799章 學(xué)習(xí)【英勇沖鋒】
因?yàn)榇蛩愦蚍ㄐg(shù)技能,云梟寒新挑選的怪是46級(jí)的破碎嶺法師,這是一種冠軍級(jí)的人族法師怪,是以所在地點(diǎn)命名的,破碎嶺這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)雖然很帶感,但實(shí)際上就是伊瓦斯城附近的一片挺大的丘陵區(qū)域,雖然不是真正的山區(qū),但地勢(shì)還是比較高的。
破碎嶺里的有二十幾種怪,基本都是以破碎嶺命名的,而且其中大多數(shù)都是人型怪,不過(guò)大多都是強(qiáng)大級(jí)和精英級(jí)的怪,冠軍級(jí)的怪則只有三種,分別是破碎嶺好戰(zhàn)者、破碎嶺執(zhí)行者和破碎嶺法師。
破碎嶺好戰(zhàn)者是狂戰(zhàn)士類型的,破碎嶺執(zhí)行者則是偏向于步行騎士類型的,具備一定的神術(shù)能力,最后破碎嶺法師自然不用說(shuō),妥妥的法師怪。
這三種怪都是46級(jí)的,不過(guò)破碎嶺執(zhí)行者具備自我治療能力,打起來(lái)相當(dāng)浪費(fèi)時(shí)間,出的東西也是以鎖甲和騎士類技能為主,自然是不適合作為練級(jí)對(duì)象。
相比之下,破碎嶺好戰(zhàn)者是三種怪中最合適云梟寒練級(jí)的,作為物攻型怪,被云梟寒克制的很厲害,就算開(kāi)啟了狂化也不能對(duì)云梟寒造成太大威脅,反而會(huì)因?yàn)榭窕瘞?lái)的減防效果而加快擊殺效率。出的裝備也是以板甲和戰(zhàn)士技能為主。
不過(guò)誰(shuí)讓云梟寒想刷法師技能呢,這就沒(méi)法子了,只能選破碎嶺法師了。
本來(lái)就是人型怪,爆率比普通怪更高,還是冠軍級(jí)的戰(zhàn)力等級(jí),因此爆率是相當(dāng)可觀的,不會(huì)比前面打的塔克沙亞巨人差多少,不過(guò)血脈材料就肯定沒(méi)有了。
以云梟寒現(xiàn)在的實(shí)力,打個(gè)冠軍級(jí)的破碎嶺法師自然不可能很難,只是有些傷罷了,不過(guò)破碎嶺法師的血比較少,云梟寒在熟悉了敵人之后注意用控制技能打斷對(duì)方威力較大的招數(shù)就可以有效的降低自身受到的傷害,從而提高自己的續(xù)航能力。
云梟寒的控制技能絕對(duì)算多的,而且他的屬性高,血脈品質(zhì)又極佳,控制技能成功率很高,他的節(jié)奏抓的又好,破碎嶺法師基本用不出大威力技能,就算破碎嶺法師用位移技能拉開(kāi)距離,云梟寒也能立刻用位移技能跟上,除此之外,他還可以通過(guò)切換使用其附帶的來(lái)反彈一個(gè)單體高傷害法術(shù),不僅自己能免于傷害,還能反傷敵人,這讓云梟寒優(yōu)勢(shì)越發(fā)的大了。
隨著時(shí)間的推移云梟寒越打越順,后面甚至連懼牙都放出來(lái)了給自己用吼傷害,之前因?yàn)槠扑閹X法師有范圍技能,懼牙才又31級(jí),面對(duì)46級(jí)的破碎嶺法師被等級(jí)壓制的太厲害,怕被幾個(gè)范圍法術(shù)一打就重傷,所以云梟寒主動(dòng)把懼牙收回了,但現(xiàn)在他基本可以做到讓破碎嶺法師放不出范圍法術(shù),就算放也頂多放出一個(gè),他就敢放出懼牙了。
之前他44級(jí)打43級(jí)的亞塔克沙亞巨人每小時(shí)1%的經(jīng)驗(yàn),升上45級(jí)后如果不考慮高2級(jí)級(jí)差造成的經(jīng)驗(yàn)縮水,只算升1級(jí)所增加的30%的經(jīng)驗(yàn)需求,應(yīng)該是一小時(shí)2%的經(jīng)驗(yàn)。
本來(lái)云梟寒以為自己打破碎嶺法師一小時(shí)能有3%左右就不錯(cuò)了,但沒(méi)想到一小時(shí)反而能打7%左右,比他預(yù)期的要高出不少。
這樣練了4個(gè)半小時(shí),云梟寒升到了46級(jí),然后他就把學(xué)了。
是一個(gè)步騎兼用技能,步戰(zhàn)可以用,在騎行時(shí)也不會(huì)削弱技能威力。
這個(gè)技能可以對(duì)目標(biāo)區(qū)域發(fā)起高速?zèng)_鋒,步行沖鋒極限距離50碼,騎行沖鋒極限距離為75碼,對(duì)中心點(diǎn)周圍10碼半徑內(nèi)的敵人造成(2力*量+2*物理攻擊力)的傷害,并百分百概率對(duì)5碼半徑內(nèi)的敵人進(jìn)行力量對(duì)體質(zhì)檢定,如檢定不通過(guò)則敵人暈眩5秒。
沖鋒完成后的三秒內(nèi),玩家和坐騎對(duì)所有控制技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力。技能冷卻時(shí)間30秒。
和有點(diǎn)像,當(dāng)然各項(xiàng)效果都不能比,就是一個(gè)平民版,不過(guò)的cd時(shí)間只有30秒,比的cd短很多,因此可以作為常規(guī)技能使用。
這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,又是位移又有控,還是群傷,只是傷害范圍是10半徑,控制范圍卻只有5碼半徑,這范圍就很小了,在實(shí)戰(zhàn)中玩家根本不可能站這么近,一般就能控到一到兩個(gè)人,而且對(duì)方只要反應(yīng)的早,稍微跑兩步就能躲開(kāi),都不用交位移技能的。
但玩家不是木頭人,怎么會(huì)老老實(shí)實(shí)的站在原地讓你沖鋒,因此在實(shí)戰(zhàn)中想控到玩家難度很大,操作難度要比常規(guī)指向類沖鋒技能――就是那種由系統(tǒng)代為鎖定單體目標(biāo),自動(dòng)調(diào)整沖鋒軌跡的沖鋒技能大出太多太多,這種指向類沖鋒技能除非用位移技能跳出沖鋒范圍,否則就不會(huì)打空。
不過(guò)那種常規(guī)沖鋒技能在逃生時(shí)就不好使了,沒(méi)有目標(biāo)就不能用,而且只能針對(duì)單體,沒(méi)有范圍效果,因此可以說(shuō)是有利有弊。但對(duì)云梟寒這種超級(jí)pk牛人來(lái)說(shuō),自然是更具價(jià)值。
在打破碎嶺法師時(shí)尤其好用,野怪的ai本來(lái)就有限,技能數(shù)量也相對(duì)較少。破碎嶺法師就一個(gè)位移技能,而且他在非施法狀態(tài)還知道躲技能,但在吟唱技能的情況下根本不會(huì)動(dòng),一沖一個(gè)準(zhǔn)。
沖鋒后3秒內(nèi)的減免10%傷害和增加20%物理攻擊力的狀態(tài)效果也很有用,時(shí)間雖然短了點(diǎn),但還是能明顯加快擊殺效率,甚至作為開(kāi)怪的起手技也非常好使。
的位移距離才25碼,而破碎嶺法師的警戒范圍差不多有35碼左右,還沒(méi)等云梟寒靠近到25碼內(nèi)就被發(fā)現(xiàn)了;3級(jí)的cd仍然長(zhǎng)達(dá)2分40秒,無(wú)法作為常規(guī)技能使用;的前兩段的位移距離都不算遠(yuǎn),但如果用第三段來(lái)直接跳過(guò)去又太浪費(fèi),還是最適合起手,從警戒范圍外沖,等破碎嶺法師反應(yīng)過(guò)來(lái)已經(jīng)沖到他了。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。