513、越玩越上頭
“說到捏臉,誰能比得過我!?黑暗之魂那樣的殘花敗柳我都能玩出花來[圖片]。”
“看看看,我捏的林瑤像嗎?有那么點(diǎn)意思吧?”
“像個(gè)鬼,沒一點(diǎn)神韻。”
“女人算什么,看我捏的勐男化的林瑤!”
“嘔!太丑了,你這是勐男嗎?你這是邪神吧?”
“我覺得我捏得很像,我不管,ID就叫林瑤了,想想都激動(dòng)啊,操控著林瑤去狩獵……”
“臥槽!樓上的你沒有心,竟然讓這樣的少女狩獵!……話說怪物獵人里被打會(huì)不會(huì)像《黑暗之魂》一樣叫出來?”
“各位大哥,你們是玩游戲還是捏臉啊。”
“……“
國內(nèi)的游戲論壇上。
《怪物獵人》解鎖后,出現(xiàn)了一堆的捏臉帖子。
而且大概是因?yàn)榱帜炯文耆A的緣故。
林瑤成為了捏臉熱門人選……
當(dāng)然。
大部分玩家都是瞎搞,沒有瞎搞的也捏得不像,但有這么一部分,還真捏出了一兩分神韻。
整個(gè)論壇,簡(jiǎn)直群魔亂舞。
其實(shí)也不怪他們。
雖然林木工作室出過不少游戲了。
但有捏臉系統(tǒng)的游戲,并不多。
而且大部分有捏臉系統(tǒng)的游戲,畫風(fēng)基本都是歐美畫風(fēng),林木工作室又沒有推出過類似韓國網(wǎng)游那種油膩師姐畫風(fēng)的游戲。
這就導(dǎo)致很多玩家吧。
一般自己捏著玩就算了,好不好都自己看。
但這次《怪物獵人》是東方風(fēng)格,而且人物雖然不是韓國網(wǎng)游那種油膩師姐的畫風(fēng),可確實(shí)很符合審美。
所以,新鮮感加上林木嘉年華的熱度尚存。
一個(gè)玩家挑頭,其他玩家興致就起來了,立刻跟上。
最后就變成了這副局面。
甚至部分論壇,看玩家那么熱情,火速就舉辦了捏臉評(píng)選活動(dòng),雖然沒有明說要捏誰,但玩家基本都在捏同一個(gè)人……
就離譜!
這幫沙凋玩家游戲還沒玩,就開始和別人討論捏臉了。
這把本來想要關(guān)注一下玩家評(píng)價(jià)的林瑤都?xì)獾脡騿堋?br/>
神經(jīng)病啊……
不過還好。
這種情況倒是沒有持續(xù)多久。
很快。
一個(gè)小時(shí)后,捏臉的熱度基本就過去了,畢竟游戲解鎖了還沒玩呢。
除了一些自稱擁有十年捏臉功力的魔怔人,還在一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)整捏臉數(shù)值外。
大部分玩家都在捏出一個(gè)差不多的人物,曬出帖子后,便進(jìn)入了游戲。
而部分玩家,在進(jìn)入游戲后,跟馬可和西布隆一樣,被新手教程那龐雜的系統(tǒng)和情報(bào)量給整麻了。
不過。
國內(nèi)畢竟不是歐美。
林木工作室未崛起之前,網(wǎng)游大行其道。
而林木工作室崛起后,MM和回合制游戲,也是最火的類型。
所以說,國內(nèi)基本是個(gè)玩家……都或多或少經(jīng)歷過類似的復(fù)雜教學(xué)。
《怪物獵人》的教程,對(duì)于他們來說并不陌生。
反而很熟悉。
這接受起來也就容易多了。
很多玩家甚至興致勃勃地在加工商那里查看每一柄武器的屬性。
一點(diǎn)都不抗拒。
反而因?yàn)橛螒虼迩f的廣袤和玩法系統(tǒng)多而躍躍欲試。
“狗狗,翔蟲,貓,狗……臥槽,十四種武器!”
某個(gè)公寓。
王昂窩在椅子上,握著手柄,一邊熟悉著村莊的各個(gè)NPC,一邊根據(jù)新手教程到處跑。
然后,他就來到了一個(gè)名叫訓(xùn)練場(chǎng)的地方。
根據(jù)提示。
這里可以確認(rèn)武器的動(dòng)作,更換其他武器類型逐一嘗試。
實(shí)話說。
看到列表整整兩行,十四種武器,王昂真的驚了。
游戲并沒有根據(jù)游戲流程,讓玩家慢慢熟悉各種武器。
而是直接全都放了上來!
一時(shí)之間,她都不知道該試那一種了。
王昂掃了一眼,最感興趣的是名叫‘操蟲棍’的武器。
至于為什么……嗯,大概是因?yàn)槊帧?br/>
雖然他知道不是那個(gè)意思,但真的很容易聯(lián)想。
不過。
那么多類型的武器,激發(fā)了王昂的選擇困難癥。
最終,他還是沒有去選其他武器,而是打算用默認(rèn)的太刀先打打看。
他關(guān)掉彈出來的列表,然后來到了訓(xùn)練的機(jī)械怪面前,嘗試了一下。
快步向前。
直接按下X。
本來他只是想要拔出武器。
但陰差陽錯(cuò)之間,直接按出了踏步斬。
他操控的人物直接拔出刀,然后對(duì)著前方就是一刀噼下。
人物揮刀有一定的遲滯。
動(dòng)作并沒有太華麗。
但無論是看著還是操作著。
都非常舒服。
感覺林木工作室的動(dòng)作調(diào)教得更好了啊……
王昂莫名有這樣的感覺。
林木工作室上一款帶有濃厚動(dòng)作元素的《黑暗之魂》,王昂已經(jīng)通關(guān)了。
二周目都通關(guān)了。
所以他對(duì)林木工作室游戲的動(dòng)作系統(tǒng),有很深的了解。
但《怪物獵人》這款游戲,林木工作室好像又進(jìn)化了。
不過他還不確定。
所以便又試了很多種動(dòng)作。
什么袈裟斬,氣刃斬,納刀……
王昂根據(jù)教程,基本將所有動(dòng)作都試了一遍。
然后確認(rèn)了。
林木工作室的動(dòng)作確實(shí)進(jìn)化了!
動(dòng)作一板一眼。
打擊感真的非常強(qiáng)!
“牛逼啊。”
王昂最后試了一次納刀,停了下來,有些佩服。
確實(shí)進(jìn)化了。
而且相比起《黑暗之魂》那略顯單調(diào)的攻擊方式。
花樣變多了!
而且更重要的是,變得更帥了!
畢竟目前林木工作室推出的《黑暗之魂》,是在黑魂1的基礎(chǔ)上做出來的。
并沒有太多花里胡哨的招式。
要換做黑魂3,估計(jì)他就不會(huì)這么覺得了。
當(dāng)然,目前推出的游戲是《怪物獵人》,這對(duì)于王昂以及其他玩家來說,動(dòng)作系統(tǒng)有肉眼可見的進(jìn)步,是好事。
特別是發(fā)現(xiàn)翔蟲還能配合攻擊后。
王昂直接收回了動(dòng)作不華麗的話。
真的太帥了!
也不知道是不是太刀的緣故。
干了十幾分鐘的訓(xùn)練怪。
王昂打出了幾套自己摸索出來的漂亮連招,滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
感覺自己學(xué)廢了!
至于其他武器。
他暫時(shí)不想試了。
他已經(jīng)迫不及待想要去狩獵,然后將自己訓(xùn)練出來的招式給使出來了!
“走人。”
王昂操控角色跑到看板娘那邊,然后非常耐心地完成了第一個(gè)狩獵任務(wù)的前置任務(wù)。
然后終于接到了第一個(gè)狩獵任務(wù)。
【鐮鼬龍王】
而接到這個(gè)任務(wù)。
走出地圖后。
迎頭而來的就是一段CG……
夜。
竹林里。
月光透過竹葉,灑下斑駁的月影。
一頭丸鳥驚慌地向前逃跑,而它身后,一頭比他體型還小一點(diǎn)的鐮鼬龍眼中閃爍著紅光,緊追不舍。
丸鳥在前。
鐮鼬龍?jiān)诤蟆?br/>
跑著跑著。
突然,另一頭鐮鼬龍從旁邊突然竄出,一口咬向丸鳥。
丸鳥勐地往旁邊一跳,堪堪躲過。
兩頭鐮鼬龍合圍,繼續(xù)追擊。
同時(shí)。
用唱調(diào)念出的旁白。
響了起來。
【鐮風(fēng)顫眉睫】
【再起攻伐至】
刷。
寒芒一閃。
幾棵竹子被斬?cái)唷?br/>
慢鏡頭下,鏡頭定格在鐮鼬龍的尾部上,剛剛的寒芒正是鐮鼬龍的尾巴,如鐮刀般鋒利,閃爍著森森寒芒。
鐮刀狀的尾巴。
被斬落的竹子落下,擋住了丸鳥的去路。
而它身后。
一頭體型更大的鐮鼬龍,從陰影中邁出,出現(xiàn)在了兩頭小鐮鼬龍的中間。
正是鐮鼬龍王。
它步步逼近坐以待斃的獵物。
【陣陣無止息】
【生死弦一線】
仿佛是得到了命令一般。
兩頭小的鐮鼬龍旋轉(zhuǎn)著身形,揮舞著如鐮刀般的尾部,沖向獵物,擋住了對(duì)方的退路。
鐮刀破空聲隱約傳來。
接著。
鐮鼬龍王向前,勐地跳起。
尾部一掃。
寒芒閃過。
獵物當(dāng)場(chǎng)斃命。
鏡頭對(duì)準(zhǔn)鐮鼬龍王,它走過灑下的月光,慢慢向前走去。
畫面定格。
【三位一體之鐮風(fēng)】
【鐮鼬龍王】
CG完。
這就是王昂需要狩獵的第一頭怪物。
王昂看著任務(wù)開始的字樣出現(xiàn)。
自己捏的人物出現(xiàn)在新地圖上。
緩緩舒了口氣。
有感覺了。
黑暗之魂的感覺。
雖然吧,感覺沒有黑暗之魂BOSS的CG演出震撼。
但畢竟只是第一個(gè)怪物,也可以理解。
帥還是帥的。
“來吧!”
王昂操控人物翻身騎上獵犬,開始向前。
怪物獵人的地圖有點(diǎn)怪。
并不是那種普通的地圖。
整張地圖上,標(biāo)著一個(gè)個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字分區(qū)。
他暫時(shí)還不知道這是用來干什么的。
但。
無所謂了。
王昂已經(jīng)等不及在怪物身上試驗(yàn)剛剛自己學(xué)會(huì)的連招了!
來吧!
就在此刻!
王昂信心滿滿的地操控獵犬往前跑去。
然后。
幾分鐘后。
王昂在寫著阿拉伯?dāng)?shù)字10的分區(qū)上,找到了鐮鼬龍王。
他從獵犬上下來。
然后快步向前。
殺氣騰騰。
踏步斬!
噼砍!
打擊感真棒!
袈裟斬!
好。
真帥!
納刀。
被一尾巴砍飛!
好。
翔蟲拉開身位!
躲得漂亮。
鐮鼬龍王追上來。
那納刀……
納刀……
納刀……
啊……
【力盡倒下】
隨著這樣的提示出來。
屏幕暗下。
兩個(gè)貓咪推著推車,一路跑回到營地,然后往前一翹,將上面躺著的角色摔到了地上。
王昂:“……”
艸!
這是第一個(gè)怪物啊。
怎么死了啊!
其實(shí)鐮鼬龍王的攻擊頻率并不算高,也沒有《黑暗之魂》很多BOSS動(dòng)則范圍攻擊那么夸張。
但王昂自己剛剛學(xué)廢的招式。
很不好用。
剛剛訓(xùn)練還沒有多少感覺,但實(shí)戰(zhàn)起來,感覺就挺明顯的。
有種打真的怪物的感覺。
動(dòng)作有板有眼,訓(xùn)練是帥,但后果就是……實(shí)戰(zhàn)容易被打斷,而且很容易就不知道該按什么了。
最后王昂手忙腳亂,就什么都忘了,只會(huì)納刀了……
然后一個(gè)喝藥不及時(shí),就被一尾巴掃飛。
被貓車推了回來。
不過。
王昂倒是沒有氣餒。
他很清楚。
這個(gè)怪物自己能打,只是需要習(xí)慣一下。
而且嗎,那種感覺真的回來……
《黑暗之魂》那種隨著游戲進(jìn)行下去,玩家也逐漸變強(qiáng)的感覺!
很明顯。
這游戲不是《星之卡比》那種讓所有人都能開心游玩的游戲。
畢竟鐮鼬龍王還只是第一個(gè)怪物。
后面的大型怪,應(yīng)該不少!難度應(yīng)該也會(huì)隨之上升不少!
而說到這個(gè)。
二周目通關(guān)黑魂的王昂,可就不困了……
不僅不困,反倒眼睛發(fā)亮。
隱隱激動(dòng)起來了。
他很快就重整旗鼓,然后在原地再次練了一遍招式,接著重新騎上獵犬,眼中帶著光,操控著人物繼續(xù)狩獵。
然后……
“艸,招式太容易被打斷了,翔蟲!”
“開刃?原來如此!我明白了!”
“不對(duì),我不明白……這不是打到了嗎?怎么狀態(tài)又消失了。”
“不行,不能惦記著這個(gè)逼納刀了,我都快被打死了。”
“啊哈,我會(huì)了!”
“艸,打不過還跑啊。”
“……”
房間里。
王昂激動(dòng)的聲音此起彼伏。
久久沒有停息。
而同一時(shí)間。
很多玩家都在進(jìn)行著游戲。
狀態(tài)都跟王昂差不多。
不知道是不是因?yàn)閹浀木壒剩蟛糠滞婕叶歼x擇太刀去開荒。
而太刀的優(yōu)點(diǎn)很多,但缺點(diǎn)也很明顯,這武器不太適合新手玩家,招式太容易被打斷了,而且積攢和使用練氣槽需要技巧。
所以大部分玩家,都用得不怎么好。
但同樣的,大部分玩家并沒有氣餒,反倒對(duì)游戲越來越感興趣了。
因?yàn)橹灰冗^前面的教程,對(duì)整個(gè)游戲的系統(tǒng)有了個(gè)大概的了解后。
游戲的樂趣就開始成倍增長(zhǎng)!
立體化的地圖、極其豐富的不同類型怪物、極強(qiáng)的打擊感,武器多樣性帶來的不同體驗(yàn),拉高了武器上下限的翔蟲系統(tǒng)……
只要稍微打多幾次,隨著熟練度提升,動(dòng)作流暢和爽快感就出來了。
而狩獵委托的難度,也會(huì)逐漸提升。
慢慢熟悉,然后越打越強(qiáng),接著再去收集材料,去打更高難度的怪物。
這就是《怪物獵人》這款游戲的核心買點(diǎn)!
而這個(gè)賣點(diǎn)。
只要是喜歡這種類型的玩家,幾乎都抗拒不了!
不僅是國內(nèi)玩家抗拒不了……
日本。
“好帥!
”一個(gè)高中生模樣的人坐在榻榻米上,拿著一臺(tái)Switch,驚呼一聲。
“是吧,我就說買這款游戲一定沒錯(cuò)吧。”
另一個(gè)高中生模樣的人頭也不抬地回道。
有些驕傲。
而游戲里,他正操控著人物在村莊里到處跑,熟悉著相關(guān)的玩法系統(tǒng)。
他有預(yù)感,現(xiàn)在自己玩的游戲,會(huì)成為班級(jí)最熱門的游戲話題!
他要抓緊時(shí)間熟悉這款游戲。
他已經(jīng)等不及和其他同學(xué)討論這款游戲了。
“對(duì)對(duì)對(duì)。”最開始開口的高中生認(rèn)同地用力點(diǎn)了點(diǎn)頭。
本質(zhì)上。
《怪物獵人》其實(shí)就是個(gè)養(yǎng)成游戲,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。
雖然動(dòng)作是核心元素,類型是ACT。
但確實(shí)不可忽略,游戲養(yǎng)成元素的占比。
而這對(duì)于日本玩家來說,確實(shí)非常熟悉……
RPG元素,帥氣的動(dòng)作系統(tǒng),加上這段時(shí)間的廣告轟炸。
《怪物獵人》順利在游戲解鎖的第一天,被絕大部分日本玩家接納了。
很快。
游戲發(fā)售的第一晚。
就這樣過去了。
國內(nèi)。
關(guān)于捏臉的熱度已經(jīng)退去,相關(guān)的帖子也開始減少。
因?yàn)楹芏噙M(jìn)入游戲的玩家,都顧不上捏臉了。
不過。
其他相關(guān)的游戲帖子也不多。
畢竟都在玩游戲。
直到……
一條新帖子的出現(xiàn),才再次拉開了討論的序幕——【《怪物獵人》:一款沒有等級(jí)概念的RPG!融合了多種要素的ACT游戲!
好玩!
!】
……
“見鬼,昨天打太晚了。”
西布隆從床上爬起來,然后看了眼時(shí)間,翻身拿起桌上的杯子,將杯中隔夜的咖啡一飲而盡。
苦澀在口腔蔓延。
他清醒了過來,揉了揉眉心。
起床準(zhǔn)備去放個(gè)水。
昨天。
他和好兄弟馬可在第一時(shí)間玩了解鎖的《怪物獵人》,但可惜,游戲那龐雜繁瑣的系統(tǒng)勸退了他們,煩躁的兩人就去玩《突圍》了。
這一玩不要緊。
兩人直接玩了一天,玩到了深夜。
最后馬克頂不住了,先回房間。
但西布隆一個(gè)人又打多了個(gè)小時(shí)。
所以起得有些晚。
還好是周末啊。
不然夠嗆……
“休……”
西布隆想到今天是周末,剛起床產(chǎn)生的低落情緒瞬間消失了,甚至愉快地吹起了口哨。
他拉開房門。
正要直接去廁所。
但剛走沒兩步,他突然就停了下來。
因?yàn)轳R克正坐在沙發(fā)上,此刻正握著手柄,聚精會(huì)神地看著屏幕。
而屏幕上的游戲,正是《怪物獵人》。
“你這么早起來?昨天你不是說不適合嗎……WhatTheFuck!”
西布隆看到這一幕,頓時(shí)來了興趣。
他知道馬克出于工作原因,就算游戲不適合自己,也要玩,不玩是不行的。
所以對(duì)于此情此景倒是不驚訝,只是好奇他這么早就爬起來受苦。
但走過去。
聽到聲音的馬克回過頭。
西布隆被嚇了一跳。
濃重的黑眼圈。
憔悴的臉龐。
馬克明顯一夜沒睡。
這就不是好奇了。
這也太敬業(yè)了吧?
不喜歡的游戲卻熬一整夜?
“……”
馬克聽到好友的話,沉默片刻,道:“昨天打完突圍,洗完澡,我突然沒了困意,就說再試試看玩一會(huì)怪物獵人,如果實(shí)在接受不了,我也要大概了解一下這款游戲,到時(shí)候隨便給個(gè)模棱兩可的評(píng)價(jià),給個(gè)中規(guī)中矩的評(píng)分。”
“然后呢?”西布隆好奇問道:“你為什么熬夜?一副要死的樣子?”
“然后……我沒想到這款游戲,熬過前期后……這么有趣!”
馬克猶豫片刻,道:“就越玩越上頭了。”
西布隆:“……”
……
同一時(shí)間。
“休休……”
Peria總部。
河副干夫同樣愉快地吹著口哨,來到了自己的辦公室。
然后,一屁股坐在了電腦前。
接著迫不及待地打開了屏幕,搜索出論壇。
準(zhǔn)備見證林木工作室金身徹底碎裂的時(shí)刻。
歐美作為最重要的單機(jī)玩家倉,《怪物獵人》在那邊評(píng)價(jià)不好。
基本也就宣告著林木工作室死刑了。
畢竟縱觀他們的游戲,風(fēng)格多偏向歐美。
歐美不感冒,這次的《怪物獵人》失敗的概率,非常大!
估計(jì)這會(huì)玩家的評(píng)價(jià)已經(jīng)徹底發(fā)酵了吧?
他已經(jīng)等不及要看玩家失望的話語了!
河副干夫念頭至此。
論壇頁面也跳出來了。
但是。
剛打開論壇,看到第一條帖子。
河副干夫臉上的笑容就僵住了。
【怪物獵人太棒了,巨大怪物活靈活現(xiàn),充滿真實(shí)感,在游戲時(shí)里仿佛都可以感受到它們的體溫一樣……所以,昨天玩到深夜,我忍不住畫了個(gè)眠狗龍的娘化形象,怎么樣?驚喜嗎?性格是傲嬌哦!】
河副干夫:“?????”
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