廢土世界 063 技能之石與死亡召喚的蛻變!(求支持)
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【技能之石:特殊物品,當(dāng)某些具有超等血統(tǒng)的生物死亡之后,他們的靈魂和血脈將有極低的幾率凝聚成技能之石。技能之石只能由擊殺該生物的人使用,可以永久性提升某項(xiàng)技能的威力,威力提升幅度和技能原本威力有關(guān)。技能越強(qiáng)提升幅度越小,技能越弱提升幅度越大。物品已綁定,不得出售。】
“技能之石,非賣(mài)品?”
看著手中那塊晶瑩剔透的紅色寶石,周風(fēng)的眼中頓時(shí)閃過(guò)了一絲激動(dòng)的光芒。這是他第一次見(jiàn)到一開(kāi)出來(lái)就綁定在他身上的特殊物品,不過(guò)特殊往往就意味著強(qiáng)大,這技能之石也可是說(shuō)是周風(fēng)有史以來(lái)得到過(guò)的最強(qiáng)道具之一。
“提升某項(xiàng)指定技能...”
輕輕摩挲著這塊略微溫?zé)岬募t色寶石,周風(fēng)開(kāi)始考慮到底要強(qiáng)化什么技能才是最適合的。
周風(fēng)的技能不多,常用到的也就只有震蕩波,召喚術(shù),傳送這三個(gè)技能。不過(guò)其中震蕩波的威力雖然不錯(cuò)但是一秒的蓄力時(shí)間卻讓這個(gè)技能成為了雞肋,畢竟對(duì)周風(fēng)現(xiàn)在的敵人來(lái)說(shuō)一秒鐘已經(jīng)可以做太多太多的事情了。所以周風(fēng)很快就將震蕩波剔除了候選名單,開(kāi)始仔細(xì)琢磨起了傳送和召喚術(shù)這兩個(gè)技能的優(yōu)劣。
周風(fēng)首先考慮的選擇是強(qiáng)化傳送技能,畢竟傳送技能不僅可以換位而且還可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離定點(diǎn)傳送。不過(guò)在沉思了片刻之后周風(fēng)也放棄了這個(gè)想法,因?yàn)閭魉图寄苣呐率菑?qiáng)化了最多也是縮短傳送的冷卻時(shí)間或者可以讓他擁有瞬移能力罷了。不過(guò)在獵殺了這么多蟲(chóng)族之后周風(fēng)已經(jīng)不再那么缺乏晶鉆,所以對(duì)他而言在傳送冷卻期的時(shí)候也可以使用傳送卷軸進(jìn)行傳送,至于瞬移的能力雖然非常不錯(cuò),但對(duì)于擁有地行之靴的周風(fēng)而言也就不那么迫切了。
而召喚術(shù)就不同了,首先周風(fēng)那一系列的召喚術(shù)實(shí)際上都同屬于【死亡召喚】這個(gè)技能的分支技能,所以也就是說(shuō)只要強(qiáng)化了【死亡召喚】那他所有的召喚術(shù)都會(huì)得到強(qiáng)化。而且以他現(xiàn)在的實(shí)力而言那些什么枯骨召喚,行尸召喚和鐵尸召喚都等于成為了廢物技能。畢竟哪怕他召喚出十萬(wàn)甚至是百萬(wàn)只零階的骷髏戰(zhàn)士只怕也無(wú)法抵擋一個(gè)金甲蟲(chóng)的野蠻沖撞。而且憎惡召喚和大墓地召喚幾乎是他最強(qiáng)的殺手锏,如果能強(qiáng)化這兩個(gè)技能的話(huà)那他的實(shí)力一定可以得到巨大的提升。
所以在經(jīng)過(guò)了一番的深思熟慮之后周風(fēng)終于確定將技能之石用在死亡召喚這個(gè)技能之上,而隨著決定的確立他手中那塊技能之石也化為了一道溫暖的紅芒,順著他的手心沒(méi)入了他的身體之中。與此同時(shí),神魔系統(tǒng)的提示音也再次在他腦海中響了起來(lái)。
【使用技能之石,強(qiáng)化技能死亡召喚。】
【死亡召喚得到強(qiáng)化,晉級(jí)為死亡呼喚。宿主將擁有:骨骸弓箭手召喚,尸骸騎士召喚,尸巫召喚,尸龍召喚,死靈之地召喚及死靈吸取等六種能力。其中骨骸弓箭手召喚、尸骸召喚以及尸巫召喚可以同時(shí)使用,但召喚數(shù)量同樣會(huì)受到使用者力量的限制。】
【骨骸弓箭手召喚:根據(jù)使用者實(shí)力召喚出五階普通級(jí)骨骸弓箭手,骨骸弓箭手具有遠(yuǎn)射,亡靈之毒和疾速射擊能力。召喚數(shù)量為使用者力量/10000kg。】
【尸骸騎士召喚:根據(jù)使用者實(shí)力召喚出五階精英級(jí)骨骸騎士,骨骸騎士具有重?cái)兀鲮`之毒和疾速突進(jìn)能力。召喚數(shù)量為使用者力量/30000kg。】
【尸巫召喚:根據(jù)使用者實(shí)力召喚出六階尸巫,尸巫具有:尸爆,亡靈毒雨和疾速施魔能力。召喚數(shù)量為使用者力量/50000kg。】
【死靈之地召喚:召喚一片死靈之地,死靈之地將會(huì)召喚出大量不死生物,不死生物實(shí)力將會(huì)隨著時(shí)間流逝而不斷提升。不死生物實(shí)力最高為使用者實(shí)力的三分之一。】
【尸龍召喚:將使用者所屬的不死生物進(jìn)行融合獻(xiàn)祭,召喚出強(qiáng)悍的不死生物尸龍。尸龍的實(shí)力和融合的不死生物數(shù)量和質(zhì)量有關(guān),最高實(shí)力為召喚者的400%。】
【死靈吸取,被動(dòng)效果:將吸收身邊的死靈氣息,從而凝聚出死亡能量護(hù)罩抵擋敵人的攻擊,旁邊死靈氣息越濃郁死亡能量護(hù)罩的強(qiáng)度就越高。主動(dòng)效果:對(duì)召喚物使用可汲取召喚物的力量為己用,暫時(shí)提升自己的實(shí)力。】
技能之石不愧是只有超等血統(tǒng)生物才能僥幸爆落的極品道具,隨著技能之石力量的完全發(fā)揮,周風(fēng)的死亡召喚技能也發(fā)生了蛻變,晉級(jí)為成了更為強(qiáng)大的死亡呼喚技能。
“好強(qiáng)的技能...”
感受著腦海中多出來(lái)的各種資料數(shù)據(jù),周風(fēng)臉上的驚喜之色也變得越來(lái)越濃郁。他完全沒(méi)有想到死亡召喚在晉級(jí)為死亡呼喚之后竟然會(huì)發(fā)生如此大的改變,同樣也直到現(xiàn)在,周風(fēng)才真正意識(shí)到了技能之石的珍貴。
在晉級(jí)為死亡呼喚之后,原本被周風(fēng)視之為廢物的枯骨召喚等召喚能力已經(jīng)成為了真正實(shí)用的技能。因?yàn)檫@些召喚物的實(shí)力不僅大大提升,而且還可以同時(shí)召喚,雖然這樣一來(lái)召喚物的數(shù)量也會(huì)大大降低,但是一支由弓箭手,騎士以及法師共同組成的不死軍團(tuán)無(wú)疑是極其強(qiáng)大的。如果在這一戰(zhàn)之前周風(fēng)就擁有了這種能力,那他甚至有把握憑借這支不死軍團(tuán)生生沖破蟲(chóng)族的包圍,直接殺到地穴領(lǐng)主的面前。
而此次技能晉級(jí)最大的收獲還是在于死靈之地召喚和尸龍召喚這兩個(gè)技能,因?yàn)檫@兩個(gè)技能才是周風(fēng)最強(qiáng)的殺手锏。其中死亡之地召喚明顯是由大墓地召喚晉級(jí)而成,不過(guò)這些生物的實(shí)力不再是低于周風(fēng)一階,而是提升到了三分之一。這也就意味著死亡之地召喚出來(lái)的生物實(shí)力將會(huì)是大墓地召喚的三倍以上。而尸龍召喚則更是強(qiáng)悍,足足可以召喚出實(shí)力是周風(fēng)四倍的尸龍。有了這些底牌,周風(fēng)原本因?yàn)榈米锵x(chóng)界豪族而忐忑不安的心終于安定了下來(lái)。
除了超等位面之外每個(gè)位面都有著自己階級(jí)的承載上限,如果一旦有人超過(guò)這個(gè)世界承載上限的話(huà)那就會(huì)被世界之力驅(qū)離世界,所以除了本身就擁有世界之力的神靈之外其他生物是不可能降臨到低等位面之中的。在這種限制下就算有人來(lái)對(duì)付周風(fēng)實(shí)力也不可能超過(guò)當(dāng)前世界的承載上限,也就是八階。而以周風(fēng)現(xiàn)在的實(shí)力而言,一個(gè)普通的八階強(qiáng)者是絕對(duì)不可能輕易殺死他的。更何況天塌下來(lái)有高個(gè)子頂,想必蟲(chóng)族首領(lǐng)也不可能先對(duì)付自己然后再去對(duì)付那個(gè)強(qiáng)悍的人族指揮官吧。
想到這里,周風(fēng)也深吸一口氣解除了結(jié)界空間,然后朝著不遠(yuǎn)處那如同黑色海洋一般龐大無(wú)比的蟲(chóng)族軍團(tuán)沖了過(guò)去。
也是時(shí)候該結(jié)束這地底世界的戰(zhàn)斗了!
然而周風(fēng)所不知道的是,就在他沖向那蟲(chóng)族大軍大開(kāi)殺戒的時(shí)候,地表世界的蟲(chóng)巢中也發(fā)出了一聲瘋狂的怒吼。
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