第五十二章 太陽旗事件(2)
敏感的時間節(jié)點,敏感的時間,而恰恰是7月7日,有玩家稱在游戲中“建鄴城衙門”最里面的一道白墻上,發(fā)現(xiàn)了一幅酷似“太陽旗”的壁畫。“在大堂衙門里掛上太陽旗,分明是一種挑釁與污辱!”“可能是夢幻西游的疏忽,可兄弟我受不了,兄弟我是個中國人!”
眾多網(wǎng)友在論壇表達了憤怒,而游戲內(nèi)的示威抗議更是一時難以平息。一些網(wǎng)友稱,名為“頤和園”的服務(wù)器平時在線人數(shù)約2萬人左右,但是事件發(fā)生當天達到了8萬人。
許多玩家甚至特意申請新賬號進入服務(wù)器抗議,而一旦玩家發(fā)言過激,這些賬號很快就被管理員禁言。網(wǎng)易在隨后的聲明中表示,該壁畫“早在2003年我們游戲內(nèi)測時就已經(jīng)出現(xiàn)了,從未更換”。
在“太陽旗”事件爆發(fā)之前,北京一區(qū)頤和園服務(wù)器發(fā)生了玩家大規(guī)模抗議事件,根據(jù)論壇玩家相關(guān)討論,該事件是由于一位昵稱為“干死4小日本”的玩家遭到永久封號所引起(該帳號已達到144級,滿等級為155級)。
由于封號時間為2006年7月4日,而“抗議封號”事件是在7月7日凌晨爆發(fā),因此,有網(wǎng)易市場部工作人員在接受17173記者訪問時稱“不排除有人故意在幕后操作”。而此事顯然為“太陽旗”事件加了桶油,令許多玩家憤怒之至。
針對“太陽旗”事件,京城大學社會學系的教授說,國旗不是普通商品,是一個主權(quán)國家的象征;將一個主權(quán)國家的國旗懸掛在另一個主權(quán)國家政府的象征地是一種公然的挑釁。教授表示,該游戲的決策運行部門應該考慮到游戲的社會意義,而非簡單的商業(yè)價值。在游戲娛樂大眾的同時,應該寓教于樂,引導大家作出正確的價值判斷。
同時也有部分網(wǎng)友在網(wǎng)上呼吁玩家采用更理智的方式進行抗議。有網(wǎng)友認為,表達自己的愛國心可以有多種方式,而玩家們示威的做法,則使得所有人都不能正常游戲。
而《南方都市快報》發(fā)文批評了“太陽旗”事件,指出“這個太陽并不能成為判斷一個中國人是否‘漢奸’的‘呈堂證供’。
”文章援引了魯迅對中國人性幻想的感慨:“一見短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到全裸體,立刻想到生殖器,立刻想到性交,立刻想到雜交,立刻想到私生子。
中國人的想象惟在這一層能夠如此躍進。”從而直批:“今天許多‘愛中國’的網(wǎng)民同樣失去就事論事的能力,進入一種近乎本能或條件反射式的幻想的境界——‘一見太陽,立刻想到太陽旗,立刻想到愛國,立刻想到了賣國,立刻想到了漢奸,立刻想到了殺漢奸……’”
雖然網(wǎng)易發(fā)出官方公告,力圖撫平玩家,但許多玩家認為“網(wǎng)易的解釋蒼白無力”。“太陽旗”事件與“封號案”還暴露出兩個問題。一是游戲設(shè)定與游戲活動的社會影響,一張圖片或是一個口號都有可能對玩家產(chǎn)生誤導;再則是用戶昵稱選擇的規(guī)范,運營商與玩家還須共同約束。
此惡性事件引發(fā)了一系列游戲改革。陳養(yǎng)勢當然知道此類時間的惡劣性質(zhì),雖然沒有參與其中,但是也有自己的行動表明了自己的態(tài)度。
雖說是緊急公關(guān)起了很大的作用,讓玩家冷靜了下來,認真去思考問題。但是還有很多沖動的玩家,直接選擇退游,將游戲賬號角色統(tǒng)統(tǒng)低價甩賣,這便宜了不少人。
以至于后來有人問此人后悔嗎,能不后悔嗎?一把130無級別武器,3000萬夢幻幣就賣了。2006年7月:從“太陽旗”事件之后,另一款同期被玩家稱為“山寨版夢幻”的Q版回合制游戲出現(xiàn)。
在后夢幻時代,大家都都在噴網(wǎng)易,噴策劃,但是沒有哪一個玩家真正的去噴夢幻西游這款游戲。
游戲的意義就在于它能夠給人帶來快樂,如果過多的摻雜其他的東西就失去了其本身的意義。陳養(yǎng)勢則是很清楚自己玩游戲的目的,就是賺錢,然后發(fā)展,盡可能的為社會做一些力所能及的事情。
俗話說,窮生歹念,富長良心,很多人都會有這樣的問號,為什么大部分人在有錢有勢后,會做一些善事。話分多層意思,有些作秀,有些則是真正悟到了人生的本質(zhì)。在幫助別人之前,至少得讓自己變的強大起來,才有余力去幫扶別人,不然自己累,被你幫助的人也累。
悟性好的人,很早就懂得了道理,就認真學習,有一技之長,努力工作,尋找機會突破自己然后上位,這是一個做事的邏輯。后時代的人民多數(shù)都是理性的,文盲數(shù)量少了,接觸網(wǎng)絡(luò)多了,見得多的,自己所想所悟的也多了。
就好像讀一本書,文字并無任何意義,組合起來他就成了故事,你看懂了,悟出來的道理,那就是你的了。
道理誰都懂,能做到才是難能可貴的!
太陽旗事件慢慢平息,夢幻也慘遭打擊,策劃被迫離職,游戲玩家損失嚴重。此時正值2006年夢幻西游在線人數(shù)已經(jīng)隱隱突破了150萬大關(guān)!距離270萬不遠了!
在學校上完課后,陳養(yǎng)勢回到了公司,在公司辦公室待了半天時間,隨即打了公司人事電話出去,他需要一個秘書了兼司機了!
現(xiàn)在陳養(yǎng)勢從工作室脫身了,目前的提現(xiàn)比例500:1,但是此時的函谷關(guān),中層次的寶寶已經(jīng)不太好賣了,陳養(yǎng)勢工作室迅速轉(zhuǎn)型,專攻高端寶寶,奈何不是自己綁定的賬號沒辦法提現(xiàn),只能依靠自己綁定的3個賬號,開通的商店,每日按時的提現(xiàn),有點累了。
隨著各個子公司組建完畢,陳養(yǎng)勢全國一盤棋的想法也要提上日程了。有幾家銀行也過來和陳家駿溝通了戰(zhàn)略合作的事,只是遲遲沒有定下來。目前子公司正在有條不紊的組建,有個別省份已經(jīng)開始下沉到地級市了,已經(jīng)開始著手開始公關(guān)高校校園網(wǎng)的事情了。
隨著陳養(yǎng)勢向善科技在平原省漸漸打出名氣來,各地也有爭相模仿的公司相繼出現(xiàn)。沒辦法,賺錢的生意,旁人學起來來是極快的。可是大家都忘記了一件事情,這種項目的本質(zhì)就是投資運營!關(guān)鍵在于運營!
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