第一百八十二章 討論會(huì)
關(guān)于下一款要做什么游戲,肖恩.達(dá)比利目前是完全沒有具體的一個(gè)思路的,他之前完成的《曙光》雖然還沒有正式的發(fā)售,但是之前杰斯特已經(jīng)表示了自己的態(tài)度,那就是答應(yīng)給他跟席德.梅爾兩人分別成立獨(dú)立工作室,而且他之前也聽說了席德.梅爾接下來要制作的那款游戲,一款以大航海時(shí)代為主的冒險(xiǎn)游戲。
說實(shí)話,他只是剛剛聽到這個(gè)題材,就對這款游戲很感興趣,那可是大航海時(shí)代,在肖恩.達(dá)比利的眼睛里,這幾乎稱得上是人類最偉大的一個(gè)時(shí)代,是人類真正的向以前畏懼無比的大自然發(fā)出挑戰(zhàn),并且將其征服的一個(gè)時(shí)代,人類,也是正式的從這個(gè)時(shí)候開始,真正的成為了地球的主人。
原則上來講,肖恩.達(dá)比利想要接下來的制作的這款游戲,是不想要在任何一個(gè)方面上比席德.梅爾的這款游戲差的,所以,雖然上一次的討論會(huì)上,有不少人提出的建議里有不少好玩可行的方案,但是他都沒有同意,因?yàn)樵谒难劬铮@些游戲無論他之后制作的再好,在一開始的立意上,就比著席德.梅爾的那款關(guān)于大航海時(shí)代的游戲差上很多。
火星娛樂的新游戲開發(fā)討論會(huì)跟其他的游戲公司是有很大的區(qū)別的,這并不是只有這一個(gè)設(shè)計(jì)組的才能夠參加,而是向著公司內(nèi)的所有員工開放的,當(dāng)然,開發(fā)組的人員肯定是要必然參加,而其他的則是全憑自愿,因?yàn)榻芩固厣钚乓粋€(gè)道理,頭腦風(fēng)暴所能產(chǎn)生的力量,永遠(yuǎn)比一個(gè)人單獨(dú)去思考要大的多。
至于為什么杰斯特制作游戲的時(shí)候,總是喜歡一個(gè)人去完成大部分的原因。其實(shí)很簡單,因?yàn)樗X子里記住的那些游戲,本身就是在他所在的那個(gè)世界里面,被無數(shù)的設(shè)計(jì)師通過頭腦風(fēng)暴的方式討論出來的,就算不是,也是被玩家以及現(xiàn)實(shí)證明過,這么做會(huì)成功的。
在這些世嘉來的日本人驚訝于火星娛樂的討論會(huì)不拘小節(jié)的時(shí)候,杰斯特也在靜靜的看著自己的員工在激烈的討論著,他來這里坐了二十多分鐘,沒有說一句話。
肖恩.達(dá)比利則是一邊聽著別人的討論跟爭辯。一邊偷偷的看著杰斯特的神色,他有些心急,他是很想要杰斯特給他一點(diǎn)建議的。
其實(shí)并不是杰斯特不想給,而是他也在思考。
首先,他要先明確肖恩.達(dá)比利擅長什么類型的游戲,他想要下一款游戲在什么平臺(tái)上面制作,這些都是至關(guān)重要的,如果不能夠明確這些,他也沒辦法給對方推薦。所以,就在這些人在激烈的討論著的時(shí)候,杰斯特一邊在聽著,同時(shí)。他也在不斷地分析著。
肖恩.達(dá)比利制作過的游戲他心里有數(shù),作為最早跟著自己的員工,他幾乎參與了關(guān)于自己所有的前期游戲的制作,尤其是一開始自己得到大量的啟動(dòng)資金的那幾款消除類游戲。還有就是從《大金剛》的手里搶到靜止畫面過關(guān)游戲的試產(chǎn)占有率的《雪人兄弟》,這些都是達(dá)比利制作的。
雖然那時(shí)候他以及他團(tuán)隊(duì)的那些人無論是經(jīng)驗(yàn)還是技術(shù),都比著現(xiàn)在差著很遠(yuǎn)。而且這些游戲里面的絕大部分,甚至是幾乎所有的內(nèi)容都是由自己仿照著他腦海里的那個(gè)版本完全復(fù)制的,但是這些制作游戲的過程,在給這些人增長了能力的同時(shí),更重要的,還是讓他們積攢了大量的制作游戲的經(jīng)驗(yàn),技術(shù),還有就是游戲的成功所帶來的那種自信。
一個(gè)團(tuán)隊(duì)有沒有足夠的信心,在開發(fā)一款游戲的時(shí)候是極為重要的,因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)不同于其他的商品制作,他里面的東西,在玩家玩到的時(shí)候,是能夠感受到設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)這款游戲時(shí)的心意的,如果連這款游戲的設(shè)計(jì)師都不自信,都對這款游戲毫無興趣,似乎這樣的游戲無法給他自己帶來快樂,那么玩家也是很難從你制作的游戲里體會(huì)到快樂的。
而不能讓玩家體會(huì)到快樂的游戲,在杰斯特的眼里,是一無是處的,哪怕制作的再精美,畫面在華麗,程序再嚴(yán)謹(jǐn),那也一無是處,因?yàn)檫@已經(jīng)偏離了游戲的本質(zhì)。
那么,肖恩.達(dá)比利的這個(gè)團(tuán)隊(duì),到底擅長的類型跟風(fēng)格是什么呢?
在杰斯特想來,他最想要讓肖恩.達(dá)比利繼續(xù)的就是縱卷軸的空戰(zhàn)風(fēng)格的游戲,這一類游戲在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代非常的火熱,無論是出街機(jī)還是移植為家用機(jī),都能夠得到市場非常火熱的反饋,況且他的這支團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功的制作成了《曙光》跟dreambox的首發(fā)游戲《沙曼羅蛇》,而且《沙曼羅蛇》的街機(jī)版也在移植當(dāng)中,這次移植杰斯特并沒有參與,全程都是由這支團(tuán)隊(duì)獨(dú)立負(fù)責(zé),因?yàn)榻謾C(jī)的機(jī)能要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地強(qiáng)于家用機(jī),所以街機(jī)版上面,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行一些增強(qiáng)跟對比與原版的改變。
從他們完成的半成品上來看,杰斯特對他們的移植改變的這款游戲,還是贊不絕口的。
這說明,達(dá)比利的這支團(tuán)隊(duì)對于制作這個(gè)風(fēng)格的游戲,是非常擅長,而且能夠制作的非常出色的,如果不去制作,那么在杰斯特的眼里,將會(huì)是一種很大的損失,畢竟,要培養(yǎng)出這樣一只風(fēng)格化氣氛濃厚的團(tuán)隊(duì),并不是一件容易跟簡單的事情。
正是因?yàn)檫@些原因,杰斯特是想要讓肖恩.達(dá)比利繼續(xù)這一個(gè)風(fēng)格的游戲開發(fā)的,但是他也在達(dá)比利邀請他的時(shí)候跟他談起過這件事,雖然達(dá)比利沒有當(dāng)著他的面拒絕,但是從當(dāng)時(shí)他臉上所呈現(xiàn)出的表情上,杰斯特可以很明顯的感受到,在對方的心中,對他的這個(gè)建議是拒絕的。
當(dāng)時(shí)杰斯特可以很明顯的感受到對方的這種情緒。
因?yàn)檫@種縱版卷軸的空戰(zhàn)射擊類游戲,是很難制作出史詩感的,而席德.梅爾要制作的那款大航海時(shí)代相關(guān)的,只需要一提起來,就能感受到一種撲面而來的史詩感。
到底給他推薦什么游戲呢?
杰斯特在思考著,現(xiàn)成的游戲他是很難去給對方推薦的,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代的游戲基本上是以日系廠商為主,在八位機(jī)時(shí)代,幾乎沒有什么歐美廠商的游戲能夠在游戲史上留下什么印記,而且就算是日系的廠商的游戲,也很少能有能跟大航海時(shí)代相提并論的。
想了一會(huì)兒,杰斯特還是沒有想出什么好的主意,他見到場面也有些冷場,于是,他就拍了拍手,將所有人的注意力吸引過來,然后他才對著坐在他對面,神色已經(jīng)有些焦慮的肖恩.達(dá)比利開口說道:“我想要先問一個(gè)問題,肖恩,在你的團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,他們跟你都是一個(gè)想法嗎?都不想要繼續(xù)制作縱卷軸的清版過關(guān)空戰(zhàn)射擊游戲,而是去制作其他的游戲?”
聽到杰斯特的這個(gè)問話,肖恩.達(dá)比利先是猶豫了一下,然后才說道:“boss,這倒不是,很多人還是挺希望繼續(xù)制作這類游戲的,不過我自己對這類游戲缺乏足夠的激情,而且《曙光》這款游戲我也已經(jīng)將我對于這類游戲的所有理解都溶入了進(jìn)去,而在制作完成之后,我也沒有絲毫的關(guān)于這類游戲的領(lǐng)悟,我覺得這類游戲已經(jīng)不能夠繼續(xù)給我一種對于游戲制作的激情跟力量,所以我是在尤其它的選擇下,是不怎么想繼續(xù)再制作這類游戲了。”
聽到肖恩.達(dá)比利的解釋,杰斯特也只能是點(diǎn)了點(diǎn)頭,既然對方已經(jīng)對這類游戲缺乏足夠的激情,那他也不好為難對方,不過他還是笑著問道:“那肖恩,你做出這個(gè)決定我不得不提醒你,你在長達(dá)大半年的對于《曙光》這款游戲的制作里,已經(jīng)積累了大量的這類型游戲的經(jīng)驗(yàn),對于這類游戲的理解已經(jīng)跟之前完全不可以同日而語,如果你繼續(xù)要制作這款游戲的話,借著這類游戲的熱度,只要不是制作的太失敗,那么基本上是會(huì)賣的不錯(cuò)的,但是如果你非要轉(zhuǎn)型去做一個(gè)你之前根本沒有接觸過的游戲類型,那么對于你來說,雖然有公司的技術(shù)共享資料庫,但是難度跟制作一款縱卷軸空戰(zhàn)射擊,是不可同日而語的。”
盡管聽到杰斯特這么說,但肖恩.達(dá)比利的臉色沒有絲毫的變化,見到如此,杰斯特也只能是有些可惜的嘆了口氣,只能盡他最后的努力進(jìn)行著最后的勸說:“那好吧,不過肖恩,你首先要明確一點(diǎn),你在之前已經(jīng)被我同意成立自己的獨(dú)立工作室了,之后的游戲要自負(fù)盈虧,你可要想清楚。”
這句話讓肖恩.達(dá)比利的眉毛皺了一下,臉上猶豫的神色一閃而逝,但也只是片刻過后,他的臉上又露出了那種堅(jiān)定無比的神色。
他還是堅(jiān)定的點(diǎn)了點(diǎn)頭:“我想要制作能夠讓我感到興奮的游戲。”
“那好吧。”杰斯特只能無可奈何的答應(yīng)肖恩.達(dá)比利,不過他的詢問并沒有繼續(xù)結(jié)束,而是笑著繼續(xù)問道,“那么,在你的心目當(dāng)中,什么樣的游戲才能夠使你感到興奮呢?”(未完待續(xù)。。)
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