第二十九章 骷髏惡鬼(一更)
輪回之地仿照z國古神話故事中的陰間建立而成,分為十八層,也就是傳說中的十八層地獄。
這里的怪物等級也是有著嚴(yán)格限制的。最外層也是第一層地獄---拔舌地獄。這里的怪物等級相對比較低,都是在10-20級左右的怪物。而第二層的怪物等級在20-30級之間。越是深入里面,怪物的等級也越高。每兩層地獄之間,也會存在一個boss。boss的設(shè)定也是按照陰間十殿閻羅的設(shè)定來區(qū)別。
而此次任飛的目標(biāo)所在地便是輪回之地第二層的地域----剪刀地獄。
剪刀地獄:在陽間,若婦人的丈夫不幸提前死去,她便守了寡,你若唆使她再嫁,或是為她牽線搭橋,那么你死后就會被打入剪刀地獄,剪斷你的十個手指!更不用說她的丈夫還沒死,就像
任飛曾經(jīng)看過的一本著作《水滸傳》中的王婆,潘金蓮本無意勾引西門慶,王婆卻唆使她討好西門大官人,并贈予她毒藥,毒害武大郎。且不說潘金蓮,西門慶下場如何,單講王婆,剪刀地獄夠她一戧!
且不論那些存在于虛幻中的傳說故事,任飛對于這輪回之地還是很了解的,前世的他可沒少來這里打?qū)毦毤墶V皇撬约呵笆廊绾侮J蕩,最多也才深入輪回之地第十層便沒有再進(jìn)去探索過,更別說見識那傳說當(dāng)中的超級boss---輪回大帝。
再次小心翼翼的避開身邊的一只怪物,任飛已經(jīng)深入到了第二層的深處。這是在洞穴之內(nèi)。活動的面積比較小,任飛也不敢大意,這里的怪物攻擊力相當(dāng)強(qiáng)悍,而且只要一暴露身影,就很容易招惹怪物的群體攻擊。
任飛眼前一亮,借著洞穴內(nèi)昏暗的燈光,已經(jīng)可以看見遠(yuǎn)處不斷徘徊著的30級怪物---骷髏惡鬼??戳丝此闹艿沫h(huán)境,和前世的地圖沒有什么兩樣。任飛心下一喜,加快速度向著骷髏惡鬼而去。
骷髏惡鬼,等級30。屬性???技能????
試著把盜賊的基礎(chǔ)技能偵探釋了出去,果然沒有得到什么有用信息。幸好任飛腦海中早已對骷髏惡鬼的資料記得滾瓜爛熟。作為30級的怪物,骷髏惡鬼的血量在8000左右,手持一把骷髏做成的鐮刀。攻擊力很強(qiáng)悍,防御也很高,敏捷上比之一般的玩家要快上許多,只有一個附帶技能:鬼弒。短時間內(nèi)對目標(biāo)造成麻痹,麻痹狀態(tài)下不能移動。而且目標(biāo)會持續(xù)的失去mp。
不得不承認(rèn),骷髏惡鬼很強(qiáng)悍。而且等級低于他的玩家一般都不敢前來打它的注意。但是,骷髏惡鬼死亡給出的經(jīng)驗(yàn)算是這個等級怪物中比較高的了。其他同等級的怪物給出經(jīng)驗(yàn)有比它還要高的,可是任飛卻不敢去打那些怪物的主意,相比較,這里才是任飛熟悉的地方。
之所以熟悉,還是任飛前一世一次任務(wù)當(dāng)中,需要收集10個骷髏惡鬼的靈魂之火。那時候任飛的等級是32級,本以為來這里殺30級的怪物要輕松許多,可是來到這里以后才發(fā)現(xiàn),一切都沒有想象中的那么美好,功高防高、而且敏捷上也絲毫不下于普通打賊的骷髏惡鬼,簡直就是盜賊的噩夢,任飛艱難的殺了幾個怪物以后,卻無意間發(fā)現(xiàn)了骷髏惡鬼身上一個最大的弱點(diǎn)。從那以后,任飛也就時常往這里跑了。
“不好?!比物w暗道一聲,急速瞬間開啟,向著一側(cè)躲避開來。而原本任飛站立的地方,一把碩大的鐮刀劈了下來。
原來是任飛的潛行狀態(tài)在30級的骷髏惡鬼面前失去了一半的效應(yīng)。任飛的等級才十八級,高于自身等級10級-20級的怪物時,身體就會處于半透明狀態(tài),剛才那骷髏惡鬼就死死的盯著任飛,看任飛半透明,還以為是自己的同類,可當(dāng)任飛靠近時,任飛身上散發(fā)的生人氣味卻是讓骷髏惡鬼瞬間便判定了乃是敵人。
幸好任飛發(fā)動急速的速度過快,不然,非被一刀劈中不可,以任飛如今的防御,恐怕這一下也要打掉三分之一的血量,
這邊的動靜顯然不是很大,沒有驚動不遠(yuǎn)處的玄冥小鬼。任飛心下放心了不少,看著正再次向著自己沖來的骷髏惡鬼,任飛露出了殘忍的笑意。
任飛自身本來的敏捷就達(dá)到了140之多,加上如今又處于急速狀態(tài),敏捷提升兩倍。速度之快猶如一道影子般便躥了出去,也沒有使用其他什么技能,簡簡單單的連擊便對著骷髏惡鬼的頭部刺了出去。
“傷害-425,-513,-486,”
“傷害加倍-956?!?br/>
“效果這么差,這家伙的防御怎么還是這么高?恩,估計(jì)是自己等級太低了?!比缃袢物w的攻擊已經(jīng)有三百之多,媲美騎士以及劍士,可對特殊要害進(jìn)行傷害才500左右,暴擊也才近1000,這讓任飛心下有些郁悶。如果換成是其他玩家看見這一幕,恐怕非被任飛的話氣死不可。18級對30級,傷害在500左右,居然還嫌差。
骷髏惡鬼顯然被任飛攻擊后顯得特別的憤怒,那骷髏頭中的鬼火都猛然間變得熾烈了許多。
一擊得手,任飛立馬遠(yuǎn)遁,此時急速的效果已經(jīng)失去,任飛卻也不顯得焦急,圍繞著骷髏惡鬼轉(zhuǎn)悠了起來。眼睛上卻是死死的盯著骷髏頭中的鬼火,出其不意的便對著那團(tuán)鬼火發(fā)動攻擊。
沒錯,鬼火便是骷髏惡鬼身上最大的弱點(diǎn),同時也是30級盜賊和殺手轉(zhuǎn)職和學(xué)習(xí)技能必須的物品材料之一。很多玩家都知道骷髏身上的弱點(diǎn)在骨骼的銜接處,能對其造成雙倍傷害。都忽略了其實(shí)骷髏惡鬼最大的弱點(diǎn)乃是懸乎在腦海中的鬼火。若是對鬼火發(fā)動攻擊,一般造成的傷害乃是對骨骼銜接處的弱點(diǎn)造成的傷害的2倍左右。只是玩家?guī)缀醵疾粫砘鸢l(fā)動攻擊,因?yàn)槟鞘侨蝿?wù)物品,而且玩家也沒有考慮到傷害鬼火會造成三倍傷害,更加害怕會因此傷害到任務(wù)物品。
這便是任飛前世一次無意間刺中鬼火得出的數(shù)據(jù)。也正是因?yàn)榇它c(diǎn)以及骷髏惡鬼喜愛單獨(dú)行動,任飛才敢深入這里獵殺。而且任飛也是在慢慢的獵殺骷髏惡鬼的過程中,發(fā)現(xiàn)了另外一點(diǎn),便是最后一擊不能繼續(xù)對鬼火造成攻擊,不然,骷髏惡鬼死亡以后是不會爆出鬼火的。
就這般圍繞著骷髏惡鬼,任飛展開了獵殺行動。不過短短兩分鐘的時間,骷髏惡鬼的鬼火便慢慢的暗淡下去。在任飛最后對其骨骼銜接處刺出最后一匕首,骷髏惡鬼便化成了200經(jīng)驗(yàn)貢獻(xiàn)給了任飛。
拾起地上爆出的幾個銀幣以及一團(tuán)似乎要熄滅的鬼火,任飛有些埋怨骷髏惡鬼這么窮。再看了看下等的任務(wù)物品---鬼火,搖了搖頭。隨即扔進(jìn)包裹,向著下一個目標(biāo)而去。
ps1:任務(wù)物品材料也有好壞之分,一般分為下等、中等、上等以及絕等。任務(wù)物品的好壞也會直接影響任務(wù)完成后所獲得的獎勵。
ps2:之所以任飛獲得的材料物品是下等,是因?yàn)槠鋵砘鹪斐晒?,?dǎo)致變成下等。好比有得必有失,對鬼物已經(jīng)造成了那么高的傷害,又豈能在獲得那么好的物品。所以任飛最后一擊會對骨骼銜接處攻擊,而不是繼續(xù)傷害鬼火。倘若繼續(xù)傷害鬼火,導(dǎo)致的也可能是鬼火的消失,到時候什么都得不到。這也是任飛前世總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)。