第七百二十二章:罪域的覺醒之骨
焚化一處通道的骸骨,往往需要二三十分鐘以上。
宗慎可等不了這么久,他提前開始整頓戰(zhàn)士們。
準(zhǔn)備返程的時候再清理這處通道焚化后剩下的骨灰。
剛才擊殺的兩頭惡墮又讓他收獲到一批【陰影之珠】,也算是額外的收獲了。
這里已經(jīng)是左側(cè)分支的倒數(shù)第二個支道了,接下來就還剩下最后一處支道了,那里也將是左側(cè)的盡頭,宗慎估計應(yīng)該有著大面積的垮塌和擁堵,但這終究只是艾薩拉下水道地下堡壘遺跡的一部分。
未來對于這里的探索,除了繼續(xù)尋找其他下水道地閘入口之外,還得安排一部分人手對于通道盡頭的堵塞進行疏通。
這么做也符合【隱藏任務(wù):修復(fù)艾薩拉下水道地下堡壘】的要求。
骸骨焚化所消耗的時間比較長。
事實上火化并不是什么太簡單的操作。
像是地球中的火葬場都有專門的焚化爐,是一種工業(yè)級的火爐,溫度能夠維持在870℃到980℃確保能夠瓦解尸體。
火化機內(nèi)部自帶燃燒機通過柴油噴火進行焚燒,還有鼓風(fēng)機確保燃燒充分,抽風(fēng)機帶走多余的煙塵,通常需要一個小時左右才能將尸體焚化成骨灰。
而且那還是以地球為標(biāo)準(zhǔn)的血肉尸體。
至于這里的骸骨大致分為兩種,數(shù)量最多是玉化骸骨,其次是琥珀化骸骨。
骸骨顏色越深,說明生前的實力就越強。
畢竟死在這里的精靈族戰(zhàn)士單論實力要比普通的地球上強得多,相應(yīng)的骨骼也就是更為強健。
普通的白骷髏是無法抵御上萬年歲月的侵蝕的,早就變成了一灘灰了。
所以這些骨骸焚化起來并不容易,幸好這次多麗斯也隨行了。
她利用法杖的【噴火】技能配合法維德和其他火系法師,先往那些堆積在一起的骸骨上澆上一些【火油(綠色)】然后用火系魔法施火進行焚化。
焚化時間最起碼需要二三十分鐘。
所以宗慎并不會在這里干等下去,在幾個骸骨堆都點燃后他的隊伍也整頓完畢了,接下來在左側(cè)的這部地下堡壘遺跡最后的一條通道中有四個金圈標(biāo)記和一個紫紅色標(biāo)記,也是本次探索的決勝局。
眾人徹底解決最后一條通道后,就意味著本次探索結(jié)束了!
整隊完畢后,宗慎收起了笨重的【斬龍重劍(金色)】,倒不是說他拿不動,而是這玩意的體積太大了,不利于通道內(nèi)開路,類似這樣的肌肉型武器只適合用來暴力開團。
他取出了【風(fēng)火雷暴熊轟鳴之盾(橙色)】和【巡守利斧(橙色)】。樂文小說網(wǎng)
單手持斧,另一只手抓著闊盾,小心翼翼地前進著。
那些雄獅衛(wèi)戍騎士就跟隨著他的身后,組成了弧形防御隊列。
沿著左側(cè)支道前進了三四百米后,宗慎就看到了前方不遠處的通道出口。
那里竟然散發(fā)著淡淡的紅光,看起來畫風(fēng)突變。
要知道艾薩拉下水道地下堡壘可是自帶照明的,法陣散發(fā)的是乳白色的光芒,所以前方通道盡頭的紅光肯定不是法陣自帶的光源。
也許和那個紫紅色的標(biāo)記有關(guān)也說不準(zhǔn)。
宗慎絲毫不懼怕,史詩級的對手雖然難纏但并非是無敵的。
尤其是他的俘虜空間內(nèi)現(xiàn)在還裝著兩位瀕死的史詩級傭兵呢。
很快眾人就來到了通道盡頭,宗慎對著身后比劃了一個手勢讓大家停下來等待他的進一步的觀察。
只見宗慎緩步走到了通道口邊,前方是一處大廳。
如他之前所猜測的那樣,這里向著兩個方向延伸的通道都出現(xiàn)了嚴(yán)重地垮毀,就連大廳本身也受損嚴(yán)重。
厚達數(shù)米經(jīng)過了符文、鋼鐵材料強化的穹頂崩塌了,漆黑的泥土在這里淤積成了一個斜坡,也正是由于泥土的填充,才沒有讓大廳剩下的部分被黑泥灌滿。
這里可是位于一兩百米深的地下,土層的厚度達到了一個非常夸張的地步。
如今落下的這點泥土甚至不足以讓地面出現(xiàn)多少凹陷。
看樣子這里似乎遭受過巨大的外力打擊,暫時不清楚具體的方式,但肯定和燃血惡魔脫不了干系。
大廳內(nèi)相對的空曠,已經(jīng)完全看不出曾經(jīng)的痕跡了。
大部分古老紀(jì)元的物品要么被歲月腐化,要么就被黑色的泥垢所覆蓋。
那四個金圈標(biāo)記中有兩個寶箱,宗慎一眼就看到了。
還有一個似乎被掩埋在泥土當(dāng)中,最后一個金圈標(biāo)記最離譜就在紫紅色標(biāo)記的身邊,可以理解為“BOSS”身邊自帶了一個好東西!
而站在通道口的宗慎也看到了紫紅色標(biāo)記究竟是何方神圣。
地下遺跡的怪物通常來說以亡靈和地穴種族為主,在這里宗慎遇到的基本都是亡靈不死族的怪物。
眼前的那個被標(biāo)記紫紅色的怪物同樣是一個骸骨系的不死者怪物。
但它和之前體型巨大,外形怪異的具體有所不同。
這個家伙的塊頭只比一般人類稍微高大一些。
許多人對骷髏有認(rèn)知上的錯覺,其實人形骷髏普遍要比正常人矮小不少。
因為骷髏失去了血肉皮膚,還有骨骼之間的滑膜軟骨,相應(yīng)的就會顯得“縮水”了許多。
一米八的大高個變成骷髏后,最多也就剩下個一米五、一米六的身高。
不過眼前的這個紫紅色標(biāo)記的骷髏卻有著相當(dāng)于正常人的身高。
它的頭顱燃燒著紅色的火焰,這也是通道內(nèi)會照映出紅光的原因。
這家伙的身上披著一件立領(lǐng)的紅色斗篷,腹腔內(nèi)有一顆籃球大小的紅色寶珠,除此之外,它的頭頂上還有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分別有一顆寶珠在。
只見它雙臂的手骨捧著一本黑邊紅字的殘破魔法書,看起來像是一位骸骨系的施法者,就這么低垂著腦袋如同雕像一般。
而它的骸骨身軀似乎自帶力場隔絕灰塵和污垢的覆蓋,以它為中心附近五六米的地方都沒有任何污漬,甚至連地面都露出了萬年前的本色。
仿佛歲月不曾在那塊地方留下過任何痕跡。
它的身后有一張由翠綠藤蔓纏繞而成的座位。
那個座位就是最后一個金圈標(biāo)記的物品,顯然是曾經(jīng)精靈族遺留的物品。
綠葉、藤蔓、花朵、樹木、月亮、太陽這些元素都和精靈族有關(guān)。
似乎是感應(yīng)到了宗慎的窺探,這頭古怪的骷髏驀然抬起了頭。
那燃燒著紅炎的頭顱讓它看起來就像是煉獄的使者。
兩只眼眶中還有淡藍色的靈魂之火在躍動著。
它和宗慎隔空對視著,說來也奇怪,宗某人竟然能夠從它眼眶中躍動的靈魂之火察覺到這家伙的情緒。
很明顯,眼前的這個古怪骷髏和一般的骸骨系亡靈不太一樣。
他沒有著急著行動或是發(fā)起攻擊,通道口距離那個古怪骷髏最起碼有五六十米的距離,已經(jīng)超過了領(lǐng)主系統(tǒng)的探查范圍。
所以宗慎就通過攻略模塊來查詢它的屬性。
【罪域的覺醒之骨·骨天LV1(金色)】
【金色史詩級】
【種族:不死族/自我覺醒/異類】
【魔法傷害:293~319】
【生命值:3000】
【魔法值:6000】
【護甲值:35】
【魔法抵抗:65】
【主動技能:死靈魔法精通Ⅴ(數(shù)量掌握128種一階死靈魔法、64種二階死靈魔法、32種三階死靈魔法、16種四階死靈魔法、8種五階死靈魔法)
煞骨風(fēng)暴LV1(吟唱5秒鐘,消耗500點魔法值召喚100根骨矛,每根骨矛具有自身1.5倍數(shù)魔法傷害的穿刺傷害,能夠?qū)θ倜追秶哪繕?biāo)進行精準(zhǔn)打擊和覆蓋性的投射攻擊,該技能每提升1級骨矛數(shù)量提升5根,每提升五級傷害轉(zhuǎn)化倍數(shù)增加0.1,冷卻時間2小時)
罪域角斗場(無需吟唱,能夠選定自己或是友軍單位以及一個敵方目標(biāo)進入罪域角斗場,該角斗場處于意識位,不會受到外界的干擾,角斗場能夠按照骨天的意志改變成不同的地形環(huán)境,持續(xù)30分鐘,持續(xù)時間結(jié)束后,相應(yīng)的角斗結(jié)果將會具現(xiàn)在現(xiàn)實中,冷卻時間48小時)
眾生骨牢LV1(吟唱30秒鐘,消耗800點魔法值鎖定視野內(nèi)的一塊半徑100米的區(qū)域,從地底延伸出一座球形的眾生骨牢,將范圍內(nèi)的目標(biāo)完全束縛,能夠產(chǎn)生死靈元素干擾阻礙空間傳送,擁有35000點堅固值和80點雙抗,該技能每提升1級,范圍提升5米,堅固值增加1000、雙抗提升3點,持續(xù)時間15分鐘,冷卻時間4小時)
元素骨盾術(shù)LV1(吟唱10秒鐘,消耗100點魔法值,以骸骨和隨機元素凝聚出一面環(huán)繞在身周的骨盾,具有3500點堅固值、35點雙抗和隨機元素特性,能夠主動抵御攻擊,該技能每提升1級骨盾堅固值提高200點,雙抗提升1點、每提升5級能夠額外凝聚出一面骨盾、同時魔法值消耗將會提升100點,骨盾未遭受破壞就能持續(xù)存在,骨盾能夠按照骨天意念環(huán)繞在身周50公分到五米的范圍內(nèi),骨盾凝聚冷卻時間1小時)
幽冥火球LV1(吟唱8秒鐘,消耗80點魔法值,召喚出一顆(等級上限1顆)環(huán)繞身周的幽冥火球,能夠自動索敵攻擊近身的敵方目標(biāo),并對目標(biāo)造成1.5倍數(shù)魔法傷害的混亂傷害,當(dāng)前等級下幽冥火球攻擊10次就會自動消散,幽冥火球未發(fā)出攻擊就能持續(xù)存在,幽冥火球能夠按照骨天的意念環(huán)繞身周1米到10米的范圍內(nèi),該技能每提升1級,攻擊次數(shù)+1、每提升5級就能夠額外召喚出一顆幽冥火球上限9顆(同時存在),單次冷卻時間2個小時)
罪域的黯光照耀大地(召喚出罪域的黯光,能夠照耀一塊半徑為10米的圓形區(qū)域,對范圍內(nèi)的尸體和骸骨進行復(fù)蘇,使得變?yōu)樽镉虻暮」菓?zhàn)士,復(fù)蘇后的骸骨戰(zhàn)士實力和生前掛鉤,能夠持續(xù)存在168個小時,冷卻時間720小時)
至黯法球LV1(吟唱5秒鐘,消耗300點魔法值召喚出一顆至黯法球,對法球所處的一百米范圍內(nèi)的敵方目標(biāo)發(fā)射至黯之箭進行自由攻擊,每顆法球最多能夠發(fā)射出三十枚至黯之箭,每一枚都能對目標(biāo)造成1.5倍數(shù)的魔法傷害,持續(xù)存在九十秒,會受到六階驅(qū)散魔法的影響,該技能每提升1級單顆法球所能發(fā)射的至黯之箭數(shù)量+1,持續(xù)存在時間+3秒,該技能每提升5級,就能夠額外凝聚一顆至黯法球,上限為9顆,技能冷卻時間4小時)
罪域的守護(激活后骨天能夠使得自己或是視野范圍內(nèi)的友軍獲得一層罪域守護效果,將真身投入罪域轉(zhuǎn)化為投影狀態(tài),免疫任何攻擊10秒鐘,冷卻時間72小時)】
【被動技能:罪域里的覺醒者(靈魂凋零時通過錯亂的意識位面進入罪域,從而沾染了罪域復(fù)蘇的力量成為了罪域復(fù)蘇之骨,擁有了沉寂后的新生)
罪域的潛力(初始等階為金色史詩級,每提升20級將自動提升一個等階)
異類覺醒(天生就擁有不俗的智慧和思考能力,陣營偏向于混亂中立,具有獨立的人格和思考規(guī)則)
罪域之書(手握特殊的施法書罪域之書,隨著成長將會逐步覺醒相關(guān)的罪域魔法,具備了強大的施法能力和天賦)
斯格拉黑色偽裝者(通過吞噬靈魂能夠獲得不同的偽裝形態(tài),等級每提10級偽裝形態(tài)的數(shù)量將提升1個,偽裝形態(tài)不具備額外的屬性加成,相當(dāng)于自身本體,不會被任何真視之眼和偵測魔法窺破)
罪域的鑰匙(等級達到LV100后即可開啟自由意識界位面骸骨罪域的傳送門,它即是打開罪域的鑰匙)】
(靈魂凋零時出現(xiàn)了億萬分之一的機會與罪域交融成為罪域的覺醒之骨,但它不像其他無智的亡靈怪物那樣充滿著殺戮和嗜血的渴望
骨天擁有著無限的成長性,它沉寂了許多年,等級仍未LV1,也許你可以想辦法將其變成手下)
宗慎怔在了原地,這家伙的屬性絕對是他迄今為止見到過最長的一個了!