重的游戲,雖然添加了很多的rpg要素,不過相對來說,還是以模擬為主要的玩法的,這是跟《火焰之紋章》有很大的不同的,在杰斯特制作《火紋》的時候,實際上是把《火紋》的rpg要素給遠(yuǎn)遠(yuǎn)的加強了。
不然靠著《火紋》那種太過突出于slg的設(shè)定,想要在這個年代打開這么輝煌的局面,是極為困難的。
而《大航海時代》可完全不同,在席德.梅爾的手里,這就是一款有rpg元素的模擬游戲。
在這款游戲發(fā)售的時候,杰斯特其實忐忑的,內(nèi)心里很期望這款游戲能夠有好成績,但是又擔(dān)心,這款游戲會失敗。
在元旦發(fā)售的這一天,雖然是新年,這款游戲也不是杰斯特出品的,但是火星娛樂的粉絲還是很多的,因為這款游戲最后正式版確定的時間太晚,就連《game》雜志社的評測編輯們都沒有提前拿到游戲的卡帶,等他們拿到的時候,評測完,也只能夠在下一個月的頭半月刊里面刊登了。
所以,《大航海時代》是跟《game》同期發(fā)售的。
有些人是先去自己常去的地方拿了一份《game》然后再去等《大航海時代》的發(fā)售儀式,順便翻一番在這本雜志里,對于這款游戲是如何評測,也讓他們心里有個底。
杰作!
這就是《game》對于《大航海時代》對于這款游戲的評價,不過在后面的點評里面,雜志社的編輯們卻對這款游戲持有一種唱衰的論調(diào),首先,幾乎是每一個參與了測評的編輯,都認(rèn)為這款游戲是一款不折不扣的杰作,甚至在許多喜歡這種游戲方式的玩家,在喜歡這個時代背景的玩家的眼中,這可能是比著《火紋》還要出色的作品。
不過如果是對著這種游戲模式敬謝不敏,不喜歡麻煩,對于《大航海時代》興趣缺缺的人,就不怎么喜歡這款游戲了。
所以,對于這款游戲的評分,《game》給出了一個三十九分,這是一個他們內(nèi)部也不大認(rèn)可的分?jǐn)?shù),他們認(rèn)為這款游戲完全可以給滿分,不過這是一個中庸后的結(jié)果,對于這款游戲的評價,除了杰作之外,這會是一款,喜歡他的會愛死他,不喜歡的會討厭死他的游戲。
最后《game》雜志還預(yù)測了一下這款游戲的銷量。
他們所有的編輯這一次的結(jié)果卻非常的一致,這是一款不會很賣座的游戲。
當(dāng)杰斯特看到這篇報道的時候,他知道這會影響到這款游戲的銷量,不過思慮再三之后,還是沒有干涉雜志社,這是他當(dāng)初答應(yīng)過的,現(xiàn)在自然不會違背自己的誓言。
而且,他是認(rèn)可的。
就是在這種情況下,席德.梅爾的《大航海時代》正式發(fā)售。(未完待續(xù))r655
s
,