第一百九十八章 不服輸?shù)娜翁焯?/h1>
雖然對(duì)《重裝機(jī)兵》的改造有了一個(gè)比較明確的思路,但是現(xiàn)在還是他的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的度假當(dāng)中,當(dāng)然不可能即刻的就開(kāi)始新游戲的開(kāi)發(fā),不過(guò)老游戲的工作,就足夠讓杰斯特在這段時(shí)間里不至于無(wú)所事事了,甚至還要加上幫助坂口博信完成《最終幻想》的開(kāi)發(fā)企劃,這段時(shí)間盡管沒(méi)有新游戲,但工作也是一樣的忙碌。+..
而且克勞迪婭也打算跟杰斯特在這段時(shí)間出去旅游一下,目的地就選在了北歐。
對(duì)已,杰斯特是沒(méi)有什么意見(jiàn)的,畢竟之前自己為了趕工《火焰之紋章》的進(jìn)度冷落了對(duì)方,現(xiàn)在趁著沒(méi)有開(kāi)發(fā)新游戲時(shí)候的那么忙,出去玩一下,也算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在火星娛樂(lè)的《火焰之紋章》發(fā)售后的表現(xiàn)非常的疲軟,不再有之前的兩個(gè)月的那種仿佛要一統(tǒng)**,仿佛要君臨天下的氣勢(shì),但是這款游戲?qū)τ趎es在北美的推廣還是非常的有用的,直接讓nes的裝機(jī)量比發(fā)售前提高了兩倍,盡管跟火星娛樂(lè)在正面交鋒里敗下陣來(lái),但也不得不承認(rèn)這是一款非常出色,也是非常成功的游戲。
至少讓北美的玩家們知道了,日本的任天堂,生產(chǎn)nes游戲的企業(yè),也能夠制作出世界上最好玩的游戲。
所以,對(duì)于完成了這款游戲的宮本茂,在任天堂內(nèi)部的表彰會(huì)上,也是受到了山內(nèi)溥老爺子的點(diǎn)名表?yè)P(yáng),再加上之前宮本茂在《大金剛》,《馬里奧兄弟》等游戲上的突出貢獻(xiàn),盡管這個(gè)世界上他并沒(méi)有《超馬》的超級(jí)光環(huán)加身,但他還是在任天堂內(nèi)部獲得了僅次于荒川實(shí),橫井軍平兩人的地位。
甚至日本第一的游戲設(shè)計(jì)師的桂冠,這被加在了他的頭上。
這是《fami通》的原話。他們的編輯是在一篇介紹全世界的游戲設(shè)計(jì)師的文章里對(duì)宮本茂的評(píng)語(yǔ),當(dāng)然,世界第一設(shè)計(jì)師自然是制作出了數(shù)不清的經(jīng)典游戲的杰斯特.李。
雖然日本的玩家保守的,但依舊有很多玩家來(lái)信給《fami通》,說(shuō)希望火星娛樂(lè)能夠盡快的在日本發(fā)售dreambox,這一點(diǎn)上杰斯特的預(yù)料確實(shí)是除了一點(diǎn)狀況,他也沒(méi)有想到《火紋》能夠在北美帶動(dòng)的起那么猛烈的游戲機(jī)銷售潮,所以原本計(jì)劃好的日本發(fā)售計(jì)劃,不得不因?yàn)榇尕洸蛔愕那闆r而延后了兩個(gè)月的時(shí)間。
這也讓日本的一些玩家怨聲載道。
對(duì)于宮本茂的日本第一游戲設(shè)計(jì)師的殊榮,其他人不清楚。但是在任天堂的人來(lái)看,宮本茂是當(dāng)之無(wú)愧的,雖然其他游戲公司的設(shè)計(jì)師也有一些出色的游戲問(wèn)世,但是至少是在日本來(lái)說(shuō),除了宮本茂之外,還沒(méi)有其他的第二個(gè)能夠像他那樣能夠連續(xù)的,在不同的游戲類型上面制作出叫好又叫座的游戲呢。
今天,就是任天堂一次關(guān)于新游戲的開(kāi)發(fā)會(huì)議,跟美國(guó)的公司不同。雖然日本的游戲公司在一款游戲制作成功后也會(huì)給開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行放假,但是視工作如命,能夠發(fā)明出過(guò)勞死這種詞語(yǔ)的日本人是不可能像懶散的美國(guó)人那樣一次就給一個(gè)多月的假期的。
這一次的會(huì)議的規(guī)格很高,雖然會(huì)議的主體是宮本茂領(lǐng)銜的任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部。但是像是硬件部門的負(fù)責(zé)人橫井軍平,以及任天堂的掌控者山內(nèi)溥也出席了這一次會(huì)議,顯然,有這兩位在任天堂舉足輕重的人物在。這一次的會(huì)議并不是一次普通的新游戲討論會(huì)那么簡(jiǎn)單。
會(huì)議是由山內(nèi)溥主持的,他首先再一次的表?yè)P(yáng)了一下宮本茂在之前的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》上做出的貢獻(xiàn),然后。就是新游戲的討論了。
日本的游戲公司并不像是美國(guó)的游戲公司那樣,在討論游戲的時(shí)候暢所欲言,所有人都可以隨心所欲的發(fā)表自己的意見(jiàn),而是在這一次的會(huì)議之前,基本上在高層方面就已經(jīng)有了決斷,不過(guò)這一次的游戲創(chuàng)意并不是宮本茂提出的,或者說(shuō)是,并不是宮本茂獨(dú)立提出的。
所以,在正式的討論開(kāi)始之后,首先的站起身子做出演說(shuō)的是橫井軍平。
“諸君?!睓M井軍平的聲音很洪亮,極有京都人的風(fēng)范,而他的聲音也吸引了所有人的目光,“你們對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的成績(jī)滿意嗎?”
說(shuō)完之后,橫井軍平掃視全場(chǎng),顯而易見(jiàn)的,全程參與了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)的情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的成員對(duì)于目前《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在北美市場(chǎng)上的疲軟是很不滿意的,盡管他們?cè)谝粌蓚€(gè)月之前還在接受各路媒體采訪的時(shí)候說(shuō)過(guò)這款游戲是他們制作出的最棒的游戲,但是此一時(shí)彼一時(shí)。
而《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在北美市場(chǎng)上的高開(kāi)低走,也并不能全部怪罪于這款游戲本身,天亡我非戰(zhàn)之罪這句楚霸王的臨終名言用在這里也許更加合適一點(diǎn),并不是這款游戲不夠出色,而是因?yàn)椤痘鸺y》實(shí)在是太過(guò)于出色。
“很好,我從你們臉上表情的變化上看到了你們的答案?!睓M井軍平點(diǎn)了點(diǎn)頭,他繼續(xù)說(shuō)道,“那么,我現(xiàn)在想要問(wèn)你們,如果再給你們一次機(jī)會(huì),你們能不能把《塞爾達(dá)傳說(shuō)》制作的更加出色?”
這一次在場(chǎng)的情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的人員沒(méi)有絲毫的猶豫,幾乎是異口同聲的回答了一聲是。
然后,橫井軍平的臉上再一次露出了一絲笑容,他掃視著在場(chǎng)的開(kāi)發(fā)人員,然后一字一頓的問(wèn)出了他的第三個(gè)問(wèn)題:“那么,我現(xiàn)在想要問(wèn)一下,如果讓你們現(xiàn)在重新制作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,你們能夠制作的出比《火焰之紋章》還要出色嗎?”
這個(gè)問(wèn)題一被問(wèn)出,在場(chǎng)的這些開(kāi)發(fā)人員的臉上瞬間露出了不忿的神色,他們有些惱怒的看著問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題的橫井軍平,似乎是這個(gè)問(wèn)題是對(duì)方對(duì)他們的羞辱,不過(guò)橫井軍平在任天堂內(nèi)的地位實(shí)在是太高了,所以他們也只是敢怒不敢言。
只有宮本茂在聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題之后面無(wú)表情的沉默了幾秒鐘,然后才開(kāi)口回答道:“我相信我的屬下,沒(méi)有去做的事情我不會(huì)承認(rèn)我們做不到,但是,如果在沒(méi)有看過(guò)《火焰之紋章》之前,讓我們重新去制作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,我可以保證,我們會(huì)制作的更加出色,因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā),讓我,以及我的團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)了很多,但是,雖然很不想承認(rèn),這款游戲還是不會(huì)比《火焰之紋章》強(qiáng)?!?br/>
盡管宮本茂沒(méi)有說(shuō)出他們現(xiàn)在做會(huì)做出一款什么水平的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,但是老辣的橫井軍平還是從他的回答里讀出了一點(diǎn)他潛藏的意思,或者說(shuō)他不想要直接說(shuō)出來(lái)讓他的部下不快的信息。
橫井軍平也不想要說(shuō)破,所以他只是對(duì)著宮本茂笑了笑,然后繼續(xù)著他的演說(shuō):“既然你們沒(méi)有把握在rpg游戲上制作的出比火星娛樂(lè)還要出色的作品,那么我覺(jué)得你們的下一款游戲,還是不要去制作rpg的好。”這句話剛說(shuō)完,紛紛讓情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的開(kāi)發(fā)者側(cè)目。
rpg的開(kāi)發(fā)對(duì)于真的熱愛(ài)游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是不可抗拒的誘惑,因?yàn)閞pg是所有的游戲類型里面,最考驗(yàn)開(kāi)發(fā)者的能力,也最能夠體現(xiàn)開(kāi)發(fā)者的思想的游戲類型,而且剛剛經(jīng)歷了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā),任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的這些全日本在游戲開(kāi)發(fā)方面最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)成員并不認(rèn)為自己的能力比火星娛樂(lè)差上多少,而橫井軍平之前的那句話,顯然就是在直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)明,你們不如火星娛樂(lè)。
這在一群自負(fù)的游戲開(kāi)發(fā)者眼里,是一種極大的侮辱。
就連宮本茂都皺了皺眉毛。
之前橫井軍平跟他說(shuō)過(guò)他有一個(gè)新游戲的創(chuàng)意想要跟自己商量一下,不過(guò)之前因?yàn)樽约河惺虑殄e(cuò)過(guò)了,并不知道橫井軍平的新游戲是什么內(nèi)容,不過(guò)從他的開(kāi)場(chǎng)里面也可以看到,游戲的類型肯定不是rpg了,而且看一直在旁邊聽(tīng)著橫井軍平的發(fā)言一言不發(fā)的山內(nèi)社長(zhǎng),可能橫井軍平的提議也已經(jīng)得到了他的同意。
宮本茂對(duì)于游戲的類型其實(shí)沒(méi)有特別的嗜好,他可以在任何的游戲類型里面表達(dá)出他對(duì)于游戲熱愛(ài)的那種純真的感情,并且讓玩到這款游戲的玩家感受到這些,而且他的性子也不是太剛強(qiáng)的人,如果是山內(nèi)社長(zhǎng)都已經(jīng)同意的游戲,那么他也是不會(huì)反對(duì)的。
但是,前提是橫井軍平提出的這款游戲的創(chuàng)意要足夠出色,否則的話,他身為情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的負(fù)責(zé)人是不可能砸自己的牌子的。
所以宮本茂只是看了橫井軍平一眼,恭敬的說(shuō)道:“那么橫井軍前輩在新游戲方面有什么好的想法呢?”他以前是橫井軍平的下屬,所以他對(duì)橫井軍平用這種語(yǔ)氣來(lái)說(shuō)話是理所當(dāng)然的,但是按照他現(xiàn)在在任天堂里足夠可以跟橫井軍平平起平坐的地位,他用這種語(yǔ)氣說(shuō)話,顯然就是在表達(dá)自己的不滿了。
橫井軍平只是無(wú)所謂的笑了笑,他簡(jiǎn)單的說(shuō)著:“這是一款動(dòng)作游戲,背景的設(shè)定是宇宙跟銀河,最重要的是,主角會(huì)是一個(gè)女人。”
“女人?”只是聽(tīng)到這里,宮本茂的眼睛就突然亮了起來(lái)。(未完待續(xù)。。)
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雖然對(duì)《重裝機(jī)兵》的改造有了一個(gè)比較明確的思路,但是現(xiàn)在還是他的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的度假當(dāng)中,當(dāng)然不可能即刻的就開(kāi)始新游戲的開(kāi)發(fā),不過(guò)老游戲的工作,就足夠讓杰斯特在這段時(shí)間里不至于無(wú)所事事了,甚至還要加上幫助坂口博信完成《最終幻想》的開(kāi)發(fā)企劃,這段時(shí)間盡管沒(méi)有新游戲,但工作也是一樣的忙碌。+..
而且克勞迪婭也打算跟杰斯特在這段時(shí)間出去旅游一下,目的地就選在了北歐。
對(duì)已,杰斯特是沒(méi)有什么意見(jiàn)的,畢竟之前自己為了趕工《火焰之紋章》的進(jìn)度冷落了對(duì)方,現(xiàn)在趁著沒(méi)有開(kāi)發(fā)新游戲時(shí)候的那么忙,出去玩一下,也算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
雖然《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在火星娛樂(lè)的《火焰之紋章》發(fā)售后的表現(xiàn)非常的疲軟,不再有之前的兩個(gè)月的那種仿佛要一統(tǒng)**,仿佛要君臨天下的氣勢(shì),但是這款游戲?qū)τ趎es在北美的推廣還是非常的有用的,直接讓nes的裝機(jī)量比發(fā)售前提高了兩倍,盡管跟火星娛樂(lè)在正面交鋒里敗下陣來(lái),但也不得不承認(rèn)這是一款非常出色,也是非常成功的游戲。
至少讓北美的玩家們知道了,日本的任天堂,生產(chǎn)nes游戲的企業(yè),也能夠制作出世界上最好玩的游戲。
所以,對(duì)于完成了這款游戲的宮本茂,在任天堂內(nèi)部的表彰會(huì)上,也是受到了山內(nèi)溥老爺子的點(diǎn)名表?yè)P(yáng),再加上之前宮本茂在《大金剛》,《馬里奧兄弟》等游戲上的突出貢獻(xiàn),盡管這個(gè)世界上他并沒(méi)有《超馬》的超級(jí)光環(huán)加身,但他還是在任天堂內(nèi)部獲得了僅次于荒川實(shí),橫井軍平兩人的地位。
甚至日本第一的游戲設(shè)計(jì)師的桂冠,這被加在了他的頭上。
這是《fami通》的原話。他們的編輯是在一篇介紹全世界的游戲設(shè)計(jì)師的文章里對(duì)宮本茂的評(píng)語(yǔ),當(dāng)然,世界第一設(shè)計(jì)師自然是制作出了數(shù)不清的經(jīng)典游戲的杰斯特.李。
雖然日本的玩家保守的,但依舊有很多玩家來(lái)信給《fami通》,說(shuō)希望火星娛樂(lè)能夠盡快的在日本發(fā)售dreambox,這一點(diǎn)上杰斯特的預(yù)料確實(shí)是除了一點(diǎn)狀況,他也沒(méi)有想到《火紋》能夠在北美帶動(dòng)的起那么猛烈的游戲機(jī)銷售潮,所以原本計(jì)劃好的日本發(fā)售計(jì)劃,不得不因?yàn)榇尕洸蛔愕那闆r而延后了兩個(gè)月的時(shí)間。
這也讓日本的一些玩家怨聲載道。
對(duì)于宮本茂的日本第一游戲設(shè)計(jì)師的殊榮,其他人不清楚。但是在任天堂的人來(lái)看,宮本茂是當(dāng)之無(wú)愧的,雖然其他游戲公司的設(shè)計(jì)師也有一些出色的游戲問(wèn)世,但是至少是在日本來(lái)說(shuō),除了宮本茂之外,還沒(méi)有其他的第二個(gè)能夠像他那樣能夠連續(xù)的,在不同的游戲類型上面制作出叫好又叫座的游戲呢。
今天,就是任天堂一次關(guān)于新游戲的開(kāi)發(fā)會(huì)議,跟美國(guó)的公司不同。雖然日本的游戲公司在一款游戲制作成功后也會(huì)給開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行放假,但是視工作如命,能夠發(fā)明出過(guò)勞死這種詞語(yǔ)的日本人是不可能像懶散的美國(guó)人那樣一次就給一個(gè)多月的假期的。
這一次的會(huì)議的規(guī)格很高,雖然會(huì)議的主體是宮本茂領(lǐng)銜的任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部。但是像是硬件部門的負(fù)責(zé)人橫井軍平,以及任天堂的掌控者山內(nèi)溥也出席了這一次會(huì)議,顯然,有這兩位在任天堂舉足輕重的人物在。這一次的會(huì)議并不是一次普通的新游戲討論會(huì)那么簡(jiǎn)單。
會(huì)議是由山內(nèi)溥主持的,他首先再一次的表?yè)P(yáng)了一下宮本茂在之前的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》上做出的貢獻(xiàn),然后。就是新游戲的討論了。
日本的游戲公司并不像是美國(guó)的游戲公司那樣,在討論游戲的時(shí)候暢所欲言,所有人都可以隨心所欲的發(fā)表自己的意見(jiàn),而是在這一次的會(huì)議之前,基本上在高層方面就已經(jīng)有了決斷,不過(guò)這一次的游戲創(chuàng)意并不是宮本茂提出的,或者說(shuō)是,并不是宮本茂獨(dú)立提出的。
所以,在正式的討論開(kāi)始之后,首先的站起身子做出演說(shuō)的是橫井軍平。
“諸君?!睓M井軍平的聲音很洪亮,極有京都人的風(fēng)范,而他的聲音也吸引了所有人的目光,“你們對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的成績(jī)滿意嗎?”
說(shuō)完之后,橫井軍平掃視全場(chǎng),顯而易見(jiàn)的,全程參與了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》開(kāi)發(fā)的情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的成員對(duì)于目前《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在北美市場(chǎng)上的疲軟是很不滿意的,盡管他們?cè)谝粌蓚€(gè)月之前還在接受各路媒體采訪的時(shí)候說(shuō)過(guò)這款游戲是他們制作出的最棒的游戲,但是此一時(shí)彼一時(shí)。
而《塞爾達(dá)傳說(shuō)》在北美市場(chǎng)上的高開(kāi)低走,也并不能全部怪罪于這款游戲本身,天亡我非戰(zhàn)之罪這句楚霸王的臨終名言用在這里也許更加合適一點(diǎn),并不是這款游戲不夠出色,而是因?yàn)椤痘鸺y》實(shí)在是太過(guò)于出色。
“很好,我從你們臉上表情的變化上看到了你們的答案?!睓M井軍平點(diǎn)了點(diǎn)頭,他繼續(xù)說(shuō)道,“那么,我現(xiàn)在想要問(wèn)你們,如果再給你們一次機(jī)會(huì),你們能不能把《塞爾達(dá)傳說(shuō)》制作的更加出色?”
這一次在場(chǎng)的情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的人員沒(méi)有絲毫的猶豫,幾乎是異口同聲的回答了一聲是。
然后,橫井軍平的臉上再一次露出了一絲笑容,他掃視著在場(chǎng)的開(kāi)發(fā)人員,然后一字一頓的問(wèn)出了他的第三個(gè)問(wèn)題:“那么,我現(xiàn)在想要問(wèn)一下,如果讓你們現(xiàn)在重新制作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,你們能夠制作的出比《火焰之紋章》還要出色嗎?”
這個(gè)問(wèn)題一被問(wèn)出,在場(chǎng)的這些開(kāi)發(fā)人員的臉上瞬間露出了不忿的神色,他們有些惱怒的看著問(wèn)出這個(gè)問(wèn)題的橫井軍平,似乎是這個(gè)問(wèn)題是對(duì)方對(duì)他們的羞辱,不過(guò)橫井軍平在任天堂內(nèi)的地位實(shí)在是太高了,所以他們也只是敢怒不敢言。
只有宮本茂在聽(tīng)到這個(gè)問(wèn)題之后面無(wú)表情的沉默了幾秒鐘,然后才開(kāi)口回答道:“我相信我的屬下,沒(méi)有去做的事情我不會(huì)承認(rèn)我們做不到,但是,如果在沒(méi)有看過(guò)《火焰之紋章》之前,讓我們重新去制作《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,我可以保證,我們會(huì)制作的更加出色,因?yàn)椤度麪栠_(dá)傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā),讓我,以及我的團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)了很多,但是,雖然很不想承認(rèn),這款游戲還是不會(huì)比《火焰之紋章》強(qiáng)?!?br/>
盡管宮本茂沒(méi)有說(shuō)出他們現(xiàn)在做會(huì)做出一款什么水平的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,但是老辣的橫井軍平還是從他的回答里讀出了一點(diǎn)他潛藏的意思,或者說(shuō)他不想要直接說(shuō)出來(lái)讓他的部下不快的信息。
橫井軍平也不想要說(shuō)破,所以他只是對(duì)著宮本茂笑了笑,然后繼續(xù)著他的演說(shuō):“既然你們沒(méi)有把握在rpg游戲上制作的出比火星娛樂(lè)還要出色的作品,那么我覺(jué)得你們的下一款游戲,還是不要去制作rpg的好。”這句話剛說(shuō)完,紛紛讓情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的開(kāi)發(fā)者側(cè)目。
rpg的開(kāi)發(fā)對(duì)于真的熱愛(ài)游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是不可抗拒的誘惑,因?yàn)閞pg是所有的游戲類型里面,最考驗(yàn)開(kāi)發(fā)者的能力,也最能夠體現(xiàn)開(kāi)發(fā)者的思想的游戲類型,而且剛剛經(jīng)歷了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的開(kāi)發(fā),任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的這些全日本在游戲開(kāi)發(fā)方面最強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)成員并不認(rèn)為自己的能力比火星娛樂(lè)差上多少,而橫井軍平之前的那句話,顯然就是在直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)明,你們不如火星娛樂(lè)。
這在一群自負(fù)的游戲開(kāi)發(fā)者眼里,是一種極大的侮辱。
就連宮本茂都皺了皺眉毛。
之前橫井軍平跟他說(shuō)過(guò)他有一個(gè)新游戲的創(chuàng)意想要跟自己商量一下,不過(guò)之前因?yàn)樽约河惺虑殄e(cuò)過(guò)了,并不知道橫井軍平的新游戲是什么內(nèi)容,不過(guò)從他的開(kāi)場(chǎng)里面也可以看到,游戲的類型肯定不是rpg了,而且看一直在旁邊聽(tīng)著橫井軍平的發(fā)言一言不發(fā)的山內(nèi)社長(zhǎng),可能橫井軍平的提議也已經(jīng)得到了他的同意。
宮本茂對(duì)于游戲的類型其實(shí)沒(méi)有特別的嗜好,他可以在任何的游戲類型里面表達(dá)出他對(duì)于游戲熱愛(ài)的那種純真的感情,并且讓玩到這款游戲的玩家感受到這些,而且他的性子也不是太剛強(qiáng)的人,如果是山內(nèi)社長(zhǎng)都已經(jīng)同意的游戲,那么他也是不會(huì)反對(duì)的。
但是,前提是橫井軍平提出的這款游戲的創(chuàng)意要足夠出色,否則的話,他身為情報(bào)開(kāi)發(fā)本部的負(fù)責(zé)人是不可能砸自己的牌子的。
所以宮本茂只是看了橫井軍平一眼,恭敬的說(shuō)道:“那么橫井軍前輩在新游戲方面有什么好的想法呢?”他以前是橫井軍平的下屬,所以他對(duì)橫井軍平用這種語(yǔ)氣來(lái)說(shuō)話是理所當(dāng)然的,但是按照他現(xiàn)在在任天堂里足夠可以跟橫井軍平平起平坐的地位,他用這種語(yǔ)氣說(shuō)話,顯然就是在表達(dá)自己的不滿了。
橫井軍平只是無(wú)所謂的笑了笑,他簡(jiǎn)單的說(shuō)著:“這是一款動(dòng)作游戲,背景的設(shè)定是宇宙跟銀河,最重要的是,主角會(huì)是一個(gè)女人。”
“女人?”只是聽(tīng)到這里,宮本茂的眼睛就突然亮了起來(lái)。(未完待續(xù)。。)
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