409、原力傷害特效的意義
“咳,咳……我去!”
“這怎么可能,完全不科學(xué)!”
足足過(guò)了幾秒之后,大菠蘿滿是灰頭土臉地從沙坑中爬出來(lái),臉上完全是一幅見(jiàn)鬼了的表情!
風(fēng)落這借著沖鋒力量的一踢的傷害全不算高,加起來(lái)只有“一千六百五”。.M
但問(wèn)題是,這是踢在他的身上啊!
要知道他可是重甲戰(zhàn)士,而且在同樣不開(kāi)防御技能的情況下,他還幾乎能比別的重甲戰(zhàn)士獲得5o外減傷。
也就是說(shuō),這一腳踢在別的同樣沒(méi)開(kāi)防御技能的重甲戰(zhàn)士身上,傷害數(shù)值得翻倍,變成“三千三”!
不,準(zhǔn)確說(shuō)還不只是翻倍。
因?yàn)榇蟛ぬ}身上可是全套的稀有裝備,雖然屬性不算十分極品,但是也絕對(duì)比普通的重甲戰(zhàn)士玩家要高上不少。
那些普通裝備的重甲戰(zhàn)士受到的傷害至少還要再增加個(gè)百分之五十吧!
那也就是說(shuō),傷害數(shù)值將會(huì)是……五千!
風(fēng)落這一借著沖鋒力量的一腳,踢在一個(gè)裝備普通的5o級(jí)重甲戰(zhàn)士身上造成的傷害會(huì)達(dá)到五千左右。
而以全部5o級(jí)精致夾雜卓越裝備的重甲戰(zhàn)士平均也不過(guò)一萬(wàn)五的hp來(lái)算,這一踢能夠直接踢掉一個(gè)普通重甲戰(zhàn)士三分之一的血量!
一個(gè)穿著損傷的裝備的槍手(輕甲戰(zhàn)士),沒(méi)有使用武器的情況下,借著沖擊之力一腳把一個(gè)重甲戰(zhàn)士踢掉三分之一的血?
這是什么傷害?
最重要的是,這是指踢在重甲戰(zhàn)士身上的情況,全職業(yè)中物理防御最高的重甲戰(zhàn)士。
如果這一腳踢在的是一個(gè)掌控師或者槍手這種脆皮職業(yè)身上,那么結(jié)果……完全不用多說(shuō)!
“咳,到底怎么回事?這一腳傷害竟然這么高……咳,老風(fēng),你不會(huì)開(kāi)掛了吧!”
大菠蘿爬出沙坑后,就向風(fēng)落走過(guò)來(lái)。
只是走的度卻有些慢,同時(shí)還不由自主地半彎著腰捂著胸口,口中更是接連地出了兩聲咳嗽!
開(kāi)掛,在某種意義上講……風(fēng)落好像是的……
但是這一擊的傷害,卻完全是系統(tǒng)計(jì)算后得到的實(shí)打?qū)嵉臄?shù)值。因?yàn)檫@一腳,可是在原力技能“大師級(jí)格斗術(shù)”的加成之下。
【大師格斗術(shù)】
“大幅度提升近戰(zhàn)能力,近身攻擊附帶一定程度原力傷害特效,面對(duì)近戰(zhàn)攻擊受到一定程度傷害減免!”
由強(qiáng)化格斗術(shù)晉級(jí)的這個(gè)原力技能的描述只有三句,分別表明了三個(gè)方面的用處。
第一個(gè)用處是“大幅度提升近戰(zhàn)能力”!
近戰(zhàn)能力,這是一個(gè)很籠統(tǒng)的說(shuō)法。
實(shí)際上可以理解為在近戰(zhàn)過(guò)程中,額外獲得一些“力量敏捷體質(zhì)”等屬性的效果和增加攻擊傷害!
《戰(zhàn)紀(jì)》中,玩家在施展一些技能的過(guò)程中是能夠獲得一些額外屬性效果加成的,比如說(shuō)重甲戰(zhàn)士的招牌技能——盾擊!
重甲戰(zhàn)士在使用“盾擊”時(shí)相比普通的揮擊盾牌,合金盾牌會(huì)受到“力量和敏捷效果”的加成,因此度和撞擊的力量都會(huì)有很大提升。這使得一個(gè)重甲戰(zhàn)士就算裝備較差,但是在技能熟練度高的情況下也能夠拍出很強(qiáng)大的力量!
又比如說(shuō)重甲戰(zhàn)士4o級(jí)技能“不動(dòng)如山”就是獲得“體質(zhì)效果”的大幅度加成。
這也是為什么,重甲戰(zhàn)士在使用這個(gè)技能后能夠在體積比自己大許多的怪物的撞擊下都能夠不退后的原因!
當(dāng)然,這種“效果加成”并不是真正的基礎(chǔ)屬性,所以只會(huì)在使用技能的過(guò)程中起作用,而不會(huì)像基礎(chǔ)屬性一樣提升如血量防御等額外屬性,這一點(diǎn),就和“雷霆套裝”的稀有屬性一樣。
不過(guò),只要有這種屬加成效果就成了!
要知道,風(fēng)落身上的suV套裝本身?yè)碛?o點(diǎn)力量屬性,而后加上覺(jué)醒原力“全屬性+2o”的情況下,他的力量其實(shí)已經(jīng)不比一些輕甲戰(zhàn)士遜色。
而游戲中度也是可以轉(zhuǎn)變成沖擊力和傷害的,在敏捷高得離譜,還外帶著格斗術(shù)和狂暴沖鋒的加成的情況下,風(fēng)落的度已經(jīng)達(dá)到恐怖的程度。
再加上suV作戰(zhàn)靴的稀有屬性——“移動(dòng)之時(shí)可積攢力量,在利用戰(zhàn)靴攻擊敵人時(shí),可以轉(zhuǎn)化為一定程度的沖擊力和附加傷害”……
所有這些因素加在一起,使得風(fēng)落這全一擊的沖擊力就連大菠蘿不開(kāi)技能情況下也根本站不住腳,被可憐地踢飛了出去!
同時(shí),更受到了爆性的弱點(diǎn)傷害!
是的,兩個(gè)傷害值,其中一個(gè)還是黃色的“弱點(diǎn)傷害”!
“咳……而且奇怪的是,我的胸口感覺(jué)竟然還感覺(jué)很痛……咳……就像和在現(xiàn)實(shí)中被撞擊后感覺(jué)差不多……”
大菠蘿一邊咳嗽,一邊查的視野中系統(tǒng)提示。
“我艸,生物芯片竟然提示我受內(nèi)傷了,內(nèi)臟受到震傷,理論上需要五分鐘才能夠排出淤血恢復(fù)。在此期間,hp上限下降5%!”
“傷害特效!老風(fēng),你這個(gè)技能不僅傷害高得離譜,竟然還附帶傷害特效啊?”
大菠蘿已經(jīng)完全地忍不住叫出來(lái)了。
是的,大師級(jí)格斗術(shù)還附帶‘原力傷害特效’!
強(qiáng)化格斗術(shù)的第二個(gè)屬性就是附加“原力傷害特效”,風(fēng)落之前剛剛?cè)诤贤瓿蓵r(shí)被那只巨鷹統(tǒng)領(lǐng)打斷沒(méi)有這到底是什么意思。而等到后來(lái)仔細(xì)地才現(xiàn),這或許才是“強(qiáng)化格斗術(shù)”最強(qiáng)大的地方!
原力傷害特效,是一種比普通的攻擊傷害特性更加高級(jí)的傷害特效!
“高”在何處,就是一點(diǎn),這個(gè)屬性對(duì)玩家同樣有效!
要知道,玩家的身體可是和npc有區(qū)別的,被攻擊時(shí)很難受到實(shí)質(zhì)性的傷。甚至就連被狙擊子彈打中眼睛的情況下,都最多失明一陣,然后就能夠恢復(fù)正常!
但是原力傷害特效對(duì)于玩家同樣有效,也就意味著玩家在被附帶這種效果的技能命中的情況下,會(huì)出現(xiàn)和nbsp;大菠蘿被風(fēng)落一腳踢飛這么遠(yuǎn),就算有身上的合金重甲減緩減震,但是這種沖擊力也不可能完全被抵消。
所以在原力傷害特效的作用下,他內(nèi)臟受到了震傷,hp上限直接被扣除部分!
而且更重要的是他這種難受咳嗽和胸口疼痛的感覺(jué),至少在他緩過(guò)勁來(lái),或者身體內(nèi)的生物芯片把身體恢復(fù)到一定程度前是不會(huì)消失的!
這對(duì)于玩家之間的pk戰(zhàn)斗,無(wú)疑是一種極大的影響,這也是“大師格斗術(shù)”最為讓風(fēng)落感覺(jué)滿意的地方!
不過(guò),這也讓他心中有了一些警惕。
要知道,既然這“大師格斗術(shù)”會(huì)附帶原力傷害特效,那么別的原力技能同樣可能會(huì)有這種效果,在日后應(yīng)對(duì)原力技能時(shí)就必須和普通的技能重視程度區(qū)別開(kāi)了。
不過(guò),對(duì)于這點(diǎn),他似乎也不需要太擔(dān)心。
因?yàn)樗脑Ω郊訉傩钥墒恰白杂保軌颉翱熘委熒眢w的受到的攻擊造成的傷害傷殘?zhí)匦А保?br/>
對(duì)于“自愈”這個(gè)原力屬性,他之前一直覺(jué)得只有后半截的“恢復(fù)hp和體力”才有些用處,前半段的愈合屬性對(duì)于玩家很少受到角色身體沒(méi)太大用!
但是現(xiàn)在他卻感覺(jué),等到游戲中覺(jué)醒原力的玩家變多,附帶原力傷害的技能的變多的那時(shí)候。
“自愈”這個(gè)原力屬性的前半截,或許一些情況下比起后半截的恢復(fù)hp還要更加重要!(未完待續(xù)。)公告:本站推薦一款免費(fèi)APP,告別一切廣告。請(qǐng)關(guān)注微信公眾號(hào)進(jìn)入下載安裝appxsyd(按住三秒復(fù)制)
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