229、MOBA
“剛剛我說(shuō)了,RTS我們加入英雄的概念。而MOBA游戲,我的想法就是,只保留英雄的概念。”
林瑤在密密麻麻的白板角落,寫(xiě)上了一個(gè)新的詞:“玩家在MOBA游戲里,將無(wú)需操作RTS游戲中常見(jiàn)的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,他們只需要控制自己所選的角色,也就是英雄,進(jìn)行對(duì)抗。”
“主要玩法就是將玩家分為兩隊(duì),兩隊(duì)在分散的游戲地圖中互相競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)玩家都通過(guò)一個(gè)RTS風(fēng)格的界面控制所選的角色,但不再有宏大的場(chǎng)面,玩家們只需要將精力集中在單線程的任務(wù)上即可。”
林瑤轉(zhuǎn)過(guò)身:“你們也可以理解為簡(jiǎn)化版本的arts游戲,MOBA只是我隨口想到的詞。”
其實(shí)MOBA這個(gè)詞,最開(kāi)始確實(shí)是拳頭造的,如果按照定義的話,麻將其實(shí)也是MOBA……
但拳頭占有市場(chǎng)最大,拳頭定義MOBA也算合理吧。
接下來(lái)。
林瑤開(kāi)始解釋MOBA游戲的玩法。
她選擇是LOL那經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化,入手簡(jiǎn)單玩法。
雖然一頭說(shuō)魔獸,一頭說(shuō)LOL,有點(diǎn)NTR的感覺(jué)。
但林瑤前世證明,入手簡(jiǎn)單確實(shí)是個(gè)優(yōu)勢(shì)。
所以她也不頭鐵。
而MOBA游戲的規(guī)則并不復(fù)雜,復(fù)雜的是英雄的設(shè)計(jì)和平衡。
加上……
“大鬧天宮!?”
《幻想OL》的負(fù)責(zé)人陳秋文聽(tīng)著聽(tīng)著,忽然意識(shí)到了不對(duì)勁,忍不住驚呼了一聲。
“對(duì)。”
林瑤看了他一眼,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“大鬧天宮,最開(kāi)始這想法就是脫胎于RTS,一個(gè)簡(jiǎn)單的MOBA玩法,只是這次,我們做的不再是一個(gè)玩法,而是一款游戲。”
“……”
陳秋文有些復(fù)雜地看了眼林瑤。
有時(shí)候。
自己這個(gè)老板,真的挺嚇人的。
哪怕《幻想OL》創(chuàng)造的收益已經(jīng)達(dá)到林木工作室總收益的百分之三十五以上,他依舊如履薄冰,很大一部分原因就是這個(gè)老板……有時(shí)候真的太嚇人了。
那么早就有相關(guān)想法了,怪不得能一直創(chuàng)造奇跡啊。
“怎么樣?我說(shuō)完了,你們有什么意見(jiàn)嗎?”
林瑤將接下來(lái)要啟動(dòng)的兩個(gè)項(xiàng)目介紹了一下,接著環(huán)視一圈在場(chǎng)的工作室核心人員,詢問(wèn)起了意見(jiàn)。
而大家……基本都沒(méi)意見(jiàn)。
因?yàn)榱脂庍B玩法都確定了,說(shuō)的非常詳細(xì)。
感覺(jué)直接做就行了……
但疑問(wèn)還是有的。
陳秋文沉思片刻,問(wèn)道:“林總,你說(shuō)的RTS我能理解,我也覺(jué)得變革恰到好處,估計(jì)會(huì)有不錯(cuò)的反響,但你后面說(shuō)的MOBA……只是在RTS的基礎(chǔ)上簡(jiǎn)化,兩款游戲一起推出,真的會(huì)有人玩這款網(wǎng)游嗎?”
這句話似乎說(shuō)出了大家的心聲。
在場(chǎng)大多數(shù)人都看向了林瑤,一副欲言又止的模樣。
林瑤看到他們的表情就知道他們?cè)谙胧裁矗p笑道:“你們別這樣,雖然我很有信心,但你們覺(jué)得不行我又不會(huì)吃了你們,有話就說(shuō),干嘛那副表情……”
這也算是林木工作室順風(fēng)順?biāo)谋锥税伞?br/>
現(xiàn)在林瑤的想法,某種程度成為了工作室絕對(duì)的權(quán)威。
因?yàn)樗晒μ啻瘟恕?br/>
“其實(shí)不是覺(jué)得不行,只是不解。”
鐘修搖了搖頭,猶豫片刻后,道:“畢竟這是個(gè)全新的游戲類型,RTS我們有現(xiàn)有游戲參考,但MOBA游戲,想象不到……畢竟沒(méi)玩過(guò)啊。”
林瑤想了想,道:“那你們加把勁,我把策劃書(shū)和前期一些英雄設(shè)定給到你們,你們做個(gè)DEMO出來(lái),先大家一起玩一玩,感受一下游戲的魅力。”
“好。”
“那接下來(lái)林木工作室的新項(xiàng)目就確定是這兩個(gè)了,除此之外,我還有些事要說(shuō)。”
林瑤扶著雪白下頜沉思片刻,繼續(xù)道:“首先是部門的整合,引擎組已經(jīng)十分龐大了,除了本身專門負(fù)責(zé)研究維護(hù)引擎的人員,還有《突圍》項(xiàng)目組,《BattleRoyale》項(xiàng)目組,CG組,以及負(fù)責(zé)平臺(tái)的平臺(tái)組。我們分一下吧,牧小姐,CG、平臺(tái)、引擎單獨(dú)出來(lái),幾個(gè)游戲項(xiàng)目組從引擎組獨(dú)立,和《幻想OL》合并到新產(chǎn)品部門,兩個(gè)新項(xiàng)目即日成立,負(fù)責(zé)人分別是雷弘光以及廣正,鐘修統(tǒng)籌。
另外還有件事,就是現(xiàn)有游戲接下來(lái)的更新和平臺(tái)那邊的策略……”
隨著林木工作室規(guī)模日漸增大。
引擎組現(xiàn)在確實(shí)有些臃腫,簡(jiǎn)直就是大雜燴。
確實(shí)到了該梳理的時(shí)候了。
而除了部門之間的劃分。
林瑤也說(shuō)了一下現(xiàn)有游戲的更新和平臺(tái)接下來(lái)的策略。
所以這次會(huì)議。
持續(xù)的時(shí)間前所未見(jiàn)的長(zhǎng)。
林瑤久久沒(méi)有出來(lái)摸魚(yú),搞得一些普通工作人員,都以為林木工作室真要變天了。
但會(huì)議結(jié)束后,看到一幫核心人員全都生龍活虎,馬上就投入到工作中,又感覺(jué)不像……
林瑤最后出來(lái),回到自己的位置上,并沒(méi)有太在意普通工作人員的想法,而是開(kāi)始了絕贊的爆肝。
先前MOBA游戲的策劃書(shū),她雖然寫(xiě)了一半,但數(shù)值確實(shí)很頭疼,她前世玩MOBA游戲很菜,基本不會(huì)關(guān)注裝備和英雄的數(shù)值變化,全憑感覺(jué)來(lái)判斷自己是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì)。
所以寫(xiě)起來(lái)很痛苦。
只能一邊思考,一邊回憶,摸出來(lái)。
而《魔獸爭(zhēng)霸3》方面,也很麻煩,她還需要寫(xiě)劇情。
因?yàn)檫@款游戲,單機(jī)戰(zhàn)役非常吸引人,而且林瑤還打算做成買斷制。
那這方面的功夫肯定不能少,讓別人寫(xiě),林瑤不確定能不能還原那段讓自己影響深刻的故事。
只能自己來(lái)。
“這么想想事情也太多了吧。”
林瑤坐在椅子上,扶著膝蓋,左右輕輕晃了晃,有些頭疼,一個(gè)決定,給自己帶來(lái)了龐大的工作量,感覺(jué)好虧。
不過(guò)想想現(xiàn)在林木金控的處境。
想想當(dāng)初看到阿爾薩斯弒父的CG時(shí)的感受。
林瑤又坐正了身子,挺直了腰肢。
好吧。
雖然辛苦是辛苦了點(diǎn)。
但確實(shí)有必要,而且也蠻有趣的,比如可以讓這里的人也感受一把大孝子阿爾薩斯弒父的震撼。
林瑤想到這,輕輕笑笑,接著在新打開(kāi)的文檔上碼了個(gè)標(biāo)題,準(zhǔn)備先寫(xiě)魔獸爭(zhēng)霸3的故事。
“是聖光背叛了我!”
林瑤首先碼的是這行字,但想了想,又感覺(jué)不合適。
猶豫片刻,刪了。
她轉(zhuǎn)頭重新碼出一行感覺(jué)可以概括阿爾薩斯人生的話——“站在圣光面前,必將投下暗影。”
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