464、回合策略游戲
10月23號(hào)。
霜降。
林木工作室在當(dāng)天中午,準(zhǔn)時(shí)開(kāi)啟了直面會(huì)。
開(kāi)始為即將發(fā)售的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》造勢(shì)。
主要也是為了介紹游戲的特點(diǎn),這里的派對(duì)游戲類似完全處于空白,光一個(gè)宣傳片是很難說(shuō)清楚游戲的魅力的。
而直面會(huì),就是為了讓玩家們對(duì)這種類型的游戲有個(gè)更加清晰的認(rèn)識(shí)。
這次直面會(huì)。
由主機(jī)產(chǎn)品部負(fù)責(zé)人竹念巧負(fù)責(zé)。
很多看直面會(huì)的觀眾,看到竹念巧出場(chǎng),說(shuō)實(shí)話,有些失望。
不過(guò)還好,這也算是林木工作室的傳統(tǒng)了。
哪怕是switch公布這種大事,林瑤也只是在最開(kāi)始露了一面,然后將主機(jī)插在了底座上就跑路了。
后續(xù)游戲幾乎全都由竹念巧這個(gè)可愛(ài)的小姑娘來(lái)介紹。
玩家們已經(jīng)習(xí)慣了。
不如說(shuō)。
林瑤出演《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,為游戲站臺(tái),才是不尋常的狀態(tài)……
也正是因?yàn)椴粚こ#督∩憝h(huán)大冒險(xiǎn)》才得以快速吸引玩家圈子的關(guān)注,繼而快速擴(kuò)展到社交媒體上。
也算是誤打誤撞吧。
因?yàn)榱脂巶€(gè)人不喜歡拋頭露面。
反倒給了玩家們一種印象,那就是……林瑤只要出來(lái),那無(wú)論她帶來(lái)的是什么,都一定很牛逼!
她不出來(lái)還好,但一出來(lái),一定是王炸!
玩家這種想法,直接導(dǎo)致林瑤成為了某種……招牌和符號(hào)。
從她亮相Reflecta發(fā)布會(huì),到switch發(fā)布會(huì),再到她在《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》宣傳片中的亮相。
都在一步一步地加深著驚喜等同于林瑤的印象。
玩家們逐漸習(xí)慣了林瑤不在的常態(tài),然后又期待下一次林瑤能夠出場(chǎng),帶給自己大驚喜。
比如這次,雖然很多玩家都很期待能在直面會(huì)上看到林瑤,但最后林瑤沒(méi)出來(lái),大伙也能理解。
就是自動(dòng)給《超級(jí)馬里奧派對(duì)》這款游戲的重要程度降級(jí)了……并得出了一個(gè)結(jié)論。
那就是——
因?yàn)闆](méi)有林瑤,所以應(yīng)該不如《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》亮眼,也不是林木工作室最重磅的游戲。
林木工作室的運(yùn)營(yíng)部門(mén),一直在暗中觀察,在看到玩家們的實(shí)時(shí)評(píng)論,發(fā)現(xiàn)他們給《超級(jí)馬里奧派對(duì)》蓋棺定論的話后,真的哭笑不得。
害羞都能害羞到成為金字招牌,還真有老板的風(fēng)格啊……
而林瑤自己也發(fā)現(xiàn)了,同樣有些哭笑不得,她真想打爆這些沙雕玩家的頭……又關(guān)自己什么事啊?
但理性來(lái)講,這也算有利有弊吧……
某種程度上來(lái)講,林木工作室擁有了個(gè)殺手锏,這個(gè)殺手锏就是林瑤,看玩家的反應(yīng),估計(jì)不管甚么產(chǎn)品,哪怕是實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的,估計(jì)讓林瑤上場(chǎng)都能取得非常好的反響。
但同時(shí),這個(gè)殺手锏,不用的時(shí)候,也有可能會(huì)讓其他作品受到影響……比如現(xiàn)在。
而要消除這個(gè)影響,其實(shí)也算容易。
只要接下來(lái),就算沒(méi)有林瑤站臺(tái)的作品,也能讓玩家滿意就好了。
當(dāng)然,還有另一個(gè)選擇,那就是持續(xù)地讓林瑤去為產(chǎn)品站臺(tái)。
但林瑤頻繁站臺(tái),就會(huì)讓殺手锏失去意義。
讓林瑤等同于巨大驚喜以及必買(mǎi)的聯(lián)系斷掉。
說(shuō)到底,這是個(gè)抉擇問(wèn)題。
林瑤在鏡頭后面,稍微看了看玩家們的評(píng)論,最終。
還是選擇了前者,選擇不去站臺(tái)救火。
她對(duì)《超級(jí)馬里奧派對(duì)》還是有信心的,對(duì)竹念巧也有信心。
她沒(méi)必要急急忙忙去救火。
竹念巧這個(gè)姑娘,別的什么不說(shuō),自信心建立起來(lái)后,最大的優(yōu)點(diǎn)就是不會(huì)輕易被人影響。
這會(huì)雖然玩家們的實(shí)時(shí)評(píng)論都在說(shuō)。
沒(méi)有林瑤,游戲應(yīng)該不算好……
但竹念巧還是穩(wěn)了下來(lái),開(kāi)始按照定下來(lái)的劇本,演示游戲的玩法。
而《超級(jí)馬里奧派對(duì)》這款游戲,創(chuàng)意確實(shí)十分棒,而且將主機(jī)硬件與游戲進(jìn)行了完美的結(jié)合。
有趣,互動(dòng)、歡快。
幾個(gè)關(guān)鍵詞,隨著竹念巧的演示,幾乎不用她講解,玩家就產(chǎn)生了相應(yīng)的印象。
特別是竹念巧和其他三位工作人員演示煎牛排小游戲的時(shí)候……四個(gè)玩家分屏出現(xiàn),手忙腳亂地開(kāi)始甩平底鍋,狀況頻出,其中還有將牛排甩出鍋外的,歡聲笑語(yǔ),直接打出了GG……
還有誰(shuí)最搶鏡這個(gè)小游戲,四個(gè)玩家一起往前擠,爭(zhēng)取最靠近鏡頭的位置,期間還能揮拳揍別的玩家角色……看著四個(gè)玩家為了搶鏡頭,你一拳我一拳,隨著照片定格,各種糗態(tài)出現(xiàn)在照片上,光看著就十分歡樂(lè)。
這種直面會(huì)直接展示游戲玩法,是普通宣傳片不能比的。
非常直接。
所以很快。
玩家們說(shuō)什么沒(méi)有林瑤,這游戲應(yīng)該不算好的言論都消失了。
轉(zhuǎn)而變成了——“游戲看起來(lái)好玩是好玩,但請(qǐng)問(wèn)朋友去哪領(lǐng)?”……
這種言論影響倒是不大了,因?yàn)橛螒蚬疽矝](méi)辦法幫助玩家解決這一點(diǎn)……只能靠玩家自己努力。
后續(xù)。
《超級(jí)馬里奧派對(duì)》游戲的特點(diǎn)玩法演示,平穩(wěn)落地了。
游戲的發(fā)售日期公布。
期待心動(dòng)的玩家準(zhǔn)備下單,部分本來(lái)不感興趣的玩家看完游戲演示后,態(tài)度一變,思考著要不要入手。
當(dāng)然。
身邊實(shí)在沒(méi)朋友的,最后看完,也只是看了個(gè)熱鬧……并不打算入手。
隨著轉(zhuǎn)場(chǎng)特效出現(xiàn)。
竹念巧重新出現(xiàn),向玩家表示了感謝,同時(shí)說(shuō)出了結(jié)語(yǔ)。
“《超級(jí)馬里奧派對(duì)》將于11月5號(hào)發(fā)售,同一天,joy-con套裝將會(huì)進(jìn)行促銷……那么,各位敬請(qǐng)期待和朋友一起度過(guò)一個(gè)愉快的周末吧,謝謝大家。”
說(shuō)完結(jié)語(yǔ)。
竹念巧鞠了一躬,就退場(chǎng)了。
留下一臉懵逼的玩家。
“完了啊?才十多分鐘,看了個(gè)寂寞啊!”
“沒(méi)有其他內(nèi)容了嗎?沒(méi)有朋友真的買(mǎi)不了《超級(jí)馬里奧派對(duì)啊》。”
“林瑤林瑤林瑤!我要林瑤!”
“我們要更多的游戲!”
“我們……”
很多對(duì)《超級(jí)馬里奧派對(duì)》不感興趣的玩家開(kāi)始嚷嚷了起來(lái)。
因?yàn)檫@次直面會(huì),其實(shí)并沒(méi)有特別點(diǎn)名說(shuō)是《超級(jí)馬里奧派對(duì)》的直面會(huì),所以他們還是抱著些許幻想的。
而就在他們?nèi)氯碌臅r(shí)候。
轉(zhuǎn)場(chǎng)特效再次出現(xiàn)。
接著。
并不是結(jié)束。
另一個(gè)宣傳片出來(lái)了……
剛剛還在嚷嚷的玩家,立刻停了下來(lái),瞬間狂喜!
真的會(huì)有別的新游戲公布嗎?
隨著他們冒出這樣的念頭。
沙啞磁性的旁白響了起來(lái)。
“當(dāng)我們對(duì)過(guò)往世界的記憶緩緩消逝于暮光中時(shí),一個(gè)嶄新時(shí)代的降臨,將會(huì)填補(bǔ)其留下的虛無(wú)。”
“這是一條有著其獨(dú)特節(jié)奏的陌生道路。”
隨著旁白述說(shuō)著意義不明的話。
鏡頭對(duì)準(zhǔn)的灰暗畫(huà)面,逐漸清晰,那是黑色的濃煙,正升騰而起。
接著鏡頭移動(dòng),緩緩下移。
夕陽(yáng)下。
工業(yè)時(shí)代,一座座工廠出現(xiàn)在屏幕中央,而工廠上方,無(wú)數(shù)高聳的煙囪正向外噴吐著黑煙。
而工廠內(nèi)部。
工人們忙碌著,正往爐子里添加著煤炭。
龐大的機(jī)器緩緩運(yùn)轉(zhuǎn)。
齒輪,蒸汽,動(dòng)力,宣告著新時(shí)代的到來(lái)。
接著鏡頭一變。
特斯拉線圈上,電弧閃爍。
人類歷史上第一部電影播放,人們面對(duì)屏幕上轟隆前進(jìn)的火車(chē),看到如此逼真的影像,以為火車(chē)真的要撞過(guò)來(lái)了,嚇得落荒而逃。
“他的節(jié)奏并非由人力所支配,而是在機(jī)器的律動(dòng)下加速。”
“引領(lǐng)世界進(jìn)入一個(gè)大膽創(chuàng)新的紀(jì)元。”
“在這口由鋼鐵和汗水編織而成的大鍋中,浮現(xiàn)出了一副欣欣向榮的景象。”
“人們利用元素蘊(yùn)含的無(wú)盡能量,將夜晚化作白晝,創(chuàng)造了將世界舞臺(tái)展示給大眾的全新發(fā)明。”
“并提供了一種許多人都未曾設(shè)想過(guò)的體驗(yàn)。”
接著畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn)。
戰(zhàn)場(chǎng)上,現(xiàn)代兵器加入,直接改變了戰(zhàn)爭(zhēng)的形態(tài)。
硝煙彌漫。
慘烈無(wú)比。
“機(jī)械化戰(zhàn)爭(zhēng)的出現(xiàn),帶來(lái)了前所未有的破壞。”
“人們展望,為世界帶來(lái)了獨(dú)特的觀點(diǎn),而杰出人士,正竭力探索著宇宙的奧秘,”
“但其中的某些成果,使我們心中充滿恐懼和悔恨。”
“而隨著這些進(jìn)步的開(kāi)展,我們的世界的有限性,展露無(wú)遺。”
“我們的存續(xù),全世界的存續(xù),都取決于和平共處的能力,但這份和平卻岌岌可危。”
“不過(guò),人類總會(huì)向前眺望,渴求更多,找尋新的界限,只為沖破桎梏。”
“在世界是全人類共有的這份默契下。”
視頻里,時(shí)代正飛快變換著。
文藝復(fù)興。
工業(yè)時(shí)代。
一戰(zhàn)。
人類開(kāi)始前進(jìn),杰出的人才開(kāi)始探索新的可能。
新藝術(shù)作品開(kāi)始出現(xiàn)。
比如電影,比如攝影。
但隨著時(shí)代進(jìn)步,出現(xiàn)的不僅僅是藝術(shù)。
還包括人類歷史上,最具有毀滅性的武器——核彈。
伴隨著升騰的蘑菇云。
人類意識(shí)到了和平的重要性。
政府間的國(guó)際組織出現(xiàn)。
接著,時(shí)代繼續(xù)前進(jìn)。
人類開(kāi)始仰望星空,探索更多的可能性。
隨著火箭升空,載人航天出現(xiàn),人類踏足太空。
人類共同的家園,出現(xiàn)在屏幕上。
伴隨著航天器掠過(guò)。
屏幕突然一黑。
“而你的決策,將會(huì)塑造歷史本身。”
“擴(kuò)張、建造、戰(zhàn)爭(zhēng)、動(dòng)蕩。”
“耕梨和鐮刀、利劍和盾牌、角落和彼岸、疑惑和恐懼、眾神和國(guó)王、藝術(shù)和科學(xué)。”
“選擇他們的道路,并帶領(lǐng)你的子民度過(guò)這快速變換的歲月吧。”
屏幕再次亮起。
時(shí)代突然開(kāi)始倒退,從工業(yè)時(shí)代,回到了封建時(shí)代,接著回到了最原始的部落時(shí)代。
各種畫(huà)面逐一閃現(xiàn),然后組合成了游戲名。
《文明》(Civilization)!!!
……
宣傳片播完了。
但玩家們依舊完全不明白這是什么類型的游戲。
沒(méi)辦法。
范圍真的太大了。
又是遠(yuǎn)古長(zhǎng)矛互懟,又是中世紀(jì)刀劍互砍,又是現(xiàn)代各種槍械坦克以及核彈。
太雜了。
“這什么游戲啊?《文明》又是什么意思?這范圍也太大了吧?”
“新游戲是出來(lái)了,但這到底是什么游戲啊?有懂哥分析一下嗎?”
“分析個(gè)毛,等人出來(lái)解釋啊。直面會(huì)難道不介紹一下這款游戲?”
“是啊,等人出來(lái)。”
“會(huì)不會(huì)是林瑤!林瑤!林瑤!林瑤!”
“……”
沙雕玩家們又開(kāi)始了。
不過(guò)讓他們失望的是,這次出場(chǎng)的,依舊不是林瑤,而且一個(gè)比竹念巧還要陌生的中年男人。
《文明》項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人雷弘光,出現(xiàn)在了鏡頭前。
他的出現(xiàn),讓玩家們安靜了下來(lái)。
“各位玩家好,我是《文明》項(xiàng)目組的負(fù)責(zé)人,雷弘光。”
雷弘光略微有些緊張,但掩飾得不錯(cuò)。
他故作鎮(zhèn)定的打了聲招呼,接著道:“《文明》,是我們這段時(shí)間準(zhǔn)備發(fā)售的PC端作品,也是我們精心打磨,準(zhǔn)備送給所有人玩家的一份禮物。”
伴隨著他的話語(yǔ)落下。
鏡頭切換,宣傳片的畫(huà)面再次出現(xiàn)。
“這款游戲,不同于剛剛介紹的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》,我知道很多玩家,可能和朋友分隔兩地,因?yàn)榫嚯x等各種因素,并不能一起線下游玩游戲。
而這款游戲,將支持線上對(duì)戰(zhàn),也將支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
為的就是讓玩家們,哪怕不能和朋友見(jiàn)面,哪怕不能一起線下進(jìn)行派對(duì),也能線上一起度過(guò)一個(gè)愉快的周末……”
不知道是不是玩家的錯(cuò)覺(jué)。
他們總感覺(jué),雷弘光念這句話的時(shí)候,似乎有些顫抖……
不過(guò)很快。
玩家們就顧不上這個(gè)小細(xì)節(jié)了。
因?yàn)槔缀牍忾_(kāi)始講解游戲了。
“在這款游戲中,玩家將扮演一位領(lǐng)袖,一個(gè)文明的領(lǐng)袖,然后從一個(gè)微不足道的小部落開(kāi)始,領(lǐng)導(dǎo)文明成為世界的統(tǒng)治者。
你們可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),可以進(jìn)行外交,可以發(fā)明新科技,同時(shí)也可以與歷史上最偉大的領(lǐng)導(dǎo)人面對(duì)面,建立世界上最強(qiáng)大的帝國(guó)。”
雷弘光的話音剛落。
《文明》實(shí)機(jī)的游戲畫(huà)面出來(lái)了。
“這期間,你會(huì)遇到很多問(wèn)題。”
“體制、政體、人口、滿意度、生產(chǎn)力、貿(mào)易、糧食、經(jīng)濟(jì)、科技發(fā)展方向、他國(guó)的挑釁,戰(zhàn)爭(zhēng)的泥潭,軍事戰(zhàn)斗的指揮,宗教和信仰……”
隨著講解。
更多的游戲畫(huà)面被披露。
都是游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面。
跟大氣磅礴的宣傳片比,確實(shí)有些出入……
但雷弘光提到的東西,幾乎都有相應(yīng)的畫(huà)面出現(xiàn)。
“在游戲中,玩家可以親身參與到耳熟能詳?shù)臍v史事件中,可以決定未來(lái)的發(fā)展方向,可以在一次次沖突中挑戰(zhàn)自我,成就未來(lái)。”
“同時(shí),玩家也可以重新定義中世紀(jì)是黑暗或是輝煌,也可以決定工業(yè)革命發(fā)源于何處,更可以把你夢(mèng)想中的天佑之地全部占領(lǐng),國(guó)境線橫跨全球,成就不會(huì)衰落的日不落帝國(guó),或是把國(guó)土橫向拓展,西起大西洋東至白令海峽,像一只巨獸屹立在地球的北方。”
“決定權(quán),在你們手中。”
“從水下生命的第一個(gè)萌芽開(kāi)始,到石器時(shí)代的巨型野獸,再到人類第一次直立行走,你已經(jīng)經(jīng)歷許多。”
“現(xiàn)在,開(kāi)啟你最偉大的探索吧!”
“從卑微的最初,從青銅到鋼鐵,從用馬匹和刀劍來(lái)統(tǒng)治,到用石頭建造城市。”
“去見(jiàn)證早期帝國(guó)的崛起與衰落,去見(jiàn)證步槍的槍管和天空中的花火,然后來(lái)到機(jī)器嗡嗡響個(gè)不停、煙味刺鼻、灰燼和煤煙遮擋住視線的工業(yè)時(shí)代。”
“一直往前,直到觸碰到浩瀚星宇。”
“這就是《文明》!”
最后。
雷弘光也念順了。
念得大氣蓬勃。
不過(guò)……
玩家們的反應(yīng)有些出乎意料。
實(shí)時(shí)評(píng)論區(qū),看著實(shí)機(jī)畫(huà)面,聽(tīng)著雷弘光的講解。
全是“……”。
……
直面會(huì)結(jié)束了。
這次林木工作室放出了兩款游戲。
一款是大家都有心理準(zhǔn)備的《超級(jí)馬里奧派對(duì)》。
這款游戲沒(méi)什么好說(shuō)的,就如之前所說(shuō),國(guó)內(nèi)對(duì)這種游戲的需求并不高,所以大部分核心玩家,其實(shí)不算太感冒,評(píng)價(jià)也挺兩極分化。
而后面一款,倒是出乎了所有玩家的預(yù)料。
根據(jù)披露的情報(bào)來(lái)看。
這是款回合策略游戲。
回合策略游戲,甚至不是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也就是RTS。
而是純正的回合制,策略游戲!
這是個(gè)古老的游戲類型了,在這個(gè)世界同樣古老。
策略游戲是個(gè)相當(dāng)大的分類,從廣義上來(lái)說(shuō),撲克牌其實(shí)都算是策略游戲,但一般電子游戲領(lǐng)域,策略游戲單指戰(zhàn)略游戲。
比如《魔獸爭(zhēng)霸》,就是策略游戲,即時(shí)策略游戲。
而大多策略游戲,給玩家的印象就是,需要大量思考與練習(xí)。
也正因?yàn)檫@么一個(gè)特點(diǎn)。
隨著技術(shù)進(jìn)步,這種游戲類型已經(jīng)開(kāi)始逐漸走向沒(méi)落了。
包括林木工作室的《魔獸爭(zhēng)霸》,這款幾乎革新了RTS這種游戲類型的游戲,最近新玩家也越來(lái)越少了。
沒(méi)辦法。
人們的生活節(jié)奏在不斷加快……一般人對(duì)游戲的需求更加偏向于娛樂(lè),壓力釋放變成了游戲玩家最主要的動(dòng)機(jī)根源,但即時(shí)戰(zhàn)略類游戲過(guò)高的入門(mén)難度與游戲難度,難以滿足剛剛接觸這類游戲的玩家的這些需求。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲尚且如此。
就更別說(shuō)回合制策略游戲這個(gè)分類了……
《魔獸爭(zhēng)霸》這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲,好歹還有操作性,還有一堆死忠粉,加上優(yōu)秀的劇情,玩家愿意買(mǎi)賬。
因?yàn)椤赌ЙF爭(zhēng)霸》的成功,也有游戲廠商去研發(fā)這類游戲。
但回合制,真的太慢了,所有的玩家輪流自己的回合,只有自己的回合,才能夠進(jìn)行操縱。
這種游戲方式,隨著時(shí)代的推進(jìn),已經(jīng)逐漸被玩家嫌棄了。
各大游戲廠商對(duì)這種游戲類型的研發(fā)興趣也十分低。
拋開(kāi)網(wǎng)游領(lǐng)域。
這幾年,新推出,需要付費(fèi)的回合制策略游戲數(shù)量……幾乎是零。
很多新玩家,甚至從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)這種游戲類型。
這時(shí)候,林木工作室突然跳出來(lái),宣布自己馬上要發(fā)售的新游戲是回合制策略游戲,還是跨度如此大,囊括整個(gè)文明發(fā)展的回合制策略游戲。
可想玩家們的心情如何。
“這是什么游戲類型?看起來(lái)好無(wú)聊啊。”
“回合制策略游戲?這也太古老了吧……”
“做成《魔獸爭(zhēng)霸》那種RTS也好啊,回合制真的太老了,這又不像寶可夢(mèng)有可愛(ài)的生物,時(shí)間跨度又那么大,不怎么看好,感覺(jué)玩下去應(yīng)該會(huì)很有趣,但估計(jì)很難吸引新玩家。”
“確實(shí),不過(guò)真懷念啊……回合制策略游戲。”
“啊……為什么要做回合制策略游戲啊?我想要更刺激的游戲啊,失望!”
“不是啊,你們難道沒(méi)有童年嗎?小時(shí)候的那些經(jīng)典的策略游戲沒(méi)玩過(guò)?應(yīng)該抱著期待才對(duì)啊,林木工作室愿意做這種類型。”
“問(wèn)題是受眾太小了啊,你也知道是小時(shí)候……現(xiàn)在時(shí)代變啦,就連我都玩不下去這種沒(méi)有任何爆點(diǎn),單純的回合制游戲了。”
“其實(shí)我看到雷弘光出來(lái)就覺(jué)得要糟,他是《魔獸爭(zhēng)霸》的負(fù)責(zé)人……不過(guò)對(duì)于很多喜歡回合制策略游戲的老玩家來(lái)說(shuō),這估計(jì)是個(gè)好消息吧。”
“失望,果然沒(méi)有林瑤,游戲都不太吸引人,這次的游戲,我確實(shí)是不太感興趣。”
“……”
玩家們對(duì)第二款游戲,評(píng)價(jià)依舊兩極分化。
而且差評(píng)似乎更多一點(diǎn)。
畢竟大部分玩家,這會(huì)已經(jīng)很難接受策略游戲,還是回合制的策略游戲了。
加上這次的游戲,時(shí)間跨度十分大,名字囊括的范圍就很大——《文明》。
這也意味著,估計(jì)會(huì)有一大堆復(fù)雜的系統(tǒng),很多玩家一想到都頭疼,更別說(shuō)期待了。
另外,時(shí)代確實(shí)在前進(jìn)。
隨著游戲這個(gè)載體飛快進(jìn)步,給予玩家的刺激也越來(lái)越多。
包括林木工作室,這幾年也一直在刺激著玩家。
這會(huì)突然來(lái)一個(gè)急轉(zhuǎn)彎,突然推出一款回合制策略游戲,還是收費(fèi)的,大部分玩家確實(shí)興致缺缺。
……
同一時(shí)間。
吉伯公司。
弗蘭克看到林木工作室直面會(huì)出現(xiàn)第二款游戲。
心里也咯噔了一下。
十分擔(dān)心。
但等雷弘光出來(lái),介紹游戲的類型,并且游戲畫(huà)面出來(lái)后。
他立刻松了口氣,搖了搖頭。
回合制策略游戲。
這種游戲類型還有多少玩家?
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