啊,再拖一天……
這次不是了哈,是寫得不滿意
這一場戰(zhàn)斗,其實我很想寫好的。
因為,我覺得應(yīng)該是一場很精彩的戰(zhàn)斗,而且,或許是接下來很長時間唯一一次處在下風的較量了。
但是,寫出來和預(yù)計中有一些差距。
主要是,撲克牌的屬性設(shè)定很糾結(jié)。
之所以糾結(jié),因為,這撲克牌。
其實是要爆出來,然后……將會涉及整個書后半段。
因為,撲克牌啊!
我一直覺得飛牌其實是一個十分帥的動作,僅次于發(fā)哥叼根草…
但是,這副牌的屬性方案想了不少,腦子都有些糊涂了。
卻總覺得,沒有達到自己想要的“炫酷”程度。
所以,也正好征求下大家意見吧。
目前其實很明顯,大家應(yīng)該看得出,四種花色是對應(yīng)的四種屬性。
而且,可以觸發(fā)附帶能力屬性攻擊!
但是,花牌,還有四條A,還有大小王……這些牌應(yīng)該有對應(yīng)的特殊屬性的(甚至附加技能)……
此外,不同的牌之間組合,應(yīng)該是能夠觸發(fā)加成效果的。
比如,一對,三張,同花順,還有炸彈……
哈哈,沒錯,就是斗地主的基礎(chǔ)上延伸哈……
所以,再拖上一天吶,我想認真地考慮好……
我一貫對于裝備的屬性最糾結(jié)了,這是個老毛病。
尤其是,這一副牌,重要程度還在所有的之前的裝備之上……
因為,它不是……級的裝備!
……
那啥……
大家給些意見,想一幅符合《戰(zhàn)紀》風格,又有足夠逼格的牌屬性出來吧。
我溜了哈……
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