第五十六章 大老鼠
♂』殺老鼠沒有說什么太大的難度,哪怕葉宣沒有戰(zhàn)斗職業(yè)。畢竟這些老鼠還是野獸類。
魔獸、妖獸、靈獸……墊底的野獸是當(dāng)前唯一一個(gè)可以被玩家轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力的系列,作為獵人們的戰(zhàn)寵。
飼養(yǎng)員的捕捉技能是有著限制的,因?yàn)轱曫B(yǎng)員的寵物沒有數(shù)量限制所以當(dāng)然不可能讓他們獲得擁有攻擊力的生物。不然試想一下那可是隨隨便便就能湊出來(lái)的軍隊(duì)!
雖然是五級(jí)挑戰(zhàn)等級(jí)但是老鼠終究是老鼠,一開始沒能將葉宣弄死那么在喜歡了它們的迅速之后就再也不能給葉宣帶來(lái)威脅了。
畢竟這里是主城地下的下水道,葉宣將功勞歸給了上面那座滿是牛鬼蛇神的城。
“都說下水道里盛產(chǎn)食尸鬼,怎么沒有看到?”一腳崩飛的史萊姆撒著臭水在對(duì)面的墻壁上撞了一下然后掉進(jìn)水流之中。
“主子說笑了,青鳥城下還真的沒有聽說過有什么食尸鬼,只有這些老鼠長(zhǎng)得又肥又大一個(gè)不小心還有可能中毒。”
狗子的體質(zhì)點(diǎn)不是很高。
清理過老鼠,狗子緊張的抱著手里的盾牌兩個(gè)人在下水道里走動(dòng),有人要對(duì)付自己葉宣當(dāng)然要避避風(fēng)頭。
葉宣怎么也想不明白是誰(shuí)要對(duì)付自己,要說反水的話那個(gè)黑商并沒有足夠的理由鬧出這么大的陣勢(shì)。
但想來(lái)想去也只有他最具嫌疑,葉宣這樣想著眼中閃過瘆人的寒光。
狗子的屬性葉宣當(dāng)然研究過,為了研究這個(gè)奴仆的屬性葉宣還難得的好好研究了一下自己的屬性。
八項(xiàng)屬性,物理四項(xiàng)以體質(zhì)為尊,這倒是好理解,體制好的人力量不會(huì)太差,四肢不會(huì)太過堅(jiān)硬耐力也應(yīng)該還過得去。而魔法四項(xiàng)里面感知是最珍貴的屬性,說道感知葉宣不禁覺得當(dāng)初在新手村里賣任務(wù)開的價(jià)格太低,提升感知的奇遇絕對(duì)是可遇不可求的。
與玩家的先天超凡不同,玩家的超凡能力與屬性值的關(guān)系不是很大,就像葉宣的八項(xiàng)屬性里面沒有超過四十界限的有五項(xiàng)之多。
是的超凡專長(zhǎng)與屬性點(diǎn)掛鉤。
四十點(diǎn)以上的屬性可開啟超凡專長(zhǎng),獲得屬性特殊增值。就比如說玩家的超自愈能力就得益于超凡體質(zhì)與超凡耐力,身為普通人的張鐵匠直到今天還需要撐著東西走路而葉宣身上的箭傷已經(jīng)看都看不見了。
玩家的屬性總值在320點(diǎn)以上最低值320而葉宣很懊惱發(fā)現(xiàn)自己是剛剛好的320點(diǎn)一點(diǎn)不多。
夜天子十二級(jí)平民
背景職業(yè):人販子(+2感知+5魅力)、吟游詩(shī)人(+1敏捷+1精力+1感知+1魅力)、商人(+1耐力+1智力+1感知+1魅力)、飼養(yǎng)員(+1力量+1敏捷+1感知+1魅力)。
戰(zhàn)斗職業(yè):未解鎖
人族
血量550饑餓度31%耐力50%
屬性:
力量:46(+1)
敏捷:41(+1+1)
體質(zhì):48
耐力:39(+1)
智力:38(+1)
精神:42(+1)
感知:46(+2+1+1+1)
魅力:41(+5+1+1+1)
背景專長(zhǎng):表演、交涉、靈敏。
個(gè)人專長(zhǎng):意志堅(jiān)定,強(qiáng)視
職業(yè)專長(zhǎng):肉搏能手,偽裝
背景職業(yè)是可以提供屬性加值的這一點(diǎn)和戰(zhàn)斗職業(yè)不同,戰(zhàn)斗職業(yè)提供的是計(jì)算公式,就職時(shí)隨著計(jì)算公式的變更攻擊力、血量、閃避能力等各項(xiàng)數(shù)值都會(huì)變更,而隨著職業(yè)的修改人物的屬性值也會(huì)變更,按比例進(jìn)行增減雖然最后總屬性值一般都是提升的但也會(huì)有消減過多的情況,要是進(jìn)行就職的時(shí)候不注意合理分配有可能會(huì)出現(xiàn)屬性短板從而出現(xiàn)致命缺陷。
不過這也是對(duì)于專業(yè)的人來(lái)說的,那篇帖子也就簡(jiǎn)單的介紹介紹,畢竟對(duì)于職業(yè)的選擇大多數(shù)時(shí)候玩家們還是更加愿意按照心情決定一些。
游戲里出現(xiàn)過總屬性值320點(diǎn)以下的家伙過,那個(gè)兄弟在哭訴未果之后選擇了轉(zhuǎn)生。
但有職業(yè)玩家出來(lái)分析過無(wú)緣無(wú)故的打破平衡是不大可能的,那個(gè)刪號(hào)的大兄弟絕對(duì)是沒有發(fā)現(xiàn)自己人物的特別之處。
就像葉宣可以斷定自己的屬性點(diǎn)絕對(duì)不可能只有320點(diǎn)一樣,他可以確定意志堅(jiān)定的專長(zhǎng)是少有人初始開啟的。
話題扯遠(yuǎn)了但是總算沒有偏離主題,葉宣計(jì)算過狗子的屬性值,這個(gè)讓人憋悶的家伙屬性總值159點(diǎn),差一點(diǎn)過及格線。大膽猜測(cè)一下或者自己想辦法讓他越過那條線就能開啟養(yǎng)成系統(tǒng)!
還記得小的時(shí)候葉歡最羨慕現(xiàn)實(shí)世界的馴獸師,能把猛虎獅子馴化成寵物送入民居可不是單單的高科技的功勞!
葉宣一雙眼睛滿含性質(zhì)的在狗子身上轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,雖然看不到背后但狗子總覺得渾身不得勁。
戰(zhàn)斗職業(yè)……裝備……培養(yǎng)一個(gè)手下對(duì)于一個(gè)征服欲較強(qiáng)的少年來(lái)說太有趣了,況且這個(gè)游戲里還有一些并不合理的做法。
比如說圍剿謝凡天的戰(zhàn)斗里那只身高將近三米的巨大戰(zhàn)奴!
那個(gè)用藥物輔助術(shù)法練就的傀儡巨獸。
在黑暗中前行了很久,小地圖上已經(jīng)是密密麻麻,作為游戲精神位面沒有取消小地圖系統(tǒng),但是非安全地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧是不可驅(qū)散的,要記住路靠自己的腦子或者抄寫師的筆桿子,走在極為復(fù)雜的下水道系統(tǒng)中葉宣自信自己走不出去的情況很有可能會(huì)發(fā)生。
經(jīng)驗(yàn)值在緩慢的提升著,奴隸殺死的生物提供的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)被瓜分,不知道這只菜把他的那份經(jīng)驗(yàn)值浪費(fèi)到哪里去了。
出來(lái)第一次就職的職業(yè)這個(gè)游戲提升等級(jí)不會(huì)擁有屬性加成。據(jù)說人物等級(jí)升的高了之后才有一點(diǎn)兩點(diǎn)的自由屬性,所以大家相互爭(zhēng)斗只能靠技術(shù)靠裝備靠技能靠特殊職業(yè)。非人民幣玩家與人民幣玩家之間的戰(zhàn)斗是永無(wú)休止的,因?yàn)檫@種人類自己造成的不平衡神也沒有辦法拯救。
經(jīng)驗(yàn)值同樣有區(qū)分,人物等級(jí)的提升經(jīng)驗(yàn)是不計(jì)算在經(jīng)驗(yàn)值內(nèi)的,經(jīng)驗(yàn)值的積存用來(lái)?yè)Q取職業(yè)與技能,生活技能獲得的經(jīng)驗(yàn)值又被稱為生活經(jīng)驗(yàn),只能用來(lái)提升生活技能等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值。喜歡戰(zhàn)斗的玩家們不注意都不會(huì)注意到彈框內(nèi)的數(shù)值,戰(zhàn)斗職業(yè)對(duì)于玩家們來(lái)說就非常寶貴了,因?yàn)樘厥鈶?zhàn)斗職業(yè)必須擁有足夠的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)作為后盾,而很多技能更是需要大量的經(jīng)驗(yàn)量填充才能學(xué)習(xí)。在這兩個(gè)之間夾著的就是通用經(jīng)驗(yàn)了。
沒有戰(zhàn)斗職業(yè)的葉宣目前連戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)都被算作通用經(jīng)驗(yàn)。
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