309、不明白
林木工作室,一個由《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調(diào)成員組成,名叫《DefenseoftheAncients》的項目組悄然成立了。
這個項目組人員構(gòu)成十分簡單。
主要是程序,還有部分UI、特效策劃。
之前類似的《仙劍奇?zhèn)b傳》臨時項目組,還有很多美術(shù)人員,但這個項目組,就占了總?cè)藬?shù)的十分之一。
剛開始,項目組的內(nèi)部人員還覺得有些奇怪。
但進組之后。
他們就明白了,為什么不需要那么多美術(shù)人員……
當初的《仙劍奇?zhèn)b傳》所有素材都需要重新制作,確實需要不少美術(shù)人員。
但現(xiàn)在這張名叫《DefenseoftheAncients》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》里的素材。
比如里面一個叫劍圣的英雄。
那就是獸族英雄劍圣。
當然。
確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。
這些人物倒是需要重新繪制原畫,建模。
但問題同樣不大。
因為林瑤直接搬進了項目組……
接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。
美術(shù)人員少也就可以理解了……
工作人員們打消了顧慮。
接著很快。
項目組就開始運轉(zhuǎn)起來,開始為魔獸爭霸制作一張?zhí)厥獾牡貓D。
進度很快。
畢竟很多東西是現(xiàn)成的。
而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這里的《魔獸爭霸》是‘重置版’,無論是畫質(zhì)還是精細度都非常優(yōu)秀,完全可行。
項目組連軸轉(zhuǎn)了將近一周。
《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調(diào)過來的工作人員,漸漸的……就都發(fā)現(xiàn)了這張名叫《DefenseoftheAncients》的地圖跟《英雄》的區(qū)別。
而逐漸深入開發(fā)后。
熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種MOBA游戲很帶感。
熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的MOBA游戲很帶感……
最后導致的結(jié)果就是,他們就像打了雞血一樣。
效率再度提高。
而同一時間。
就在林木工作室緊鑼密鼓制作自定義地圖的時候。
柯西娛樂也在推進著自家旗下的MOBA項目……
……
康逸在接到那通電話后。
便立刻辦理了休學手續(xù),暫告了學業(yè),入職了柯西娛樂。
沒辦法。
他本來想拒絕。
但對方給得實在太多了。
作為一個大學生,一個每個月要和父母拿生活費的大學生。
對方給出的豐厚報酬,誘惑真的太大。
而作為初踏入職場的人。
康逸還是對職場抱有一定期待的。
特別對方還是游戲公司……
這也算是一種常見的誤解吧。
剛?cè)肼毜牡谝惶臁?br/>
康逸的體驗挺好。
入職十分順利,人事也十分客氣。
他甚至還見到了柯西娛樂的總經(jīng)理,對方還勉勵他,讓他好好加油。
接著。
他便來到了柯西娛樂內(nèi)部新成立的MOBA項目組,擔任游戲的主策劃。
然后,他便正式開始了自己的職業(yè)生涯。
第一天。
他和項目組的老大聊了一會,詢問他的想法。
雖然康逸是初入職場,但他也不是傻子。
而那個項目組老大也挺好說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的‘孤膽英雄’,注意規(guī)避魔獸爭霸的版權(quán)。
其他則讓他自由發(fā)揮。
康逸聽完立刻答應(yīng),接著摩拳擦掌,就準備大干一場。
他花了一周的時間,按照‘孤膽英雄’的底子,重新確定了主干玩法,以及各個系統(tǒng)。
然后又在這個基礎(chǔ)上,將之前‘孤膽英雄’的英雄全面推翻重做,并給出對應(yīng)思路。
忙前忙后一周。
康逸寫出了一份全新的‘孤膽英雄’企劃案,給項目組老大審批后,便召集了其他諸如系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃等人,一起開了個會。
她將自己的策劃案分給了手底下的人,然后讓他們按照上面要求,給出一份策劃案。
然后……問題就來了。
“康主策。”
會議室。
其中一個系統(tǒng)策劃率先開口:“我有個問題,這有必要增加晝夜系統(tǒng)嗎?這有什么用啊?《英雄》也沒有這樣的系統(tǒng)吧?這不是徒增工作量嗎?而且……個別英雄到晚上還會視線受阻?這什么意思啊?沒必要吧?”
“我這邊也有問題,康主策。”
另一個系統(tǒng)策劃第二個開口:“你這為什么要對英雄劃分那么多屬性啊?各種英雄的成長系數(shù)還不同?直接參考《英雄》,用AD,AP區(qū)別不就好了嗎?”
“對啊,這樣也容易做一點。”數(shù)值策劃也開口了。
“另外,這里也沒有《英雄》的召喚師技能,你是不是忘了……”
“還有就是智能施法也沒有……”
“天賦系統(tǒng)沒有加上去嗎?”
“……”
眾人開始挑問題。
幾乎句句不離《英雄》。
康逸聞言,懵了懵。
我們不是……做新游戲嗎?
為什么那么糾結(jié)《英雄》?
林木工作室開創(chuàng)了一個玩法,那我們不是應(yīng)該在這基礎(chǔ)上做出自己的特色,才能稱之為新游戲嗎?
如果照抄只是換個皮的話,那還要自己做什么?
康逸有些懵。
而眾人七嘴八舌說了一通后。
有個坐在康逸左手邊,看起來比較年輕的策劃看到他的表情,欲言又止了一會后,實在不忍心,便湊到康逸耳邊,小聲道:“主策,我看你還是去問一下項目老大吧……”
康逸愣了愣,接著猶豫了會,決定暫時散會。
他走出會議室,然后拿著企劃案,找到了項目組的老大。
將剛剛的事情跟他說了一下。
本來他是想要來尋求支持的。
但那位四十歲上下的負責人聞言,立刻接過他手中的企劃案,大驚失色道:“你怎么改了那么多?你還真打算完全脫離《英雄》啊?我讓你自由發(fā)揮也不是這么個發(fā)揮法啊。”
康逸:“……”
你不是審核過嗎?
那位負責人快速翻了翻康逸的企劃書,十多分鐘后,抬起頭來,輕輕搖了搖頭,語重心長道:“小康啊,我們是支持你做一款全新的MOBA游戲,讓你發(fā)揮,但你也不能完全脫離《英雄》吧?稍微修改一下吧。“
“李哥……”康逸想要說話。
“他們是行業(yè)標桿……你明白嗎?”
負責人直接打斷了他,重新將企劃書塞到了他懷里。
康逸看了眼企劃書,而負責人已經(jīng)轉(zhuǎn)身離開了。
“……”
康逸微微用力,握住手中企劃書。
……他不明白。
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