637、炸了
現(xiàn)場。
玩家的歡呼聲驟然爆發(fā)后,久久沒有停下。
整整持續(xù)了兩分多鐘。
沒辦法。
玩家們太激動了。
要說什么游戲類型非大廠做不了……或者更準確地說,普通公司根本碰都不想碰。
那其中‘開放世界’,肯定有一席之地。
有一段時間,開放世界甚至被譽為‘大作’的門檻!
而所謂的開放世界,在這里嚴格來說,其實并沒有一個清晰的定義。
因為它也沒辦法被定義。
計算機技術和單機游戲敘事結(jié)構(gòu),某種程度上是限制了游戲世界的上限的。
開放世界可以說開放,但并不是完全‘開放’,它依舊要嚴格受到游戲底層規(guī)則的限制。
真正意義上的開放世界,可以說并不存在。
因為無論什么游戲,最后都會有邊界,都會有不能做的事。
所以很多時候,這種游戲類型,更多的是一種噱頭。
但是。
哪怕如此。
玩家也依舊吃這一套。
為什么?
因為這種游戲類型給了玩家一種全新的游戲體驗……或者說,玩家們期望能有這么一類游戲,能給他們這樣的體驗。
一般的游戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒有做主線,那依舊會寸步難行。
很多東西,比如走哪條路,打哪個boss,都是被提前設計好的。
你不能說這樣不好。
但是。
隨著時代進步,玩家們確實希望,有那么一款,更加……自由的游戲。
而有理想的開發(fā)者,嗅覺敏銳的商人,也有意制作更加龐大的游戲。
因為他們深知,一個真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。
然后。
開放世界這個游戲類型,就應運而生了。
開放世界這個概念,在這個世界上出現(xiàn)的同樣早。
但真正火起來,還是因為技術進步。
由于早期的開放世界游戲,大多投入大、耗時長,在游戲性和游戲深入方面又是后來者所無法比擬的。
這種前所未有的游戲類型,在當時線性游戲為主,箱庭世界流行的時代,又對玩家的沖擊實在太大了。
而如此大的投入,廠商在宣發(fā)層面當然也是大張旗鼓啊。
所以很快。
開放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就確定下來了。
至此,這個類型也成為了一種奢侈品,成為游戲制作公司技術和實力的體現(xiàn)。
后續(xù)。
這個類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收獲。
各個廠家望風而動,跟著紛紛開發(fā)屬于自己的開放世界,以求跟上時代的潮流,蹭一蹭這個香餑餑。
這個類型也就真的火了。
同時,開放世界等于大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。
然后嘛……
問題也隨之而來了。
開放世界游戲有哪些特點?
大面積的地圖、無縫化的銜接、3d化、多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,還有極強的交互性。
總結(jié)來說就是,要建立一個極為真實的世界,甚至還要讓整個世界活過來。
npc除了和玩家互動,也得有自己的活動,游戲內(nèi)的世界是獨立于玩家而存在的,它有著一套完整的運行規(guī)則。
但這套標準,不得不說,實在太嚴苛了……
不是誰都是r星或者任天堂。
雖然很多游戲都打著開放世界的旗號,但很快玩家就發(fā)現(xiàn)。
很多開放世界游戲,都是丐版的……
既,地圖很大,游戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養(yǎng)成要素。
但也僅限于此了。
地圖大,但內(nèi)容重復度過高,玩家玩游戲來來去去就那么幾個玩法。
地圖中元素的重復度較高,基本沒什么新鮮的東西。
所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。
擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內(nèi)容去填補,無法給玩家好的游戲體驗。
‘開放世界’這個概念鬧得沸沸揚揚。
但除了一開始因為新鮮,玩家覺得還算有趣。
其他時候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的‘開放世界’游戲。
直到。
林木工作室橫空出世。
這時候。
玩家們才知道。
大哥,原來這才是開放世界啊!
這也是‘開放世界’這個游戲類型真正確定地位的契機之一。
至此。
開放世界便成為了這個世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戲類型。
不過。
《塞爾達傳說:荒野之息》之后。
這個游戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著‘開發(fā)世界’旗號的游戲不少。
但基本全都是丐版……
大多只是地圖大而已。
就別說出一個任天堂和r星了。
甚至b社都沒出來一個。
全是育碧的罐頭式開放世界……
玩家們每次都滿懷期待而去,然后購買游戲后,失望而歸。
他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界游戲。
怎么說呢,你做不成《塞爾達傳說》那樣,你至少要像那么回事吧?
但沒有。
所以這就導致了一個很尷尬的情況。
玩家認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要玩。
廠商也認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要出。
這個游戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。
但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……
就尬在那了。
但是!
就在剛剛。
鐘修卻說。
林木工作室要做一款開放世界游戲……
最備受矚目的游戲公司,要做一款玩家最備受矚目的游戲類型!
林木工作室做開放世界游戲。
雖然鐘修沒有明說。
但暗示的真的太明顯了。
玩家聽到這話。
是什么感受?
——臥槽!專業(yè)的來了!
然后。
就這樣了。
歡呼久久沒有停下。
鐘修剛開始還能耐心地等候。
但很快他就發(fā)現(xiàn),他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。
他扛不住……
這哪是頭啊。
“是的,你們沒有猜錯,正是開放世界。”
鐘修不得不開口,打斷玩家的歡呼。
但是。
他這親口承認林木工作室接下來要公布的游戲?qū)情_放世界游戲。
雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。
但緊接著。
臺下所有觀眾就發(fā)出了更加嘹亮的歡呼。
還有人直接吹起了口哨。
比如李余,聽到鐘修親口承認后,他立刻便揮舞著拳頭,簡直激動得不能自己。
“……”
鐘修在舞臺上看到這一幕,輕輕笑了笑。
真沒辦法說了……
他也沒辦法了。
只能先任由玩家宣泄自己的興奮。
然后。
玩家還真又喊了將近五分鐘。
“這款新游戲,我們準備已久,對的,新游戲,你們看到我上臺,應該就能猜到了。”
“這并不是一款主機游戲。”
終于。
鐘修找到了機會。
他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。
因為這代表并不是《塞爾達傳說》的續(xù)作。
而是pc部門的新作。
玩家印象最深刻的開放世界游戲,依舊是塞爾達。
現(xiàn)在游戲沒出來。
玩家又并不能想象一款沒玩過的游戲。
所以暫時冷靜了。
轉(zhuǎn)而直勾勾地望向臺上,等待著鐘修接下來的話。
“不過。”
鐘修發(fā)現(xiàn)仿佛永不停歇的歡呼終于停下了。
舒了口氣。
不過他也沒有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說出一番話,重新將玩家的期待拉了起來:“聽說竹念巧那邊也在準備著驚喜。”
他這話一說。
玩家眼睛瞬間又亮了。
竹念巧是主機部門的負責人,玩家都知道。
“不過這次的見面主題并不是竹念巧,具體內(nèi)容我就不透露了,我們還是來說說我們pc部門的新游戲吧。”
鐘修看到玩家們的神色,滿意地點了點頭。
然后他便適可而止,轉(zhuǎn)移了話題。
畫餅到這里就可以了……
“首先,這會是一款優(yōu)秀的開放世界游戲,這點是母庸置疑的。”
鐘修開始在舞臺踱步,開始鋪墊接下來要公布的游戲:“至于什么是開放世界游戲,實話跟你們說,我也不是很明白。”
“不瞞你們說,我還仔細查過。”
“而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達成目標的區(qū)域就能算開放世界游戲。”
“但這個定義,太過于寬泛了。”
“按照這個標準,其實很多游戲都算是開放世界。”
“我對這個答桉并不滿意,所以我去問了林瑤。”
“而林瑤給出的答桉是——傳統(tǒng)的線性敘事游戲?qū)ν婕业尿?qū)動力在于引人入勝的劇情,沙盒游戲是最大限度的發(fā)揮玩家的創(chuàng)造性,而開放世界則是……讓玩家探索。”
“探索游戲世界本身。”
隨著鐘修的述說。
臺下。
觀眾慢慢都沉下心了來。
“不過,我還是不太懂。”
鐘修沖玩家笑了笑,繼續(xù)道:“然后我就問她,能不能再具體點。”
“然后,她就給了我具體的建議。”
“按照她的說法,首先——世界需要大。”
“所以,我們制作了一個都市,一個……名為洛圣都的都市。”
鐘修話語落下。
舞臺的大屏幕上。
出現(xiàn)了‘洛圣都’三個大字。
同時。
猶如現(xiàn)實都市風景介紹片的片段。
開始播放了。
鏡頭掠過風景優(yōu)美的威斯普奇海灘,然后緩緩推進。
黃昏下。
無數(shù)穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車戴著頭盔的騎手在自行車專用道上呼嘯而過。
再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風格的居民以及奇異的精品店將這里點綴的格外精彩。
各種嬉皮士風格的街頭藝術充斥著整個海灘。
整個畫面。
在林木工作室藍星引擎的加持下。
如果不拉近去看。
簡直就讓人覺得,這是實拍!
很快。
臺下就出現(xiàn)了驚呼。
很多玩家一臉的不敢置信。
而再往后。
不敢置信的驚呼聲,更加多了。
因為鏡頭開始前推,一頓蒙太奇后。
鱗次櫛比的摩天大樓出現(xiàn)在了屏幕中央。
花園銀行大廈,fib大樓,iaa大樓,聯(lián)合儲蓄銀行,好麥塢標志……
各種地標建筑開始逐一登場。
雖然名字改了。
但是。
很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來。
臥槽!?
至于不了解的玩家,雖然沒那么震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。
開放世界?
這tm是開放世界?
“洛圣都,圣安地列斯州最發(fā)達的城市,人口也最為密集,洛圣都郡的郡政府就坐落于此。”
“洛圣都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區(qū)是山丘和高地,面積約70平方公里……”
舞臺上。
隨著‘風景片’播放。
鐘修也開始介紹這款游戲的主舞臺。
玩家一臉懵逼聽著。
“……這將會是一個超級大,可供玩家自由探索的區(qū)域。”
“這就是游戲的舞臺。”
“不過光地圖大也沒什么意義,這是林瑤的原話。”
鐘修繼續(xù)在舞臺上踱步,不給玩家反應過來的時間,接著道:“所以這就要說到第二點了,自由度強。”
“我們在為大家創(chuàng)造了一個虛擬的世界后,還得在游戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。”
“畢竟是開放世界嘛。”
“所以,在我們的努力下,你們可以在這個世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。”
“當然,也可以做一個過馬路都要等紅燈的好市民。”
“我們在里面準備了很多的玩法,如果你喜歡競速類的游戲,你可以在游戲里買賽車、摩托車,還可以進行改裝,然后在馬路上肆無忌憚的飆車。”
“你也可以在游戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢財。”
“你還可以去夜總會,可以去爬山、游樂場、開飛機、賽車、運動,駕駛、槍戰(zhàn)、冒險、格斗……”
鐘修跟報菜名一樣。
開始說著游戲的玩法。
沒有畫面。
但是。
所有玩家。
呼吸都變得粗重了。
臥槽臥槽臥槽!?
“總而言之就是,多樣化的玩法和充足的游戲內(nèi)容,我們塑造了一個世界,它有著自己的社會系統(tǒng),有著完整的背景。
它不會因為玩家的駐足不前而導致整個世界停止運轉(zhuǎn),它會為玩家們服務,但又能脫離玩家獨立運轉(zhuǎn)。”
鐘修念叨了一大串的玩法后,話鋒再次一轉(zhuǎn):“不過,如果只是地圖大,自由度高,還是不行。”
“所以就要說到第三點,最大限度的滿足玩家的探索欲望。”
“在這款游戲里,這個世界里,有無數(shù)的故事,就像是黑盒子,你不揭開幕布,將永遠不知道里面裝著什么。”
“玩家每次發(fā)現(xiàn)一個新的npc,都能體驗一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當于開啟了一個新游戲……”
“……”
臺下。
不少玩家都半站起來了。
呼吸更加粗重了。
這么多人虎視眈眈地看著鐘修。
一副恨不得將他生吞活剝的摸樣。
實話說。
還挺滲人的。
雖然知道他們只是想要玩游戲……
“而除了以上三點,還有最重要的一點。”
鐘修不著痕跡的擦了擦頭上的汗,來不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續(xù)道:“那就是——故事。”
“開放世界雖然不同于線性游戲,但同樣看重故事的劇情。”
“開放世界中的主線劇情,應該要注重于對人物的塑造和對游戲世界的建構(gòu),用各種掩藏起來的劇情實現(xiàn)對玩家的引導。”
“簡單來說就是,讓玩家對這個世界產(chǎn)生認同感。”
“所以,玩家在這座都市中,將可以同時扮演三位怪咖。”
“然后,操控他們在龐大且陽光普照的繁華都市中,面對滾滾而來的金融風暴,繪制自己生存和成功的藍圖。”
“這就是我要公布的游戲。”
“我們叫它——”
“……”
鐘修說出最后一句話。
直接走到了一邊。
不等玩家們反應過來。
舞臺上燈光直接暗下。
接著。
宣傳片開始播放。
充滿街頭氣息的說唱音樂響了起來。
完全可以以假亂真的畫面,出現(xiàn)在了屏幕之上。
鏡頭掠過鱗次櫛比的摩天大樓后。
對準了一棟位于富人區(qū)的別墅。
整潔干凈的街道,豪車泳池露天躺椅……
一個微微發(fā)福的白人中年男人端著一杯威士忌,聽著房子那邊傳來的家人爭吵聲,搖了搖頭,然后躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。
畫面一變。
給到了跟富人區(qū)形成強烈對比的貧民窟。
貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。
酒吧中,一個留著地中海發(fā)型的邋遢中年男人,正一邊不停的發(fā)出f開頭的粗鄙之語,一邊按住路人的腦袋砸向吧臺,血肉模湖。
接著。
街道的風景一閃而過。
剛剛出現(xiàn)過的風景優(yōu)美的威斯普奇海灘。
兩個黑人向一個坐在椅子上休息的男人問路。
對方好心指了路。
下一幕。
兩人開著偷來的豪車,呼嘯遠去,在路上飆起了車。
三個人。
一個是混跡于底層,正在尋求著機會的年輕人。
一個是大腹便便,正為不省心的妻子以及兒女發(fā)愁,希望接下來能省心,能過上更好生活的中年男人。
最后一個則是人至中年,已經(jīng)禿頂,卻從來不認輸,總覺得自己充滿力量,似乎患有狂躁癥的患者。
三個不同的角色,三段不同的人生。
他們擁有不同的煩惱。
他們擁有完全不同的生活。
飆車、駕駛著直升機在峽谷中追逐夕陽、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……
游戲里,各種玩法依次出現(xiàn)后。
來到了宣傳片的最后。
三位主角的人生交匯。
在給玩家留下無線遐想空間的同時。
游戲的名字出現(xiàn)。
【《俠盜獵車手》!】
【明年春季,正式發(fā)售!】
這是唯一一款。
發(fā)售日期是明年的新游戲。
另外四款新游戲,這兩個月就全都發(fā)售了。
但是。
無論是現(xiàn)場的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒有注意到這點。
或者說。
注意到了。
但根本就不當回事。
現(xiàn)場。
宣傳片播完,舞臺上的燈光亮起。
鐘修剛想說結(jié)束語。
卻發(fā)現(xiàn)。
臺下。
所有觀眾都站起來了。
所有!
緊接著。
巨大的歡呼,再次爆發(fā)。
“ohhhhhhhhhhhhhh!!!!!”
這一次。
鐘修無論如何,都說不了話了。
因為歡呼一直沒停……
……
天狐。
牟豐看著屏幕上的游戲logo,看著舞臺下方站起來的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個問號?
開放世界?
還放大招!?
這樣放大招!?
你們明年的嘉年華不開了是吧?
你們就吃一頓是吧?
你們沒完了是吧?
你們就不考慮以后是吧?
你們就是要逼死同行是吧?
“明明前面四款游戲就已經(jīng)很牛逼了……還來?還tm王炸?我倒要看看你們明年要怎么辦!”
牟豐想著想著。
直接給氣笑了。
因為真的太尼瑪離譜了!
……
論壇。
【新游戲!林木工作室的新游戲!!!開放世界!!!《俠盜獵車手》!!!一整個世界!!!牛逼!!!】
換源app】
這么一條帖子。
還沒等到見面會結(jié)束,就被發(fā)了出來。
還是論壇的管理員發(fā)的……
甚至。
他連轉(zhuǎn)播見面會內(nèi)容這事都忘了。
就光發(fā)了個標題。
沒有任何內(nèi)容。
但哪怕如此。
還是有無數(shù)玩家點了進去……
而同一時間。
北美。
雖然是深夜。
但是。
依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時間發(fā)出來了《俠盜獵車手》的宣傳片。
不是官方的宣傳片。
而是在現(xiàn)場拍攝的槍版宣傳片!
但就算是槍版的宣傳片,在發(fā)出去后,一個小時不到,還是被傳得到處都是。
因為傳播得太快太廣。
很多玩家甚至不知道出處。
開始問。
這是什么游戲?
這tm到底是什么游戲!?
就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什么游戲,什么時候發(fā)售了。
如果說。
《黎明殺機》幾乎是每個優(yōu)點都踩著了他們的敏感點上。
那這款游戲,就是直接長在了他們的敏感點上……
所以,半個小時后。
當林木工作室在社交媒體上的官方賬號,放出正式版的《俠盜獵車手》宣傳片,并上傳到視頻網(wǎng)站。
歐美地區(qū)的玩家們。
炸了。
歐美的游戲大廠。
也炸了。
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