751 幽暗地域入口
這些礦石就不是含量很低的廢礦了,云梟寒不知道這里的礦石為什么沒被收走,或許是伊瓦斯城那邊還沒來的及安排人搬運(yùn)搬運(yùn),又或許是遇到了什么意外,總之這些礦石被留在了這里。
前面那些廢礦沒必要拿,這些礦石就有相當(dāng)高的價(jià)值了,云梟寒開始大肆收取銀礦石。他的力量屬性極高,負(fù)重能力要比普通玩家的負(fù)重高出4-5倍,因此別看這里的礦石為數(shù)不少,云梟寒卻把它們?nèi)垦b進(jìn)了行囊中,雖然裝備的很滿,但終究還是沒讓蒂娜幫忙裝。
裝完后云梟寒估算了下,這批銀礦石差不多相當(dāng)于一個(gè)主采集的玩家在某個(gè)銀礦中每天采集8小時(shí)以上,連續(xù)采集半個(gè)月的分量了,換算成游戲幣,就相當(dāng)于75-100金左右,而且還沒算上其中的云母和秘銀。
這份收入看上去非常驚人,但實(shí)際上換個(gè)其他玩家來,扣除掉自身裝備和一些必要物品的負(fù)重,裝下的礦石頂多只有云梟寒的1/8到1/10,完全沒的比。
而且別的玩家可不像云梟寒這么能打,哪怕能潛行進(jìn)入礦坑,也有極大可能再最后的兩個(gè)守門npc那被發(fā)現(xiàn),那個(gè)刺客npc八成有偵測隱形的技能,因此這些玩家就算能跑到這里,其身后八成也還有大量追兵,哪怕是稍微甩開敵人,也不可能落下太原,根本沒時(shí)間像云梟寒這樣慢慢收礦,收獲自然不能和云梟寒相比。
找到這批礦石后,任務(wù)終于有了新的提示:玩家確認(rèn)了銀礦脈和相關(guān)伴生礦脈的存在,礦坑鬧鬼的原因已經(jīng)在一定程度上被探明,是否就此結(jié)束探索,并回到地面上。請玩家注意,你的入侵行為已經(jīng)被上報(bào)給了伊瓦斯城主,如果你不能盡快逃離,就可能被新一批的支援部隊(duì)堵在礦坑中。另外,如果玩家在返回地面和逃離礦坑的過程中死亡,任務(wù)則會失敗,礦坑有關(guān)消息也無法傳遞出去。
看到這條任務(wù)提示,云梟寒不由一愣,但在稍稍的迷惑后他很快就反應(yīng)了過來。
不得不承認(rèn),《抉擇》中的任務(wù)的確設(shè)計(jì)的很邏輯自洽,在被敵人闖入后,守礦的npc肯定是要向伊瓦斯城主上報(bào)的,而伊瓦斯城主也不可能坐視銀礦的消息泄露出去,肯定是會派別的部隊(duì)過來封鎖礦坑。
只不過守礦npc并不會第一時(shí)間匯報(bào)這事,他們會先嘗試著自己解決問題,直到入侵者已經(jīng)成功進(jìn)入礦坑才會在逼不得已的情況下向伊瓦斯城主匯報(bào)。從信息傳遞回伊瓦斯城,到伊瓦斯城主選人增援,再到增援部隊(duì)趕到礦坑都是需要時(shí)間的,如果玩家沒能充分利用這段時(shí)間差,逃離就會變得異常困難了。
很顯然,這條系統(tǒng)提示出現(xiàn)在這就是要催逼玩家。雖然玩家的移速比npc更快,但礦坑里道路非常簡單,玩家頂多可以拉開一定距離,卻并不能徹底甩開敵人,在后有追兵,時(shí)間又異常緊迫的情況下,玩家往往就會做出結(jié)束探索的選擇,而且也不會有那么多時(shí)間去把礦石收起來。
或許對其他玩家來說,在這里選擇結(jié)束探索是一個(gè)明智的選擇,繼續(xù)探索下去很容易被追兵所擊殺,甚至還有很大可能在回到地面上遇到大量的敵人援軍,那樣的話就八成要死了,人一死,任務(wù)自然也就失敗了。
但對云梟寒來說卻不是這樣了,他后面沒有追兵,不需要急急忙忙的,而且就算敵人的援軍趕到了,云梟寒覺得自己也有一定機(jī)會強(qiáng)行逃離,再加上他前面剛剛發(fā)現(xiàn)了黑影,獲得了新線索的云梟寒此時(shí)的好奇心已經(jīng)爆棚,自然不愿意放棄探索,在明明知道還有劇情可挖的情況下就這么草草的結(jié)束任務(wù)。
所以云梟寒很果斷的選擇了繼續(xù)探索,他很想看看那黑影到底是什么,鬧鬼的原因到底又是什么。
云梟寒離開臨時(shí)休息室,繼續(xù)往前走,在向前行進(jìn)的過程中,他又兩次發(fā)現(xiàn)了黑影,但無論他怎么提高注意力,卻一直無法找到這個(gè)隱藏在黑暗中的“鬼影”,這讓云梟寒更加好奇,也更加堅(jiān)定的繼續(xù)走下去。
又走了很長一段路,礦坑的通路終于抵達(dá)了盡頭,因?yàn)槭窃诤诎抵行凶撸趾ε卤还碛巴狄u,云梟寒一直處于精神高度集中的狀態(tài),所以他覺得時(shí)間過得非常慢,明明才過了15分鐘,云梟寒卻覺得已經(jīng)過了1個(gè)小時(shí)。
走到最后5分鐘路程的時(shí)候,云梟寒就在地上零零碎碎的發(fā)現(xiàn)了不少血跡,這么多血跡顯然不是一個(gè)人流的,至少都有十幾個(gè)人。而且這些血跡大多呈黑色或黑褐色,基本都凝結(jié)成了血塊,這說明這些血脫離人體的時(shí)間都比較長了。
有這么多血跡,云梟寒卻沒有發(fā)現(xiàn)任何一具尸體或傷者,而且走到最后也沒路了,這顯然很不對勁。如果尸體或傷者是從原路運(yùn)回去的,那就不應(yīng)該只有這5分鐘的路程上才有血跡。
那么解釋就只有一個(gè)了,那就是在這5分鐘的路上,還有一個(gè)隱藏著的暗道,只有從這個(gè)暗道中把傷者或尸體運(yùn)走,才會導(dǎo)致血跡只集中在一小塊區(qū)域內(nèi)。
云梟寒換了根全新的火把,這樣亮度更高一些,然后把這5分鐘的路重新搜索了一遍。這次他重點(diǎn)注意了血跡的走向和疏密程度,沒多久他就發(fā)現(xiàn)在離盡頭不到1分鐘路程的一個(gè)位置血跡相對密集很多,而且這些血跡延伸到靠墻的一塊地方時(shí)就突然沒有了。
他圍著這塊地方仔細(xì)搜索了一番,很快云梟寒就在這免墻壁離地大概半米高的一大塊苔蘚后面找到了一個(gè)可以用腳踩踏的機(jī)關(guān)。
云梟寒一腳踩在了機(jī)關(guān)上,下一刻,靠墻的地面上,也就是血跡消失的地方一塊地板突然被橫向抽走,露出了一個(gè)深深的孔洞,一條完全看不到盡頭的由苔蘚、石頭和泥塊構(gòu)成的簡陋階梯一路延伸下去。說是階梯其實(shí)都是抬舉,更像是一條被活生生踩出來的路。
ps:新一周求下票。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。