第二十五章 矮人樹墩
雖然綠皮獵人一個(gè)勁的想要躲避,可還是很快被唐娜給射死了,而矮人樹墩和矛兵周彌因,以及另外1名疑似1階的矮人戰(zhàn)士互相配合,也很快就殺死了那頭史奎格獸。
盡管它那口大牙顯示它的攻擊力絕對(duì)不低,可是它的對(duì)手根本沒給它機(jī)會(huì),兩個(gè)矮人兩面盾牌護(hù)得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,矛兵周彌因只用一個(gè)勁的往它身上捅就是了。
偏偏那頭史奎格獸蠢得令人吃驚,都渾身冒血了還只是一個(gè)勁的往前沖,所以它死的甚至遠(yuǎn)比李維之前想象的還要快得多。
甚至在它死后,李維通過隊(duì)伍面板看了一眼,樹墩和那名矮人戰(zhàn)士的生命值都還在六、七成以上呢。
這固然是因?yàn)榘颂焐瘢麄兘Y(jié)束戰(zhàn)斗的速度也可見一斑了。
當(dāng)然了,主力是矛兵周彌因,矮人樹墩里雖然也有把武器,可銹跡斑斑的,跟沒開刃一樣,根本就不指望能有什么傷害。
很快第二頭綠皮也被唐娜和半精靈獵人們一輪齊射直接秒殺,眼看剩下的友軍越來越少,地精們的士氣頓時(shí)一落千丈,很明顯開始動(dòng)搖了,更有兩頭靠得最后的地精直接偷偷摸摸的開溜了。
李維倒是沒有半點(diǎn)意外,多次戰(zhàn)斗他早就知道了,地精們就是這么膽小,要么是憑借數(shù)量碾壓敵人,要么就是跟在其他比較強(qiáng)的怪物背后一齊進(jìn)攻。
在同等數(shù)量下它們幾乎不敢主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,而且一旦形勢(shì)不利,它們開溜的速度可快著呢。
士氣是個(gè)隱藏屬性,對(duì)于李維的部下來說沒怎么體現(xiàn)出來,可是在這些膽小的地精身上卻表現(xiàn)得淋漓盡致。
仍然被小型風(fēng)元素糾纏的綠皮見狀也開始想逃跑了,可是這種情況下李維怎么可能放過呢?
在眾人圍攻,這名綠皮當(dāng)然是寡不敵眾,不過幾個(gè)呼吸的功夫就當(dāng)場(chǎng)戰(zhàn)死了。
這時(shí)其余地精就像是得到了解脫一樣,紛紛四散而逃。
一伸手,宛若翠玉般的魔寵樹蛙順著他的褲腿,幾下就跳進(jìn)了口袋里。
雖然它的攻擊力很微弱,但體型小也是一種優(yōu)勢(shì),可以趁亂偷襲,而且攻擊的時(shí)候還會(huì)帶毒,所以每次李維把它放出去后都會(huì)有所斬獲,畢竟經(jīng)驗(yàn)值的獲取是按照戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)而非擊殺。
除了命令小型風(fēng)元素追擊以外,其他人都在李維的命令下開始打掃戰(zhàn)場(chǎng),地精是妥妥的窮鬼,除了經(jīng)驗(yàn)值以外連個(gè)銅幣都沒有,實(shí)在犯不上耗費(fèi)精力去追殺它們。
矮人樹墩倒是有些想法,不過看了看自己的小短腿,他也只能重重的嘆了口氣,追殺這種活怕是和矮人無緣了。
而且以后恐怕也不太可能,因?yàn)樗诎吮咀宓男率执謇锊]有看到任何騎兵類單位,所以他才會(huì)這么早就外出向周邊探索。
很快小型風(fēng)元素殺敵歸來,李維也收到了系統(tǒng)提示,這又是一次平平無奇的勝利。
他也不以為意,這次他們雖然沒有任何傷亡,但對(duì)手的實(shí)力太弱了,除了那頭綠皮獵人是2階的,史奎格獸和那兩個(gè)被稱為綠皮小子的普通綠皮是1階的以外,剩下的地精全是0階的。
己方則光是1階部隊(duì)就已經(jīng)超過個(gè)位數(shù)了,實(shí)力已經(jīng)完全碾壓了,哪怕勝的很漂亮,但在系統(tǒng)看來也只是純粹欺凌弱小而已。
矮人樹墩羨慕的看著周圍一圈基本都沒怎么受傷的半精靈,又看了看呼嘯而歸的小型風(fēng)元素,很是有些感慨:“大哥,你是真的強(qiáng)啊,隨便一個(gè)召喚生物就能殺死那么多地精,可為什么我聽說好多法師都在哭弱啊?”
李維不由得笑了笑:“昨天論壇上的職業(yè)和種族分析,尤其是有關(guān)法師方面的,你大概沒看吧?”
樹墩搖了搖頭:“我們矮人沒有法師啊,我看它干嘛?!?br/>
李維點(diǎn)頭,矮人的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn)同樣十分明顯,除了跑得慢,完全不適合從事盜賊之類的職業(yè)以外,沒有什么像樣的法師也是其一。
據(jù)說這是因?yàn)榘吮旧硖焐詭Э梗院茈y感受到魔法元素并且御使它們。
“就像你們矮人族一樣,法師的優(yōu)勢(shì)在于可以施展許多種類的魔法,以應(yīng)對(duì)各種不同的遭遇,但他們的弱點(diǎn)也很明顯?!?br/>
雖然時(shí)間很短,但基本的資料已經(jīng)被統(tǒng)計(jì)出來了,初始各個(gè)職業(yè)每點(diǎn)體力對(duì)應(yīng)的生命和法力都被統(tǒng)計(jì)出來了。
其中戰(zhàn)士和圣武士最高,都是10、牧師、武僧和德魯伊都是8、盜賊、游俠、薩滿和吟游詩人都是6、至于法師和術(shù)士這對(duì)難兄難弟,則是最低的4。
綜上可知,哪怕同樣都是全體質(zhì)加點(diǎn),戰(zhàn)士的生命值也要比法師多一倍有余,這叫做職業(yè)調(diào)整。
同樣的,沒點(diǎn)智力所對(duì)應(yīng)的魔法值也會(huì)有所區(qū)別,而且各個(gè)職業(yè)之間并不是完全平衡的,牧師就是兩個(gè)都高,盜賊和游俠就是兩個(gè)都低。
所以論壇上有大批的法師都在哭弱,說初期的法師實(shí)在是啥用沒有,法術(shù)傷害低到發(fā)指,生命值也低到發(fā)指,根本不敢肉搏,每次戰(zhàn)斗都得躲在最后面,生怕被敵人發(fā)現(xiàn)。
和他同樣命運(yùn)的目前只有術(shù)士一個(gè)職業(yè),可是這只是表面上看起來遭遇有些相似而已。
如果說法師是通過自己學(xué)習(xí)而獲得新的魔法,那么術(shù)士就是挖掘自己體內(nèi)非人的血脈,從傳承中獲得力量。
是的,所有術(shù)士的血統(tǒng)都不純粹,他們的祖輩有可能和巨龍、天使甚至是惡魔等生物有過牽連,這給了他們強(qiáng)大的潛力。
所以術(shù)士在0級(jí)的時(shí)候即可選擇兩種0級(jí)魔法,以及一種血脈天賦力量,再加上他們?cè)趧?chuàng)建人物所選擇的種族也有可能擁有天賦,這導(dǎo)致實(shí)際上0級(jí)術(shù)士不管是戰(zhàn)斗力還是生存能力,都遠(yuǎn)勝0級(jí)的法師。
如果膽子再大點(diǎn),運(yùn)氣再好點(diǎn),像李維一樣在創(chuàng)建人物的時(shí)候隨機(jī)到一個(gè)較好的魔法,開局即起飛。
當(dāng)然了,因?yàn)樾g(shù)士開局實(shí)在太過于犀利,以至于許多人都嚴(yán)重懷疑后期可能會(huì)有什么弊端。
但是其中爭議最大的卻并非法師,反而是牧師。
一般在別的游戲里,牧師都是縮在后面的奶媽,但是在這個(gè)游戲里,他們的體質(zhì)調(diào)整卻僅次于戰(zhàn)士和圣武士,而且初期的裝備也是一手盾牌,一手戰(zhàn)錘,實(shí)在令人想要吐槽。
和他有些類似的圣武士,都是生命值極高并且物法雙修的,只不過牧師傾向于法術(shù),而圣武士更加傾向于戰(zhàn)士。
圣武士初期即可以使用所有簡單和軍用武器、所有類型的盔甲(輕型,中型,重型)和除塔盾以外的所有盾牌,一旦裝備上,就擁有額外加成,而且可以使用對(duì)邪惡生物有額外殺傷力的破邪斬,這使得他們初期的戰(zhàn)斗力就很強(qiáng)。
當(dāng)然了,游戲還是擁有一定的平衡性的,至少到現(xiàn)在為止,還不會(huì)有特別濫強(qiáng)的職業(yè),得到的越多,也就要付出得越多。
還是說牧師和圣武士這兩個(gè)家伙,按照游戲的設(shè)定,牧師必須每天進(jìn)行數(shù)個(gè)小時(shí)的祈禱,以祈求他們所信奉的神明賜予力量,否則他們?cè)诘诙炀蜁?huì)失去所有施法能力。
是的,所有牧師都有自己信奉的神明,按照游戲的設(shè)定,如果法師的力量來自于他們自己的智慧,那么牧師的法術(shù)則往往來自于神明的賜予,更準(zhǔn)確的說,應(yīng)該叫它們?yōu)樯裥g(shù)。
基本上各個(gè)主要種族和陣營都有屬于自己的神明,人類神、精靈神、矮人神之類的,甚至畫風(fēng)看起來十分像古華夏的震旦天朝,那邊也有一大家子的東方龍神,震旦人也因此為稱之為龍之子民。
而且牧師的陣營也必須和自己所信奉的神明保持大致一致,可以有一定程度的偏移,卻絕對(duì)不能完全對(duì)立。
同樣一位神明也會(huì)同時(shí)接納多個(gè)陣營的信徒。
比如說信奉的什么是中立邪惡陣營,那他有可能同時(shí)接受來自中立邪惡、守序邪惡和混亂邪惡等三個(gè)陣營的信徒,但卻幾乎不可能接受任何來自善良陣營的信徒。
圣武士雖然不需要祈禱,但卻有更多更強(qiáng)的束縛,首先他們的陣營必須永遠(yuǎn)維持在守序善良陣營,他們只能和善良和中立陣營人物一起冒險(xiǎn),絕不能明知邪惡仍與其為伍,并且只能雇傭守序善良和守序中立的兵種作為部下。
不僅他們自己要嚴(yán)格遵守各種行為準(zhǔn)則,他的隊(duì)友也必須要遵守,他不能視而不見,同時(shí)麾下也不能有任何諸如盜賊、刺客、海盜之類的部下。
至于什么亡靈巫師之類的更是想都不要想,甚至他們都不能主動(dòng)攻擊任何未向他們展露敵意的非邪惡原住民或神選英雄。
換句話說,除非對(duì)方是邪惡生物,或者是紅名,否則他們連PK都要受到強(qiáng)大的限制。
一旦嚴(yán)重違背,他們將立刻失去所有超凡力量,必須進(jìn)行困難的贖罪任務(wù)才有幾率重新獲得這些力量。
所以有人在論壇上戲謔道,如果能一直當(dāng)一名合格的圣武士,他要么是真正的圣人,要么就是一個(gè)連自己和神明都完全欺騙過去的偽君子。
這樣的偽君子,某種意義上和真正的君子也沒什么區(qū)別了。
至于目前最沒存在感的,可能就是盜賊了,血少薄皮,攻擊也像撓癢癢,技能也是解除陷阱、開鎖之類的小玩意,在正面戰(zhàn)斗中根本派不上用場(chǎng)。
然后是他的難兄難弟游俠,但人家游俠是玩弓箭的,是遠(yuǎn)程單位。
除此以外,因?yàn)榉N族的不同,也有各種各樣的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
穴居人天生目盲,因此獲得了紅外感應(yīng)能力,這在對(duì)抗可以潛行和隱身的敵人時(shí)擁有極大的優(yōu)勢(shì),但如果驟然暴露在強(qiáng)光之下,它們卻反而會(huì)受到嚴(yán)重的削弱。
鷹身女妖0級(jí)就會(huì)飛行,但落到地面上時(shí),戰(zhàn)斗力就非常之弱。
大名鼎鼎的不死族最擅長利用海量炮灰淹沒敵軍,骷髏??胺Q一絕,而且消耗的領(lǐng)導(dǎo)力還少,亡靈巫師也有技能能進(jìn)一步的減少領(lǐng)導(dǎo)力的消耗。
可是不管是火焰、雷霆亦或者是普通的陽光,都能對(duì)這些不死生物造成大量的傷害,更別提牧師的光明類法術(shù)了,更是天克。
食人魔天生力量極強(qiáng),還能在戰(zhàn)場(chǎng)上直接用敵人或者友軍的尸體制造食物,大大節(jié)省了補(bǔ)給的耗費(fèi),可是食人者的代價(jià)卻是要受到幾乎所有擁有文明,以及守序的智慧種族的敵視...
矮人天生具有魔抗,而且在挖礦和鍛造方面有額外加成,但是手短、腿短,同時(shí)似乎也沒有任何意義上的騎兵,也沒有法師。
如此種種,不一而足。
相比之下,李維所選擇的高等精靈看起來就非常的不錯(cuò)了,除了初期無法招募本族兵,只能使用人類的民兵以外,幾乎沒有其他缺點(diǎn)了。
當(dāng)然了,以他目前從論壇上所得到的諸多資料來看,真正完全沒有缺點(diǎn)的,或許應(yīng)該是人類才對(duì)。
雖然人類沒有什么夸張的加成,但也沒有過多的減益,反而他們擁有兩個(gè)看起來不太起眼,卻有可能極具潛力的種族天賦。
好學(xué),升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值降低3%。
謙遜,獲得聲望和友好度時(shí)效果提高3%。
,