487、繼續(xù)繼續(xù)!
《大偵探福爾摩斯》發(fā)售在即。
相關(guān)話題熱度持續(xù)高漲。
無(wú)論是海外還是國(guó)內(nèi)都一樣。
畢竟《狄仁杰》珠玉在前。
而這次的游戲,名字干脆就點(diǎn)明了,有探案的元素,跟《狄仁杰》是同類型的。
兩款同類型的游戲……玩家甚至一度以為,林木工作室是要轉(zhuǎn)型了。
當(dāng)然,大部分這么想的,都是海外的玩家。
國(guó)內(nèi)的玩家,最近被那位姓游的教授搞得十分煩躁,反倒對(duì)游戲的關(guān)注度沒(méi)那么高了。
海外當(dāng)然也有噴子,往后幾年‘政治正確’出現(xiàn)后,環(huán)境估計(jì)會(huì)更加夸張,更加差……
只是,沒(méi)有鬧得跟國(guó)內(nèi)一樣兇而已。
畢竟現(xiàn)在林木工作室在國(guó)內(nèi),是絕對(duì)的標(biāo)桿,可不像海外還有其他大廠幫忙分擔(dān)火力。
玩家的關(guān)注重點(diǎn)相對(duì)集中,繼而造成的影響,也大。
不過(guò)。
游戲并不會(huì)因?yàn)檫@些場(chǎng)外因素放棄宣發(fā)和發(fā)售的計(jì)劃。
宣發(fā)照舊。
發(fā)售日期也定在了3月15號(hào)。
就是,每次林木工作室宣發(fā),那位姓游的教授都會(huì)出來(lái)陰陽(yáng)怪氣一番。
真的讓人十分生厭。
國(guó)內(nèi)玩家現(xiàn)在一看到,感覺(jué)血壓就高了。
至于海外,好一點(diǎn)。
面對(duì)《大偵探福爾摩斯》這款作品,大部分玩了前作《狄仁杰》的玩家,都挺開(kāi)心的,畢竟文化差異的壁壘還在,雖然他們也很喜歡《狄仁杰》,但面對(duì)一款背景更加符合自身文化的新游戲,看樣子還跟狄仁杰同類型,當(dāng)然開(kāi)心。
比如。
……之前游玩《狄仁杰》,說(shuō)自己喜歡比基尼的主播,就很興奮。
3月15號(hào)。
“中午好。”
名叫謝格的主播,開(kāi)啟了直播,一邊打招呼,一邊撩了撩劉海,將一條腿搭在了椅子上,接著舒舒服服地握住了鼠標(biāo)。
他也算是平臺(tái)的頭部主播了,因?yàn)樽斐簦痪行」?jié),氛圍跟動(dòng)物園一樣……一直頗受歡迎。
所以他開(kāi)啟直播沒(méi)多久,一幫觀眾就涌了進(jìn)來(lái)。
謝格一邊尋找凌亂桌面上的vaporwave游戲平臺(tái),一邊看向觀眾的評(píng)論,回答他們的問(wèn)題。
“今天玩什么?當(dāng)然是林木工作室的《大偵探福爾摩斯》,你們或許忘了……我也是英國(guó)人。”
“差點(diǎn)忘了你是英國(guó)人,你的口語(yǔ)很美式……房管!封了他!”
“聽(tīng)說(shuō)林木工作室上一款游戲在自己國(guó)內(nèi)遇到一些問(wèn)題了?我沒(méi)聽(tīng)說(shuō),他們上一款游戲不是挺好的嗎?”
“能不能直播?說(shuō)實(shí)話我也挺擔(dān)心的,畢竟不是本土公司,所以我還發(fā)了郵件詢問(wèn)了一下林木工作室,他們挺開(kāi)明的,說(shuō)無(wú)論海外還是他們國(guó)內(nèi)都很歡迎直播,當(dāng)然,最后還加了句最好玩家能購(gòu)買游戲親身體驗(yàn),所以……”
“你們感興趣也最好購(gòu)買游戲。”
“游戲可能存在冒犯元素?……那我當(dāng)場(chǎng)砸了手邊的switch,說(shuō)到做到,你們見(jiàn)證。”
“……”
謝格一邊跟觀眾胡扯,一邊終于找到了vaporwave游戲平臺(tái),打開(kāi)了剛好解鎖的《大偵探福爾摩斯》。
接著,游戲啟動(dòng)!
謝格也變換了操控方式,轉(zhuǎn)頭拿起了手柄。
“有時(shí)候游玩林木工作室的游戲,好處就在這,他們?yōu)樗衟c游戲完美適配了自己家的switchpro手柄,挺好用的。”
謝格感嘆了一句,然后快速掠過(guò)游戲開(kāi)始前的logo,大體上沒(méi)有多少變化,只是從龍工作室,變成了西漢工作室的logo。
隨著最后一個(gè)logo隱去。
接著。
游戲初始頁(yè)面便出現(xiàn)了。
兩個(gè)英倫紳士模樣的男人站在開(kāi)始頁(yè)面的一旁,壓低帽檐,看不清面目。
“蕪湖~”
謝格看到開(kāi)始頁(yè)面,忍不住吹了個(gè)口哨。
畢竟在游戲中看到了自己熟悉的文化。
雖然他自己根本不會(huì)這么穿,但文化是刻在每一個(gè)原住民心底的東西。
選擇開(kāi)始游戲。
開(kāi)始頁(yè)面頓了頓,接著漸漸燃燒起來(lái),最后變換成了某臺(tái)古董打字機(jī)的紙頁(yè)。
嗒嗒嗒。
打字機(jī)的機(jī)械鍵盤被敲擊的聲音傳來(lái)。
一個(gè)留著連鬢胡,長(zhǎng)相頗具親和力的男人坐在打字機(jī)面前,快速敲打著字符。
“我第一次遇到夏洛克·福爾摩斯,我正在倫敦為租房這件事而發(fā)愁,當(dāng)時(shí),我剛從阿富汗因傷退役……”
隨著敲打鍵盤的聲音不斷響起,字母不斷出現(xiàn)。
鏡頭也緩緩前移,給到了不斷冒出字符的紙張上。
然后,畫面漸漸模糊,嗒嗒嗒的敲字聲,也變成了蒸汽火車車頭軸輪瘋狂滾動(dòng)的巨響。
就像穿越一樣。
嗚嗚。
伴隨著火車頭上方噴出巨量的蒸汽。
鏡頭拉升,所有玩家,都將整個(gè)維多利亞時(shí)期的英國(guó)倫敦盡收眼底。
“酷。”
謝格看到這,笑了笑。
其實(shí)只要是大制作的游戲,開(kāi)頭一般都會(huì)有這么一個(gè)環(huán)節(jié)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是展示畫質(zhì)。
稍稍注意一點(diǎn),應(yīng)該都能發(fā)現(xiàn),很多3a游戲開(kāi)頭都有個(gè)遠(yuǎn)景眺望的鏡頭或者場(chǎng)景。
而這時(shí)候,游戲畫面的貼圖,往往是最精細(xì)的,優(yōu)化也是最好的。
因?yàn)橥婕覍?duì)一款游戲的畫面,或者更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),游戲皮囊的感知最集中的時(shí)間。
就是玩家剛打開(kāi)游戲的那段時(shí)間。
這時(shí)候玩家還沒(méi)玩進(jìn)去游戲,對(duì)于這些外在,是十分在意的。
就連《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》,都有這么一個(gè)環(huán)節(jié)。
而作為pc端的作品。
《大偵探福爾摩斯》當(dāng)然也考慮到了這一點(diǎn)。
從蒸汽火車頭上緩緩升空的鏡頭,直接將整個(gè)倫敦的全貌,盡收眼底。
同時(shí),畫面盡量突出了一些標(biāo)示性的建筑,比如倫敦塔,正在修建的倫敦橋,作為娛樂(lè)中樞的皮卡迪利廣場(chǎng),國(guó)會(huì)大廈。
這些至今還存在的建筑,瞬間就消除了玩家們剛進(jìn)入游戲的不熟悉。
反倒產(chǎn)生了某種穿越的感覺(jué)。
效果還不錯(cuò)。
而給玩家留下深刻印象后,《大偵探福爾摩斯》也沒(méi)有讓鏡頭過(guò)多停留,想著讓玩家好好欣賞自己的努力成果,而是直接將鏡頭下拉,來(lái)到了華生的視角。
畢竟等玩家不耐煩地按跳過(guò),跟意猶未盡想要看多一遍風(fēng)景,是兩回事……
比如這會(huì)。
就有不少觀看直播的觀眾有些不滿,質(zhì)問(wèn)風(fēng)景明明挺好的,為什么謝格要跳過(guò)。
“我沒(méi)有跳過(guò),游戲就是那么快,我有什么辦法,你們想再看,去買游戲吧。”
謝格丟下一句話,然后開(kāi)始操控華生四處亂轉(zhuǎn)。
不過(guò),
畢竟不是開(kāi)放世界游戲,所以到處亂跑肯定是不可能的。
所以最后,他還是老老實(shí)實(shí)地跟隨著游戲提示,前往某間名叫克萊梯利安的酒吧。
接下來(lái)。
就是熟悉的劇情。
在酒吧門口,華生遇到了一個(gè)當(dāng)時(shí)在巴次醫(yī)院任職時(shí)的一位助手——斯坦福。
兩人不期而遇,當(dāng)然十分驚喜,便坐下聊了聊,華生跟對(duì)方說(shuō)了自己這段時(shí)間的經(jīng)歷,并提出自己最近正在找房子。
“我想找個(gè)便宜又舒服的房子住下,就是不知能不能找著,太貴了。”
“或許你可以找個(gè)人合租之類呢?“
“得了,誰(shuí)會(huì)愿意跟我當(dāng)室友?”
“……你是今天第二個(gè)跟我說(shuō)這話的人。”
那位助手聽(tīng)到華生的話,突然笑了笑,說(shuō)了這么一句話。
“第一個(gè)人是誰(shuí)?”華生略微有些吃驚。
然后。
夏洛克福爾摩斯便正式登場(chǎng)了。
而第一次登場(chǎng),這位名字就出現(xiàn)在游戲標(biāo)題中的福爾摩斯,給玩家留下的印象,并不深刻。
畢竟登場(chǎng)的地點(diǎn),是在某間醫(yī)院的實(shí)驗(yàn)室里,而這位福爾摩斯,當(dāng)時(shí)站在一堆蒸餾器、試管和閃著藍(lán)色火焰的本生燈前,聚精會(huì)神地研究著什么,嘴里還在不停咕噥著。
看起來(lái)相當(dāng)古怪。
不過(guò)。
很快。
玩家就對(duì)他產(chǎn)生了極深的印象……
斯坦福帶著華生,推門進(jìn)來(lái),然后打了個(gè)招呼,便開(kāi)始介紹雙方:“這位是華生醫(yī)生,這位是福爾摩斯先生。”
而福爾摩斯抬起頭來(lái),幾乎瞬間,就看出來(lái)華生軍人的身份。
對(duì)此,華生大為驚奇,甚至詢問(wèn)旁邊的助手,是不是之前介紹過(guò)。
助手搖了搖頭,笑而不語(yǔ)。
而福爾摩斯也開(kāi)口了……
伴隨著一段炫酷的演出,華生身上的細(xì)節(jié)被放大,然后隨著福爾摩斯的講解,逐一出現(xiàn)。
嗯,基本演繹法。
雖然現(xiàn)實(shí)能實(shí)施的可能性比較低。
但游戲里,確實(shí)很唬人,通過(guò)蛛絲馬跡將一切分析串聯(lián),最終得出某個(gè)結(jié)論。
看起來(lái)就很帥!很有偵探那味!
游戲中,華生聽(tīng)著對(duì)方的話,一臉懷疑人生,同時(shí)又看了眼旁邊的助手。
助手聳了聳肩,繼續(xù)笑而不語(yǔ)。
而這時(shí)候。
一個(gè)警察慌慌張張地闖了進(jìn)來(lái)。
帶來(lái)了一個(gè)消息,又一名少女遇害了,
游戲主線,也正式出來(lái),少女連環(huán)兇殺案!
福爾摩斯聽(tīng)到這個(gè)消息,很平靜,他只是拿起一旁的帽子,扣在自己的頭上,然后回頭對(duì)華生說(shuō):“你是來(lái)探討合租的事吧?可以話,我們路上聊,華生先生。”
華生沉默片刻,答應(yīng)了。
而接下來(lái),游戲便從華生的視角展開(kāi)。
玩家不能操控福爾摩斯,但能近距離的觀察,然后協(xié)助對(duì)方尋找線索。
尋找線索的話,會(huì)遇到阻攔。
比如小混混,不明身份的打手,無(wú)理取鬧的壯漢。
為了游戲性,西漢工作室往游戲里面添加了不少的動(dòng)作環(huán)節(jié)。
打起來(lái)很爽的動(dòng)作環(huán)節(jié),完全沒(méi)有讓玩家失望。
但動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)秀,并不能掩蓋劇情本身的有趣。
玩家游玩《狄仁杰》和《使命召喚》的感覺(jué),在這款游戲中,又回來(lái)了。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是……影視化的劇情。
無(wú)論是演出、臺(tái)詞、劇情,都是標(biāo)準(zhǔn)影視化。
玩家操控的華生,不像是在玩,反倒更像是在參演一部電影。
而既然是電影,而且大部分時(shí)候,玩家的視角都聚焦于福爾摩斯。
所以對(duì)他的形象,當(dāng)然也是最深刻的。
至于對(duì)他的評(píng)價(jià)。
怎么說(shuō)呢。
這就是一個(gè)……真實(shí)的天才!
“見(jiàn)鬼!不知道任何天文學(xué)知識(shí),甚至連地球圍著太陽(yáng)轉(zhuǎn)都不知道的人,真的存在嗎?”
兩個(gè)小時(shí)后。
謝格操控著華生,聽(tīng)到他和福爾摩斯的交談,忍不住吐槽了一句。
然后回頭看了眼觀眾的評(píng)論。
“確實(shí),他甚至能通過(guò)煙灰分辨煙草,卻不知道地球圍著太陽(yáng)轉(zhuǎn)……”
“有趣的人,古怪,但或許這就是天才吧。”
“話說(shuō)這游戲里面提出的基本演繹法,很有趣,現(xiàn)實(shí)中可以做到嗎?”
“應(yīng)該可以吧?”
有部分觀眾,認(rèn)同了他。
但只有小部分。
因?yàn)榇蟛糠钟^眾的評(píng)論都是……
“誰(shuí)要你感慨了?趕緊繼續(xù)游戲!我們想要知道后續(xù)!”
“對(duì)!繼續(xù)繼續(xù)!”
“我要看劇情后續(xù)!福爾摩斯到底會(huì)怎么確定兇手!不想聽(tīng)你bb!”
“……”
謝格看到觀眾的話,有些哭笑不得,然后突然冒出個(gè)想法。
自己這時(shí)候下播,這幫人是不是想把自己殺了?
嗯……應(yīng)該不會(huì)。
但應(yīng)該會(huì)升起強(qiáng)烈的購(gòu)買游戲的欲望。
就算沒(méi)有,應(yīng)該也會(huì)立刻去找正在播同樣游戲的主播。
因?yàn)檫@游戲確實(shí)有魅力,對(duì)于玩的人來(lái)說(shuō),每次優(yōu)秀的動(dòng)作戲份就是很大的樂(lè)趣。
而對(duì)于看眾來(lái)說(shuō),享受故事,似乎也是不錯(cuò)的樂(lè)趣。
這或許就是林木工作室這家公司能快速崛起的原因吧?
謝格一邊想著些有的沒(méi)的,一邊繼續(xù)了游戲。
而游戲……畢竟是游戲。
游戲前面大場(chǎng)面不多,很多時(shí)候都是調(diào)查一個(gè)案子,然后得到新的線索,跟福爾摩斯互動(dòng),得到更多信息,繼而推進(jìn)劇情,再次調(diào)查。
游戲前面幾個(gè)小時(shí)的游戲畫面,大多都色調(diào)灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。
對(duì)于玩家最大的吸引點(diǎn),也是福爾摩斯那從細(xì)枝末節(jié)開(kāi)始推理的‘基本演繹法’……
但隨著游戲慢慢推進(jìn)。
大場(chǎng)面開(kāi)始變多了。
比如最終確定了兇手是布萊克伍德公爵,要將他繩之於法的一段。
玩家就必須對(duì)付一整個(gè)教堂的敵人。
玩法可以選擇。
可以潛入進(jìn)去,也可以和福爾摩斯一路殺進(jìn)去。
其中還有爆炸戲份。
反正只要在受害者死亡前,阻止對(duì)方就行。
而將真兇布萊克伍德公爵繩之於法后,游戲并沒(méi)有結(jié)束,而是朝奇幻的方向發(fā)展了。
華生,也就是玩家,親自確認(rèn)了他的死亡。
但就在下葬后,守墓人卻親眼看到他從墳?zāi)估锱莱鰜?lái)了……
游戲也再一次進(jìn)入了一個(gè)新篇章。
這時(shí)候。
謝格已經(jīng)玩了五個(gè)多小時(shí)了。
游戲從一個(gè)小案子入手,一邊將整個(gè)連環(huán)兇殺案的脈絡(luò)交代清楚,接著又來(lái)到了確定真兇,抓住真兇的環(huán)節(jié)。
而抓住真兇后,正當(dāng)玩家松口氣。
這卻并不是結(jié)束,而是另一個(gè)開(kāi)始。
真的是一環(huán)套著一環(huán)。
完全不給玩家休息的時(shí)間,隨著游戲的推進(jìn),無(wú)論是福爾摩斯,還是玩家扮演的華生,都開(kāi)始變得立體……
而兇手復(fù)活了。
福爾摩斯和華生,還有玩家,只能再次前往墓地,開(kāi)館驗(yàn)尸。
這時(shí)候,游戲氛圍有了些許變化,警察將棺材抬出時(shí),打開(kāi)棺蓋,發(fā)現(xiàn)里面躺著的并不是真兇萊克伍德公爵,而是一個(gè)不知名的死者,守墓人還振振有詞說(shuō)萊克伍德公爵會(huì)巫術(shù),一個(gè)死人走后,活人就會(huì)被填進(jìn)棺材時(shí),真有那么點(diǎn)陰深恐怖的味。
玩家的情緒在此時(shí),也經(jīng)歷了一個(gè)拐點(diǎn)。
重新對(duì)案件升起了濃厚的興趣。
游戲中。
福爾摩斯和華生兩人經(jīng)過(guò)前面游戲的合作,已經(jīng)配合無(wú)間。
一個(gè)觀察現(xiàn)場(chǎng),一個(gè)確定那不知名死者的死亡時(shí)間。
謝格操控角色完成了以上的動(dòng)作,接著跟著福爾摩斯一起走向墓地的出口。
“你真的相信他會(huì)死而復(fù)生嗎?”玩家扮演的華生發(fā)出疑問(wèn)。
“不是信不信的問(wèn)題,而是他是怎么復(fù)活的,游戲開(kāi)始了,華生。”
福爾摩斯戴上帽子。
接著,鏡頭緩緩拉升。
“順從內(nèi)心,肩負(fù)責(zé)任。”
“高呼……上帝保佑哈利,英格蘭和圣喬治。”
隨著并肩的福爾摩斯和華生齊聲念出臺(tái)詞。
畫面再次拉高,接著烏鴉撲向鏡頭。
本章,完。
“好了,兄弟們,我去吃個(gè)飯,晚點(diǎn)……”
謝格看到這,緩緩舒了口氣,放下了手柄。
雖然他也很想知道案件的后續(xù),但確實(shí)有點(diǎn)餓了,他想要吃個(gè)飯……
但他話還沒(méi)說(shuō)完。
實(shí)時(shí)評(píng)論就開(kāi)始瘋狂跳動(dòng)……
“你吃什么!?繼續(xù)!!我要看后續(xù)!”
“感覺(jué)最精彩的都要來(lái)了!你去吃飯!?不同意!”
“繼續(xù)繼續(xù)繼續(xù)!”
“我要看游戲!”
“電影還沒(méi)播完呢!”
群情洶涌。
甚至連看電影這樣的話都說(shuō)出來(lái)了。
謝格:“……”
------題外話------
還有一章,但同樣會(huì)很晚,我把這段劇情寫完吧,可以明天看
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