第十五章 接下來的計(jì)劃
杰斯特帶著吃完飯的卡馬克到他住的酒店新開了一間房間,讓卡馬克入住,并且提前給他定好了明天回堪薩斯州的機(jī)票。
雖然卡馬克是一個(gè)不怎么在乎其他人感受的熊孩子,但越是這樣的人越是性情中人,知道滴水之恩當(dāng)涌泉相報(bào)的道理。
經(jīng)歷了整整兩年父母離異帶給他的孤獨(dú)生活的卡馬克,看到有人能對(duì)自己這么好,而且還是一個(gè)僅僅是見了一面的人,他心里說不感動(dòng)是假的。
就在杰斯特給卡馬克安頓了好床鋪,要離開他的房間的時(shí)候。
卡馬克突然出聲叫住了他。
“等我成年了,我去你的公司工作好嗎?”
杰斯特心里暗喜,不過他還是一臉嚴(yán)肅的說道:“你好好的休息,我的游戲公司招收的員工都是精英,任何一個(gè)方面都要出類拔萃,如果你有信心,等你成年了,你可以來科斯塔梅薩找一家叫火星娛樂的公司,如果你水平夠高,自然可以進(jìn)入我的公司。”
杰斯特打著他那個(gè)還不存在的公司的幌子招搖撞騙,反正他打算回去之后立刻就注冊(cè)。
卡馬克聽了后只是不屑的撇撇嘴,嘴里小聲嘟囔著:“從你那個(gè)《美利堅(jiān)方塊》就看出你公司的水平了……”
回到了自己房間的杰斯特有點(diǎn)睡不著,他先是打電話回家,說明一下自己洛杉磯之行一切順利,順便聽到了馬克?塞尼在舊金山也很順利的消息,而且他的父親告訴他,要找的剩下的十個(gè)推銷人員也都選出來了,而且其中還有幾個(gè)是在科斯塔梅薩的其他企業(yè)里面都小有名氣的推銷員。
他們見到了杰斯特告示上開出的報(bào)酬之后,二話不說便來參加了面試。
而且雅達(dá)利的那家街機(jī)工廠其中一條生產(chǎn)線的大修已經(jīng)結(jié)束,明天就可以開始生產(chǎn),當(dāng)天下午,這十人就可以帶著搭載了《美利堅(jiān)方塊》的街機(jī),動(dòng)身前往剩余的十座城市。
聽到這里,杰斯特也就放心了下來,只要這十個(gè)人在這十座加州的城市將《美利堅(jiān)方塊》的聲勢(shì)造起來,那他可以保證,那些經(jīng)銷商們必然會(huì)舔著臉再來找自己的。
商人嘛,逐利而生,面子對(duì)他們來說一錢不值。
兩千年前的太史公都看得明明白白了,天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
他根本不怕那些經(jīng)銷商們不就范。
掛掉了電話,杰斯特開始思考接下來的計(jì)劃。
回去注冊(cè)公司是肯定的,招收足夠的人手也是肯定的,不過這要等到那些經(jīng)銷商來找自己,自己拿到大量的資金之后再開始。
現(xiàn)在雅達(dá)利正在大裁員,想要找研發(fā)人員必然是不缺的,軟件研發(fā)的還好說,畢竟有自己在,但是硬件研發(fā),這一項(xiàng)是自己的弱項(xiàng)。
甚至可以說,自己接下來的計(jì)劃完全是圍繞著硬件來進(jìn)行的,如果硬件研發(fā)跟不上,那自己制作的游戲也沒地方放。
來到桌子前,杰斯特從旁邊抽出一疊信紙,拿起鋼筆,開始在紙上寫寫畫畫起來。
他用的是漢語。
首先寫的是硬件,然后在后面寫了掌機(jī),街機(jī),跟家用機(jī)。
街機(jī)這一方面他倒是不怎么害怕,如果只是八位街機(jī)的話,他的父親足夠擔(dān)當(dāng)這個(gè)重任,但是要研發(fā)16位的街機(jī)通用主板,那可就沒那么容易了。
他對(duì)街機(jī)硬件的了解不多,只知道在不久之后,街機(jī)將率先進(jìn)入十六位時(shí)代。
日本的兩家公司,將會(huì)憑借兩款強(qiáng)悍的十六位基板,一舉戰(zhàn)勝世嘉,成為街機(jī)市場(chǎng)的霸主。
當(dāng)然,世嘉只是丟掉了小型街機(jī)的市場(chǎng),對(duì)于那些超大型主機(jī),世嘉依然會(huì)占據(jù)統(tǒng)治地位。
而杰斯特也沒想要跟在大型街機(jī)方面底蘊(yùn)深厚的世嘉競(jìng)爭(zhēng)這一部分市場(chǎng),他想要的正是那些小型街機(jī)的市場(chǎng)份額,而這些,才是街機(jī)市場(chǎng)真正的大頭。
但是一想到那兩款超級(jí)強(qiáng)悍的基板,杰斯特就變得有些頭疼。
卡普空的cps1(cap-play-system-1),這一款耗時(shí)兩年,花費(fèi)了十億日元研發(fā)費(fèi)用的基板,靠著其強(qiáng)大無比的圖形處理能力,跟其高達(dá)4096色的艷麗色彩,震撼了無數(shù)玩家,更是一舉奠定了卡普空在整個(gè)九十年代,清版過關(guān)類游戲動(dòng)作之王的地位。嗯,基本上,你能想得起的幾乎所有的經(jīng)典清版過關(guān)類游戲,都是運(yùn)行在這塊基板上的。
比如,《大魔界村》,《名將》,《三國志2:天地吞食》,《快打旋風(fēng)》,《凱迪拉克:恐龍新世紀(jì)》,《龍王戰(zhàn)士》,《圓桌騎士》,《懲罰者》等等等等。
而且,這一款基板不僅僅是擅長(zhǎng)處理清版過關(guān)類的動(dòng)作游戲,處理格斗游戲雖然沒有另一款具有傳奇色彩的基板優(yōu)秀,但也足夠出色。
世界游戲史上,最賺錢,銷量最高的一款格斗游戲,《街頭霸王ii》就是搭載在cps1上的。
而另一款更加可怕,這是一款被譽(yù)為‘板皇’的傳奇基板,生命力不可思議的頑強(qiáng),而且他對(duì)于畫面處理的能力更是強(qiáng)大的一塌糊涂,在兩千年左右,街機(jī)都已經(jīng)進(jìn)化到了三十二位,甚至六十四位時(shí)代,但是這款基板對(duì)于格斗類游戲的處理,對(duì)比同時(shí)代的三十二位街機(jī),竟然完全不落下風(fēng)。
這款基板,就是大名鼎鼎的mvs(multi-video-system),也有人喜歡用它的家用機(jī)型號(hào)‘neo-geo’來稱呼它,而研發(fā)這款基板的公司,正是在整個(gè)九十年代,格斗游戲里當(dāng)之無愧的霸主――snk。
當(dāng)然,現(xiàn)在他們還是一家叫做新日本企劃的小公司,一直到八六年,他們才會(huì)改成被世人所知的snk,開始他們的傳奇之路。
而snk這三個(gè)字母,也是新日本企劃羅馬音的首字母縮寫。
至于這款基板上的游戲更是耳熟能詳了。
傳世經(jīng)典《合金彈頭》,我們國內(nèi)喜歡叫《越南戰(zhàn)役》;同樣的傳世經(jīng)典《餓狼傳說》,這也是后面那一款史詩巨作的前戲;依然是傳世經(jīng)典《龍虎之拳》,這同樣也為后面的那一款史詩巨作奠定了基礎(chǔ),值得一提的是,這也是游戲史上第一款引入超必殺(超奧義)的游戲;接著,還是傳世經(jīng)典《侍魂》,《月華劍士》;最后,史詩巨作《格斗之王》閃亮登場(chǎng)。
這是一款無需用語言來描述其地位的格斗游戲,如果說《街頭霸王》開創(chuàng)了格斗游戲的風(fēng)潮,那么《格斗之王》就是這類游戲的頂峰。
《格斗之王》系列這個(gè)統(tǒng)治了整個(gè)九十年代街機(jī)市場(chǎng)的游戲,用任何的溢美之詞加在他的身上都不為過。
杰斯特看著自己寫在紙上的這兩款基板的名字,眉頭緊緊的皺了起來。
游戲的事情他或許還可以解決,但他不知道他能不能夠研發(fā)出足夠優(yōu)秀的街機(jī)主板。
自己的對(duì)手太強(qiáng)大了。
在街機(jī)這兩個(gè)字后面打了跟大大的問號(hào),然后他把目光轉(zhuǎn)移到了掌機(jī)上。
“唉!”
杰斯特看著掌機(jī)這倆字,嘆了口氣,心頭不由得產(chǎn)生一股煩悶的心情。
因?yàn)樗膶?duì)手是橫井軍平!
被玩家尊稱為硬件之神,被同行叫做上帝之手的橫井軍平!
如果說宮本茂是任地獄軟件開發(fā)的核心,那么橫井軍平就是任地獄硬件研發(fā)的靈魂。
世界上第一款掌機(jī)game.xstxt.orgeboy的設(shè)計(jì)者,十字鍵的發(fā)明者,以及wonderswan的設(shè)計(jì)者。
關(guān)于橫井軍平的歷史地位,我這里有這樣的一個(gè)故事或許可以表現(xiàn)一二。
2003年2月20日,在舊金山,國際開發(fā)者大會(huì)舉辦的年度頒獎(jiǎng)禮上,大會(huì)主辦方宣布將這一年的對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)特別功勛終身成就獎(jiǎng)‘lifetimeaward’授予gameboy和十字鍵的已故發(fā)明者橫井軍平。
當(dāng)橫井的長(zhǎng)子走上獎(jiǎng)壇接過盾形獎(jiǎng)?wù)虏l(fā)表感謝辭,背后的巨大屏幕上隨即放映出昔日偉人謙和無邪的笑容,容納了數(shù)千名業(yè)界精英的會(huì)場(chǎng)上頓時(shí)爆發(fā)出經(jīng)久不息的雷鳴掌聲,發(fā)自內(nèi)心的贊美完全跨越了商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)和趣味愛好的藩籬。
整個(gè)會(huì)場(chǎng)的絕大多數(shù)人感極而泣,這些人不僅限于日本人,還有更多是那些同樣由gameboy伴隨著共同度過美好童年時(shí)光的歐美人士。
一位年輕的記者也不禁被場(chǎng)內(nèi)的強(qiáng)烈氣氛所感染,他歸國后,他在一家媒體的文章里如是提到。
“那一時(shí)刻,我才真正體會(huì)到橫井軍平先生在這個(gè)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域中的崇高地位,他的創(chuàng)造對(duì)于全球消費(fèi)者的功績(jī)是絕對(duì)無法被磨滅的!”
面對(duì)著如此的一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手,杰斯特不可能感受不到壓力。
的確,他知道,任何主機(jī)平臺(tái),都不是靠主機(jī)的機(jī)能來分出市場(chǎng)占有率的,最重要的還是靠游戲!
3ds完爆psv靠的的確是游戲而不是機(jī)能。
不過你看看3ds上面是什么游戲,不說第一方,就說mh4這種動(dòng)作狩獵的神作,盡管這不是3ds獨(dú)占,但問題是一直到杰斯特穿越,psv版本的都沒推出。
而psv上面,除了幾個(gè)小眾游戲之外,其余的所謂大作都是些什么歪瓜裂棗,索-尼沒被氣死就很好了。
卡婊這種狼心狗肺的叛徒,杰斯特這一世已經(jīng)決定絕對(duì)不會(huì)放過它,讓玩家玩馬賽克的mh4,這是對(duì)每一個(gè)mh玩家的犯罪,是絕能不能原諒,也絕對(duì)不能姑息的。
這是每一個(gè)mh玩家義不容辭的責(zé)任。
雖然,自己的確能夠提前制作那些經(jīng)典游戲來吸引玩家,但是那些原本就能制作出經(jīng)典游戲的廠商們,怎么可能在這個(gè)世界,就制作不出經(jīng)典的游戲?
如果認(rèn)為自己提前做了,他們就做不出好游戲,那真是荒天下之大謬!
他們有技術(shù),有想法,有能力,有平臺(tái),有市場(chǎng),憑什么不會(huì)成功?
這個(gè)世界上,沒有人比自己更加的知道任天堂的情報(bào)開發(fā)本部跟他們麾下的六大游戲巨頭的研發(fā)能力有多么的強(qiáng)悍,沒有人比他更加清楚,在那里,潛藏著多少現(xiàn)在還默默無名,而在未來必定會(huì)震動(dòng)世界的天才設(shè)計(jì)師。
如果說街機(jī)的研發(fā),杰斯特還能有一點(diǎn)信心的話,那對(duì)于掌機(jī)的研發(fā),他是沒有絲毫的信心的。
杰斯特用力的皺著眉毛,不斷的思考著對(duì)策。
既然硬件可能在機(jī)能上不如任地獄,那么他就必須要在游戲上來找回這個(gè)弱勢(shì)了。
然后杰斯特吐了口氣,幾款掌機(jī)的神作,他還是知道的。
比如pm。
他在信紙上,掌機(jī)那兩個(gè)字的后面,加了一個(gè)問號(hào),只是他剛剛寫完問號(hào)之后,他的眉毛突然一松,嘴角裂開了,露出了一個(gè)笑意。
他筆下不停,飛快的在掌機(jī)的問號(hào)后面又添加上了一個(gè)大大的感嘆號(hào),然后猶自感到不滿,有繼續(xù)在后面連續(xù)寫了七八個(gè)感嘆號(hào),而且一個(gè)感嘆號(hào)比一個(gè)更大。
“自己怎么能忘了這個(gè)神器啊。”
然后他在信紙上,寫下了四個(gè)字。
拓麻歌子。
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