872 平衡和兩種領(lǐng)主的差異
戰(zhàn)役第三幕將在3月5日20:00開打,現(xiàn)在是3月3日23:00,不到48小時(shí)的準(zhǔn)備時(shí)間,時(shí)間還是比較緊的。
第三幕中實(shí)地貴族可以調(diào)動所有領(lǐng)地兵力參戰(zhàn),也就是說包括士兵和npc官員都可以參戰(zhàn),但估計(jì)npc官員的參戰(zhàn)數(shù)量會有點(diǎn)限制,畢竟還得留下點(diǎn)官員維持領(lǐng)地運(yùn)轉(zhuǎn)。
云梟寒的三塊領(lǐng)地目前一共有2000名領(lǐng)地士兵,伊瓦斯城和巴斯蒂亞城都擁有3級兵營,可以招募1000名領(lǐng)地兵,但云梟寒為了省錢只招募了500人,云梟寒現(xiàn)在把這兩個(gè)領(lǐng)地的領(lǐng)地兵招滿的話不是不行,但剛招募出來的新兵只訓(xùn)練了兩天不到,戰(zhàn)斗力上肯定是不如老兵的,是不是劃算就值得思量了。
不過云梟寒想了想,還是決定賭一把,將這1000名空額都招募了,哪怕這新招募的領(lǐng)地兵的戰(zhàn)力再不如意,也是1000名士兵,云梟寒作為領(lǐng)主,這些領(lǐng)地士兵的戰(zhàn)績都是要分潤出一部分給他的,不像帶領(lǐng)地玩家打仗,他只能享受指揮上的戰(zhàn)功加成,玩家實(shí)際分潤給他的戰(zhàn)功卻少之又少。
而且手上的兵力多了,在戰(zhàn)役中取勝的把握也更大一些,最關(guān)鍵的是權(quán)利,只有足夠的兵力,他才可能獲得更多的戰(zhàn)役主導(dǎo)權(quán)和話語權(quán),要是手上沒兵,誰聽你的。
此時(shí)最讓云梟寒慶幸的還是那支紅衫軍,多虧他提前把紅衫軍轉(zhuǎn)了出來,現(xiàn)在就能派上用場了,這支紅衫軍比普通領(lǐng)地兵強(qiáng)太多了,就是云梟寒的底氣所在。
想到就做,云梟寒往伊瓦斯城和巴斯蒂亞城跑了一趟,分別下達(dá)了招募領(lǐng)地士兵的命令。接下來他就主動用神秘藍(lán)寶石聯(lián)系上了莉雅,讓她把自己召喚過去。
云梟寒見莉雅,自然是為了加入戰(zhàn)役第三幕的事情,莉雅不僅是云梟寒的主君,還是帝國南部戰(zhàn)區(qū)的最高主官,云梟寒想加入后續(xù)戰(zhàn)役,于情于理都不可能繞開莉雅。
而且莉雅手上掌握的情報(bào)和資源都要比玩家那么多,哪怕是出現(xiàn)小概率情況,不能通過莉雅加入戰(zhàn)役,也能從她那得到很多提示和幫助。
并沒有出現(xiàn)意外,見到莉雅后,還沒等云梟寒開口,莉雅就先說話了:“云梟寒,我正準(zhǔn)備找你呢,格洛亞城地區(qū)的戰(zhàn)局出現(xiàn)了變化,現(xiàn)在急需增援。”
接下來莉雅就把戰(zhàn)役的變化大致說了下,她說的戰(zhàn)役過程應(yīng)該是選的目前綜合積分最高的一場戰(zhàn)役,也就是說在第二幕結(jié)束后,戰(zhàn)役綜合積分已經(jīng)計(jì)算過一次了,綜合積分最高的戰(zhàn)役前兩幕的進(jìn)程已經(jīng)被記入了歷史演變了。
從這一點(diǎn)上看官方做的平衡做的還是很好的,像云梟寒這樣的領(lǐng)主型玩家在戰(zhàn)役中的優(yōu)勢太大了,有他在,普通玩家完全不能同他競爭,也就不可能拿到最高的戰(zhàn)役綜合積分,并被歷史演變。
換而言之,歷史演變就等于被領(lǐng)主玩家壟斷了,這顯然不太公平,而現(xiàn)在游戲限制了領(lǐng)主玩家提前進(jìn)入,并階段性的計(jì)算綜合積分,那這些普通玩家就能獲得相對平等的競爭機(jī)會。
更關(guān)鍵的是領(lǐng)地對玩家各方面的增益很大,就以云梟寒為例,他在幾次戰(zhàn)役中選功勛不選經(jīng)驗(yàn),看起來有些不聰明,但實(shí)際上卻是大賺特賺。
選經(jīng)驗(yàn)的話,由于他的級別領(lǐng)先太多,一次也就能升半級,但他就沒可能每天都住領(lǐng)主宅邸,在領(lǐng)主宅邸中休息可是有經(jīng)驗(yàn)加成的,睡4個(gè)小時(shí)就能加成6個(gè)小時(shí),從長遠(yuǎn)來看,遠(yuǎn)比直接升半級合算的多。
更不要說他沒領(lǐng)地就沒可能在后續(xù)的一系列戰(zhàn)役拿到極高的戰(zhàn)功并拿到那些額外技能欄位,凌穹閣不會發(fā)展的這么快,甚至有可能被其它有領(lǐng)地的公會把會員挖走,到時(shí)候他下本找隊(duì)都不那么好找。
另外因?yàn)樵趹?zhàn)役時(shí)能拿到更高的戰(zhàn)功,領(lǐng)主玩家獲得的獎勵(lì)上通常也要比普通玩家更好。
而現(xiàn)在官方這種對領(lǐng)主玩家的限制就很好的平衡了領(lǐng)主玩家的巨大優(yōu)勢,普通玩家比領(lǐng)主玩家多打兩幕,就意味著他們能獲得更高的戰(zhàn)功,從而能獲得更多的獎勵(lì)。而且別忘了,戰(zhàn)役中使用技能所能獲得的技能經(jīng)驗(yàn)是正常情況下的三倍,多打兩幕就等于多了兩次練技能的機(jī)會,這同樣是對普通玩家的加強(qiáng)。
雖然《抉擇》中在游戲進(jìn)程中處主導(dǎo)地位的仍然是那極少數(shù)的領(lǐng)主玩家,官方不可能從根本上作出改變,但在細(xì)節(jié)上的調(diào)整卻能讓整個(gè)游戲顯得更加公平一些。
有一點(diǎn)還要單獨(dú)提一下,因?yàn)轭I(lǐng)地分為個(gè)人領(lǐng)地和公會領(lǐng)地兩種,所以領(lǐng)主實(shí)際上也是分成個(gè)人領(lǐng)主和公會領(lǐng)主兩種的,前者是獨(dú)立擁有對領(lǐng)地的所有權(quán),而后者只是名義上的領(lǐng)地所有人,掌握的權(quán)利更多的是管理權(quán),領(lǐng)地的實(shí)際所有權(quán)仍然是歸屬所有公會人員所有。
而這兩種領(lǐng)主在戰(zhàn)役中的收益也是有所區(qū)別的,而這區(qū)別就在于領(lǐng)地士兵和官員在戰(zhàn)役中獲得的戰(zhàn)功的分享上,個(gè)人領(lǐng)地的領(lǐng)主能獨(dú)自分享戰(zhàn)功收益,而公會領(lǐng)地的戰(zhàn)功收益卻要與所有的公會人員一起分享,只不過公會領(lǐng)地領(lǐng)主的分享比例較高罷了,另外公會領(lǐng)地的官員所能分享的比例也要高于公會中的普通玩家。
就以本次戰(zhàn)役第三幕為例,雖然這兩種領(lǐng)主都是同樣帶npc領(lǐng)地士兵參戰(zhàn),其他領(lǐng)地玩家并不能指揮這些npc領(lǐng)地士兵和npc官員,但云梟寒卻可以全額分享這些npc的一小部分戰(zhàn)功,而像龍吟蒼穹等公會領(lǐng)主卻只能與眾多公會玩家一起按比列分享這一小部分npc戰(zhàn)功。
當(dāng)然,公會領(lǐng)地的領(lǐng)主如果在戰(zhàn)役中表現(xiàn)很好,指揮出色或影響了整個(gè)戰(zhàn)局,還能獲得一定的額外加成,但不管怎么樣,他們的個(gè)人收益都是很難和個(gè)人領(lǐng)主相提并論的,甚至可以說是相距甚遠(yuǎn)。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。