61、游戲也是有壽命的
“當然,服戰(zhàn)這東西,有好處也有壞處。”
林瑤頓了頓,看著牧婉清漂亮的瓜子臉,給自己和她都潑了一盤冷水:“這玩意最開始大家都不懂,前幾屆普通玩家可能還能參與,但舉辦多幾次,很快就會成為氪金玩家比拼財力,比拼整個隊伍短板長度的PVP。
到那時候,普通玩家無論怎么肝,也很難追得上氪金玩家不計代價氪金堆出來的賬號,那怕游戲再公平,但普通玩家存一周的游戲幣,才能打幾件裝備?洗多少次寵物?而氪金玩家如果不計代價,一天就可以打別人一年的裝備,一年的寵物。普通玩家除非真的很努力且運氣爆棚,不然真的很難跟上服戰(zhàn)這種頂尖PVP的節(jié)奏。
很快,很多普通玩家應該就會放棄參加這種賽事。”
這也是林瑤說服戰(zhàn)將成為游戲重要的營收來源之一的原因。
不過她也沒覺得這不合理。
《幻想OL》……是網(wǎng)游,還是回合制網(wǎng)游,有些屬性是沒辦法改變的。
就算是英雄聯(lián)盟這種游戲,都還有技術差距呢。
“……那怎么辦?”
牧婉清看著林瑤,詢問道。
她知道既然林瑤提出來了這樣的問題,肯定有解決的辦法。
林瑤嘆了口氣:“這就是接下來我要說的三界比武了,這將是一個比服戰(zhàn)規(guī)模小,前期只在本服務舉辦的比賽。分為少主區(qū)、霸主區(qū)、盟主區(qū)、尊主區(qū)四個賽區(qū),各個賽區(qū)等級段采用浮動處理,在一定等級區(qū)間的玩家分配在各自比武區(qū)進行一場自由對戰(zhàn)比賽,最終積分最高的玩家隊伍勝出。這四個賽區(qū),等級涵蓋了50級到120頂級,所有玩家都可以參與。
而所有比武區(qū)的前三名都將得到稱號,第一名隊伍將得到三界比武狀元的稱號,第二第三名則分別是榜眼和探花,而不同等級區(qū)間的三界比武冠亞季軍,將用各自比武區(qū)的首字來區(qū)分,分別是少、霸、盟以及尊。
另外,獲得當前服務器最高賽區(qū)狀元稱謂的選手,可以在自己區(qū)服的游戲主城長安城金鑾殿內(nèi)對應的NPC將自己的游戲角色展示給區(qū)服的所有玩家觀賞。”
牧婉清:“……”
她就知道。
林瑤就是要將全服所有等級區(qū)間的玩家一網(wǎng)打盡。
“這個活動就較小了,但也只是相對于服戰(zhàn)而言,其實最后得到的榮譽也不算小,每個賽區(qū)狀元的含金量也不低,服戰(zhàn)參與不了,那參與三界比武吧。這里同樣能得到稱號,還能讓自己的名字響徹整個區(qū)服。
不過相應的獎勵,我們就不要那么大方了,限定坐騎就不用想了,把新出的神獸拿出來吧,每人參加三界比武,戰(zhàn)斗滿五場后,出場時或活動結束時仍在場內(nèi),有幾率獲得神獸獎勵。比武積分也可以兌換獎勵,跟大鬧天宮一樣好了。”
其實三界比武這玩法。
林瑤糾結最久。
因為這玩法有個隱患,那就是隨著三界比武舉辦下去,那些在各自比武區(qū)呼風喚雨的玩家會不愿升級……
這種情況前期還好,但后期會成為讓人頭疼的問題,當然這里指的問題,不是玩家頭疼的問題,而是運營方頭疼的問題。
說直白點,就是他們影響賺錢……
因為低等級的天花板很容易摸到,他們往往提升到一定程度后,為游戲帶來的營收就會大減。
少主區(qū)、霸主區(qū)、盟主區(qū)、尊主區(qū)四個比武區(qū),哪怕僅僅提升一個比武區(qū),追求天花板的難度也是兩個級別。
最直觀的對比,你低等級和高等級洗練寵物需要的寵物丹都不一樣吧?
但是林瑤考慮了一段時間,還是決定把三界比武加上去,并且不加任何限制。
賺錢可以考慮其他營收點。
三界比武一定需要。
不然讓所有玩家去追求服戰(zhàn),根本就不現(xiàn)實,再肝的人也沒有那個精力和那個運氣。
如果硬要讓所有玩家追求服戰(zhàn),那會導致更嚴重的問題。
普通玩家發(fā)現(xiàn)目標太遙遠會走,也吸引不了新玩家。
你想。
新玩家一進游戲,你就說讓他參加服戰(zhàn)吧。
他保證掉頭就走。
但三界比武就不一樣了,你新玩家服戰(zhàn)參加不了,那六十級總能升到吧?那如果在這個等級區(qū)間找到好友,去參加少主區(qū),拿個少主區(qū)三界比武狀元的目標就不算離譜了。
這樣大家都能在各自的區(qū)服找到適合自己的玩法。
服戰(zhàn)有服戰(zhàn)的樂趣。
少主區(qū)也有少主區(qū)的樂趣。
具體選擇讓玩家去選,這種利大于弊的良性發(fā)展,可以去放任。
運營方就不必去教玩家玩游戲了。
雖然這種玩法最后也會遇到問題,隨著游戲發(fā)展下去,前面玩家長久的積累很容易就會讓新玩家感到絕望。
但這問題,什么游戲都會遇到。
哪怕是純粹的競技游戲。
比如林瑤前世對彩虹六號很感興趣,但學習成本真的太高了,她連個訓練模式孤狼困難都打不過,去PVP,開十局就死十局,而且每次都是不一樣的死法,十局就打死一個隊友……這種游戲前面的那些玩家,何嘗又不是擁有技術積累呢。
就算是落地撿搶的大逃殺游戲APEX都還有身法這玩意呢,新玩家哪懂這些,槍法再好,有時候還是會被繞暈,進去撿東西十分鐘,打架兩秒就融化了……
說到底。
游戲這玩意也是有壽命的。
新玩家的問題沒人能徹底解決,可以預防,但鉆牛角尖就沒必要了。
“至于跨服比武,這個我們先做出來,但暫時不用投入太多資源,現(xiàn)在游戲欣欣向榮,服戰(zhàn)還有三界比武已經(jīng)足夠滿足玩家,讓他們擁有目標,不至于摸清楚游戲的所有玩法后覺得沒有目標棄游了。”
林瑤從回憶往昔的狀態(tài)中退出來,繼續(xù)說起了游戲:“跨服比武我是為了以后準備的,前期只需要讓玩家可以跨服和別的玩家對戰(zhàn)就可以了,等有的服務器鬼了,我再考慮要不要推出基于跨服的PVP玩法。”
“嗯,這次更新大概就這三點,PVP玩法和神獸系統(tǒng)一起推出……等這次新版本出來后,我們估計就可以暫時休息一會了。怎么樣,你有問題嗎?牧小姐。”
林瑤重新看向牧婉清,將手中剛寫的資料遞給了她。
牧婉清接過資料,低頭看了一會,接著抬起頭來,道:“有。”
“什么?”
“我很好奇,你腦子到底裝著什么……你這些玩法一推出,回合制網(wǎng)游的格局都變了。”
牧婉清伸手輕輕摸了摸林瑤光潔的額頭,看起來真的非常好奇。
林瑤:“……”
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