第404章 全面開戰(zhàn)
戲中的時間已經(jīng)是19o年1月,歷史的車輪按照既前滾動著。&1t;/p>
關(guān)東諸侯盡皆起兵以討董卓,推渤海太守袁強(qiáng)為盟主,袁紹自號車騎將軍,諸將皆被授于官號。袁紹與河內(nèi)太守王匡屯兵河內(nèi),冀州牧韓馥留守?城,豫州刺史孔由的部隊屯于穎川,兗州刺史劉?、陳留太守張邈、張邈之弟廣陵太守張、東郡太守喬瑁、山陽太守袁遺、濟(jì)北相鮑信與曹操俱屯兵于酸棗,后將軍袁術(shù)屯于魯陽。大兵壓境之下,全面戰(zhàn)爭一觸即!&1t;/p>
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關(guān)東群豪中,還有一位未來的風(fēng)流人物混跡其中,便是時任平原縣令的劉備。區(qū)區(qū)一個平原令,還沒有資格成為諸侯中的一員,不過劉備與公孫瓚向來交好,跟在公孫瓚身后,也一起來到了諸侯會盟之地。&1t;/p>
關(guān)東豪杰多歸心于袁紹,唯有濟(jì)北相鮑信不以為然。何進(jìn)與十常侍之亂剛起時,鮑信曾勸說袁紹趁董卓新至,起兵伐董,但袁紹當(dāng)時懼怕薰卓不敢動手,自那時起鮑信就不認(rèn)為袁紹是干大事的人,反倒看好曹操。&1t;/p>
關(guān)東諸侯聯(lián)軍蓄勢待,身處洛陽的董卓陣營也迅地行動了起來。&1t;/p>
先,大赦天下,以安民心。&1t;/p>
接下來,董卓派郎中令、心腹智囊李儒毒殺了弘農(nóng)王(即原來少帝)劉辯。當(dāng)李儒進(jìn)鳩時,弘農(nóng)王不肯飲,但那個時候顯然已經(jīng)由不得他了,被強(qiáng)迫飲下毒酒,劉辯只得與其妻唐姬及宮人飲宴告別。劉辯行酒悲歌,唐姬起舞相和。泣下嗚咽,在坐者均噓唏不已。&1t;/p>
劉辯引鳩而亡,時年十八歲。&1t;/p>
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薰卓下令毒殺弘農(nóng)王的舉措,無疑使關(guān)東諸侯更為憤慨,而李儒也因親手“弒君”而背負(fù)了無邊罵名,關(guān)東群豪誓言攻殺董卓。&1t;/p>
薰卓召眾人商議。準(zhǔn)備征大軍以討關(guān)東諸侯,尚書鄭泰以“夫政在德,不在眾也”相勸。&1t;/p>
鄭泰道:“山東大軍雖眾,還不足以使得朝廷再征大軍以御之。太尉大人出自西州。少為將帥,閑習(xí)軍事,帶兵作戰(zhàn)久矣。而關(guān)東聯(lián)軍盟主袁紹本是公卿子弟,大多數(shù)時候都在太平無事的京師;張楊等人能力平庸;孔由則是只知清談高論,并無軍旅之才,臨戰(zhàn)交鋒。絕不是太尉大人的對手。況關(guān)東諸侯各不相屬,尊卑無序。難以同心共膽齊進(jìn)退。且山東承平日久,民不習(xí)戰(zhàn),不似關(guān)西長年與羌人作戰(zhàn),論軍隊地素質(zhì),關(guān)東諸侯所部遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。如此一來。哪里用得著再征大軍,只需目前的部隊就足以平亂了。”&1t;/p>
薰卓深以為然,不再提及再征大軍的事情。但看到關(guān)東兵盛。已方又不能新征大軍,這廝還是有些驚懼,提出遷都以避兵鋒。楊彪、黃++???&1t;/p>
關(guān)東諸侯合兵后,很快便兵進(jìn)攻,烏程侯長沙太守孫堅請戰(zhàn),袁紹向來知道孫堅勇烈,準(zhǔn)其帶本部兵馬殺奔?水關(guān)。&1t;/p>
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李儒得到?水關(guān)守關(guān)將士的告急文書之后,不敢怠慢,直接去見董卓。溫侯呂布挺身而出,欲請兵出戰(zhàn),但另有一員猛將高聲道:“割雞焉用牛和?不勞溫侯親往,吾斬眾諸侯級,如探囊取物!”&1t;/p>
說話之人,正是華雄。此人身高九尺,虎背熊腰,乃關(guān)西人氏,也是薰卓帳下著名的勇將。薰卓聞言大喜,加封華雄為驍騎校尉,撥馬步軍五萬,同李肅、趙岑、胡軫星夜赴?水關(guān)迎敵。&1t;/p>
諸侯中,濟(jì)北相鮑信尋思孫堅為前部,怕他搶了頭功,暗中派其弟鮑忠?guī)е笋R,尋小路趕在孫堅之前到關(guān)下搦戰(zhàn)。華雄只帶了五百鐵騎出關(guān)接戰(zhàn),鮑忠也屬無能這輩,見到華雄氣勢如虹,正待退走時,早已被華雄手起刀落斬于馬下,所帶將校被生擒者極多。華雄派人帶著鮑忠級前往洛陽報捷,立刻被董卓加封為都督。&1t;/p>
華雄斬殺鮑忠,代表著???勢力間的戰(zhàn)斗全面打響,討伐董卓戰(zhàn)役,真正開始了。&1t;/p>
按照歷史軌跡,接下來便是華雄據(jù)關(guān)而守,連斬?多諸侯大將,直至半路殺出武圣關(guān)二爺,上演了“溫酒斬華雄”地故事。再接下來,便是呂布出馬,以萬夫不擋之勇,獨擋關(guān)東諸侯,“三英戰(zhàn)呂布”的情節(jié)也將6續(xù)上演,從而為劉備的崛起拉開序幕。但不要忘了,這是在游戲中,無論董卓陣營還是諸侯聯(lián)軍陣營,都不會忘記應(yīng)該給玩家們一個機(jī)會,替自己消耗對方有生力量的機(jī)會!&1t;/p>
作為前部地孫堅,攻擊?水關(guān)之前,雙方陣營大量玩家先形成了對峙。&1t;/p>
此時距鳳翔升級為二級城市已有半個月,早在戰(zhàn)役公告出現(xiàn)之后的第三天,董卓陣營和諸侯聯(lián)軍陣營都布了動員令,所有參加戰(zhàn)役任務(wù)的玩家,不論領(lǐng)主或是冒險幫會,都必須在戰(zhàn)爭全面爆前趕到戰(zhàn)區(qū)。&1t;/p>
這一條命令,是帶有強(qiáng)制性的,如果參戰(zhàn)的玩家拒絕執(zhí)行,將直接被踢出戰(zhàn)役,恢復(fù)中立陣營身份,并且在此次戰(zhàn)役結(jié)束之前,再也沒有重新加入的機(jī)會。當(dāng)然,在被踢出之后,此前所得到地戰(zhàn)役功勛值將被保留,但用腳后跟想也能明白,提前被踢出戰(zhàn)役,想在功勛值排行榜上掙一個好名次純屬妄想!&1t;/p>
除了那些領(lǐng)地所在位置處于戰(zhàn)爭中心地帶,或那些在錯誤的地點選擇了錯誤地陣營的領(lǐng)主玩家外,沒有人愿意放棄這個機(jī)會。不過,這一紙動員令,也讓兩千多個坐在火山口上的領(lǐng)主得到了解脫的機(jī)會,戰(zhàn)役功勛值固然重要,可是如果強(qiáng)自支撐下去,領(lǐng)地被覆滅之后,一切功勛一切獎勵都只能是空談。&1t;/p>
動員令也充分考慮到了參戰(zhàn)玩家們自身的安全,如果將全部部隊拉往戰(zhàn)區(qū),領(lǐng)地被敵對勢力偷襲豈不是完蛋了?因此,動員令要求。參戰(zhàn)地玩家,至少要在規(guī)定時間內(nèi),將不低于半數(shù)的軍力派到前線,接受統(tǒng)一指揮。領(lǐng)主玩家地軍力當(dāng)然是?p?部隊,而冒險玩家地軍力,則是幫會擁有的成員。&1t;/p>
最多有一半的軍力不用趕往最前線。對敵我雙方同時有效,除非做好被踢出戰(zhàn)役的準(zhǔn)備,否則玩家們沒有人敢于投機(jī)取巧。盡管大部分人都清楚,趕往前線的部隊根本就是炮灰。幾乎有去無回,但對動員令進(jìn)行監(jiān)督地并非???諸侯或董卓,而是系統(tǒng),系統(tǒng)的眼睛是雪亮的!&1t;/p>
動員令的出現(xiàn),使得很多遠(yuǎn)離主戰(zhàn)區(qū)地玩家,必須盡快地趕往前線。損失了許多攻襲附近敵對玩家的時間,從這一點來看。這樣的要求明顯有利于領(lǐng)地在戰(zhàn)區(qū)附近的玩家。&1t;/p>
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頭來,有利便有害,在戰(zhàn)場中心的玩家(尤其是領(lǐng)主徹底消滅的風(fēng)險大增!&1t;/p>
機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存!&1t;/p>
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參戰(zhàn)玩家向戰(zhàn)區(qū)集中地過程,并非“牧歌式的挺進(jìn)”。路上遇到敵對玩家地領(lǐng)地或駐地,且已方的實力足以應(yīng)付的時候,他們也不會介意順手干上兩票。如蝗蟲過境般。同一陣營的玩家陣容象雪球越滾越大,帶來了無邊殺戮。&1t;/p>
同樣,在路上偶遇的兩個陣營玩家,雖然也有“把臂同行”地情況出現(xiàn),但更多的時候,火拼才是主旋律。如果雙方旗鼓相當(dāng)還好一點,但若是一方的實力遠(yuǎn)遠(yuǎn)壓過對方時,戰(zhàn)斗隨時都可能開始!&1t;/p>
盡管很多見勢不對地玩家,會十分自覺地與“敵人”保持距離,但太多的戰(zhàn)斗,仍然使得大量玩家趕赴主戰(zhàn)場的部隊嚴(yán)重縮水。打仗總是要死人的!&1t;/p>
既然選擇了參加戰(zhàn)役,對戰(zhàn)斗損失自然也有一定的心理準(zhǔn)備,但損失度之快、損失程度之慘重,仍然大大地出了許多玩家的預(yù)期。討伐薰卓戰(zhàn)役,從一開始就進(jìn)入了白熱化!&1t;/p>
某些具有“先知”能力的玩家,突然意識到自己的一半部隊還未趕到主戰(zhàn)場便陣亡,屆時鐵面無私的系統(tǒng)會不會據(jù)此認(rèn)為“未將一半軍力按時投放到主戰(zhàn)場”,并堂而皇之地將自己踢出戰(zhàn)役?這一擔(dān)心,很快象瘟疫一般在玩家中傳播開來,沒有人認(rèn)為這是危言聳聽,如果真的出現(xiàn)那一幕,恐怕絕大多數(shù)玩家,都將十分冤枉地被踢出戰(zhàn)役,失去繼續(xù)與三國英雄共舞的機(jī)會。&1t;/p>
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因此,論壇上一片兵荒馬亂,有了這種危機(jī)感的玩家們,開始有意識地收斂起戰(zhàn)爭**,并且飛地從領(lǐng)地內(nèi)調(diào)出更多的兵力趕赴戰(zhàn)場。但這一問題被現(xiàn)的時候,已經(jīng)有許多偏遠(yuǎn)地帶的玩家難以做到援兵在規(guī)定時間內(nèi)趕到,擔(dān)心演變成了謾罵。&1t;/p>
好在官方很快就此事做出了回應(yīng),稱在趕赴戰(zhàn)場途中損失的部隊將被承認(rèn),玩家不會因此而被踢出戰(zhàn)役。&1t;/p>
領(lǐng)主玩家可以重新征兵,并將后續(xù)部隊再度派往前線,這些重新征召出來的部隊,不得在領(lǐng)地內(nèi)逗留過三日,且在這段時間內(nèi),不得用于進(jìn)攻敵對陣營;奔赴主戰(zhàn)場的冒險玩家,無論是否已到達(dá)目的地,復(fù)活點一律被更改為雙方陣營所指定的集結(jié)點,待戰(zhàn)役結(jié)束后自動恢復(fù)到原復(fù)活點。&1t;/p>
官方可謂用心良苦,這樣的措施,可以較好地防范某些聰明的玩家借機(jī)作弊,故意讓前線的部隊送死,從而形成領(lǐng)地內(nèi)的優(yōu)勢兵力,向防守空虛的敵對陣營玩家宣戰(zhàn)。即使領(lǐng)地內(nèi)是滿兵力,頂多也只能派出一半的部隊出擊。&1t;/p>
冒險玩家的復(fù)活點被強(qiáng)制更改,同樣也體現(xiàn)了這一思想,但這樣的舉措,還是得到了絕大多數(shù)冒險玩家的歡迎。大部分冒險玩家都是好戰(zhàn)的,如果一不小心戰(zhàn)死沙場,復(fù)活后卻出現(xiàn)在遠(yuǎn)離洛陽的地方,無疑是一件極端痛苦的事情。&1t;/p>
當(dāng)然,無論多嚴(yán)密的規(guī)則,都不可能做到完美無瑕,官方的這一舉措同樣有空子可鉆。有些心急、不想忍受枯燥行軍的冒險玩家,飛快地選擇了死亡,以便早日抵達(dá)戰(zhàn)區(qū)。雖然需要承受降一級的懲罰,但早日趕到,仍然有希望在戰(zhàn)爭打響之前,將等級練回來,并更早的熟悉地形,為將來的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備。運(yùn)氣好的玩家。還可以更早地接陣營任務(wù)。&1t;/p>
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冒險玩家們很快便一個個象是活膩了,高喊著“十八秒后老子又是一條好漢”,一邊滿面笑容地沖敵對陣營地玩家道:“兄弟,行行好,送我一程吧!”無論如何,自殺都不是一件好玩的事情。還是讓別人動手較容易接受。&1t;/p>
敵對陣營的“兄弟”們,當(dāng)然不會拒絕這樣的請求,不管對方是否反抗,自己得到的功勛值都不會是假的。“好吧,為了滿足你地要求,我也只好忍著悲痛下手了。”&1t;/p>
據(jù)說在這場自殺浪潮中,有一件趣事,在戰(zhàn)役結(jié)束后被久久傳誦。&1t;/p>
有兩個敵對陣營的冒險玩家,充分執(zhí)行了“對敵人就象寒冬一樣冷酷無情”這一宗旨。&1t;/p>
兩人實力相當(dāng),打到最后脫離了大隊人馬。在荒山上死叩。就在兩人誰都奈何不了誰,準(zhǔn)備握手言和的時候,幾乎同時在幫會頻道中聽到了幫主要求大家“殺身成仁”的呼吁。&1t;/p>
迷路地兩人也很守“紀(jì)律”,得到信息之后,同時惡狠狠地將主意打到了對方的身上。&1t;/p>
“來吧。我這下一定殺了你!”&1t;/p>
“也不怕風(fēng)大閃了舌頭,看誰是英雄誰是狗熊!”&1t;/p>
幾秒鐘后,劍拔弩張的兩人依然好好地活著。大眼瞪小眼。“無恥啊,嘴上叫得厲害,你的刀呢?讓你殺都不敢殺!”&1t;/p>
“大哥別說二哥,鼻子別說眼窩,你還不是沒有出招?”&1t;/p>
心照不宣的兩個人,最終不得不坐下來友好協(xié)商,看誰比較該死。&1t;/p>
“跟兄弟你打了一架,倒打出些感情來了,既然大家‘猩猩’相惜,萬事好商量。這樣吧,你把我干掉,掙點功勛值就好了,千萬不要嫌少。”&1t;/p>
“哈哈,我對你也是相當(dāng)?shù)鼐把觯趺茨茏屇愠蕴澞兀坎恍校€是你把我干掉得了。”&1t;/p>
“英雄啊,不瞞你說,我剛升了一級,結(jié)果能力點數(shù)加錯了,這樣一來我是必須死的,幫幫忙吧。”&1t;/p>
“好漢啊,我比你更慘,失戀了,芙蓉姐姐離開了我……我看,還是你行行好吧。”……&1t;/p>
半個小時之后,都無法說服對方地兩人,十分悲壯的一同從山崖上跳了下去。&1t;/p>
“王八蛋,讓你殺你不殺,老子抱著你一起死!”&1t;/p>
“龜兒子,你咋這樣無恥呢,我寧愿被怪物殺死也不想跳崖,松手,快松手……?&1t;/p>
這便是兩人在觸地之前,最后地遺言……&1t;/p>
雖然路遠(yuǎn)的冒險玩家大量自殺的事情有些搞笑,頗有鉆空子的嫌疑,不過,整體上來講,這一規(guī)則的嚴(yán)謹(jǐn)性還是相當(dāng)不錯地。&1t;/p>
趕到集結(jié)地的玩家,很快便投入了緊張的備戰(zhàn)中。董卓陣營和諸侯聯(lián)軍陣營,都有專人負(fù)責(zé)玩家地事務(wù),董卓一方的最高負(fù)責(zé)人為李儒,諸侯聯(lián)軍負(fù)責(zé)玩家事宜的最高負(fù)責(zé)人則是袁術(shù)。&1t;/p>
——袁術(shù)本來就負(fù)責(zé)統(tǒng)一調(diào)度各路諸侯的糧草,相對空閑一些。&1t;/p>
事實上,與玩家接洽的,都只是一些低級將校,參戰(zhàn)的玩家根本連個歷史上的垃圾人物都不能直接見到!&1t;/p>
原本大家都認(rèn)&1t;/p>
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主戰(zhàn)區(qū)的部隊大概只能是送死,被當(dāng)作趕死隊使用,主戰(zhàn)區(qū)的玩家們,很快便現(xiàn)情況并不是這樣。此次戰(zhàn)役的復(fù)雜性、可玩性決非黃巾戰(zhàn)役能比擬的。&1t;/p>
到達(dá)集結(jié)地的玩家,很快便接到了系統(tǒng)布的被動任務(wù)(玩家只能被動接受,區(qū)別與主動領(lǐng)取的陣營任務(wù)),分別被派去執(zhí)行陣營任務(wù)。這些任務(wù),都是系統(tǒng)綜合當(dāng)前的形勢隨機(jī)布的,原理與附屬領(lǐng)地升級任務(wù)一樣。&1t;/p>
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所有的被動任務(wù),都具有強(qiáng)制性,如果拒絕接受系統(tǒng)自動分配的任務(wù),或者被動任務(wù)累計失敗三次,都將被踢出戰(zhàn)役!這讓許多玩家非常不適應(yīng),貌似與黃巾戰(zhàn)役相比,嚴(yán)厲多了。&1t;/p>
參戰(zhàn)的玩家們當(dāng)然也可以主動接陣營任務(wù),但前提是不能影響被動任務(wù)的完成。通常情況下,系統(tǒng)布新的被動任務(wù),是在每日午時。&1t;/p>
阿牛的親密盟友漢武帝和子龍會,也已經(jīng)趕到了會戰(zhàn)所在地,無論火云城還是子龍會,派去的部隊都只是一半。&1t;/p>
子龍會接到的第一個任務(wù),是與另外兩個幫會、三位領(lǐng)主的部隊。一同對諸侯聯(lián)軍陣營地運(yùn)糧隊起襲擊,三天之內(nèi),至少需要殺散一隊運(yùn)糧隊,并至少燒毀運(yùn)糧隊押送的一批糧草。親自帶著幫中一半兄弟參加主戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗的風(fēng)流瀟灑趙龍,看到這個任務(wù)時倒吸了一口涼氣。&1t;/p>
雖然子龍會不是孤軍作戰(zhàn),同時做這個任務(wù)的五個玩家勢力都有著不弱的實力(趙龍認(rèn)為。之所以這些人接到這個任務(wù),便是因?qū)嵙^強(qiáng)的緣故),可三國時代地戰(zhàn)爭,再不堪的統(tǒng)帥。也明白糧草的重要的。何況,諸侯聯(lián)軍負(fù)責(zé)糧草事宜地,正是袁術(shù)!&1t;/p>
合六家之力攻擊其中的一個運(yùn)糧隊,當(dāng)然也可能成功,但前提是不要遇見歷史人物帶隊,且無論如何也無法避免付出沉重代價。唯一令人感到欣慰的。是有三天的時間可供利用。&1t;/p>
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“???,我有位朋友的任務(wù)是守衛(wèi)一座???村莊。另一位朋友則是刺探情報,都比我們的任務(wù)輕松多了。”與子龍會同一個任務(wù)地某位領(lǐng)主郁悶無比。&1t;/p>
三位領(lǐng)主都是城市級,加起來共有75oo名???士兵,加上三個冒險幫會近兩萬冒險玩家,實力不可謂不強(qiáng)。一支運(yùn)糧隊能有多少兵馬?因此雖然知道可能無法避免一場惡戰(zhàn)。但趙龍等人還是對完成任務(wù)抱有足夠的信心。&1t;/p>
當(dāng)風(fēng)流瀟灑趙龍和那幾位臨時地戰(zhàn)友,看到諸侯聯(lián)軍的運(yùn)糧隊時,幾人都不禁相視苦笑。運(yùn)糧隊不僅有2ooo袁術(shù)所部的正規(guī)部隊。還有至少15倍于???部隊的玩家部隊!&1t;/p>
薰卓陣營布了“襲擊運(yùn)糧隊”的任務(wù),諸侯聯(lián)軍同樣布了“保護(hù)運(yùn)糧隊”地任務(wù),兩者針鋒相對。由于加入諸侯聯(lián)軍的玩家數(shù)量占優(yōu),這種優(yōu)勢也在兩軍對立的任務(wù)中得到體現(xiàn)。&1t;/p>
要想完成襲擊運(yùn)糧隊地任務(wù)并非不可能。&1t;/p>
薰卓陣營這方的玩家只有六家,諸侯陣營的玩家分屬九家(5家領(lǐng)主,?個冒險幫會)。參加對立任務(wù)的玩家人數(shù)上,諸侯聯(lián)軍多出五成,保護(hù)運(yùn)糧隊的玩家部隊軍力,卻只多出董卓陣營的兩成。雖然總軍力上略微占優(yōu),但卻可推斷出諸侯陣營的玩家單體實力較弱。&1t;/p>
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下,當(dāng)然很容易便可扳回,需要關(guān)注的,其實是那5ooo袁術(shù)的部隊。即使薰卓陣營那三位領(lǐng)主玩家的部隊一起上,也不見得能在那五千人面前占到便宜。&1t;/p>
因此,趙龍等人一直沒有急著動手,默默在守在必經(jīng)之路上,看是否能碰到一支守護(hù)部隊較少的運(yùn)糧隊。&1t;/p>
直到第三天,趙龍等人終于放棄了幻想,雖然每天都有幾支運(yùn)糧隊經(jīng)過,但軍力并沒有任何減少的跡象。鑒于任務(wù)最后時限迫近,趙龍等人最后只得硬著頭皮,挑了一支運(yùn)糧隊下手,經(jīng)過近一個時辰的血戰(zhàn)、付出慘重代價之后,終于完成了任務(wù)。&1t;/p>
那兩千袁術(shù)麾下的???士兵,在戰(zhàn)斗的初期,根本沒有參戰(zhàn),只是護(hù)著糧草,任由玩家們打得不亦樂乎。除非董卓陣營的玩家進(jìn)入了他們的警戒范圍,否則根本懶得動一下,給了董卓陣營玩家各個擊破的機(jī)會,若非如此,子龍會與另外五個玩家勢力的損失至少會增加三成!&1t;/p>
完成任務(wù)的獎勵,除了任務(wù)本身附帶的固定功勛值以外(在戰(zhàn)斗中殺死對方陣營人馬的功勛另算),還有意想不到的驚喜。與子龍會一道作戰(zhàn)的三位領(lǐng)主玩家,分別獲得了5o名重步兵的補(bǔ)償!而子龍會,則立馬獲得了三本技能書,而且趙龍獲得了任意選擇的機(jī)會!&1t;/p>
領(lǐng)主玩家獲得的5o名重步兵的等級為58級,比他們原本帶來的?o級樸刀兵、長槍兵高出8級,素質(zhì)和戰(zhàn)力明顯高出一籌。三位領(lǐng)主立刻淡忘了損兵折將的郁悶,5o級的部隊隨時都可以招募,58級的重步兵還不是現(xiàn)在的領(lǐng)主玩家能夠招募的!&1t;/p>
鳳翔的另一位盟友漢武帝,接到的第一個被動任務(wù),便是守衛(wèi)一個本陣營???村莊一天。原本以為要經(jīng)過一番惡戰(zhàn),結(jié)果董卓陣營里接受了“攻占村莊”任務(wù)的那位領(lǐng)主,半路上遇到了一批趕往集結(jié)地報到的諸侯陣營玩家,被順手殺了個干凈。漢武帝十分無聊地在那個小村莊里呆了一天,得到了1o名重步兵的獎勵,是時仍為滿兵力的漢武帝,只得在原本的部隊里驅(qū)逐了1o人。&1t;/p>
越來越多的玩家,在得知被動任務(wù)中可能獲得的好處之后,對這一任務(wù)的態(tài)度生了根本性改變。不少領(lǐng)主玩家開始將保衛(wèi)領(lǐng)地的部隊,一撥撥地往前線派去,并將任務(wù)所得的重步兵送回領(lǐng)地,作為“鎮(zhèn)山之寶”;而冒險幫會也大規(guī)模增兵,駐地丟了還可以再奪,高級技能書可不是那么容易獲得的。&1t;/p>
全新的戰(zhàn)役任務(wù)系統(tǒng),很快贏得了眾多玩家的好評!&1t;/p>
就在鮑忠被華雄宰了后的第三天,兩個陣營的玩家中,除了極少數(shù)人接到了諸如“守衛(wèi)村鎮(zhèn)”、“刺探敵情”等任務(wù)之外,絕大多數(shù)玩家接到的被動任務(wù)都是相同的。&1t;/p>
攻擊(守衛(wèi))?水關(guān)!&1t;/p>
(三天更新字?jǐn)?shù)為2萬6,小爆完畢。另,又拿1萬2的催更誘惑偶,可惜了,吃不下)&1t;/p>