第1225章 小組賽!
只有佼佼者才可以加入到職業(yè)俱樂部之中!
這其實(shí)是一個(gè)很簡單的道理。
去年就已經(jīng)有很多鳳凰電競學(xué)院的新人加入到俱樂部之中,這些俱樂部的隊(duì)員首先在國內(nèi)聯(lián)賽已經(jīng)打了一年的時(shí)間,比起現(xiàn)在的新人成長時(shí)間要少一年。
而且第2期的隊(duì)員也不見得就比第1期的隊(duì)員潛力要強(qiáng)。
另外一點(diǎn)就是成本問題。
一個(gè)職業(yè)俱樂部,肯定是要算算更換隊(duì)員的成本。
這些新人的價(jià)格都不便宜,如果花這個(gè)錢沒有大提升的話,不是特別富裕的俱樂部都不會(huì)考慮。
……
比起國內(nèi)PHX的表現(xiàn)來說,周揚(yáng)現(xiàn)在還是將所有的精力投入到了國家隊(duì)的集訓(xùn)之中。
這一次的比賽重要性不言而喻,在電子競技行業(yè)越來越重要的時(shí)候,這個(gè)電競世界杯的影響力是巨大的。
抵達(dá)韓國之后,中國隊(duì)也入駐了韓國官方準(zhǔn)備的酒店!
中國隊(duì)因?yàn)榇韴F(tuán)龐大,所以也是單獨(dú)住進(jìn)了一棟酒店內(nèi),幾個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人偶爾也在一起溝通。
令大家意外的是,周揚(yáng)對于其他的項(xiàng)目都很深的見解。
CSGO就不用說了,F(xiàn)PS游戲,周揚(yáng)這種槍神級別的人物不可能沒玩過,而且很多國內(nèi)槍手的訓(xùn)練都要在CSGO中的自建地圖上去完成。
在周揚(yáng)還沒打職業(yè)之前,初高中的時(shí)候,周揚(yáng)就一直在打dota,所以對dota也非常了解。
星際爭霸作為最公平的RTS游戲,周揚(yáng)也玩過,算是云玩家。
RTS是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,沒有任何的運(yùn)氣成分,單單作為競技游戲來說,周揚(yáng)覺得是最適合電子競技的類型。
但是電子競技項(xiàng)目的火爆和他公平性沒有太大的關(guān)系,就和國術(shù)圍棋一樣,有的時(shí)候難度也是制約玩家上手的關(guān)鍵因素。
沒有人氣的游戲注定是沒有太多影響力的。
周揚(yáng)見證過星際爭霸幾年后的戰(zhàn)術(shù),就算是幾年后的普通戰(zhàn)術(shù),對于現(xiàn)在的星際爭霸玩家來說都是先進(jìn)的。
雖然有些提議因?yàn)榘姹镜牟煌瑹o法使用,但是很多都是非常有用的建議。
周揚(yáng)這樣的天才,幾乎對所有電子競技項(xiàng)目都有了解,來做中國電競的龍頭再適合不過了。
……
來自各地的代表團(tuán)也陸續(xù)來到了韓國!
這次電競世界杯來到韓國,也是對韓國電競的一個(gè)認(rèn)可。
韓國代表團(tuán)也下定決心必定要在主場拿一個(gè)好成績!
初步定下的目標(biāo)是2個(gè)冠軍!
一個(gè)是星際爭霸項(xiàng)目的冠軍,剩下一個(gè)其他項(xiàng)目去搏一搏。
不過能夠拿到1個(gè)冠軍,對于一個(gè)國家來說就已經(jīng)很不容易了。
距離正賽開賽的日子也越來越近!
各個(gè)項(xiàng)目的抽簽儀式也陸續(xù)舉行!
榮光項(xiàng)目每組9人,ABCD4個(gè)小組互相打3輪的循環(huán)賽,總積分前18名進(jìn)入到?jīng)Q賽之中。
其他項(xiàng)目每組8人進(jìn)行組內(nèi)循環(huán)賽,前4晉級,后4淘汰。
榮光項(xiàng)目的簽位倒不是特別重要,畢竟實(shí)力擺在那里,中國隊(duì)的小組內(nèi)強(qiáng)隊(duì)也并不是特別多。
正常發(fā)揮的話進(jìn)入決賽問題不大。
其他項(xiàng)目上,除了CSGO和星際爭霸項(xiàng)目中國隊(duì)不太確定以外,其他的項(xiàng)目晉級也不難。
CSGO和星際爭霸這2款游戲在歐洲國家都比較流行,恰好這一次的電競世界杯參賽國家最多的就是歐洲。
而且歐洲的國家電競水平普遍非常高。
……
8月15日!
萬眾矚目的世界杯終于在韓國首爾打響!
足足1個(gè)小時(shí)的開幕式,看的世界觀眾昏昏欲睡,不過接下來的各個(gè)比賽項(xiàng)目,算是正式拉開了世界杯的大幕!
首日的比賽榮光中國隊(duì)并不需要出場,閑下來的榮光粉絲也去看了看其他項(xiàng)目的比賽。
現(xiàn)在國內(nèi)的電競粉絲和幾年前是不一樣的,幾年前的國內(nèi)電競粉絲有一條傳說中的鄙視鏈。
星際爭霸的玩家鄙視War3的玩家。
War3的玩家鄙視Dota的玩家。
Dota的玩家鄙視LOL的玩家。
LOL的玩家鄙視王者榮耀的玩家……
這一條鄙視鏈當(dāng)年獲得了很多的認(rèn)可,基本上是用操作難度來定的,但是隨著時(shí)間的推移,國內(nèi)的玩家也成長了很多。
雖然說還是會(huì)有,不過當(dāng)一個(gè)游戲的粉絲去看其他游戲比賽的時(shí)候,也能夠感受到樂趣。
就和周揚(yáng)所說的一樣,凡事都要先去思考。
如果不去思考就去發(fā)表一些言論,基本就和鍵盤俠沒有太多的區(qū)別。
其他的項(xiàng)目上中國隊(duì)在第一天都登場亮相!
CSGO項(xiàng)目上中國隊(duì)以16:8完勝澳大利亞隊(duì),第2場比賽以7:16負(fù)于奪冠熱門巴西隊(duì)。
一勝一負(fù)結(jié)束了第一天的小組賽。
星際爭霸項(xiàng)目上,中國隊(duì)的核心隊(duì)員李培楠狀態(tài)也比較慢熱,中國隊(duì)在戰(zhàn)勝一支魚腩隊(duì)伍之后也輸給了德國隊(duì),同樣是一勝一負(fù)的戰(zhàn)績。
其他項(xiàng)目上中國隊(duì)也保持了全勝。
直到這一次電競世界杯上大家才發(fā)現(xiàn),中國的FIFA水平其實(shí)還可以。
中國DOTA和LOL的實(shí)力大家都是知道的,但是FIFA玩家比較少,這個(gè)和單機(jī)的什么FIFA22,F(xiàn)IFA23不一樣,是一個(gè)獨(dú)立游戲,對男生的吸引力會(huì)稍微大一點(diǎn)。
……
各個(gè)項(xiàng)目的比賽全天在電競頻道上播出,因?yàn)槭鞘罴倨陂g,大部分的學(xué)生都將電視頻道全天候鎖定電競頻道,就算不隨時(shí)看也要了解了解情況。
這樣一看大家發(fā)現(xiàn)6個(gè)電競項(xiàng)目,無論是哪個(gè)項(xiàng)目都精彩紛呈。
游戲并沒有高下之分,拋開偏見以欣賞的角度看比賽,為每一支中國隊(duì)加油的過程中,大家也感受到了其他項(xiàng)目的魅力!
DOTA的團(tuán)戰(zhàn),LOL的刺激,CSGO的對抗,F(xiàn)IFA的激動(dòng),星際的熱血!
每一個(gè)項(xiàng)目都能帶給玩家不同的體驗(yàn)。
FIFA中國隊(duì)打小組賽的時(shí)候,每一個(gè)進(jìn)球,都在挑動(dòng)著大家的神經(jīng)!
因?yàn)橹袊鴩谊?duì)在現(xiàn)實(shí)生活之中水平有限,很難進(jìn)入到世界杯,但是在電競世界杯上,中國隊(duì)并不弱!
中國的球迷千千萬,這一次也算是圓了中國球迷的一個(gè)夢,F(xiàn)IFA國家隊(duì)在場上踢球,就和真正國家隊(duì)在場上對抗一樣!
中國榮光國家隊(duì),也在第2天的比賽之中登場!
這一次的首發(fā)陣容,中國隊(duì)派了主力打揭幕戰(zhàn)!
然后讓藍(lán)隊(duì)去打第2輪的小組賽。
CSC隊(duì)員第一次在世界杯之中登場!
小組賽也都在場館之中,只不過韓國這邊的場館并不是很大,觀眾也不是很多。
第一天的小組賽中國隊(duì)就展示出了碾壓般的實(shí)力!
5場的小組賽3次獲得單局勝利!
以將近30分的優(yōu)勢遙遙領(lǐng)先著第2名!
從場面上就能夠看的出來,其他國家的隊(duì)伍都對中國隊(duì)很忌憚。
看到中國隊(duì)的位置都會(huì)主動(dòng)避開。
這在一定程度上也讓CSC的比賽打的更加輕松。
以CSC的實(shí)力,這個(gè)賽場上能夠?qū)λ麄冊斐赏{的隊(duì)伍其實(shí)并不多,加上這幾支隊(duì)伍都不想在小組賽上就和中國隊(duì)硬碰硬,CSC也樂得輕松。
比起中國隊(duì)榮光項(xiàng)目的小組賽,還是其他項(xiàng)目的更好看一點(diǎn),至少有懸念,會(huì)為中國隊(duì)的出線擔(dān)憂。
但是榮光項(xiàng)目基本上穩(wěn)進(jìn)決賽,看的沒什么意思。
榮光的小組賽要打6天,其他項(xiàng)目都是4天打完。
打到第3天,很多項(xiàng)目都迎來了出線的關(guān)鍵戰(zhàn)役!
對手和他們的實(shí)力都非常接近,而這一場勝利,也直接影響到出線的名額。