013.論新英雄
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好幾天沒更新了。
不是因?yàn)閼小?br/>
是因?yàn)槿沼涍@東西嘛,需要有材料才能寫。
那么為什么沒有材料了呢?
理由很簡單——
我和老婆吵架了。
她不理我了。
她要一個人出去旅行,來一場說走就走的旅程。
然后,她跑出去了,不和我玩游戲了,我的生命一下子就像是沒有了光彩……
不過之后,在我的不懈努力下,老婆原諒我了O(∩_∩)O哈哈~
所以才能夠再次有靈感,再次跑出來更新。
所以,絕對不是因?yàn)槲覒信叮∈钦娴囊驗(yàn)橛泻芏嗪芏鄰?fù)雜的原因,絕對,絕對!不是因?yàn)槲覒校?br/>
嗯,就是這樣。
現(xiàn)在聊聊正題。
本來想寫遇到過一些有趣的事情的,但鑒于這兩天出了個新英雄,干脆就來聊聊《王者榮耀》出英雄這檔子事吧。
其實(shí)想來我玩王者榮耀恐怕也就不到兩個月的時間,可是這兩個月里面光是新英雄就出了女媧,楊玉環(huán),裴擒虎,還有現(xiàn)在的弈星。
兩個月,出了4個英雄……這速度豈止是快?簡直就是飛上天了!
女媧之前我不知道,但是從女媧開始,依次是法師,法系輔助,此刻以及現(xiàn)在的法師。感覺TIMI對法系好像很友好的樣子啊?還是說覺得法系好賣?
首先要說的是,對于新英雄并沒有一出場展現(xiàn)出BUG般的強(qiáng)大這一點(diǎn)來說,我感覺很欣慰。這種感覺讓我覺得我沒有被拋棄,還可以繼續(xù)玩玩。
可另外一點(diǎn)來說,這更新的速度也太快了吧?!
是以前一直保持著這樣的速度更新還是因?yàn)榻衲瓴胚@樣的?感覺剛買了一個最新英雄還沒爽兩天就要被扔到庫存里面積灰了呀!
還有啊,這么多英雄要怎么設(shè)計技能?半個月要出一個英雄的話那么等于半個月就要想出一套別致的機(jī)制來,這么大的腦洞的話……真的,暴雪爸爸需要你們的設(shè)計師!
說回來,繼續(xù)談?wù)勑掠⑿郯伞?br/>
弈星我還沒買,但是從他的技能介紹中已經(jīng)可以判斷出一二了,這是一個比較看重預(yù)判和意識的英雄。
更簡單來說吧,這就是一個不適合新手的英雄。
需要頻繁制造黑白棋子的定位來形成一定范圍的爆發(fā)傷害,大技能在發(fā)動之后要兩秒才能夠完全成型,而且成型之后僅僅只是困住對方的走位,除了一次技能傷害之外并沒有對大招困住范圍內(nèi)的人造成持續(xù)性傷害,也沒有持續(xù)的減速破防之類的DEBUFF加成。
而且,說句不好聽的話,這大招的限定移動的范圍……還真是夠TM大的呀。那么大的范圍,感覺除了完全被我方虐殺導(dǎo)致對方逃不掉之外……似乎對方也沒必要逃對不對?直接和你硬碰硬啊!
我已經(jīng)可以想象當(dāng)放下大招之后,我方依然被對方全滅的場面了……
當(dāng)然,這些并不是我要說的重點(diǎn)。
我要說的重點(diǎn)是,有沒有感覺最近的英雄機(jī)制越來越復(fù)雜了?
女媧的技能需要幾個技能互相疊加才能造成最大傷害,這個其實(shí)還好。從楊玉環(huán)開始,她的技能有兩套,需要針對不同情況進(jìn)行攻擊和治療技能的互相切換。這需要大局觀的掌控。
之后的裴擒虎,也是有兩套技能,需要在人形態(tài)和虎形態(tài)之間切換。哇擦擦!老子現(xiàn)在要用氣功波懟死你!對不死你?那我就再變老虎咬你!我還能夠跳過懸崖過來咬你!哇擦擦!
看似戰(zhàn)斗技能變得豐富多彩,看起來好想自由移動的效率更高,但同樣的,操作也變得更加復(fù)雜了。
之后就是現(xiàn)在的弈星,剛才已經(jīng)說過了,需要預(yù)判敵人的走位,走位不正確就造成不了大量傷害。
嗯……我總覺得這樣下去似乎有些越來越背離《王者榮耀》火的宗旨了呢?
我記得我之前說過,《王者榮耀》之所以火,就是因?yàn)樗牟僮骱唵危螒蚬?jié)奏快。
可是現(xiàn)在的英雄一個比一個操作困難,一個比一個難以理解,一個比一個復(fù)雜化。這樣會不會本末倒置?這種純粹為了提升復(fù)雜度而創(chuàng)造出來的英雄,真的能夠讓《王者榮耀》變得更好嗎?
就比如說我要我老婆整天去參加各種健身健美操,參加晚上的英語培訓(xùn)班,早上六點(diǎn)就起床去做早操練芭蕾,她難道會因此變得更加優(yōu)秀美好嗎?
估計她會因此變得更加討厭我才對……
人都是喜歡簡單的,越是簡單,往往就越是能夠吸引人。
可曾記得,亞瑟出場的時候一個跳殺,沖鋒,旋風(fēng)斬,名字簡單易懂,招式清晰明了,完全不會讓人覺得復(fù)雜,反而讓人覺得這個英雄用起來超級順手!
后裔除了大鳥需要對準(zhǔn)人射之外,團(tuán)戰(zhàn)中基本上只要不斷射射射就行了。
魯班啦,甄姬啦這些也都不用說,每個操作都很簡單,不會讓人感覺復(fù)雜。但也正是因?yàn)楹唵危圆艜o人一種十分強(qiáng)大的感覺。
更不用提孫猴子了,每次排位幾乎都能看到這位大圣,每次我都在想,什么時候其他的取經(jīng)團(tuán)隊(duì)成員能夠一起出場?來個孫悟空,唐三藏,豬八戒,沙和尚,白龍馬的五排難道不好嗎?豬八戒上路肉,唐三藏法師,沙和尚可以潑沙來降低敵人命中率,白龍馬可以當(dāng)個下路的射手負(fù)責(zé)向別人吐口水……不,吐海水。
不不不,扯遠(yuǎn)了,說了半天我就是想要聲明一下,越是簡單,往往越是容易。
我尤其記得,以前有一段時間三國殺非常流行,簡直是個人都會玩。那時候的基礎(chǔ)武將包也是最最紅火的時候。
可是后來呢?后來武將越來越多,機(jī)制也越來越復(fù)雜,弄到后面已經(jīng)沒有辦法在桌游上玩了,只能依靠電腦游玩,讓電腦來記錄其中的機(jī)制發(fā)展?fàn)顩r。也是從那個時候開始,這個游戲開始走下坡路,變成現(xiàn)在只有寥寥數(shù)人還在其中發(fā)掘樂趣吧。
個人覺得,開發(fā)英雄,沒有錯。
可開發(fā)的英雄如果僅僅趨向于把戰(zhàn)斗機(jī)制復(fù)雜化,那么就得不償失了。
應(yīng)該不會有那么多人只要半個月就能夠熟練掌握每個英雄,然后眼巴巴的等著下一次更新新英雄吧?
與其把時間出在英雄上,還不如多出一些皮膚呢!
還有,TIMI怎么了?為什么最近的兩個女英雄女媧和楊玉環(huán)那么丑?不能做得更加漂亮一點(diǎn)嗎?我要漂亮的小姐姐啊!漂亮的皮膚啊!!!