第138章 迷藏樂3園(中)
游戲時(shí)間過長,肩膀頸椎都酸疼的不行了,作為一個有自制力的三好青年,人妖決定第一天就這么暫告段落,明天繼續(xù)。于是在默默記住了口口先生“紅發(fā),莫西干頭,右眼下有徽章刺青,飾品是骷髏項(xiàng)鏈”這些明顯特征后,悄悄將之列入“遠(yuǎn)遠(yuǎn)看見繞開走”名單,補(bǔ)眠去也。
版塊連開三天,而三天的積分決定未來的基礎(chǔ)分,所以每個人都盡最大能力爭取游戲時(shí)間足夠長。但因?yàn)槊總€人的作息不同,像血牛需要上課,瘋子還要處理工作等,所以鬼服戰(zhàn)友們這三天的上線時(shí)間并不統(tǒng)一,而即便上線了,也因?yàn)槊τ谧约旱陌鎵K,交流甚少。
人妖作為研究生正處于美好的寒假中,第一天從夜里十二點(diǎn)玩到早上九點(diǎn),實(shí)在HOLD不住,睡了,哪知道一覺睡到晚上七點(diǎn),睜開眼睛后有幾分鐘里,不知今夕何夕。
再次登錄迷藏樂園,總體在線人數(shù)照比剛開服務(wù)器時(shí)又有所增加,顯然是來了很多新人,而玩家們的積分已經(jīng)形成三個集團(tuán),100分以下的新手團(tuán),多是天亮后或者中午下午才登陸進(jìn)來的,100-200之間團(tuán)體則基本是午夜十二點(diǎn)開服就進(jìn)來的,同人妖一樣一口氣沖到150左右,休息幾個小時(shí)后,重新登陸,第三集團(tuán)人數(shù)最少,確切的說只有個別狂熱分子,已經(jīng)在花子莊園打拼良久,直逼400分大關(guān)。
人妖前一天已經(jīng)滿了150,于是這一次直接找NPC申請小船,從湖面劃到對岸,也進(jìn)入了花子莊園。
花子莊園實(shí)際是一座古堡,莊園前的草坪破敗,墻壁上慢慢的爬山虎也枯萎了大半,整個莊園被烏云籠罩著,仿佛下一秒就會出現(xiàn)一個鬼娃娃頭=_=
人妖默默把耳機(jī)摘掉,電腦靜音,然后才點(diǎn)擊,進(jìn)入古堡TAT
讀條完成后,切換出的畫面是一個昏暗大廳,大廳正中間是一個樓梯,樓梯上方掛著一個肖像油畫,樓梯向左右兩個方向延伸,慢慢在黑暗處隱沒,墻壁上搖曳的燭火仿佛只是搖曳,起不到任何作用。
人妖正膽戰(zhàn)心驚地觀察,系統(tǒng)忽然彈出一行字——
[系統(tǒng)]親愛的客人,歡迎您!
進(jìn)入古堡的玩家不會像孟婆屋那樣被統(tǒng)一化外表,而是原本什么樣進(jìn)來還什么樣,但卻會被系統(tǒng)自動分配兩個不同的角色之一,人,或者鬼,無論玩家是人是鬼,頭頂上原本是ID的地方都會出現(xiàn)相應(yīng)的字符,作為區(qū)分和辨認(rèn),然后人去抓鬼,鬼來躲人,一個古老的捉迷藏游戲。
規(guī)則如下——
一局時(shí)長:40分鐘。
人:每局原始積分為0,負(fù)責(zé)捉鬼,捉到一只鬼,得4分,一局滿后清算,如中途要求退場,則本局作廢,如局中被鬼殺死,則強(qiáng)制離場,本局作廢。
鬼:每局原始積分為36,負(fù)責(zé)躲避,被抓住一次,扣4分,以此類推,扣完自動離場,中途不可自己要求退出,如全局沒有被人抓住,或者被少于九位人玩家抓住,那系統(tǒng)會自動把得分結(jié)算入總積分里,如本局中途被人玩家殺死,則自動退場,不論被殺死時(shí)36分還剩下多少,本局都視為0分結(jié)算。
抓鬼判斷:作為人的玩家在地圖上發(fā)現(xiàn)了作為鬼的玩家并發(fā)動攻擊,只要攻擊有效,無論是打掉該名鬼玩家1滴血,1000滴血,甚至殺死該名鬼玩家,都視為捉住該鬼,自動得4分。同理,一局中鬼玩家遭受來自同一個人玩家的攻擊,那么不論被打多少次,都只會失去4分,如被九個不同人玩家擊中,那分?jǐn)?shù)扣完,自動離場。
從規(guī)則上看,人玩家其實(shí)是暫居了比較大的主動,因?yàn)樗匆姽硗婕液罂梢园l(fā)動主動攻擊,且只要打中一下就可以得4分,然后跑開去尋找下一只鬼,作為鬼玩家,和人玩家面對面拼是橫豎占不到便宜的,因?yàn)樽詈玫慕Y(jié)果也只是把對方打死,讓對方強(qiáng)制結(jié)束本局,對于自己,沒有任何得分,典型的損人不利己。正因如此,每一局的人鬼角色分配都是隨機(jī)的,宏觀上概率在五比五。
這一局,人妖是人,頭頂上一張方塊笑臉,乍一看跟加了什么狀態(tài)技能似的。
人的刷新點(diǎn)統(tǒng)一在古堡一層大廳,正對面是一個寬敞的樓梯,向上延伸十幾米,便向兩側(cè)分開,各自延伸到二樓不同方向,而樓梯分岔處的墻壁上,則掛著一張鬼娃娃花子同學(xué)的油畫肖像,肖像很大,幾乎占據(jù)正面墻壁,花子同學(xué)神情端莊,頗有些蒙娜麗莎的溫婉,但,每隔三十秒會微笑一下=_=
[私聊]口口口:美女,組團(tuán)不?
人妖還沒觀察清楚周邊局勢,就忽然收到一條私聊,抬頭去看,全是腦袋頂笑臉的“人”,根本無法分辨是哪一個發(fā)來的。
[私聊]口口口口口:不了,人多容易被發(fā)現(xiàn),鬼遠(yuǎn)遠(yuǎn)看見就跑了。
[私聊]口口口:但你這么想啊,咱倆不管誰只要能捉住一只,你打一下我打一下,都得分!
[私聊]口口口口口:也對哈。那行,組。
[私聊]口口口:等一下,妞兒,你是女的吧?可別忽悠哥哈哈
……這種智商就不要來玩游戲了好么!TAT
人妖連回復(fù)的力氣都沒有了,直接跟著散開的人群,上了樓梯,走進(jìn)幽深的二樓右側(cè)走廊。
二樓右側(cè)走廊有四個房間,人妖盡可能把視角拉到最遠(yuǎn),時(shí)刻掌握全局,在確定了樓道里確實(shí)沒有任何“鬼”之后,進(jìn)入第一個房間。
這是一個廚房,確切的說應(yīng)該是后廚,桌子上堆滿了還沒有處理完的蔬菜水果肉,一把鋒利的水果刀插在一個削了一半皮的蘋果上。
人妖遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著那個蘋果,忽然心頭一動,立刻讓蘿莉蹲下調(diào)整視角去看桌子下面,不意外的,對上一雙閃著精光的眼。
那是一只貓,一只黑得發(fā)亮的貓,一只女巫會喜歡的綠色眼睛的黑貓。
人妖看著貓,貓也看著他,人妖不動,貓也不動。
人妖不確定這只是一個布景還是一個NPC,可即便是NPC也沒什么用,因?yàn)榈梅忠?guī)則中沒有與NPC對話這一項(xiàng),況且能不能跟貓對話還是一個疑問。
但作為一名主流玩家,人妖有著所有主流玩家的通病——手欠。比如走路走得好好的,就喜歡按空格蹦兩下,見著個NPC別管是不是任務(wù)需要的,都想要對話看看,所以這一次,明知道沒用,他還是用鼠標(biāo)雙擊了一下對方,想看看到底能出來啥。
小蘿莉隨著鼠標(biāo)雙擊立刻彎腰進(jìn)入桌子下面,走近需要談話的對象,然后在距離黑貓半米出停下,抬手就是一棍!
預(yù)期中的對話忽然變成物理攻擊,嚇了人妖一跳,正想著難道這不是NPC而是一個小怪,就見黑貓忽然被一團(tuán)金光籠罩,下一秒金光散去,一個頭頂“鬼”的男性玩家出現(xiàn)!
該玩家身帶高大,虎背熊腰,一對肱二頭肌幾乎要沖破衣服,滿臉絡(luò)腮胡更添兇狠。
人妖立刻意識到了,眼前的人根本不是什么NPC也不是什么小怪,而是吃了游戲道具“黑貓?zhí)枪彼宰兩砹耍?br/>
這種變身糖果商城里有很多,黑貓,獨(dú)角獸,骷髏兵等等,沒任何附加效果,只是改變了外形,純屬娛樂,日常除了一些閑的蛋疼的人買來玩玩,并不常見,以至于人妖也沒一下子認(rèn)出。而對方變身后頭頂上的“鬼”字依然在,只是恰好被身旁裝土豆的麻袋擋住了,并非巧合,顯然是對方有意為之。
但不管怎么說,手欠收到了回報(bào),小局積分從0變成了4,讓人妖有一種得來全不費(fèi)工夫的幸福感——
[當(dāng)前]口口口口口:哈哈哈哈,這就是命啊,其實(shí)我真沒發(fā)現(xiàn)你是人,我以為NPC呢,只是抱著試試看的心理……
[當(dāng)前]口口口口口:這就4分,也太好賺了,你也是的,投機(jī)取巧要不得哦,趕緊跑吧,不然等會兒讓別人發(fā)現(xiàn)了又是4分,哈哈哈哈哈……
沒人看見絡(luò)腮胡是什么時(shí)候出手的,怎么出手的,因?yàn)槿珗龀怂皇H搜?,而人妖反?yīng)過來之前,已經(jīng)在哈哈中被一刀斃命。
[當(dāng)前]口口口:哈你媽哈。
……
地圖切換回莊園門前,幾秒鐘前的那4分仿佛南柯一夢。
人家都說樂極生悲,他是直接樂死了TAT
總積分依然是156,剛剛那短暫的一局,毫無收獲。深吸口氣,人妖拍了兩下自己的臉,內(nèi)心默念“要矜持,要內(nèi)斂,要沉穩(wěn)”,再次踏入莊園。
[系統(tǒng)]哦呵呵呵~~~你是鬼喲~~~
角色顛倒,這一次刷出的地點(diǎn)不再是大廳,而是一條幽暗走廊,目測像是四樓,因?yàn)閺耐饷婵垂疟ぶ挥兴膶?,而寬敞的大樓梯到這里停止,說明這里便是頂層。走廊里沒人,但有沒有鬼潛伏在暗處,無法得知,人妖知道自己需要盡快找個地方藏身,下意識便向走廊黑暗的深處前進(jìn)。
這一層沒有房間,只有一個偌大的舞會廳,但人妖沒敢進(jìn),只匆匆路過,便繼續(xù)朝縱深走,很快走到盡頭,死胡同。
幾張花子油畫掛在墻壁上,沒有一樓大廳的那么大,但數(shù)量可觀,歪歪斜斜,頗為驚悚。
既然無路,人妖便轉(zhuǎn)身想走,哪知道忽然福至心靈,轉(zhuǎn)頭挨個去點(diǎn)那些油畫,點(diǎn)到第四張的時(shí)候,油畫忽然歪到一邊,人妖心中大喜,剛想拉近視角查看——
[私聊]口口口口:哥們兒你慢了一步,另尋地兒吧。
視角已然拉近,果真有人了。
但人妖不甘心——
[私聊]口口口口口:要不咱倆擠擠>_<
[私聊]口口口口:我對人妖沒興趣→_→
[私聊]口口口口口:你這是偏見!想知道梨子的味道,你就得親自嘗嘗~~0_<
[私聊]口口口口:草泥馬趕緊滾=_=
談判破裂TAT
人妖又試了后面幾張,果然只有這一個可以開啟,只得悻悻而歸。
往回走又路過舞廳,從門口偷偷忘,幾個人玩家正在里頭搜尋,這時(shí)候掠過舞廳門口實(shí)在太顯然,可不走留在本地也是危險(xiǎn),正琢磨著,舞廳內(nèi)一個玩家似乎發(fā)現(xiàn)了他,人妖虎軀一震,不知哪來的靈感忽然發(fā)瘋似的點(diǎn)擊斑駁的墻壁!
然而,墻壁沒有開。
人妖幾近絕望,絕望中生出仇恨……尼瑪都是那貨不讓他擠?。?br/>
PK是人妖永遠(yuǎn)的痛,而且在這里打到一下就要扣4分,他能做的只有逃,心一橫,他用力按下空格鍵同時(shí)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊物品格想使用一個料理增加防御力減緩等下可能出現(xiàn)的沖撞,哪知道太著急手一抖沒點(diǎn)中物品格反而點(diǎn)中了旁邊屏幕,而所點(diǎn)之處正是走廊地板,說也村,地板就這樣咔嚓打開,人妖作勢立刻跳進(jìn)去,地板應(yīng)聲合上!
幾乎是同一時(shí)間,舞廳里的人沖了出來!
人妖覺得自己進(jìn)入了一個很奇妙的空間,從他的角度看屏幕,屏幕上的地板出現(xiàn)一個凹進(jìn)去的槽,他正站在里面,一切都是清晰可視的,但顯然外面的人看不見他,證據(jù)就是追出來的人從他上面的地板走過,還在納悶兒——
[當(dāng)前]口口口:我絕對看見那小子了!擦,跑的真快!
[當(dāng)前]口口口口:行了,這么多鬼,不差這一個。
[當(dāng)前]口口口口口:石頭你多少分了?
[當(dāng)前]口口口口:28。
[當(dāng)前]口口口口口:厲害,我這馬上四十分鐘了,才14分。
上面的人抓不到鬼,卻又似乎心有不甘,于是在原地閑扯著。
人妖度過危機(jī),又不能冒頭,于是清閑之中生出“總要找點(diǎn)事情做呀(⊙o⊙)!”的積極性。他把鼠標(biāo)悄悄挪到三人中的一人身上,輕點(diǎn)右鍵,選擇發(fā)送信息——
[私聊]口口口口口:嗨,帥哥,我就在你面前的油畫后面,來抓我呀~\(≧▽≦)/~
……
主流玩家的優(yōu)點(diǎn)是:虛心學(xué)習(xí)一切優(yōu)秀的技能,比如波浪線。
鬼服玩家的優(yōu)點(diǎn)是:有仇報(bào)仇,沒仇恨創(chuàng)造仇恨也要報(bào)仇。