458、不是最會抄嗎?
是的。
又成功了。
林木工作室最新推出的游戲《星之卡比》又要成功了。
王昂雖然只玩了四個(gè)小時(shí)的游戲,但對于這點(diǎn),絲毫不懷疑!
而跟他有一樣想法的玩家,還有很多。
但更多的玩家,玩到游戲的感想,十分純粹。
就是覺得,這是款好游戲!
其中,有這想法的,就包括數(shù)量眾多的女性玩家。
單機(jī)游戲這東西,并不是男人專屬,其實(shí)女性玩家也是有不少的。
但因?yàn)槟型婕业捏w量較大,而且普遍對游戲需求更高,所以大多單機(jī),都是男性向的。
而專門針對女性玩家的游戲,因?yàn)橹谱鞴疽?guī)模一般都不大,所以宣發(fā)都不是很強(qiáng)。
這種情況下。
女性想要在一堆雄性荷爾蒙爆棚的游戲庫中,找到適合自己的游戲,其實(shí)非常難。
這就導(dǎo)致很多女性玩家,不是不喜歡游戲,而且根本就沒有什么機(jī)會接觸到適合自己的游戲。
而switch的優(yōu)勢,這時(shí)候就顯現(xiàn)出來了……
switch這臺主機(jī)和林木工作室,體量足夠大,林木工作室也擁有足夠的財(cái)力去大肆宣發(fā)主機(jī)和游戲。
而switch上的大多游戲,主打的就是可愛和合家歡,《星之卡比》更是其中的巔峰之一。
女性玩家面對一臺高規(guī)模宣發(fā),幾乎可以說鋪天蓋地都是廣告的主機(jī)……上面的游戲又大多看起來十分可愛。
一直苦于找不到適合自己游戲的女性玩家,說不心動是假的。
林木工作室的主機(jī)裝機(jī)量之所以能快速突破兩千萬,其中有很大一部分銷量,就是女性玩家?guī)淼摹?br/>
switch主機(jī)和掌機(jī)切換的便捷形態(tài),以及switch完全跟傳統(tǒng)主機(jī)不一樣的第一方游戲陣容,相當(dāng)于給了女性玩家們一個(gè)快速找到適合自己游戲的平臺。
而吸引來的這些女性玩家,游戲一般玩得并不好……
就是那種,可能《超級馬里奧奧德賽》都玩不來的玩家……
而《星之卡比》,仿佛全程都在賣萌的游戲和簡單愉快的游戲體驗(yàn),確實(shí)非常適合她們。
無論是卡比的外貌、動作、各種小設(shè)計(jì),還是整體游戲的體驗(yàn),都特別討女性玩家喜歡。
所以,《星之卡比》發(fā)售當(dāng)晚。
猛男發(fā)帖感慨游戲好玩之時(shí),基本都免不了要帶上一句女朋友、老婆或者女兒……他們的說辭也差不多,基本就是說不玩游戲的家人,第一眼看到卡比就被吸引了注意力。
而隨著這樣的帖子增多。
一時(shí)之間。
國內(nèi)最大的單機(jī)游戲論壇,直接成為了大型親子活動社區(qū)……
【《星之卡比》很有意思!非常推薦購買!游戲難度雖然幾乎沒有,但整個(gè)游玩過程真的太舒服了!另外,我玩《星之卡比》的時(shí)候,我女朋友第一次沒有說我打游戲,甚至還坐在我旁邊饒有興致地看了起來,還問我是什么游戲,哈哈,卡比太可愛了。】
【《星之卡比》真的非常驚喜,這游戲還有雙人模式你們知道嗎!我跟女兒兩個(gè)人一起玩,我操控瓦豆魯?shù)希屌畠翰倏乜ū龋娴奶珰g樂了!后來老婆看著看著還搶了我的位置(苦笑)……】
【好游戲!!說實(shí)話,我都沒想到女朋友也會喜歡!直接增進(jìn)感情了屬于是。】
【……】
各種說玩游戲拖家?guī)Э诘奶樱恢苯禹數(shù)搅耸醉摗?br/>
很多單身狗玩家來到論壇,都懵了。
什么情況。
這不是游戲社區(qū)嗎?
所以很快,很多帖子下面就有單身人士開始抱團(tuán)取暖。
“有女朋友還玩什么游戲?”
“猛男落淚,我以為大家都是來享受游戲的,沒想到你們還能在這個(gè)基礎(chǔ)上享受家庭和愛情……”
“游戲很喜歡,但看到你們的帖子,突然就不喜歡了……”
“艸!我也是跟兒子一起玩的,他菜得一筆!還要跟我搶卡比,真是個(gè)逆子!!”
“……樓上的,你說的兒子?是不是也叫你兒子?你們各論各的?”
“游戲確實(shí)很歡樂,但我想說的不是這個(gè),而是,林木工作室在下一盤大棋啊!《黑暗之魂》,《塞爾達(dá)傳說》這類游戲,很明顯針對的是我們這些核心玩家。而《馬里奧賽車》、《星之卡比》之類的游戲,針對的則是平常沒有主機(jī)需求的藍(lán)海玩家!
之前這種感覺還不明顯……
我也一直想不通林木工作室為什么要在推出核心向的《黑暗之魂》后,又變回去,推出一款輕松愉快的簡單游戲,現(xiàn)在看到論壇的狀況,我終于明白了……林瑤這是想要兼顧藍(lán)海玩家和核心玩家!一網(wǎng)打盡啊!
目前來看,林瑤做得非常不錯!主機(jī)兩種形態(tài)結(jié)合,價(jià)格相比起傳統(tǒng)主機(jī)來說更加便宜,這就足夠讓還沒購買主機(jī)的藍(lán)海玩家青睞了。
而在這個(gè)前提下,switch第一方游戲得益于林木工作室強(qiáng)大的制作能力,既能讓核心玩家滿意,又能讓藍(lán)海玩家感興趣……這又搭建好了兼顧的骨架!
是啊,那些看似瞄準(zhǔn)藍(lán)海玩家的游戲,核心玩家卻還能玩得很開心,這是最離譜的!!
這樣的主機(jī)!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!!”
“現(xiàn)充爆炸吧……另外,我覺得樓上說得有道理,其實(shí)我最開始看宣傳片,也覺得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩過后,才發(fā)現(xiàn),失算了……我也想了一下,為什么我這個(gè)老游戲玩家,玩這種沒有難度的游戲會笑出來,然后我發(fā)現(xiàn),其實(shí)原因很簡單,因?yàn)樗猛妫褪悄敲春唵危 ?br/>
“是啊,好玩,這也是我玩《星之卡比》最大的感受……”
“……”
論壇上,除了秀恩愛和抱團(tuán)取暖……
很多玩家在討論游戲本身之余,也開始分析起了林木工作室此次游戲能再次成功的原因。
而事實(shí)證明。
玩家確實(shí)很聰明……
他們的分析其實(shí)很有道理,switch能成功,確實(shí)有很大一部分原因,是因?yàn)槲搅碎L期被游戲大廠忽略的藍(lán)海群體……而前世switch還要和移動端搶生意,這里卻沒有這樣的問題,這也是林木工作室的優(yōu)勢之一。
這種情況下,switch還不成功,那就見鬼了!
事實(shí)上。
《星之卡比》發(fā)售的第二天。
藍(lán)海玩家的威力,就開始顯現(xiàn)了……
以往大多時(shí)候,只在游戲圈子里流行的新游戲,再一次打破了游戲圈子的壁壘,出現(xiàn)在了普通人的視線中。
而這一切,是因?yàn)楹芏嗨{(lán)海玩家在玩過《星之卡比》后,確實(shí)很喜歡,加上卡比真的很可愛,很戳人。
所以導(dǎo)致很多跟游戲不搭邊的社交媒體上……都出現(xiàn)了卡比那本來只在游戲論壇上流傳的表情包。
而卡比可愛的形象,又進(jìn)一步讓更多藍(lán)海玩家感興趣,詢問這是什么。
得到答案后。
switch便出現(xiàn)在了他們的視線中……雖然這種傳播,最終轉(zhuǎn)化率并不高,畢竟游戲主機(jī)這東西,在國內(nèi)還是不像手機(jī)那么普及。
但是!只要有一個(gè)玩家購買了主機(jī)!那林木工作室就是血賺!
而且,林木工作室的業(yè)務(wù)現(xiàn)在也不局限于國內(nèi)了,國內(nèi)的主機(jī)文化是不繁榮,但海外繁榮啊。
林木工作室的第一方游戲,不僅吸引著國內(nèi)的藍(lán)海玩家,同樣也吸引海外的藍(lán)海玩家……
其實(shí)很多業(yè)內(nèi)人士,無論是國內(nèi)還是海外的同行,都已經(jīng)察覺到了林木工作室主機(jī)的策略。
不斷擴(kuò)展游戲受眾群體,吸收輕度玩家入坑,然后嘗試將這些玩家轉(zhuǎn)為重度玩家……
這就是林木工作室的策略。
而目前來看,這條路,竟然還真給他們走通了!
雖然游戲平臺方面,gameplayer和vaporwave依舊在針分相對,還沒決出勝負(fù),很多業(yè)內(nèi)人士對林木工作室的策略也頗有微詞。
但主機(jī)端上,很多業(yè)內(nèi)人士真的不得不佩服林木工作室。
用差異化競爭,避免了和傳統(tǒng)主機(jī)大戰(zhàn),又用第一方游戲策略,吸引藍(lán)海玩家。
這直接讓switch這臺主機(jī),徹底站穩(wěn)了腳跟,甚至滾起了雪球。
對此,其他主機(jī)平臺還拿它沒辦法,reflecta做傳統(tǒng)主機(jī),其他主機(jī)廠商可以用游戲陣容等多種手段給予迎頭痛擊。
但switch他們能干嘛?林木工作室對第三方廠商依賴極低,自己又是最優(yōu)秀的游戲開發(fā)商,除非其他主機(jī)廠商自己做掌機(jī),徹底改變自己的主機(jī)形態(tài),否則根本沒有任何辦法!
真的是……異類啊。
很多同行看到《星之卡比》銷量成功,并在游戲圈子壁壘上撞出一道口子,都忍不住發(fā)出了這樣的感慨。
當(dāng)然。
除了感慨。
switch主機(jī)裝機(jī)量成功突破兩千萬,《星之卡比》的成功,也堅(jiān)定了一些人的信心……
……
“啊?國內(nèi)也有廠商宣布要做掌機(jī)……?”
林瑤剛放下《星之卡比》的銷售報(bào)告,就從牧婉清口中聽到了一個(gè)有些意外的消息。
“嗯,柯西娛樂你還記得嗎?”
牧婉清點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著道:“宣布也要進(jìn)軍主機(jī)市場的就是他們,我看了發(fā)布會,他們的掌機(jī)形態(tài),很像switch,但體積更大一點(diǎn),性能似乎更好一點(diǎn),有點(diǎn)類似于掌上電腦的路子。
同時(shí),他們還公布了部分游戲陣容,賣點(diǎn)跟我們有些不同,其中有不少的網(wǎng)游和移植的單機(jī)舊作,但同時(shí),他們在發(fā)布會上,也拋出了一些類似于《星之卡比》、《馬里奧賽車》、《寶可夢傳說》等畫風(fēng)明亮,卡通風(fēng)格的休閑游戲。”
“哦?”
林瑤聞言,立刻露出感興趣的表情。
牧婉清看她感興趣,也不再開口,而是直接將視頻打開給她看。
林瑤低頭,然后和牧婉清一起完整看完了柯西娛樂的發(fā)布會。
至于感想……
怎么說呢。
既視感有點(diǎn)強(qiáng),有點(diǎn)像林瑤前世那種基于掌上電腦思路設(shè)計(jì),宣傳可以玩3a大作的大塊頭掌機(jī)。
不過這只既視感,具體的林瑤也不確定。
至于游戲陣容的話,發(fā)布會確實(shí)重點(diǎn)提到了網(wǎng)游和移植單機(jī),隱隱約約似乎有埋汰switch的游戲陣容單一的意思。
而合家歡游戲,確實(shí)也有對標(biāo)switch的意思,而且制作方中,林瑤還看到了一個(gè)熟悉的公司名——天狐。
“怎么辦?我們要采取策略嗎?”牧婉清看林瑤看完的視頻,立刻開口問道。
“不用。”
林瑤想了想,輕輕搖了搖頭:“沒必要,現(xiàn)在我們是國內(nèi)的頭號靶子……這屬于正常情況,跟vaporwave游戲平臺一樣。但又有些不一樣,畢竟vaporwave游戲平臺針對的是pc用戶,pc用戶基數(shù)大,玩家需求千奇百怪,
但switch不同,我們只需要穩(wěn)定做好自己的第一方游戲,維護(hù)好為switch開發(fā)獨(dú)立游戲的青睞之光相關(guān)制作組,然后在這基礎(chǔ)上盡量爭取到更多的大廠,就好了。
別人做主機(jī)對我們的威脅,不像吉伯公司和夢幻國度自立門戶做pc平臺的威脅大。”
“那我們什么都不用表示嗎?”牧婉清猶豫片刻后,問道。
“嗯,不用,如果他們真的能打敗switch……那我也心服口服。”
林瑤點(diǎn)了點(diǎn)頭。
其實(shí)這種情況,很正常。
游戲行業(yè),或者各個(gè)行業(yè)其實(shí)都有這樣的情況發(fā)生。
一種產(chǎn)品或者模式火了,跟風(fēng)就會緊隨而來。
大逃殺,肉鴿、魂like、開箱、開放世界、炒冷飯。
林瑤前世這些游戲關(guān)鍵詞,一般都是因?yàn)槟晨钭髌反笫軞g迎獲得成功,然后直接攪動了整個(gè)行業(yè)……然后,跟風(fēng)的就來了。
這里也一樣。
自從《突圍》的開箱模式和通行證模式火了之后,這兩年模仿的游戲公司,一大堆。
這是必然的進(jìn)程。
主機(jī)領(lǐng)域也一樣。
只是,傳統(tǒng)主機(jī)研發(fā)生產(chǎn)的費(fèi)用太高了……一般的公司,真的玩不轉(zhuǎn)。
縱觀林瑤前世,游戲主機(jī)這棵游戲行業(yè)皇冠上明珠的發(fā)展歷史,無論是索尼還是巨硬,游戲都不是他們唯一賺錢的業(yè)務(wù)。
而業(yè)務(wù)單一,只有游戲業(yè)務(wù)的主機(jī)廠商,基本都死了。
比如世嘉。
因?yàn)橹鳈C(jī)這玩意,真的太燒錢了,世嘉玩不轉(zhuǎn)。
而且,pc相比起主機(jī),發(fā)展得真的太快了,主機(jī)追逐pc性能越來越難,硬件成本越來越高,主機(jī)發(fā)售前幾年還要虧本賣……這普通公司根本扛不住。
這種燒錢大戰(zhàn),業(yè)務(wù)比較單一還能勉強(qiáng)跟上腳步的,只有任地獄一家,他們靠的還是差異化競爭。
林瑤穿越前,就連索尼和巨硬這種大土豪旗下的主機(jī),都已經(jīng)沒辦法追上pc的發(fā)展了,無論是ps還是xbox,最新一代的主機(jī),都只有中等pc配置的水平。
一張高端顯卡就可以買兩臺次時(shí)代的主機(jī)!
是。
這是跟顯卡溢價(jià)有關(guān),但也確實(shí)是沒辦法,巨硬和索尼想要給玩家當(dāng)前時(shí)代最頂尖的配置,那價(jià)格可能高到所有玩家都接受不了,或者虧到他們接受不了。
畢竟成本擺在哪。
pc發(fā)展得真的太快了。
而游戲主機(jī)和pc并不同,pc還有生產(chǎn)力這層屬性,但游戲主機(jī)只有玩這么一個(gè)屬性,并不是必須品。
賣高價(jià),沒有多少玩家愿意買賬的。
也還好,主機(jī)軟硬件高度統(tǒng)一,哪怕只有pc中等配置的水平,但在游戲方面,也并不遜色于絕大多數(shù)pc,能彌補(bǔ)缺陷。
而這個(gè)世界,雖然跟林瑤前世不同,但歷史的發(fā)展卻是差不多的。
這里做傳統(tǒng)主機(jī),同樣是燒錢游戲,基本沒幾個(gè)公司玩得轉(zhuǎn)。
做傳統(tǒng)主機(jī),就算是林木工作室,都夠嗆。
而掌機(jī)如果基于掌上電腦的思路開發(fā),那壓力確實(shí)會小很多。
所以國內(nèi)有公司想要在掌機(jī)領(lǐng)域分一杯羹,林瑤能理解。
雖然林木工作室成了靶子,游戲平臺和主機(jī)都來了競爭對手挺煩的。
但如果他們真的能打敗switch,林瑤確實(shí)會心服口服……畢竟,也算是一起推進(jìn)國內(nèi)游戲行業(yè)的發(fā)展了。
如果他們做得到的話。
畢竟……《星之卡比》發(fā)售后,馬上就要輪到《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》和《超級馬里奧派對》了。
……
同一時(shí)間。
就在林瑤和牧婉清討論自己主機(jī)的競爭對手時(shí)。
天狐。
李廣生端坐在辦公桌后,低頭看著桌面上的手機(jī),輕輕嘆了口氣,臉上的不滿,幾乎不加掩飾。
柯西娛樂那個(gè)所謂對標(biāo)switch的主機(jī),天狐是被強(qiáng)行綁上戰(zhàn)車的……
這段時(shí)間,隨著國內(nèi)玩家總數(shù)提高,雖然天狐已經(jīng)被后來居上,剛開始只是個(gè)小作坊的林木工作室甩得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的了,但還是活得不錯……
畢竟他們底子還是厚的,加上天狐在徹底整合了收購的易趣后,旗下網(wǎng)游眾多,這讓他們還是吃到了游戲用戶不斷增加的紅利。
當(dāng)然,跟手握多個(gè)現(xiàn)象級網(wǎng)游的林木工作室沒辦法比,但林木工作室推出pc游戲平臺,接著又推出主機(jī),同時(shí)暫停了網(wǎng)游的開發(fā),給了他們機(jī)會。
這段時(shí)間,天狐的營收一直都在上漲。
李廣生的位置也得以重新穩(wěn)固。
而大概是被林木工作室刺激了,自從看到《黑暗之魂》成功,看到林木工作室一步步地往上……李廣生也開始了動作,他開始努力改善公司內(nèi)部臃腫的制度和游戲開發(fā)的流程。
簡單來說就是踢掉一些不能創(chuàng)造價(jià)值的人,然后招安有天賦有想法的獨(dú)立工作室,將營收的優(yōu)先度稍稍往下壓,給予有想法的開發(fā)者更多的發(fā)揮空間,重新煥發(fā)公司內(nèi)部的活力……
當(dāng)然,做這些,李廣生并不是有開發(fā)單機(jī)游戲的想法,畢竟國內(nèi)有個(gè)巨人站在前面,他暫時(shí)沒有心氣去挑戰(zhàn)……
但他還是想要改變自己的公司。
至于出于什么目的,他暫時(shí)還沒有完全想明白,他就是覺得……不甘心。
但。
他的種種措施,遭到了天狐背后最大股東的強(qiáng)烈反對……
天狐背后最大的股東不僅反對,讓他的改革舉步維艱……還在完全沒有提前商量的情況下,強(qiáng)行將他拉進(jìn)了柯西娛樂對標(biāo)switch的掌機(jī)陣營里。
而他們的要求也很簡單。
就是想讓天狐模仿林木工作室,做幾款類似《星之卡比》、《寶可夢傳說》、《馬里奧賽車》這樣的游戲。
這讓李廣生十分不滿!
他幾乎是親眼看著林木工作室成長的,雖然一開始很不愿意承認(rèn)。
但后面在一款款作品面前,他終于不得不承認(rèn),林木工作室……真的很厲害。
switch這臺主機(jī),他也研究過,他覺得,這臺主機(jī)能成功,創(chuàng)意和林木工作室強(qiáng)大的游戲制作能力缺一不可!
李廣生在親眼目睹自己眼中的垃圾游戲《黑暗之魂》成功后,已經(jīng)很清楚天狐和林木工作室在游戲開發(fā)能力上的差距了。
這么一臺全靠林木工作室一家公司撐起來的主機(jī),去強(qiáng)行碰瓷,他真的覺得是天方夜譚。
但對方很明顯不在乎他的不滿,幾乎是命令式的讓他就要這么做。
他最開始沒辦法,同意了。
但在看到《星之卡比》成功后,他真的越想越不對勁。
這去碰瓷,真的不會……自取其辱嗎?
李廣生看著桌面上的手機(jī),想到自取其辱這個(gè)詞,微微蹙眉,徹底下定了決心。
他舒了口氣,然后拿起手機(jī),撥通了電話。
電話響了幾聲。
很快。
一道年輕的聲音便傳了出來。
“什么事?”
李廣生聽到對方略顯輕佻的語氣,微微蹙眉,對電話那頭的大股東太子更加不滿了,他趕緊調(diào)整心態(tài),深吸口氣后,說道:“李總,關(guān)于掌機(jī)的事,我覺得有必要跟你分析一下利弊,去做掌機(jī)真的沒必要,現(xiàn)在天狐發(fā)展……”
“我已經(jīng)說過很多遍了!”
但李廣生的話還沒說完,就被對方粗暴地打斷了……
電話那頭聽起來很年輕的聲音帶著些許不耐煩,道:“按照我說的做,配合集團(tuán)的大策略!至于策略本身,輪不到你來操心。主機(jī)是集團(tuán)接下來文娛方面最重要的一環(huán)!這件事上上下下都很看重!你改變不了,我也不行。
我們一直忽略了藍(lán)海玩家,也忽略了簡單輕松的游戲?qū)λ{(lán)海玩家的吸引力,這方面林木工作室拔得了頭籌,我們不能落后。”
“但問題是,那些游戲……”李廣生眉頭皺得更加深了。
但這次。
他的話依舊沒能說完,還是被粗暴地打斷了:“游戲就是游戲!那種游戲你別說天狐開發(fā)不出來,你說什么大作就算了,那種看起來就沒有絲毫難度的幼稚休閑游戲,我問過不少專業(yè)人員,都說開發(fā)完全沒有問題。
天狐作為國內(nèi)最大的游戲公司之一,難道連小工作室都比不上嗎?就比如那什么《寶可夢傳說》,難道你們連設(shè)計(jì)一百個(gè)精靈都做不到!?
你知不知道林木工作室的switch有多大的潛力?你知不知道這種脫離pc能吸引海量藍(lán)海玩家的掌機(jī)如果更進(jìn)一步挖掘商業(yè)屬性,能帶來多少收益?林木工作室守著個(gè)金山不會挖掘,那就由我們來挖掘。”
“但游戲開發(fā)不是一蹴而就的事!”
李廣生忍耐著,壓抑著惱火,開口道:“而且就算林木工作室的游戲容易復(fù)制,那switch也不是只有游戲好,他們的主機(jī)創(chuàng)意和設(shè)計(jì)高度統(tǒng)一,而且在別的方面也頗有想法,比如前段時(shí)間的《labo》,這種東西不是說復(fù)制就能復(fù)制的,他們游戲其實(shí)也是一樣,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》哪怕看起來再簡單,但他們設(shè)計(jì)的世界觀和玩法也是獨(dú)一無二的,其他游戲就更特別了……這種游戲除非一比一復(fù)制,不然要創(chuàng)新,十分困難,他們的創(chuàng)意,他們對游戲性的思考,我們暫時(shí)比不上,我覺得……”
“林木工作室可以,難道我們就不行?”
電話那頭,年輕的聲音聽了一會,再次不耐煩地打斷了李廣生,直接丟出一句話。
“……“
李廣生張了張嘴,這一刻,不知道為什么,他突然想到了自己那個(gè)死黨,跟自己一起創(chuàng)立天狐,然后又分道揚(yáng)鑣的牟豐。
“游戲就是游戲,沒那么復(fù)雜!至于《labo》這種小玩意,不值一提,最終銷量有多少?聽說還沒兩百萬吧?說白了就是一破紙板!林木工作室在這方面花再多心思,也是無用功!永遠(yuǎn)都不可能掀起多大的水花,而且這種程度的創(chuàng)意,我們難道沒有?”
電話那頭年輕的聲音繼續(xù)道:“至于你說游戲復(fù)制難度……你們天狐,不是最會抄嗎?”
“………”
李廣生聽到對方的話,右手猛地握拳,身體瞬間變得僵硬。
這一刻。
不知名的憤怒涌上心頭,甚至讓他整個(gè)人都微微顫抖了起來。
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